| ボンバーマン2 | |
|---|---|
PALボックスアート | |
| 開発者 | ハドソンソフト |
| 出版社 | ハドソンソフト |
| プロデューサー | 鈴木 玄 |
| デザイナー | 鈴木 玄 間島康和 |
| プログラマー | 細川肇 |
| アーティスト | ヌカリヤ・マサミ |
| シリーズ | ボンバーマン |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ボンバーマン2』(日本では『カスタムバトラーボンバーマン』 )は、ニンテンドーDS用ビデオゲームです。ボンバーマンシリーズの一つで、 2005年に発売されたDS用ソフト『カスタムバトラーボンバーマン』の続編です。ゲームの舞台は、サイバースペースのようなグリッドシティです。 [1]
ゲームプレイ
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2023年4月) |
このゲームには、シングルプレイヤーのミッションモードとマルチプレイヤーのバトルモードがあります。さらに、CPU以外のプレイヤーと戦う際にカスタマイズできるカスタムマルチプレイヤーモードもあります。また、散らばっているアーマーパーツを集めて装備することで、レベルアップシステムを通じてボンバーマンのパワーを高めることができ、ゲームプレイに戦略的な奥深さを加えています。[1]
このゲームは、ゲームプレイ中にフォースフィードバックを実現するNintendo DS Rumble Pakとも互換性があります。
参考文献
- ^ ab “Bomberman 2 (2008)”. MobyGames . 2023年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月1日閲覧。