ブーストビースト

ブーストビースト
開発者アルゼスト
出版社アークシステムワークス
プラットフォームニンテンドースイッチ
リリース2017年7月20日
ジャンルマッチ3
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ブーストビースト』アークシステムワークスが開発し、2017年7月20日にNintendo Switch向けに全世界同時発売されたパズルビデオゲームです。2025年4月現在、 Metacriticで48点の評価を得ています。 [ 1 ]

ゲームプレイ

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Boost Beastは現在Metacriticで100点満点中48点の評価を受けており、「概ね不評」となっている。[ 2 ] Nintendo Lifeのレビューでは、このゲームに10点満点中7点を与え、特定の色のゾンビだけがマッチしたタイルで撃退できる点を楽しんだことや、ゲームの「オーバーキル」サイクル(プレイヤーがラウンドの終わりまで「カラーボム」を貯めておくことでポイントを稼ぎ続け、ボード上の残りのコンボ、クリア、ボムを一掃できる)は見ている分には満足できたが、このゲームは長時間プレイするよりも「短時間」プレイの方が適しているという結論に達した。彼はまた、ゲームのカラーシステムは「素晴らしいアイデア」だとは思うものの、運に頼りすぎていると述べ、必要な色を持っていないと「そのステージで失敗する」可能性があり、「スキル不足ではなく運の悪さでレベルを5回、8回、10回やり直さなければならないのはすぐに飽きてしまう」と語った。[ 3 ]

ニンテンドーワールドレポートに寄稿したジャスティン・ネイションは、ブーストビーストに10点満点中3.5点というより否定的な評価を与え、ゲームプレイに「目立って悪い」ところはないものの「素晴らしい」ところもないと述べ、典型的な「マッチ3 」パズルゲームをプレイしたことがある人ならブーストビーストに驚きを見いだすことはなく、「最も一般的なマッチ3パズルゲームとの差別化さえできていない」と述べている。結局のところ、このゲームに興味がある人はスマートフォンでプレイした方が良いと述べている。[ 4 ]

参考文献

  1. ^ “Boost Beast 批評家レビュー - Metacritic” . Metacritic . 2025年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月25日閲覧
  2. ^ 「Boost Beast for Switch レビュー - Metacritic」 Metacritic 20205月16日閲覧
  3. ^ Sleeper, Morgan (2017年8月29日). 「Boost Beast レビュー (Switch eShop)」 . Nintendo Life . 2020年5月16日閲覧
  4. ^ネイション、ジャスティン。「ブーストビーストレビュー」ニンテンドーワールドレポート。 2020年5月16日閲覧