| 以前は | ボボット・コミュニケーションズ(1985年11月~1994年1月)ボボット・エンタープライズ・ワールドワイド(1994年1月~1997年10月) |
|---|---|
| 会社の種類 | 民間企業 |
| 業界 | テレビ |
| ジャンル | 子供向けアニメーション |
| 設立 | 1985年11月19日 (1985年11月19日) |
| 創設者 | アレン・J・ボボット |
| 廃止 | 2001年1月 (2001年1月) |
| 運命 | BKNインターナショナルが買収 |
| 後継 | BKNインターナショナル |
| 子会社 | ボボット・キッズ・ネットワーク クォンタム・メディア・インターナショナルボボット・エンターテインメントBKNインターナショナル |
| 脚注/参考文献[ 1 ] | |
ボーボット・エンターテインメントは1985年に設立された子供向け市場に特化したアメリカの広告・マーケティング会社で、長年にわたり様々な名前で取引を行っていた。[ 2 ]同社は、運営するシンジケートブロック「アメイジング・アドベンチャーズ」で番組を制作・配信し、後にボーボット・キッズ・ネットワーク(BKN)に改名された。
ボボット・コミュニケーションズ社は、1985年11月19日にメディアプランニングおよびバイイングサービスとして設立されました。その後10年間にわたり、子供向けアニメ番組のシンジケーター、番組シンジケート販売、ライセンス供与、マーチャンダイジングなどのサービスを拡大しました。1995年のNATPE(ナショナル・ナショナル・プロモーション・カンファレンス)において、地域プロモーションの試みやプロモーション会社からの要請を受け、1996年に全国規模のプロモーション事業に参入しました。[ 3 ]
1989年、ボーボット・エンターテインメントは、ソレイユ・ムーン・フライが司会を務める実写トークショー『ガール・トーク』の放送開始により、シンジケーション市場への参入を開始した。[ 4 ]また、 DICエンタープライズがシンジケーション向けに制作したアニメ『リング・レイダーズ』の配給権も取得した。1990年、ボーボットは製作会社のサバン・エンターテインメントおよびビデオゲーム出版社のアクレイム・エンターテインメントと提携し、シンジケーション向けのビデオ・パワーを立ち上げた。 [ 5 ] 1991年、ボーボットはサバン・エンターテインメントの番組『アドベンチャーズ・オブ・ザ・リトル・マーメイド』のシンジケーション配給契約を締結し、この市場への参入を果たした。[ 6 ]
1992年までに、ボーボット社は2つの大手子供向け番組制作会社、サバン・エンターテインメント社とDiCエンターテインメント社と配給契約を結んだ。BE社はサバン社の『Around the World in 80 Dreams 』を取得し、1993年からシンジケート配給された。[ 7 ]ボーボット・エンターテインメント社はまた、 1993年からDiC社の『ソニック・ザ・ヘッジホッグの大冒険』の65話をシンジケート配給した。 [ 8 ] [ 9 ] BE社は1993年にDiC社の『ダブルドラゴン』をシンジケート配給用に取得した。[ 9 ]
1994年1月、ボボット・コミュニケーションズ社は事業をボボット・メディア・ワールドワイド(BM)とボボット・エンターテインメント・ワールドワイド(BE)の2つの事業に分割した。ボボット・メディアはBCのメディアプランニングとバイイング業務を、ボボット・エンターテインメントはBCのテレビ配給、ライセンス供与、マーチャンダイジング、プロモーション、広報業務を引き継いだ。[ 2 ] 1994年、ボボット・メディアはタイムトラベラーズ社が制作したAJの『タイムトラベラーズ』をフォックス・チルドレンズ・ネットワークに配給することに合意したが、1995年にはボボットの関連会社と製作会社が訴訟を起こされた。[ 10 ]
1997年3月、BEとDIC Entertainmentは、 5シリーズからなるBohbot Kids Networkの3年間の制作契約を締結した。[ 11 ] 9月、同社は「Amazin' Adventures」ブロックをBohbot Kids Network(一般的には頭文字のBKNで呼ばれる)に改名した。10月までに、Bohbot Enterprises Worldwide, Inc.、Bohbot Entertainment、Bohbot Media、International DivisionはそれぞれBKN, Inc.(BKN)、Bohbot Entertainment & Media Inc.(BEM)、Quantum Media International, Inc.(QMI)、BKN Internationalに改名された。[ 10 ] [ 12 ] Quantumは後にBKN Mediaに改名され、2000年10月に閉鎖された。[ 13 ]
1998年4月、ユナイテッド・テレビジョンとコロンビア・トライスター・テレビジョンがBEMの少数株を取得した。[ 14 ]
1998年、BKNはエポックインクアニメーションを買収し、BKNスタジオに改名した。[ 15 ]
BKNインターナショナルは1999年にフランクフルト・ノイアー・マーケット証券取引所に上場し、BKNから独立しましたが、BKNは34%の所有権を保持しました。[ 16 ]
2000年1月、ボーボット・エンターテインメント&メディア社は、シンクレア・ブロードキャスト・グループから、BKNネットワーク放送契約で合意された放送グループのテレビ局への十分な広告購入をボーボットが怠ったとして訴えられた。[ 17 ] 7月、AJのタイムトラベラーズ事件は終結し、ボーボットの様々な事業体とタイムトラベラーズの事業体は、BKNが1000万ドル、BEMが1000万ドル、QMIが500万ドルの損害賠償を支払わなければならなかった。[ 10 ] 2000年10月20日までに、BKN名義のシンジケートブロックは運営を停止した。[ 18 ]
BKNインターナショナルは2001年1月にBKN, Inc.の営業資産を買収し、BKN, Inc.はBKNIの株式を保有する持株会社として存続することとなった。[ 16 ]