ブリッジコンストラクター

ビデオゲームシリーズ
ブリッジコンストラクター
ジャンルシミュレーションパズル
開発者クロックストーン
出版社
  • ヘッドアップゲーム
  • ClockStone (ブリッジコンストラクターAndroid)
  • ジョインドット(プレイグラウンドWii U)
プラットフォーム
最初のリリースブリッジコンストラクター
2011年12月1日
最新リリースブリッジコンストラクタースタジオ
2024年12月12日

Bridge Constructorは、ClockStoneが開発し、 Headup Gamesがパブリッシュした物理演算ベースのシミュレーションパズルビデオゲームシリーズです。シリーズごとにテーマや要素は異なりますが、各ゲームは、空間の形状とパーツの総コストに制限された複数のパーツを用いて、川や渓谷に橋を架ける設計を基本としています。各シナリオの目標は、橋を渡る1台以上の車両が安全に対岸に到達できるようにすることです。

歴史

北米で「Bridge Constructor」の成功につながった、Redditに投稿されたGIF画像。ステージの限界まで橋を建設し、その橋に車両(この場合はタンクローリー)を走らせてテストするという、シリーズ特有のゲームプレイが描かれています。

シリーズ名を冠した最初のゲーム「ブリッジコンストラクター」は、 2011年12月1日にMicrosoft Windows向けにリリースされました。 [1]ヨーロッパでは概ね成功を収め、アプリチャートで首位を獲得しましたが、北米では2014年3月にRedditの「GamePhysics」サブフォーラムにプレイヤーが投稿するまで人気が出ませんでした。投稿には、橋の下で崩壊しつつある橋をトラックがかろうじて渡っているGIF画像が掲載されていました。これがきっかけでこのタイトルへの大きな関心が高まり、投稿から10日以内にiOSの有料アプリランキングでトップに躍り出ました。Headup Gamesは、このゲームのセールやシリーズの他のタイトルとのクロスプロモーションを積極的に展開しました。北米での好調な展開により、Headup Gamesのグレゴール・エバート氏によると、2014年3月までに無料および有料ダウンロード数は2,700万回を超え、有料売上は「7桁台」に達しました。[2]

ゲーム

ブリッジコンストラクター(2011年)

ブリッジコンストラクタープレイグラウンド(2012年)

[3]

中世の橋建設者(2013年)

[4]

橋建設者のスタント(2015年)

[5]

ブリッジコンストラクターポータル(2017年)

ブリッジコンストラクター ポータルは2017年12月に発表され、同月後半にモバイル版とPC版、そして2018年にコンソール版がリリースされる予定です。Valveからのライセンスに基づいて開発されたこのゲームは、人工知能GLaDOSの監視の下、ポータルシリーズのAperture Laboratory施設を舞台に様々なチャレンジが展開されます。本作は以前の作品と同じコアゲームプレイを採用していますが、ポータル、タレット、その他の機能など、ポータルシリーズの要素が加わっています。[6] [7]

ブリッジ・コンストラクター:ウォーキング・デッド(2020年)

『ブリッジコンストラクター:ウォーキング・デッド』は2020年8月にGamescomで発表され、2020年11月19日に発売された。[8] [9]

ブリッジコンストラクタースタジオ(2024年)

Bridge Constructor Studioは2024年10月に発表され、2024年12月12日にMeta Quest 2および3向けにリリースされ、2025年7月17日にPC、モバイル、コンソール向けにリリースされました。[10] [11]

参考文献

  1. ^ “ニュース”. Headup Games. 2018年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月22日閲覧
  2. ^ Brown, Mark (2014年3月10日). 「Bridge Constructorを米国App Storeのトップに押し上げたReddit GIF」. Pocket Gamer . 2021年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月6日閲覧
  3. ^ Devlin, Paul (2013年3月12日). “Bridge Constructor Playground”. Pocket Gamer . 2021年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月19日閲覧
  4. ^ Wehner, M. (2014年5月8日). 「Bridge Constructor Medievalは壊れていないものを修理しない」. Engadget . 2021年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月19日閲覧
  5. ^ Judge, Alysia (2015年10月15日). 「Bridge Constructor Stunts – Meccano on steroids」Pocket Gamer . 2021年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月19日閲覧
  6. ^ Phillips, Tom (2017年12月6日). 「Portal returns in Bridge Constructor spin-off」. Eurogamer . 2017年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月6日閲覧
  7. ^ Dayus, Oscar (2017年12月6日). 「新しいPortalゲームが発表されたが、期待通りのものではない」GameSpot . 2017年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月6日閲覧
  8. ^ Nelson, Jared (2020年11月20日). 「TouchArcade 今週のゲーム:『ブリッジコンストラクター:ウォーキング・デッド』」. TouchArcade . 2021年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月19日閲覧
  9. ^ “Bridge Constructor: The Walking Dead launches 19 November for Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC, iOS, and Android; 'soon after' for PS5”. Gematsu . 2020年11月10日. オリジナルより2020年11月11日時点のアーカイブ。 2020年11月14日閲覧
  10. ^ 「Bridge Constructor Studio: アナウンスメントトレーラー(Meta Quest プラットフォーム)」YouTube . YouTube . 2025年8月20日閲覧
  11. ^ Sheehan, Gavin (2025年6月19日). 「Bridge Constructor Studio、複数プラットフォーム向けに7月にリリース予定」Bleeding Cool .
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