オンライン祝福

2018年のビデオゲーム
オンライン祝福
ロゴ
開発者ネオウィズ・ブレス・スタジオ[2]
出版社ネオウィズゲームズ
監督ジェイコブ・ハン
エンジンアンリアルエンジン3
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース
  • 世界 2018
[1]
ジャンルMMORPG

Bless Online韓国語 블레스ローマ字:  Beulleseu)は、 Neowiz Gamesが開発した大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームである。 [3]リリース日は、Founder's Pack購入者向けには2018年5月28日、 Steamの早期アクセス向けには5月30日であった。 [4] Bless Onlineは無料プレイのビジネスモデルを採用している

ゲームプレイ

Blessはファンタジー世界を舞台としています。メインストーリーは、ヒエロン国とユニオン国という2つの勢力間の10年に及ぶ戦争を軸に展開します。ゲーム世界は異なる気候帯によって隔てられています。プレイヤーはキャラクターの種族とクラスを選択し、種族によって所属する勢力が決まります。プレイヤーはPvP城攻城戦に参加することで、勢力の力を高めることができます。攻城戦に勝利すると、新たなクエストや資源を獲得できます。また、勢力や種族に応じたロールプレイングシナリオが用意されており、プレイヤーはキャラクターの成長を促進できます。[5] [6]

キャラクター

Bless Online では、プレイヤーがキャラクターを作成するときに選択できる人型種族が特徴です。ヒエロンの種族は、ハビヒト族(韓国語: 하비히츠ローマ字表記Habihicheu)、シルヴァンエルフ(韓国語: 실반 엘프ローマ字表記Silban Elpeu)、狼のようなルフス族(韓国語: 루푸스ローマ字表記ルプセウ)、フェダイン(韓国語: 페 다인ローマ字表記Pedain)、およびマスク(韓国語: 마 스쿠ローマ字表記Maseuku)。ユニオンの種族は、アミスタッド(韓国語: 아미 스타드ローマ字Amiseutadeu)、アクアエルフ(韓国語: 아쿠아 엘프ローマ字Akua Elpeu)、猫のようなパンテラ(韓国語: 판테라ローマ字パンテラ)、イブリス(韓国語: 이블리스ローマ字表記Ibeulliseu)、およびサイレン(韓国語: 시렌ローマ字表記Silen)。

発達

Blessは2011年にBLESSとして発表されました。 [7] BlessはEpic GamesのゲームエンジンであるUnreal Engine 3で開発されました[5] [6] Blessの欧米版は2017年にゲーム出版社のAeria Gamesによってキャンセルされましたが、それに応じてNeowizはゲームを自主出版する予定です。[8] 2017年7月、Neowiz Gamesは多くのゲーム特有のコンポーネントに対処するためにRebuild Projectを発表しました。 [9] TwitchCon 2017で、Neowizは発売日が2018年中になることと、Blessが早期アクセスプログラムの一環としてSteamで利用できるようになることを発表しました[4] Steamの早期アクセスには、英語、ドイツ語、ロシア語のローカライズ版が含まれていました。 [10] Bless IP をベースにした2つのモバイルゲームが発表され、1つはUnreal Engine 4を使用しています。[11] 2017年10月の時点で、Neowiz Gamesはまだゲーム内収益化のオプションを評価していました。[10]韓国に残っていた最後のサーバーは2018年11月19日に閉鎖された。[12]

ベータテスト

最初のクローズドベータテストは2014年に韓国で開始されました[13] 。 [14] 2017年8月から、 Blessのオープンベータフェーズが韓国のサーバーで利用可能になりました。[15]日本のクローズドベータテストは4月に開始され、2017年10月に続行されました。[16] [17] 2016年12月から2017年5月まで、 Blessクライアントのオープンベータ版がロシアのサーバーでホストされていましたが、普及に失敗したためシャットダウンされました。[18]

最終リリース(米国および欧州)

Bless Onlineは、2018年5月28日にFounder's Pack購入者向けにSteamで早期アクセス版がリリースされ、2018年5月30日に早期アクセスが開始されました。Steam版は2019年9月9日に終了しましたが、[1]メディアではユーザーベースの規模の低迷が主な理由として挙げられています。[19]

参考文献

  1. ^ ab Ford, Suzie (2019年6月7日). 「Bless Online、9月9日にサービス終了」. mmorpg.com . 2019年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年7月6日閲覧。
  2. ^ 「Bless Online」。Steamコミュニティハブ
  3. ^ Blevins, Tal (2012年12月20日). 「First Look at Bless」. IGN . 2013年10月11日閲覧
  4. ^ ab 「Blessは2018年にSteamに登場」。bless -source。2017年10月20日。 2017年10月22日閲覧
  5. ^ ab 「NEOWIZ GAMES、新作ファンタジーMMORPG『BLESS』で現実離れした体験を」MMOHuts . 2012年11月8日. 2013年10月11日閲覧
  6. ^ ab Fuller, Garrett (2013年1月1日). 「Bless: Uncovering the Enigmatic New Game」. mmorpg.com . 2013年10月11日閲覧
  7. ^ 「NEOWIZ GAMES、Unreal Engine 3搭載MMORPG『BLESS』を発表」Epic Games . 2011年。
  8. ^ “Bless Online、今月TwitchCon 2017に登場”. mmosite . 2017年10月15日. 2018年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年10月22日閲覧。
  9. ^ “Bless Online、将来のグローバルリリースに向けて再構築プロジェクトを発表”. mmosite . 2017年7月17日. 2017年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月2日閲覧
  10. ^ ab 「公式TwitchConのまとめとFAQ!」Bless Source . 2017年。
  11. ^ 「Bless – NeowizがUnreal Engine 4を採用した新作モバイルゲームを発表」MMOCulture 2017年4月26日。
  12. ^ 「Bless Onlineの韓国サーバーが閉鎖へ | Massively Overpowered」2018年9月19日。
  13. ^ https://www.facebook.com/Pmang.Bless/photos/a.261217727333621.59820.258195107635883/491593837629341/?type=3 [ユーザー生成ソース]
  14. ^ 「新しいOBTビデオでキャラクター作成が紹介される」MMORPG . 2017年1月30日.
  15. ^ 「韓国でRebuildプロジェクトのテスト期間が開始」MMORPG . 2017年8月1日.
  16. ^ 「日本のクローズドベータ登録受付開始、CBT2への参加希望者は1万人」MMORPG . 2017年10月3日.
  17. ^ 「日本で初のCBTが4月28日に開始」MMORPG . 2017年4月21日.
  18. ^ 「Bless Online、ロシアのサーバーを閉鎖、修正のため差し戻される」MMOExaminer、2017年4月24日。
  19. ^ ブラッドフォード、ジョセフ(2019年9月10日)「Bless Online、1年半後に正式にサービス終了」MMORPG.com 2020年5月27日閲覧
  • 公式サイト
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