ボムジャック

ボムジャック
アーケードのチラシ
開発者テフカン
出版社テフカン
デザイナー鶴田道隆上田和敏[ 5 ]
プラットフォーム
リリース
1984年3月
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ボムジャック[ a ]は、1984年Tehkanアーケード向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。北米ではKitkorp社から最初のアーケードゲームとして発売されました。 [ 6 ]その後、家庭用ゲーム機や家庭用コンピュータた。商業的に成功し、コンソールおよびコンピュータゲームのMighty Bomb Jack、アーケードゲームのBomb Jack Twin [ 7 ]、そしてBomb Jack II(後者は家庭用コンピュータのみのライセンスでした)など、いくつかの続編が続きました。

ゲームプレイ

アーケード版、第1ラウンド
コモドール64版

ボムジャックは、ハイジャンプと空中浮遊が可能なヒーローです。彼の目標は、画面上の24個の赤い爆弾をすべて集めることです。ゲームの敵は鳥やミイラなどです。爆弾は画面下部に落ちると、空飛ぶ円盤やオーブなどの敵に変形し、画面内を漂います。ジャックがそれらに触れると、ライフが減ります。

爆弾を1つ集めると、爆弾が順番に点灯します。点灯している爆弾を1つ集めると、別の爆弾も点灯します。爆弾を集めると、画面上部のボーナスメーターが増加します(点灯している爆弾の方がメーターが増加します)。メーターが完全に満たされると、円形に跳ねる「P」が表示されます。この「P」を集めると、一定時間、すべての敵がボーナスコインに変化し、ジャックはボーナスコインを集めることができます。他にも同様のボーナスとして、スコア倍率が最大5倍になる「 B (ボーナス)」、ライフが1つ増える「 Eエクストラ)」、そして稀にフリーゲームが獲得できる「S(スペシャル)」があります。ゲームには5つの異なる画面があり、それぞれ異なる背景とプラットフォームを備えています(5つ目の画面にはプラットフォームがありません)。ラウンド終了時に点灯している爆弾を20個、21個、22個、または23個集めると、スペシャルボーナスが得られます。

受付

日本では、ゲームマシン誌は1984年5月のアーケード用テーブルゲーム機第3位に『ボムジャック』を掲載した。 [ 9 ]このゲームは1986年4月にイギリスの全フォーマットのソフトウェア売上チャートでトップに立った。[ 10 ]機種別チャートではC64版が1位に達したが、[ 10 ]スペクトラム版は『グリーン・ベレー』に阻まれチャートのトップを逃した。[ 10 ] [ 11 ] 2年後、『ボムジャック』はアンコールの廉価版で再リリースされ、イギリスの全フォーマットの売上チャートのトップに返り咲いた。[ 12 ] [ 13 ]

クラッシュ誌はZXスペクトラム版に92%の評価を与え、「素晴らしいアーケードコンバージョン、見逃せない」と評した[ 14 ]。一方、 Zzap!64はコモドール64版にそれほど熱狂的ではなく、47%の評価を与えた[ 15 ] 。コモドールユーザーはアミガ版に10点満点中6点を与え、アミガは当時4年前のアーケードゲームでももっと良いパフォーマンスを発揮できるはずだと指摘した[ 16 ]。

遺産

続編

ボムジャックIIは、1986年にイギリスのゲーム出版社エリートシステムズによって8ビットの家庭用コンピュータ用に開発されたライセンスを受けた続編です。このゲームはイギリスの売上チャートで1位になりましたが、Feudに取って代わられました。[ 17 ]

1986年に発売された『マイティボムジャック』は、最初のゲームと同じ画面レイアウトが同じシーケンスでマップのような連続形式でスクロールする通路にリンクされている点を除いて、ほぼすべての点でオリジナルゲームと同一です。 [ 18 ]『マイティボムジャック』は、オリジナルゲームほど好評ではありませんでした。

ボムジャックツインは1993年にNMKから発売されました。このバージョンでは、2人同時プレイが可能でした。[ 19 ]

再リリース

このゲームは、2004年にプレイステーション2用のテクモヒットパレードで最初に再リリースされ、続いて2005年にXbox用のテクモクラシックアーケードでリリースされました。2009年にはWiiバーチャルコンソール向けにリリースされました。ハムスター株式会社は、2014年にプレイステーション4向けのアーケードアーカイブスシリーズの一部として、 2019年にニンテンドースイッチ向けにこのゲームをリリースしました。 [ 20 ]

注記

  1. ^日本語ボンジャックヘボン Bon Jakku

参考文献

  1. ^ a b赤城真澄 (2006年10月13日).アーケードTVゲームリスト国内・海外編(1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 49、138ページ。ISBN 978-4990251215
  2. ^ 「ビデオゲームフライヤーズ:ボムジャック、テカン(EU)」アーケードフライヤーアーカイブ. 2021年5月4日閲覧
  3. ^ "これまで増加したゲームソフト: SG-1000, SC-3000, & マークIII セガの家庭用ソフト70本" .ゲーム機(日本語)。 No. 283。アミューズメント プレス社、 1986 年 5 月 1 日。p. 10.
  4. ^ a bマッカーシー、パトリック(1992年12月)「ボムジャック」ゲームゾーン第2巻、イギリス:デニス出版、38ページ。
  5. ^ “59の開発者、20の質問”.ビープ音(日本語)。 No.11.ソフトバンク クリエイティブ。 1985年10月。( Shmuplations による翻訳。2020年6月3日にWayback Machineアーカイブ)。
  6. ^赤城 真澄 (2006年10月13日).アーケードTVゲームリスト国内・海外編(1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 p. 136.ISBN 978-4990251215
  7. ^ 「ボムジャック」。国際アーケード博物館2013年10月5日閲覧。
  8. ^ゲームレビュー、クラッシュ誌、ニューズフィールド出版、第27号、1986年4月
  9. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 236。アミューズメント プレス社、 1984 年 5 月 15 日。p. 29.
  10. ^ a b c「The Charts」 . Your Computer . 第6巻第6号. 1986年6月. p. 16.
  11. ^ 「Your Sinclair Top Ten Games」Your Sinclair (7)、1986年7月、2013年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月29日閲覧。
  12. ^ 「チャート」 .コンピュータ&ビデオゲーム. 第85号(1988年11月). 1988年10月15日. p. 11.
  13. ^ 「ニュース:チャートアタック」。New Computer Express。第(特別プレビュー号)。1988年11月。4ページ。
  14. ^ 「Review - Bomb Jack . Crash (27): 20–21 . 1986年4月. 2014年6月23日閲覧
  15. ^ 「レビュー - ボムジャック」 Zzap !64 (28): 14. 1986年6月. 2014年6月23日閲覧
  16. ^ 「レビュー -ボムジャックコモドールユーザー(28): 1986年6月14日。 2014年6月23日閲覧
  17. ^「チャート」. Popular Computing Weekly . 第6巻第12号. Sunshine Publications. 1987年3月20日. 16ページ.
  18. ^ Thomas, Lucas M. (2007年5月7日). 「Mighty Bomb Jack レビュー」 . IGN . 2014年12月17日閲覧
  19. ^ 「Bomb Jack Twin - Videogame by NMK」 . Museum of the Game . 2026年2月8日閲覧
  20. ^ Lane, Gavin (2020年3月13日). 「ガイド:Nintendo Switchで配信されているアーケードアーカイブスの全ゲームとおすすめゲーム」 . Nintendo Life . 2020年3月28日閲覧