| 用心棒 | |
|---|---|
| 開発者 | ダイナミックス |
| 出版社 | セガ |
| デザイナー | レット・アンダーソン、デイブ・ヘンズリー、ティム・ミッドキフ、ランディ・トンプソン |
| アーティスト | ジョン・ガービン |
| 作曲家 | クリストファー・スティーブンス ティモシー・クラーク |
| プラットフォーム | セガCD |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
バウンサーズは、ダイナミックスが開発し、 1994 年 12 月にセガ CD向けにセガが発売したスポーツ ビデオ ゲームです。
バウンサーズは、プレイヤーがボールとなる格闘ゲームとバスケットボールゲームを組み合わせたゲームです。 [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
バウンサーズはアメリカのスタジオDynamixによって開発された。デザイナーにはレット・アンダーソン、デイブ・ヘンズリー、ランディ・トンプソン、ティム・ミッドキフが含まれていた。[ 5 ]アンダーソンとヘンズリーは、 1987年7月に彼らの雑誌Compute!のGazetteでタイプインプログラムとして1対1のスポーツゲーム、バスケットボール・サム&エドを書いていた。 [ 6 ] 1988年に、2人はコモドール64用に同様のアーケードバレーボールを書き、トンプソンとミッドキフはすぐにそれをAmigaに移植した。[ 7 ]バウンサーズはジョン・ガービンによって作成されたアートと漫画のカットシーンを特徴としており、彼は後にサイフォンフィルターシリーズのリードデザイナー兼クリエイティブディレクターになった。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]バウンサーズの声優はマイケル・ベル、 マーク・ハミル、ジョン・カッシルが務めた。[ 5 ]このゲームは1994年12月にセガから北米セガCD限定で発売された。[ 11 ] [ 12 ]クリストファー・スティーブンスとティモシー・スティーブン・クラークが音楽と効果音を担当した。スティーブンスとクラークはゲーム発売直前にダイナミックスを離れ、ゲーム音楽制作会社ラウドマウス社を設立した。[ 13 ]『バウンサーズ』のトラックは、他のダイナミックス作品からの選曲とともに、 1995年のアルバム『ゲット・ラウド! vol. 1』に収録された。 [ 14 ]
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 6/10 [ 11 ] |
| ゲームプレイヤー | 81% [ 16 ] |
| ゲームプロ | 4.25/5 [ 15 ] |
| 次世代 | |
| ゲーマー(BR) | 3.2/5 [ 17 ] |
| スーパーゲームパワー | 3.8/5 [ 18 ] |
| ビデオゲーム | 6/10 [ 19 ] |
Next Generationは、このゲームを5つ星のうち3つと評価し、「めちゃくちゃ間抜けで、最高に楽しい。しかし、ゲームとしては非常に奇妙なコンセプトなので、好きか嫌いかのどちらかになるようだ。幸いなことに、私たちは気に入った。」と述べた。 [ 2 ]