| オンライン祝福 | |
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ロゴ | |
| 開発者 | ネオウィズ・ブレス・スタジオ[2] |
| 出版社 | ネオウィズゲームズ |
| 監督 | ジェイコブ・ハン |
| エンジン | アンリアルエンジン3 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | MMORPG |
Bless Online(韓国語: 블레스、ローマ字: Beulleseu)は、 Neowiz Gamesが開発した大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームである。 [3]リリース日は、Founder's Pack購入者向けには2018年5月28日、 Steamの早期アクセス向けには5月30日であった。 [4] Bless Onlineは無料プレイのビジネスモデルを採用している。
ゲームプレイ
Blessはファンタジー世界を舞台としています。メインストーリーは、ヒエロン国とユニオン国という2つの勢力間の10年に及ぶ戦争を軸に展開します。ゲーム世界は異なる気候帯によって隔てられています。プレイヤーはキャラクターの種族とクラスを選択し、種族によって所属する勢力が決まります。プレイヤーはPvP城攻城戦に参加することで、勢力の力を高めることができます。攻城戦に勝利すると、新たなクエストや資源を獲得できます。また、勢力や種族に応じたロールプレイングシナリオが用意されており、プレイヤーはキャラクターの成長を促進できます。[5] [6]
キャラクター
Bless Online では、プレイヤーがキャラクターを作成するときに選択できる人型種族が特徴です。ヒエロンの種族は、ハビヒト族(韓国語: 하비히츠、ローマ字表記: Habihicheu)、シルヴァンエルフ(韓国語: 실반 엘프、ローマ字表記: Silban Elpeu)、狼のようなルフス族(韓国語: 루푸스、ローマ字表記: ルプセウ)、フェダイン(韓国語: 페 다인、ローマ字表記: Pedain)、およびマスク(韓国語: 마 스쿠、ローマ字表記: Maseuku)。ユニオンの種族は、アミスタッド(韓国語: 아미 스타드、ローマ字: Amiseutadeu)、アクアエルフ(韓国語: 아쿠아 엘프、ローマ字: Akua Elpeu)、猫のようなパンテラ(韓国語: 판테라、ローマ字: パンテラ)、イブリス(韓国語: 이블리스、ローマ字表記: Ibeulliseu)、およびサイレン(韓国語: 시렌、ローマ字表記: Silen)。
発達
Blessは2011年にBLESSとして発表されました。 [7] BlessはEpic GamesのゲームエンジンであるUnreal Engine 3で開発されました。[5] [6] Blessの欧米版は2017年にゲーム出版社のAeria Gamesによってキャンセルされましたが、それに応じてNeowizはゲームを自主出版する予定です。[8] 2017年7月、Neowiz Gamesは多くのゲーム特有のコンポーネントに対処するためにRebuild Projectを発表しました。 [9] TwitchCon 2017で、Neowizは発売日が2018年中になることと、Blessが早期アクセスプログラムの一環としてSteamで利用できるようになることを発表しました。[4] Steamの早期アクセスには、英語、ドイツ語、ロシア語のローカライズ版が含まれていました。 [10] Bless IP をベースにした2つのモバイルゲームが発表され、1つはUnreal Engine 4を使用しています。[11] 2017年10月の時点で、Neowiz Gamesはまだゲーム内収益化のオプションを評価していました。[10]韓国に残っていた最後のサーバーは2018年11月19日に閉鎖された。[12]
ベータテスト
最初のクローズドベータテストは2014年に韓国で開始されました[13] 。 [14] 2017年8月から、 Blessのオープンベータフェーズが韓国のサーバーで利用可能になりました。[15]日本のクローズドベータテストは4月に開始され、2017年10月に続行されました。[16] [17] 2016年12月から2017年5月まで、 Blessクライアントのオープンベータ版がロシアのサーバーでホストされていましたが、普及に失敗したためシャットダウンされました。[18]
最終リリース(米国および欧州)
Bless Onlineは、2018年5月28日にFounder's Pack購入者向けにSteamで早期アクセス版がリリースされ、2018年5月30日に早期アクセスが開始されました。Steam版は2019年9月9日に終了しましたが、[1]メディアではユーザーベースの規模の低迷が主な理由として挙げられています。[19]
参考文献
- ^ ab Ford, Suzie (2019年6月7日). 「Bless Online、9月9日にサービス終了」. mmorpg.com . 2019年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月6日閲覧。
- ^ 「Bless Online」。Steamコミュニティハブ。
- ^ Blevins, Tal (2012年12月20日). 「First Look at Bless」. IGN . 2013年10月11日閲覧。
- ^ ab 「Blessは2018年にSteamに登場」。bless -source。2017年10月20日。 2017年10月22日閲覧。
- ^ ab 「NEOWIZ GAMES、新作ファンタジーMMORPG『BLESS』で現実離れした体験を」MMOHuts . 2012年11月8日. 2013年10月11日閲覧。
- ^ ab Fuller, Garrett (2013年1月1日). 「Bless: Uncovering the Enigmatic New Game」. mmorpg.com . 2013年10月11日閲覧。
- ^ 「NEOWIZ GAMES、Unreal Engine 3搭載MMORPG『BLESS』を発表」Epic Games . 2011年。
- ^ “Bless Online、今月TwitchCon 2017に登場”. mmosite . 2017年10月15日. 2018年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年10月22日閲覧。
- ^ “Bless Online、将来のグローバルリリースに向けて再構築プロジェクトを発表”. mmosite . 2017年7月17日. 2017年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月2日閲覧。
- ^ ab 「公式TwitchConのまとめとFAQ!」Bless Source . 2017年。
- ^ 「Bless – NeowizがUnreal Engine 4を採用した新作モバイルゲームを発表」MMOCulture 2017年4月26日。
- ^ 「Bless Onlineの韓国サーバーが閉鎖へ | Massively Overpowered」2018年9月19日。
- ^ https://www.facebook.com/Pmang.Bless/photos/a.261217727333621.59820.258195107635883/491593837629341/?type=3 [ユーザー生成ソース]
- ^ 「新しいOBTビデオでキャラクター作成が紹介される」MMORPG . 2017年1月30日.
- ^ 「韓国でRebuildプロジェクトのテスト期間が開始」MMORPG . 2017年8月1日.
- ^ 「日本のクローズドベータ登録受付開始、CBT2への参加希望者は1万人」MMORPG . 2017年10月3日.
- ^ 「日本で初のCBTが4月28日に開始」MMORPG . 2017年4月21日.
- ^ 「Bless Online、ロシアのサーバーを閉鎖、修正のため差し戻される」MMOExaminer、2017年4月24日。
- ^ ブラッドフォード、ジョセフ(2019年9月10日)「Bless Online、1年半後に正式にサービス終了」MMORPG.com 2020年5月27日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト