| ボーイフレンドダンジョン | |
|---|---|
| 開発者 | キットフォックスゲームズ |
| 出版社 | キットフォックスゲームズ |
| プラットフォーム | |
| リリース | Windows、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S
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| ジャンル | ダンジョンクロール、恋愛シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
Boyfriend Dungeonは、 Kitfox Gamesが開発・発売したダンジョンクローラー兼恋愛シミュレーションゲームです。アーバンファンタジーを舞台に、プレイヤーキャラクターは知覚力のある武器に変身できる人間のパートナーの助けを借りてダンジョンを戦い抜いていきます。 [ 1 ]ダンジョンの外では、プレイヤーはビジュアルノベルスタイルのシーケンスでパートナーとデートすることで、戦闘力を高めることができます。 [ 1 ] Nintendo Switch、 Xbox One、 Microsoft Windows向けに2021年8月11日に発売され、 [ 2 ] PlayStation 5版は2023年2月14日にされました。 [ 3 ]
プレイヤーキャラクターは、代名詞をhe/him、she/her、they/themから選択でき、[ 4 ]モンスターが人々に脅威を与える現代ファンタジー世界の都市、ヴェローナビーチに住んでいます。[ 1 ]デートを通して、プレイヤーキャラクターは武器に変身できる様々な人々と出会います。彼らは共に、プレイヤーキャラクターの不安から生まれたダンジョン(この世界のスラングでは「ダンジ」と呼ばれます)でモンスターと戦います。

ゲームの戦闘はアイソメトリックな視点でリアルタイムに展開されます。プレイヤーは武器の種類に応じて様々なコンボを繰り出すことができます。戦闘以外にも、ビジュアルノベル風のデートシーンがあり、プレイヤーはそこでの反応を選ぶことができます。[ 1 ]
デートや戦闘に成功すると武器の愛情度が上がり、プレイヤーは戦闘でその武器に使える様々な能力を選択できるようになる。[ 5 ] [ 6 ]プレイヤーは武器の人間たちとプラトニックな関係を維持し、戦闘で同じ恩恵を受けることができる。[ 7 ]猫はプラトニックな関係でのみ利用可能である。[ 8 ]
このゲームにはクラフトシステムがあり、プレイヤーは武器の人々に贈るギフト、さまざまなボーナスを与える服、戦闘で新しい能力を与えるジンなどを作成することができます。[ 5 ]
このゲームはKickstarterで資金調達され、27万2000ドルを集めて目標額を上回った。[ 9 ]キャラクターの一人、ローワンは、はーとふるボーイフレンドのアーティストによってデザインされた。[ 8 ]開発者は、恋愛要素を「可能な限り包括的」にしたいと述べており、そのためゲームのタイトルにもかかわらず、プレイヤーは女性やノンバイナリーのキャラクターとデートできる。[ 10 ]
開発中、プレイヤーキャラクターは当初、完全に自己投影したキャラクターでした。その後、脚本家はプレイヤーキャラクターが恋愛への不安を克服するストーリーアークを追加しました。これは意図的にマイナーなサブプロットとして残され、プレイヤーキャラクターを「少しだけファンタジーの道具として」扱えるようにしました。[ 11 ]
2020年9月10日、開発者の精神衛生を守るため、ゲームの発売を2021年に延期することが発表されました。さらに、ゲームから一部のコンテンツが削除され、「2025年とは思えない時期」にリリースされる予定です。[ 12 ]
2022年8月17日には、シークレットウェポンのアップデートが無料でリリースされ、新しいダンジョンと3人の新しいロマンス可能なキャラクターが追加されました。[ 13 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (NS) 72/100 [ 14 ] (PC) 70/100 [ 15 ] (XONE) 74/100 [ 16 ] (XSX) 70/100 [ 17 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームインフォーマー | 7/10 [ 18 ] |
| IGN | 6/10 [ 19 ] |
| 任天堂ライフ | 6/10 [ 20 ] |
| シャックニュース | 8/10 [ 21 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、『ボーイフレンドダンジョン』は「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
GamesRadar+は「このゲームは、どちらのジャンルも好きな人にぴったり合うように調整されており、新規プレイヤーを遠ざけることはない」と評した。 [ 1 ] PCGamesNは「興味深い珍品」と評した。 [ 22 ] IGNは賛否両論の評価を与え、「ボーイフレンドダンジョンは恋愛シミュレーションゲームの公式に楽しいひねりを加えているが、ローグライク要素は必ずしも恋愛の発展とうまく調和するわけではない」と述べている。 [ 5 ] Nintendo World Reportはキャラクター間の会話を高く評価し、「すべてのデートシーンで力強い文章が使われており、冗談めいたものと誠実なものが心地よいリズムで交互に現れている」と述べている。 [ 23 ]
Nintendo Lifeは、ゲームの一部のトピックの扱いを批判しながらも、ダンジョンクロウルの要素を高く評価し、「戦闘は満足感があり、テンポも速い。報酬ループのおかげで、もっとプレイしたくなる」と述べている。Polygonは、Boyfriend Dungeonの2つのダンジョンは簡単にクリアできるものの、ゲームのペースが悪く感じる部分があると感じた。「2つのダンジョンをあっという間にクリアできたのも、このゲームの魅力をさらに増しているように感じました。レベルを駆け抜ける瞬間は満足感がありましたが、大きな戦闘はどれもそれほど難しくありませんでした。」[ 24 ] Game Informerは、デート可能なパートナーを高く評価し、「すべてのストーリーがホームランを打つわけではありませんが、それぞれのキャラクターは個性的で共感しやすいです。」と述べている。[ 25 ]
ボーイフレンドダンジョンは、2021年のザ・ゲーム・アワードのインパクト部門にノミネートされました。[ 26 ]