ブルーアイス(ビデオゲーム)

1996 video game
1996 video game
ブルーアイス
開発者アート・オブ・マインド・プロダクションズ
出版社サイグノシス
プラットフォームMS-DOSMac OSWindows
リリース1996年[1]
ジャンルアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

Blue Iceは、 Psygnosisが開発・発売したポイントアンドクリック型のアドベンチャーゲームです。1996年にMicrosoft Windows MS-DOS Macintosh向けにリリースされました。プレイヤーは、大きな家の部屋を表す一連の画面を操作します。アイテムを集めたり使用したりすることでパズルをクリアしていきます。パズルには、お茶を淹れる、硫酸で金を溶かす、鍵を見つける、青いペンキを作るといった内容が含まれています。

ゲームプレイ

各画面には最大 5 人の人物の粗い写真が重ねて表示され、そのうちの誰かをクリックすると、その人の考えを読むことができます。その考えには、プレイヤーが部屋で何をすべきかの手がかりが含まれています。部屋の説明は、初めてその場所を訪れた際に俳優のトム・コンティによって朗読され、画面上でも読むことができます。各画面には、疑問符の形で追加の手がかりが隠されています。それをクリックすると、謎めいた手がかりを提供する別のナレーションが流れます。最初の画面には、インベントリ アイテムを識別して説明する追加ツールが含まれています。クリックするアイテムは背景に溶け込むことが多く、ピクセルを探すゲームプレイに傾向があります。さらに、いくつかのアクション シーケンスは、12 回以上繰り返す必要があります。

右クリックすると、水平スクロールするアイコンの列が表示されます。このアイコンには、場所間の移動、思考の読み取り/手がかりの起動、そしてオブジェクトの取得や操作の3つのツールが含まれています。インベントリアイテムにも同じアイコンセットが含まれています。画面下部にあるウィジェット(訪問した場所のサムネイルを表示)を右クリックしてドラッグし、左クリックで選択することでも場所間を移動できます。ロードとセーブも同様のインターフェースで、セーブスロットはギリシャ文字で表されます。

プロット

このゲームの舞台は、架空の王国「イシア」です。この王国では、歴代の君主によって数百万もの法律が制定されてきました。この無意味な法律制定は、生まれたばかりの娘を失ったことを罪のないオルセプロになすりつけ、王国から追放できると考えたエドワード1世から始まりました。それ以来、イシアの君主たちは、自らの過ちや欠点を隠蔽するために法律を作り上げてきました。エドワード1世(第711代)が早世すると、12歳の息子は成人して王国を継承する前に、王国のすべてのルールを学ぶという不可能とも思える課題を背負うことになります。この王不在の期間中は、「時間が止まる」と言われています。プレイヤーの目的は、法律が王国、そして彼自身を含め、苦しみと不幸を助長していることをエドワードに教えることです。そのためには、芸術音楽自然という、人生における5つの喜びに関する課題を達成しなければなりません。これらの喜びは、法律によって制限され、束縛されていました。

王の屋敷には、エドワードに仕える料理人のデイジー・スクラッジェンド、その娘ポリアンナ、そして農夫のオリーといった召使いたちがいます。ゲームの最後の登場人物は、希望の化身であり、楽観的な見通しを与えてくれるホープです。

プレイヤーが訪れる主要な場所は 28 か所あります。

参考文献

  1. ^ “NG アルファス: ブルーアイス”.次世代。 No. 22.イマジン・メディア。 1996 年 10 月。p. 144.
  • 公式サイト(アーカイブ)
  • MobyGamesのブルーアイス
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