| アイスランド語版「ブルスバート」 | |
同名のブルス | |
| 起源 | アイスランド |
|---|---|
| タイプ | 単純なトリックゲーム |
| 家族 | カルノッフェルグループ |
| プレイヤー | 4 |
| カード | 36 |
| デッキ | フランスパック |
| 順位(高→低) | 9 AJ 6 7s & 「不発」 (KQ 10) |
| 遊ぶ | 時計回り |
| 関連ゲーム | |
| ブロイス •ブルース •ブルースバート/ブルース •ドルズバート •ヴォールムシ | |
| 「大胆さ」と「引っ掻きやすさ」が特徴。 | |
ブルスは、アイスランドの伝統的なカードゲームで、フランス式のスートのカードを用いて4人でプレイします。ヨーロッパ最古のカードゲームとして知られるカルノッフェルから、ドイツ語のブルスバルトを経て派生したものです。
歴史
ブルスは古いアイスランドのゲームとして説明されているが、そのルールと用語から、数世紀前に遡るドイツのゲームであるブルスバルト(現在はブルスとして知られる)の派生であることが示唆されている。ブルスバルトはかつてハンブルクの国民的ゲームであり、北ヨーロッパの大部分に広まり、ロシアのブルズバルト、ポーランドのドゥルズバルト、スウェーデンのブロウス、グリーンランドのフォールムシなどのゲームを生み出した。ブルスバルトは、ヨーロッパ最古のカードゲームであるカルノッフェルの派生であり、現在までプレイの伝統が続いており、その事実は「選ばれたスートの順位が大きく乱れていること、特に選ばれた7の特別な役割」によって証明されている。[1] [2] [a]
民俗史家オーラフル・ダヴィッソンは、アイスランドの娯楽について書き、1888 年から 1892 年にかけて出版しました。そこで彼はこのゲームについて言及しており、民俗史家オーラフルとジョン・アルナソンの著書「Íslenzkar gátur, skemtanir, vikivakar og þulur」(「アイスランドのパズル、ゲーム、週末と韻」) の中で再び説明されています。
アイスランドでは、このゲームはスヴァルファザルダルとその近隣の村々で長い間人気がありましたが、国内の他の地域ではあまり知られていません。
ルール
ブルスは、2人1組のチームが向かい合って座り、4人で行うゲームです。ルールは独特で、得点は「コーム」と呼ばれる図形に基づいて算出されます。これは、複数の平行線を長い線で直角に分割した図形です。できるだけ多くのトリックを取ることが目的です。
カード

ブルスは、パック内のカード全てが使われず、ゲームの価値が通常とは異なるという点で、珍しいカードゲームです。ツイスト(2)、3、4、5はパックから取り除かれ、36枚のカードが残ります。最高位のカードであるマタドール(闘牛士)は3枚あります。 、、(ブルンカ=「茶色のカード」と呼ばれます)で、これに続いて、9、エース、ジャック、6がスーツ順に続きます。6はポストマンと呼ばれますが、これはおそらく「ポープ」の訛りでしょう。歴史的にブルスバルトでは、6はポープと呼ばれていました。[3]
残りのカード(キング、クイーン、10、8、7)は価値のないカードまたはダッドカード(マタドールを除く)であり、4枚のダッドを含むトリックに導かれた場合にのみトリックに勝つことができます。[3]
取引
ディーラーはシャッフルし、右隣のプレイヤーがカットします。カットの際にまたはが出た場合、対戦相手は1点を獲得します。その後、各プレイヤーに時計回りに3枚のカードが配られ、残りのカードは裏向きにテーブルに置かれ、ブンカン(「ストック」)[3]となります。
遊ぶ
フォアハンドは最初のトリックをリードします。最も高いカードを持つプレイヤーがトリックを獲得し、ブンカンの一番上のカードを引きます。他のプレイヤーも順番に同じことをした後、次のトリックをリードします。[3]
挑戦はゲームの特徴の一つです。を持つプレイヤーは「ラウンドに挑戦する」(voga rúntinn )ことができます。つまり、 を持つ相手に取られることなく、♥ Kをリードしてトリックに勝つことができます。挑戦できるのは、♣ を持っていない場合、かつ・ザ・ロバー」(得点計算の最後のライン)にいる場合、つまり得点計算の最後のラインにいる場合、つまり1トリックでコームを勝ち取る必要がある場合、挑戦することはできません。挑戦が成功した場合、挑戦者は左隣のプレイヤーに手札をすべて見せ、最も高いカードが持っていないことを証明しなければなりません。プレイヤーがリードしておらず、追随する相手が1人いる場合も挑戦は可能です。この場合、プレイヤーは「アンダー・ユー(あなたより下)」と言い、成功した場合は相手に手札をすべて見せます。挑戦が成功した後に手札を見せなかった場合、そのポイントは没収されます。[3]
スコアリング
先に5トリックを取ったチームが勝ちとなり、1ポイントを獲得します。得点は「コーム」と呼ばれる、中央で長い縦棒で区切られた5本の横棒を描くことで記録されます。各チームは、このコームの半分を持ちます。得点が入るたびに、そのチーム側のコームの1本の棒に線が引かれます。対戦相手が1トリックを取る前に、あるチームが5トリックを取った場合、それはジャナとなり、2ポイントを獲得します。「デア」が成功すると1ポイント、「デア」ラウンドが成功すると2ポイントを獲得します。「デア」ラウンドに負けると、相手チームに2ポイントが加算されます。「デア」ラウンドに負けると、対戦相手は3ポイントを獲得します。[3]
コームの最後から 2 番目のバーは「強盗」と呼ばれ、チームがそれを消してそこに到達すると、「強盗」( ránni ) と呼ばれ、そのチームはそれをあえて行えなくなります。
相手チームが櫛の線を1本消す前に、自分の側の線をすべて消すことに成功した場合、勝者は相手の頭を「掻く」権利を得ます。この「掻く」(klórning)は大騒ぎを引き起こすようで、この罰を逃れるために村から村へと走り回ったという記録もあります。[3]
ブルスワールドカップ
ブルス・ワールドカップは毎年開催されている。この大会は、毎年3月の最終週末にダルヴィークとスヴァルファザルダルで開催される文化祭「スヴァルフデルスカル・マルシ」の一環として開催される。優勝賞品である「黄金の櫛」を競うコンテストも行われる。毎年の世界チャンピオンには、次回の大会まで保管される黄金の櫛が贈られる。この黄金の櫛は、ヨハネス・ハフステインソンによって設計・製作されたもので、ブルスの得点計算に使われる櫛をモデルにしている。[3]
脚注
- ^ カードの順位に関しては、4 つのスーツすべてが「選択」されます。
参考文献
- ^ ダメット 1981年、130ページ。
- ^ マクラウド 1996年、54/55ページ。
- ^ abcdefgh Spilum Brus at dalvik.is. 2020年8月7日閲覧。
文学
- マイケル・ダメット(1981年5月)。 「『ニドヴァルデン・カイザーヤスとセーヌ・ゲシュテヒテ』と『ニトヴァルデン・ゲシュピールト・ヴィルトのカイザーヤス、ウィー・エル・ホイテ』のレビュー」「トランプ.9 ( 4)」
- マクラウド、ジョン(1996). 「スティリボルト、ヴォルムス、キケラ」.トランプ. 25 (2).
外部リンク
- ヴィシンダベフリン
- Spilum Brus - ルールのあるブルースのゲーム。