| 形成 | 1998 |
|---|---|
| タイプ | 劇団 |
| 目的 | 実験パフォーマンス |
| 位置 |
|
| Webサイト | www.bluemouthinc.live |
ブルーマウス社は、没入型パフォーマンス作品の制作で知られる実験的な劇団です。ニューヨークとトロントに拠点を置き、ダンス、パフォーマンスアート、ビジュアルメディア、電子音楽、抒情詩、そして心理的リアリズムを融合させた作品を展開しています 。協働的かつ学際的なアプローチを特徴とし、非伝統的な演劇やイベントベースのパフォーマンス作品を上演しています。[1]
歴史
初期作品(1998年 - 2008年)
同社は1998年、モントリオールで開催されたEdgy Women Festivalで最初の作品「Mapping Currents」を発表したことからスタートしました。2000年にbluemouth inc.はトロントに移転し、正式に法人化されました。[2]
2002年、劇団は「Something About a River 」という新たなプロジェクトに着手し、トロントの埋没したギャリソン・クリーク沿いの3か所で上演しました。この作品は最終的に「Something About a River」と題された5時間のパフォーマンスとして完成し、ドーラ・メイヴァー・ムーア賞の6部門にノミネートされ、優秀インディペンデント・プロダクション賞を受賞しました。
『爆弾の記憶』は翌年、トロントのシアターセンターでのレジデンスを通して制作され、2004年のサマーワークス・シアター・フェスティバルでワークショップが行われました。その後、このプロジェクトは改訂され、翌年、シアターセンターのサイトスペシフィック・シーズン中に新たなタイトル『How Soon is Now』で上演されました。その後、5つのドーラ賞にノミネートされました。
同時に、劇団はニューヨークで数々の作品を再演することで、その作品を国際的に広め始めました。2005年から2009年にかけて、劇団は『レンツ』、『ホワット・ザ・サンダー・セッド』、 『アメリカン・スタンダード』、 『デス・バイ・ウォーター』、 『ハウ・スーン・イズ・ナウ』を再演しました。[3]
ダンスマラソン(2009)
2008年、カンパニーはハーバーフロント・センターよりフレッシュ・グラウンド・ニューワークス委嘱を受け、大恐慌時代のダンスマラソンに着想を得た、持続型没入型パフォーマンス「ダンスマラソン」を制作しました。この作品はトロントとモントリオールのプレイス・デ・ザールで制作され、2009年2月に ハーバーフロント・ワールド・ステージ・フェスティバルで初演されました。
初演後、ダンスマラソンは広範囲にツアーを行い、アイルランドのコーク・ミッドサマー・フェスティバル(2009年)、バンクーバー冬季オリンピック(2010年)、ニューヨークのAPAPフェスティバル(2010年)、メルボルンのダンス・マッシブとタスマニアのテン・デイズ・オン・ザ・アイランド(2011年)、スコットランドのトラバース劇場のエディンバラ・フェスティバル・フリンジ(2011年)、ロンドンのBITEバービカン・センターのダンス・アンブレラ(2011年)、トロントのハーバーフロント・センターのワールド・ステージ(2012年再演)、イギリスのノーフォーク・ノーリッチのノーリッチ・ノーフォーク・フェスティバル(2013年)、カナダのハリファックスのマグネティック・ノース・フェスティバル(2014年)、イギリスのブリストルのメイフェスト(2015年)、ドイツのポツダムのファブリック・フェスティバル(2015年)などに参加しました。
波のように押し寄せる(2015)
『It Comes in Waves』は、2015年7月13日から24日まで、トロント島で初演されました。Necessary Angel Theatre Company、bluemouth inc.、PANAMANIAの共同制作です。ジョーダン・タナヒルとbluemouth inc.が共同で脚本を書き、ジェニファー・ターバーが演出を担当したこの作品は、記憶、変容、そして共同体の儀式といったテーマを探求する、没入型の、場所に特化した旅として制作されました。
観客はフェリーに乗って島内の様々な場所を案内され、演者と観客の境界が曖昧になった。ネセサリー・エンジェルの芸術監督、ジェニファー・ターバーは、「彼らは空間を生き生きと予測不可能なものにし、行動、意味の本質、そして観客と演者の関係性に対するあらゆる期待を解き放った」と述べた。「It Comes in Waves」。ネセサリー・エンジェル・シアター・カンパニー。 2025年6月9日閲覧。
この作品には、スティーブン・オコンネル、ルーシー・シミッチ、シアラ・アダムス、リチャード・ウィンダイヤーといった長年のブルーマウス・アーティストの共演者が出演し、ガビ・シャロン=メリットによる生演奏、アンジェリヤ・ジュリッチとパトリック・ラベンダーによる没入型のビジュアル・空間デザインが組み込まれました。このパフォーマンスは、五感を刺激する豊かさと雰囲気のある物語性が高く評価され、パトリック・ラベンダーによる照明デザインは2016年にドーラ・メイヴァー・ムーア賞の優秀照明デザイン賞を受賞しました。「It Comes in Waves」。Necessary Angel Theatre Company 。 2025年6月9日閲覧。
カフェ・サラエボ(2020)
カフェ・サラエボはM1シンガポール・フリンジ・フェスティバル[4]で初演され 、その後2020年にプログレス・フェスティバルの一環としてトロントのシアターセンターで上演された。[5]マリエル・マーシャル、ピーター・ムサンテ、ルーシー・シミッチ、スティーブン・オコンネルによって創作・上演されたこの作品は、ブラックボックス・スタジオ空間で上演され、ライブ・ポッドキャスト録音の形式で行われた。[6]このパフォーマンスは、ボスニア戦争から20年後に故郷の街サラエボに戻った劇団員ルーシー・シミッチへのインタビューが中心となった。観客はブルートゥース・ヘッドホンを装着し、生のセリフ、バックグラウンド・スコア、効果音を組み合わせて聞いた。観客は譜面台の台本からセリフを読み、シミッチがサラエボで出会った地元の人々になりきって参加した。あるシーンでは、ボランティアがイングランドとクロアチアの代表として模擬ワールドカップの試合を行い、模擬爆発でシーンが中断されるなど、共有された遊びと突然のトラウマの両方を強調した。[7]
観客は個人用のバーチャルリアリティビューアーを用いて、シミッチ氏の旅のドキュメンタリー映像を視聴した。ジェン・スティーブンソンとマライア・ホーナーの著書『遊び:参加のドラマトゥルギー』によると、これらの没入型技術は「身近で社会的な親密さ」を育み、観客が分断、帰属、そして許しといったテーマを体現し、深く考えることを促したという。[8]
人生ゲーム(2025)
『ゲーム・オブ・ライフ』は2025年3月にトロントのシアターセンターで初演されました。この作品は2部構成です。
エレファント:ストーリーテリング、ダンス、ゲーム、音楽、食べ物を組み合わせた参加型パフォーマンス。
ルーシーAI :ブルーマウス社とデイビッド・アッシャー率いるReImagine AIのコラボレーションにより、同社メンバーで共同設立者のルーシー・シミッチの記憶と声に基づいて制作されたインタラクティブ・インスタレーション。[9]
この作品は、シミッチ氏がステージ4の癌と闘病生活を送る中で得た経験に基づいています。ポーラ・シトロン氏は批評の中で、『ゲーム・オブ・ライフ』を「構想は非常に想像力豊かで、実行も独創的」と評し、複数の芸術形式を融合させていることを指摘しました。彼女はこの作品を「[アーティストたち]と、彼らの芸術の治癒力への畏敬の念の証」と評しました。[10]
リーダーシップ
- スティーブン・オコネル(共同創設者兼コアメンバー)
- ルーシー・シミッチ(共同創設者兼コアメンバー)
- リサ・ハンバー(コアメンバー)
- マリエル・マーシャル(コアメンバー)[11]
賞と栄誉
ブルーマウス社はドーラ・メイヴァー・ムーア賞に13回ノミネートされ、3回受賞している。1回目は「Something About a River」(2004年)で優秀独立演劇部門、2回目はパトリック・ラベンダーによる「It Comes in Waves」(2016年)の優秀照明デザインと「Game of Life」(2025年)の優秀革新的体験部門である。[12]
参考文献
注記
- ^ バートン、ブルース (2011). 「コヒーレントな混乱と意図的なアクシデント:ブルーマウス社のダンスマラソン」フォーラム: 242.
- ^ "bluemouth inc" . 2019年10月24日閲覧。
- ^ 「ブルーマウス株式会社」.
- ^ Chong, Isaac (2020年1月6日). 「M1シンガポール・フリンジ・フェスティバル2020:bluemouth inc.(カフェ・サラエボ)へのインタビュー」Bakchormeeboy . 2025年6月9日閲覧。
- ^ 「カフェ・サラエボ – プログレス・フェスティバル2020」.ザ・シアター・センター. ザ・シアター・センター. 2020年. 2025年6月9日閲覧。
- ^ 「カフェ・サラエボ – プログレス・フェスティバル2020」.ザ・シアター・センター. ザ・シアター・センター. 2020年. 2025年6月9日閲覧。
- ^ スティーブンソン、ジェン、ホーナー、マライア(2024年)。『演劇:参加のドラマトゥルギー』プレイライト・カナダ・プレス。ISBN 0369105044。
- ^ スティーブンソン、ジェン、ホーナー、マライア(2024年)。『演劇:参加のドラマトゥルギー』プレイライト・カナダ・プレス。ISBN 0369105044。
- ^ 「人生ゲーム」.ザ・シアター・センター. 2025年6月9日閲覧。
- ^ Citron, Paula (2025). 「レビュー:Game of Life」. The Dance Current . 2025年6月9日閲覧。
- ^ 「Contact」. bluemouth inc . 2025年6月9日閲覧。
- ^ “Toronto Alliance for the Performing Arts”. 2021年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月24日閲覧。
さらに読む
- バートン、ブルース. 「コヒーレントな混乱と意図的なアクシデント:ブルーマウス社のダンスマラソン」フォーラム(2011年)
- バートン、ブルース「主観性、文化、コミュニケーション、インターメディア:パフォーマンスの『不純な相互作用』とインターネット世界における親密さの『間』の空間についての考察」『カナダ演劇研究』第29巻第1号(2008年)
外部リンク
- 公式サイト