ボクタイ

アクションロールプレイングビデオゲームシリーズ
ビデオゲームシリーズ
ボクタイ
ジャンルアクションロールプレイング
開発元コナミ
・小島プロダクション
発売元コナミ
クリエイター小島秀夫
プラットフォームゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS
初公開ボクタイ:太陽はあなたの手の中に
2003年7月17日
最新公開ルナナイツ
2006年11月22日

ボクタイ[a]は、小島秀夫が制作しコナミが発売したビデオゲームシリーズである。このシリーズはゲームボーイアドバンスニンテンドーDS向けの携帯型ゲームで構成されており、ゲームプレイに必要な内蔵ソーラーセンサーを独自に組み込んでいることで有名である。シリーズ最終作ではソーラーセンサーの使用はオプションとなり、デフォルトでは使用できない。このシリーズは、太陽光を武器に邪悪なアンデッドの生き物と戦わなければならないヴァンパイアハンターを中心に展開される。批評家はこのゲームの型破りなデザインを賞賛したが、ゲームボーイアドバンスの画面を最大限に色鮮やかにするために屋外でゲームをプレイする必要があったため、ニッチなユーザー層しか獲得できず、シリーズ3作目は日本国外では発売されなかった。 [1]このシリーズはカプコンロックマンエグゼシリーズと複数回クロスオーバーした [2]

ゲーム

リリースタイムライン
2003ボクタイ:太陽はあなたの手の中に
2004ボクタイ2 太陽少年ジャンゴ
2005ボクタイ3 サバタの逆襲
2006ルナナイツ

ボクタイ:太陽はあなたの手の中に

ボクタイ2 太陽少年ジャンゴ

ボクタイ3 サバタの逆襲

『ボクタイ3 サバタの逆襲』[b]は、2005年7月28日に日本で4980円で発売されました。本作では、ジャンゴは銃と剣の両方を使用できるようになり、アクション要素が増加し、パズルの量は減少しました。バイクに乗って障害物を避け、敵を倒すセクションもあります。バイクはカスタマイズ可能で、ゲームリンクケーブルを介して他のプレイヤーとレースをすることができます[3]

このゲームは欧米では公式にはリリースされなかったが、2007年に完全なダイアログのファン翻訳が行われ、英語版が完成された。[4]

ルナナイツ

ルナナイツは2006年11月22日に初リリースされた。日本では『ぼくらの太陽』シリーズの名前が維持され、同じ世界観を舞台としているが、 『ボクタイ4』という名前でローカライズされなかった。これは、前作からの大幅な変更とソフトリブートだったためだと、ゲームのプロデューサーの一人が述べている[5] IGNのクレイグ・ハリスも、前作での太陽センサーの使用には「汚名」があり、コナミはそれを新しいIPのように見せることでそれを避けたかったのだと理論づけ、「賢い人か熱狂的なボクタイファンでなければ、それがボクタイシリーズの作品だという事実に気づくことはないだろう」と述べている[6]

『ルナナイツ』は、ソーラーガンを装備した英雄アーロンと、闇の力を得て剣を操る「ヴァンパイアキラー」ルシアンという二人の主人公を中心に展開します。彼らは、世界を偽りの空で覆った暴君ヴァンパイアの支配から惑星を解放しようと奮闘します。プレイヤーは現実世界の時間帯に応じて二人の主人公を切り替える必要があり、時間帯によって使用できる武器や技が変わります。本作では、前作にあったパズル要素のほとんどが排除され、アクションに重点が置かれていますが、『メタルギア』風のステルスゲームプレイも取り入れられており、敵をこっそりと通り抜けることができます。[6]

受付

USgamerのジェレミー・パリッシュ氏は、『ボクタイ』を『メタルギア』と『悪魔城ドラキュラ』のマッシュアップに似ていると評したが、両作品はマカロニ・ウエスタンから大きな影響を受けているため、それ以上の要素があると指摘した。彼は、プレイヤーの銃を実際の太陽光でチャージするという要件を「バロック的で複雑」で「極端な解決策」だが、「観客を操り、第四の壁を破ることを好むことで知られる小島秀夫氏の発想は、まさにぴったりだ」と述べた。『ボクタイ』をプレイするために思い出に残る現実の場所を見つけたことを挙げ『ボクタイ』をクリアするためにどれほど努力したかが、これまでで最も記憶に残るゲーム体験の一つになった」と述べた。[1]

Ars Technicaのリーン=カルロ・レムスは、 『ボクタイ』シリーズを「結局のところ、コナミの気まぐれな性格の犠牲者」と呼び、 『ボクタイ3』を日本国外で発売しないというコナミの決定を例に挙げた。また、他のゲームでも同様の技術が採用されることを希望し、「SwitchのJoy-Conとその強力な内蔵赤外線センサーは、『ボクタイ』のUVセンサーを凌駕するほどである[…] Nintendo Labo以外では、それを有意義に活用したタイトルはごくわずかだ」と述べた。[7]

注釈

  1. ^ 日本では『ぼくらの太陽』日本語ボクラの太陽ヘプバーン式直訳:Our Sun)として知られています
  2. ^ 日本では『新・ぼくらの太陽: 逆襲のサバタ』として知られる。

参考文献

  1. ^ ab Parish, Jeremy (2013-08-16). 「Making Bad Hardware Design Fun: Remembering Boktai」USgamer . 2021年1月1日閲覧
  2. ^ Stenbuck, Kite (2021年4月23日). 「Mega Man Battle NetworkシリーズのオリジナルサウンドトラックがSpotifyで配信開始」. Siliconera . Enthusiast Gaming . 2022年2月11日閲覧
  3. ^ Gantayat, Anoop (2005年4月21日). 「『ボクタイ3』日本版発売日」IGN . 2023年2月19日閲覧
  4. ^ “新・ぼくらの太陽 逆襲のサバタ”. ROMハッキング.ネット2023-02-19に取得
  5. ^ Harris, Craig (2006年5月12日). 「E3 2006: Lunar Knights Chat」. IGN . 2024年1月26日閲覧
  6. ^ ab Harris, Craig (2007年2月8日). 「Lunar Knights レビュー」IGN . 2024年1月26日閲覧
  7. ^ スタッフ、Ars (2020年3月27日). 「小島秀夫のGBA実験―そしてそれが永遠に変えた太陽に照らされた島の子供時代」Ars Technica . 2021年1月1日閲覧。
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