2020年7月26日から使用されているロゴ | |
| ジャンル | 教育用アニメーション |
|---|---|
| 設立 | 1999年12月31日[1] (1999年12月31日) |
| 創設者 | アブラハム・カダール医学博士 |
| 本社 | ニューヨーク市、ニューヨーク州 アメリカ合衆国 |
| 製品 | BrainPop、BrainPop Jr.、BrainPop ELL、BrainPop Educators、BrainPop Español |
| 所有者 | Kirkbi |
| ウェブサイト | www.brainpop.com |
ブレインポップ( BrainPOPと表記)は、1999年にアヴラハム・カダールとチャナン・カドモンによって設立され、ニューヨーク市を拠点とする教育ウェブサイトのグループです。 [1] 2024年現在、[更新]これらのウェブサイトには、幼稚園から中学2年生(5歳から14歳)の生徒を対象とした1,000本以上の短編アニメーション動画と、クイズや関連資料が掲載されており、科学、社会、英語、数学、工学・技術、健康、芸術、音楽の科目を網羅しています。2022年には、レゴの支配株を保有する民間投資・持株会社であるKirkbi A/Sがブレインポップを買収しました。[2]
BrainPopは、米国およびその他のいくつかの国の学校やホームスクールで利用されており、各国の生徒向けに現地語で作成されたビデオを提供しています。このサイトはサブスクリプション制ですが、本日の動画、各トピック領域の動画、教育用教材、ゲームなど、無料コンテンツもいくつかあります。また、スマートフォンやタブレットのアプリ からもコンテンツにアクセスできます
ビデオのほとんどはティムとモビーというキャラクターをフィーチャーしています。[3]ビデオやその他の教材は州の教育基準に準拠しており、生徒の関心を引き、教師やホームスクーラーを支援するように設計されています。年長児向けのBrainPop.comに加えて、同社は年少児(幼稚園から3年生)向けのBrainPop Jr.、BrainPop Español、BrainPop Français、英語を学ぶ非ネイティブスピーカー向けのBrainPop ELL、教師や保護者が授業計画などの教材を投稿し、BrainPopや他のユーザーと交流できる無料サイトBrainPop Educators、教育ゲームのライブラリGameUp 、生徒と教師が学習成果を記録するためのツールMy BrainPopを提供しています。
サイトの説明
会社沿革

BrainPop.com LLCは1999年[1]に免疫学者で小児科医のAvraham Kadar氏によって設立されました。アニメーションを使用して幼い患者に医学的概念を説明するため[4]、共同設立者のChanan Kadmon氏は、2003年にBrainPopを去りました。[5] 2009年にKadar氏は会社をBrainPOP LLCとして再編しました。[1] BrainPopのWebサイトには、教育者をサポートするカリキュラムベースのアニメーションコンテンツが表示され、学生が楽しく視聴できるように意図されています。[6]サイトの動画は、科学、社会、英語、数学、工学と技術、健康、芸術と音楽の科目をカバーしています。 [ 7]サイトでは、教育ゲームにもアクセスできます。[8] 2022年の時点で、BrainPopは米国の学区の3分の2 [2]と米国外の多くの学校で使用されているほか、保護者、ホームスクールの生徒などにも使用されています。[9]カダール氏はブレインポップの創業から2019年までCEOを務め、スコット・カークパトリック氏がCEOに就任しました。[10] 2011年時点で、ブレインポップは毎月1,100万以上のユニークビジター数を記録しました。[4]ブレインポップは、教師や保護者の意見を取り入れながら、教育者、アニメーター、ライターからなる社内チームを編成し、サイトを制作・継続的に更新しています。[11] [12]
サイトのリソースには、3年生から8年生(9歳以上)向けのBrainPop.comと、幼稚園から3年生(5歳から9歳)向けのBrainPop Jr.があります。また、地域市場向けに、地域の教育基準に合わせた複数の言語で動画を提供しています。[13] [14]教師とホームスクーラー向けのインタラクティブなリソースであるBrainPop Educatorsでは、教育者による、教育者向けのヒント、ツール、ベストプラクティスを紹介しています[15] My BrainPopは、生徒と教師が学習成果を記録し、教師が生徒の学習進捗を追跡するためのツールです。[14] 2009年、BrainPopは第二言語として英語を学ぶ生徒を対象としたBrainPop ELL(当初はBrainPop ESLと呼ばれていました)を導入しました。学校や保護者は、このサイトを利用して生徒のカリキュラムを策定することができます。[11] BrainPopの無料ウェブサイトGameUpには、BrainPop、BrainPop Jr.、BrainPop ELLのカリキュラムと連携するサードパーティのゲームパブリッシャーによるオンラインゲームが掲載されています。[16]
ブレインポップのムービーは、新しいレッスンやトピックの導入、複雑な主題の簡潔な説明、テスト前の復習などに使用できます。コンテンツは米国の州教育基準に準拠しており、トピックまたは州基準で検索できます。[12] [14]ムービーに加えて、サイトではクイズ、教育ゲーム、実験、その他の関連コンテンツを表示し、生徒がインタラクティブに使用してムービーのレッスンを強化することができます。[17] [18]ブレインポップの製品は、PC、Mac、プロジェクター、インタラクティブホワイトボード、タブレットやスマートフォンのアプリケーションと互換性があります。ダウンロード、インストール、特別なハードウェアは必要ありません。[19]ムービーには、ロボットのモビー、ティム(ブレインポップのティーンエイジャー)、アニー(ブレインポップジュニアの年下の女の子)などのキャラクターが繰り返し登場します。[11]ほとんどのムービーは、キャラクターが通信に応答するところから始まり、ティムがモビーに腹を立てたり、モビーがティムに腹を立てたりしてユーモラスに終わります。
COVID-19パンデミックの発生後、BrainPOPは影響を受けた家族、教師、学校にサイトへの無料アクセスを提供しました。[20] Kadar氏によると、ウェブサイトへのトラフィックと登録者数は大幅に増加しました。[21]
2022年10月11日、レゴの支配株を保有する民間投資・持株会社であるKirkbi A/SがBrainPopを8億7500万ドルで買収しました。Kirkpatrick氏は引き続きBrainPOPのCEOを務め、Kadar氏は取締役会に留まり、同じチームがBrainPopを独立して運営し続けました。[2] BrainPopは2025年のShorty賞にノミネートされました。[22]
評判
「BrainPOPは、品質、思慮深さ、教師への強力なサポートで高い評価を得ています。」[ 9] BrainPopとその製品は、 Common Sense Media、Association of Educational Publishers、Digital Innovation in Learning Awards、 Tech & Learning Magazine、 KAPi Awards 、CODiE Awards 、 Apps for Homeschooling、International Serious Play Awards、Learning Magazine、EdNet's Best、Teacher's Choice Awards、eSchool News、Homeschool.com、Apple Education、Interactive Media Awards、Teachers With Apps and Distinguished Achievement Awards、Media & Methodsなどから数々の賞と表彰を受けています。[23] [24] SEGリサーチによる2009年の複数学年を対象とした調査「BrainPopの有効性に関する研究」には、フロリダ州パームビーチ郡とニューヨーク市の学校の1,000人以上の生徒が参加しました。ブレインポップが資金提供した研究では、「ブレインポップを使用した授業を受けた生徒は、使用していない授業を受けた生徒と比較して、著しい向上が見られた」と結論付けられました。[25] [26]
ウェブサイトと動画のレビューは好意的です。Common Sense Mediaのレビューでは、「ブレインポップは質の高い、自主的なオンライン教育コンテンツの旗手です。…ブレインポップには子供が探索できる少なくとも1年分のコンテンツがあるため、1年間の購読料は価値があります。」とコメントされています。[27]あるホームスクーラーは、 Curriculum Choiceに次のように書いています。「ビデオはとても面白いだけでなく、子供が理解しやすく覚えやすい方法で情報を説明しています。…[クイズは]、[生徒が]本当に教材を理解したかどうかを素早く簡単に確認できる方法です。」[28] The Reading Matrixのレビューでは次のように述べられています
- これらのプレゼンテーションは、その卓越した品質により、意味のある標準に基づいた指導と評価を提供します。… 教師がBrainPopを気に入っている最も優れた機能の1つは、その使いやすさです。… レイアウト、ウェビナー、無料のチュートリアルにより、膨大な量の情報を簡単にナビゲートできます。… 州基準ツール… 教育者は州の基準を検索し、さまざまな活動を適切な基準に適合させることができます。… インタラクティブなキャラクターは、概念の説明、実験の設計、学生が特定のスキルを習得する方法や提供された情報の使用方法を示すのに役立ちます。… ティムとモビーはそれぞれ独自の個性を持っており、視聴者にとって親しみやすく信頼できる友人です。… 学生はサイトで自習することができます。[29]
学校はこの製品を推奨しています。[30]ある教師はeSchool Newsに、「この製品のおかげで、生徒たちはビデオを見た後、クイズを受けることにワクワクするようになりました。自分の生徒についてこのように言える教師はどれくらいいるでしょうか?」と書いています。 [24]エイダ・ラブレースに関するBrainPopのビデオを称賛し、Wired誌は「彼女の人生と仕事についてさらに読んだ後でも、子供向けに作られたBrainPopのエイダ・ラブレースのビデオが最もよく要約されていると感じています」と書いています。[31]別のレビュアーは、BrainPopの動画の良い点は簡潔さであり、「子供たちの興味を惹きつけ、引き込むのにちょうどいい」と感じています。[32] [33]予算削減によりミシガン州のある学校が2014年にBrainPopのサブスクリプションをキャンセルした後、教師たちは生徒から資金を集め、2015年にBrainPopを復活させました。[34]
教育サイトconnexions.orgは次のように書いている。「生徒に情報を提供し、楽しませたい教師にはこのサイトをお勧めします。動画は愛らしいキャラクターが登場するユニークな教育ツールです。 …BrainPopは教室を活気づけるだけでなく、州や学年レベルの基準に沿ったレッスンを提供しているので、信頼できるサイトです。」[35] [36] Teach Magazineは、「ティムとモビーは…難しい概念を、21世紀の学習者に特化した楽しい形式で説明している」と述べている。[37] 2011年、カナダのTEACH Magazineは、これらの動画は「21世紀の学習者に特化した楽しい形式で提供されている」と評しました。…BrainPopの動画はグループ学習にも個人学習にも最適で、新しいレッスンやトピックの導入に使用したり、テスト前の復習として複雑なテーマを説明したりするのに使用できます。[18] 2015年には、Yahoo! Techが「お子様向けの宿題に役立つ11の優れたデジタル教材」にBrainPopを選出し、[38] SheKnows Mediaは子供向けのトップ教育サイトの一つに挙げました。[39]
2010年、ニューヨーク・タイムズ紙は同社の無料スマートフォン・タブレットアプリケーションについて次のように書いています。「BrainPopは価値のあるアプリで、毎日新しい短い教育漫画が掲載されています。漫画の後には簡単なクイズがあり、大人でも時には挑戦しがいがあります。」[40] エポック・タイムズ紙は、このアプリケーションを「今週のiPhoneアプリ」として特集し、動画を「多少陳腐ではあるものの、たいてい面白く、常に魅力的」と評しました。[41]ネバダ州初の公立チャーター・オンラインスクールであるExplore Knowledge Academyは、BrainPopのスマートフォンおよびタブレットアプリケーションを推奨しています。[42] ChannelproSMB、[43] Family Circle、[44] Common Sense Media [45] Cool mother Tech [46] The Educator's Roomも推奨しています。[47] ADDitude Magazineは、このアプリを「読解力を磨く」3つのアプリの1つに選びました。[48]
BrainPopのキャラクター
ティムとモビーは、ほとんどのBrainPopムービーの主人公です。[14]
ティム
ティムは10代の若者で、映画の中でほとんどのセリフを話し、ナレーションも担当しています。彼はモビーの言うことを理解しています。彼のシャツのデザインは、通常、扱われているトピックと一致しています。各ビデオの冒頭で、ティムはそのトピックについて質問している人からの手紙を読み上げます。[49]映画の終わりには、モビーがティムをユーモラスに困らせたり、逆にティムがモビーを困らせたりすることがよくあります。[50]
モビー
モビーはオレンジ色のヒューマノイドロボットで、ビープ音でコミュニケーションをとります。ビープ音を発すると胸の3つのライトが点灯し、ティムはモビーの言葉を翻訳します。モビーはティムの友達ですが、彼を困らせるのが大好きです。モビーはティムのために物を取ってきたり、話し合っている話題について質問したりして手伝います。ロボットであるモビーは、手を冷凍光線に変えたり、過去へ送ったり、頭を外したり、レーザーを使ったりなど、人間にはできないことができます。地球、レーダー、天の川などの一部の映画では、モビーが地球外起源であることが示唆されています。しかし、レオナルド・ダ・ヴィンチの映画では、モビーはレオナルドによって発明されたことが示唆されています。[50]
その他のキャラクター
キャシーとリタは、主に多くの映画の「FYI」セクションに掲載されているコミックに登場する2人の10代の少女です。また、本編にも時折登場し、いくつかの映画ではナレーションも担当しています。モビーのように、キャシーはティムを困らせるのが好きですが、いくつかの映画では、リタがティムに恋愛感情を抱いており、ティムも彼女の気持ちに応えていることが示唆されています。
ボブは尻尾が折れ、胸にパッチを当てたネズミです。彼は「元実験ネズミのボブとの実験」という、主に科学映画に関連した実験に登場し、しばしば実験を行っています。[49]
ゲイリーとゲイリーは、「ゲイリーとゲイリーのハウツー」というコミックに登場する父と息子で、何かを安全に行う方法を示しています。大文字の「ゲイリー」は父親、小文字の「ゲイリー」は息子です。
ブレインポップジュニア
ブレインポップジュニアは2006年9月4日に開始されました。[51]教科領域はブレインポップに似ていますが、動画は幼稚園から3年生(5歳から9歳)を対象としています。司会者はモビーとアニーという女の子です。[14]通常のブレインポップと同様に、このサイトでは無料の「今週の動画」と、さまざまなカリキュラム領域のいくつかの無料動画を提供しています[52] Common Sense Mediaは「BrainPop Jr.」を「子供たちが自分で簡単に操作できる高品質の教育サイト」と呼んでいます。このインタラクティブなサイトには、子供たちに馴染みのある動画、音声プロンプト、グラフィックが、幼い学習者にとって理想的な形式で含まれています。子供たちは動画の楽しみを次のレベル、より効果的なレベルに引き上げ、オンラインで視聴した内容を使って何かを行うことができます…[そして]科学や数学のセクションなどのサブカテゴリを探索することができます。幼稚園から小学3年生までのお子様がオンラインで学習することを好むなら、このサイトは購読料を支払う価値があります。」[53] Common Sense Mediaは無料動画の動画品質とトピックの多様性も称賛し、「動画は幅広い分野をカバーしていますが、わかりやすく、楽しく視聴できます。ゆっくりと慎重に、そして小学生の低学年に適したレベルで説明してくれますが、子供たちに教材のさらなる探求をさせるのは、主に親の責任になるでしょう。」[54]
ブレインポップジュニアの登場人物
アニーは映画のナレーションを務める少女です。彼女は赤縁の眼鏡をかけており、モビーと一緒に働いています。アニーにはミアという10代の妹がいます。アニーはヒスパニック系であることが示唆されており、彼女の犬の名前はセニョール・モーリスで、アニーは父親のことを「パピ」と呼ぶことがあります
ブレインポップジュニアでは、モビーは泣いたり興奮したりすることで、より頻繁に感情を表現します。ブレインポップジュニアでは、ブレインポップよりもモビーはより優しい心を持っています。また、ブレインポップのビデオではできないこと、例えばくしゃみをしたり、汗をかいたり、水を飲む、吐いたり、花の香りを嗅いだりすることもできます。
フランクとジョーイは、漫画「ベリーアップ」の主人公である2匹の魚です。
ブレインポップエデュケーターズとブレインポップELL
BrainPop Educatorsは2008年に導入されました。[55] BrainPopを利用する12万5000人の教師[56]と保護者からなるオンラインコミュニティです。この無料サイトでは、アクティビティページの解答、グラフィックオーガナイザー、専門能力開発資料、ポスター、クリップアートなど、教育者向けのリソースを提供しています。 [14] [18]また、教育者は、授業計画、オーガナイザー、生徒向けのアクティビティなどのリソースを共同で共有することもできます。また、ビデオチュートリアルやウェビナーも提供しています。[12] [15] 2013年に追加されたMy BrainPopは、生徒と教師がゲームプレイ、アクティビティ、クイズ、その他のコンテンツから学習成果を記録するためのツールです。[57]
BrainPop ELL(第二言語としての英語)は、2009年に開始されたウェブサイトで[58]、あらゆる年齢の英語を母国語としない人向けに、文法や語彙の指導やインタラクティブな演習を提供するアニメーションビデオを表示しています各ビデオには、アニメーションストーリー、新しい語彙の紹介、関連する文法トピックのイラストが含まれています。ナレーターはベンという少年で、ロボットのモビーが同行しています。[14]ビデオは、英語学習者向けに、初級レベルから上級レベルへと段階的に難易度が上がっていく、文脈に沿った言語と内容の練習を提供しています。[59]生徒は、フラッシュカードを使用し発音ガイド付きの語彙練習「Words, Words, Words」、語彙とスピーキングを強化する「Hear it, Say it」、読解力を強化する「Read it」、ライティング練習のための「Write it」などの復習アクティビティを選択できます。ビデオのアイデアを復習するためのゲームやクイズもあります。[60]インターネットベースのウェブサイトは、英語学習者にとって授業での指導を補完する有用なツールであることが示されています。[61] Education WeekはBrainPop ELLを推奨し、「背景知識と具体的な視覚的な例の構築に役立つ」と述べています。[62]
ゲームアップ
2011年、ブレインポップは教育ゲームサイト「GameUp」を立ち上げました。このサイトには、サードパーティのゲーム出版社やブレインポップのデザイナーによる無料オンラインゲームのコレクションが掲載されており、様々な科目の指導に役立ち、ブレインポップ、ブレインポップジュニア、ブレインポップELLカリキュラムと連携しています。[9] [63] [64]ブレインポップは開発者組織やコミュニティ開発者と提携して、サイトのコンテンツを継続的に拡張・改善し、ゲームを学術基準に合わせます。[4] 2014年までに100以上のゲームがサイトに掲載されました[28] 。これはCommon Core State Standards Initiativeに基づいています。[65] GameUpは、教師が教室で教育ゲームを使用して生徒の関心を引き、やる気を引き出すのを支援することを目的としています。これはブレインポップ教育者によってサポートされています。[16] [63]
ニューメディアコンソーシアムは次のように書いています。「GameUpは、トップクラスのオンライン教育ゲームタイトルに加え、教育者向けのサポートおよび補足教材を提供しています。GameUpのタイトルは、Nobelprize.org、iCivics、JASON Project、Mangahigh、National Council of Teachers of Mathematicsなど、数多くの組織から提供されています。」[16] Edutopia、Education Week、The Wall Street JournalなどもGameUpを推奨しています。[66] [67] [68] BrainPopは「ゲームを非常に慎重にキュレーションし、ゲームのカリキュラム上の価値から教室での使用に適した経験の長さまで、幅広い要素を考慮し、教師がゲームを教室に迅速かつ簡単に統合できるように、ゲームを補足レッスンや教材と慎重に組み合わせています。」[9]
参照
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- ^ Molnar, Michele、Sean Cavanagh著「デジタル学習ゲーム、シミュレーションに対する消費者の需要が世界中で高まっている」2021年1月4日アーカイブ、Wayback Machine、Education Week、2013年9月17日
- ^ Shellenbarger, Sue著「分数の教え方への新しいアプローチ」2016年12月15日アーカイブ、Wayback Machine、The Wall Street Journal、2013年9月24日
外部リンク
- 公式ウェブサイト
- BrainPopイスラエル公式サイト
- BrainPopを使用する教師のビデオ、Education Week(2013年)より