コントラクトブリッジは、友好的で気軽な社交ゲームにもなり得ますが、クラブやトーナメントで公式にプレイする場合は、非常に競争の激しいマインドスポーツにもなります。ルールでは、プレーヤーは常に倫理的に行動し、礼儀正しくあることが求められます。ゲームのルールと倫理的なプレイに対する期待は、公式のデュプリケート コントラクト ブリッジのルールとその公開された解釈に成文化されています。ルールでは、テーブルで許可される行動と許可されない行動、およびルール違反や不規則性に対する救済策が定義されています。プレーヤーは社会的な礼儀と行動の規範を尊重することが求められます。デュプリケート ブリッジのスポンサー組織 (クラブ、地域、国、ゾーン、および世界組織) は、無礼などの個人的な行動の違反や、適用される民法でカバーされていないその他の規律違反に対する罰則を含め、プレーヤーの行動に関する追加の基準を定義できます。ルールの一部の側面は、非公式の社交ゲームよりもハイレベルなトーナメントでより厳格に解釈される場合があります。
重複コントラクトブリッジの法則
ゲームプレイ中の行為の以下の側面は、デュプリケート コントラクト ブリッジの規則でカバーされています。
一般的なポイント
セッション中、テーブルに残っている競技者は、テーブルでのプレイ環境を適切に保つことに主として責任を負います。(第7D条)
トーナメントディレクター
トーナメントディレクターの権限、義務、責任は、競技規則第81条から第93条に定められています。トーナメント主催者の公式代表者として、トーナメントの運営と競技規則の適用に責任を負います。トーナメントディレクターの義務(競技規則第81条に基づく)には、以下のものが含まれます。
- 規律を維持し、ゲームの秩序ある進行を確保するため。
- これらの規則を管理および解釈し、それに基づくプレーヤーの権利と責任についてアドバイスすること。
- 修正期間内に、何らかの方法で気づいた誤りや不規則性を修正する...(修正期間は通常、スコアの最終入力から 30 分後です)
- 該当する場合は是正措置を評価し、与えられた権限を行使する(選手に罰則を科したり出場停止処分にしたりする)
- 違反行為を行っていない側の要請に応じて、裁量により是正措置を放棄することができる。
- 紛争を調整する。
- あらゆる問題を適切な委員会に付託すること。
- 大会主催者が要求した場合には公式記録のために結果を報告し、大会主催者から委任された事項を処理する。
規則 81 には、不正行為を是正し、損害を補償する責任はディレクター (プレーヤーではない) にあるとも規定されています。
不規則性発生後の手続き
規則で禁止されていない限り、どのプレーヤーも、自分の順番に関係なく、オークション中に違反行為を指摘することができます。(ダミーはプレー中、この規則の制限を受けます。)また、違反行為が指摘された場合は、直ちにディレクターを召喚しなければなりません。プレーヤーは、通常、自分の側が犯した違反行為を指摘する必要はありません(規則9A4および72B2)が、違反を隠蔽しようとしてはなりません(規則72B3)。
不正行為
法律73B2は次のように規定しています。「パートナーシップが、これらの法律で認可されたもの以外の、事前に取り決められた通信方法を通じて情報を交換することは、最も重大な犯罪です。」
世界選手権を含むハイレベルなトーナメントでブリッジプレイヤーが不正行為を行ったことが発覚したり、告発されたりする例がいくつかある。
テンポ
プレイヤーは「テンポ通り」に、つまり過度に急いだり遅れたりすることなく、入札とプレイを行うことが求められます。複雑な状況では、入札やプレイの選択肢を検討するためにより長い時間が必要になる場合もありますが、パートナーのテンポの乱れに基づいて推測することは認められません。そのような行為はペナルティの対象となります。(下記の例を参照)
デュプリケートプレイでは、オークション中に「ストップ」カードがよく使われ、相手にスキップ入札を知らせます。入札後、次のプレイヤーは入札前に10秒間待つ必要があります。例えば、相手が2 ♠で入札を開始した後に素早くパスを出すことは、カードの価値が不足していることを強く示唆します。
通話の確認と説明
(法第20条)
- 入札の順番が来た時、または最後のパスを終えた後、プレイヤーはオークションのレビューを求めることができます。その場合、アラートを含め、オークション全体(その時点まで)を報告する必要があります。
- プレイヤーは特定のコールに関する情報を要求することができますが、これにより不正な情報を提供してしまうリスクがあります。
- プレイヤーは、行われたコールに関する情報だけでなく、行われなかった関連するコールや、そこから導き出される推論に関する情報も得る権利があります。
- プレイヤーはパートナーの利益のために質問することはできません。
誤った情報(意図的か否かに関わらず)が提供され、訂正されない場合、トーナメントディレクターはペアに補償を与える場合があります。想定されるディクレアラーまたはダミーは、オークション終了時、ただしオープニングリードが公開される前に正しい説明を行う必要があります。(この時点でトーナメントディレクターは最後のディフェンダーに再度入札する機会を与え、オークションを続行することができます)[説明が必要]。ディフェンダーは、ハンドのプレイが終了するまで誤った情報を訂正することはできません(それより早く訂正すると、パートナーに不正な情報を与えてしまうためです)。
不正な情報
第16法は次のように規定している。
プレーヤーは、正当なコールやプレー、そして相手チームのプレーの癖から得た情報に基づいて、コールやプレーを行う権限を有します。それ以外の無関係な情報に基づいてコールやプレーを行うことは、競技規則違反となる場合があります。
プレイヤーが、例えば間違った手札を見た、コール、結果、発言を耳にした、他のテーブルのカードを見た、オークション開始前に自分のテーブルで他のプレイヤーのカードを見たなど、現在プレイ中またはこれからプレイする予定のボードに関する許可されていない情報を誤って受け取った場合、ディレクターに直ちに通知するべきであり、できれば情報の受信者が通知することが望ましい。ディレクターは、情報が通常のプレイに支障をきたす可能性があると判断した場合、以下の措置を取ることができる。
- 位置を調整する
- コンテストの種類とスコアリングが許す場合は、テーブル上のプレーヤーの位置を調整し、あるハンドに関する情報を持つプレーヤーがそのハンドを保持するようにする。または、
- 代理人を任命する
- 4人のプレーヤー全員の同意を得て、不正な情報を受け取ったプレーヤーの代わりに臨時の交代プレーヤーを任命する。
- 調整されたスコアを付与する
- 直ちに人工的に調整されたスコアを付与します。
行動とエチケット
法則 74 は、正しい態度 (礼儀正しく、他のプレイヤーに迷惑をかけないこと)、エチケット (例: 注意を払う、不必要な発言をしない)、手順違反 (例: 成功を自慢する、テンポを変えて相手を当惑させる、相手のカードや手札のどこからカードをプレイしたかを見ようとする) を扱っています。
控訴
出場者またはそのキャプテンは、ディレクターが自分のテーブルで行った裁定の再審査を申し立てることができます。申し立てが根拠がないと判断された場合、規則(第92A条)に基づいて追加の制裁が課される場合があります。(第92A条)申し立てを行う側は、金銭の預託金を納付することが一般的です。申し立てに根拠がある場合(敗訴した場合でも)は、預託金が返還されます。また、根拠のない申し立てを行った側は、スコアが減点される場合もあります。
このようなアピールは通常、アピール委員会(通常は経験豊富なプレイヤー3名)、審判(経験豊富なプレイヤー1名)、または担当ディレクターによって行われます。最初の判定を下すトーナメントディレクターは、必ずしも(あるいは通常は)世界クラスのブリッジプレイヤーではありません。そのため、アピール委員会の経験が加わることで、正しい判定が下されるという安心感が生まれます。
控訴委員会は、法律、規則、または懲戒事項に関して、担当ディレクターの決定を覆すことはできません(ただし、決定の変更を勧告することはできます)(第93B3条)。したがって、ほとんどの控訴は「判断」に関する決定、すなわち、無許可の情報の使用(第16B条)、誤情報の影響(第21条)、または特定のトリック数の請求が争われている場合(第70条)を扱っています。
一部のブリッジトーナメントでは、プレイヤーはまず公式の「スクリーナー」に相談することがあります。スクリーナーは詳細な情報を記録し、その情報に基づいて、プレイヤーがアピールできる根拠があるかどうかをアドバイスします。これは出場者のアピール権に影響を与えるものではありませんが、アピール委員会が適切なケースを審理できるようにするために行われます。
ブリッジ倫理の例
パートナーからの不正な情報の使用(法律16B)
北 - '1 ハート' で入札を開始 東 - '1 スペード' で入札してオーバーコール 南 - '2 ハート' で入札して応答 西 - '4 スペード' で入札
ウエストのこのビッドは、オークションのレベルを1以上(ハート2枚からスペード4枚へ)上げたため、「ジャンプビッド」と呼ばれ、ほとんどの規制当局はウエストに対し、「ストップ」と宣言するか、「ビッドボックス」から「ストップカード」をテーブルに置くことを義務付けています。その後、ノースは次のコールを行う前に10秒間の一時停止が必要です(これは、ウエストが自分の行動を調整し、再考する時間を与えるためです)。
北 - すぐに通過します。つまり、10 秒間待機しません。
これ自体は違反行為ではありませんが、ノースが比較的弱いハンドを持っており、スペード4のコールに対して何もしたくないという意思表示となります。この追加情報は「不正な情報」であり、サウスはこの情報から「利益を得ることを慎重に避ける」必要があります(73C1条)。
東と南は両方とも「パス」(これでオークションは終了)し、ハンドがプレイされると、東は10トリック(つまりコントラクト)を獲得します。
南の手札にはエースが2枚ありました。「問題のクラスのプレイヤーのかなりの割合が、パートナーシップの手法を用いて」(規則16B1b)、最終コントラクトをダブルしていたであろうことが判明しました(ダブルは「論理的な代替案」と説明されています)。また、南の「パス」は北のファストパスによって「明らかに示唆された」(規則16B1a)ため、最終コントラクトは「スペード4枚のダブル」に変更され、10トリックとなりました(東西の得点が高くなります)。
(これは、「ブレイクインテンポ」(BIT) の乱用の具体的な例です。BIT が発生するほとんどのケースは、プレイヤーがコールする前に長時間考えているときに発生します。)
予期せぬ説明の使用
北 - '1 - ハート' で入札を開始 東 - (スペード 3、ハート 1、ダイヤ 2、クラブ 7 の手札を持っている) - '3 - クラブ' を入札
しかし、東西は、このビッドの実際の意味はスペードとダイヤを示しているという慣習に従ってプレイしています。西は(予想外の意味を持つため)すぐにこのビッドを警告し、質問されると正しい説明をします。この説明は東にとって許可されていない情報であり、オークション(またはプレイ)中に使用してはなりません。なお、東のミスビッドは違反行為ではありません。
南 - パス 西 - '3-スペード' を入札
西は実際にはスーツの優先権を与えているだけです(ダイヤモンドよりもスペードを好みます)。しかし、東は入札をナチュラルとみなす必要があります(東に対して、彼はクラブを示しており、パートナーはスペードのスーツを持っており、クラブ3の入札に対して入札する力があります)。
北 - パス 東 - '4-スペード' を入札
3 枚のカードのサポートとラフの価値により、イーストのハンドは予想以上に良いものとなり、イーストは「持っている情報を利用することを慎重に避け」ながら、ゲームにレイズします。
南(スペード 5 枚を持っていた)はその後ダブルしました(その後 3 回のパスが続きました)。
イーストはオークション全体を通して倫理的に行動しました(ウエストは不正な情報を持っていませんでした)。彼の倫理的な行動の結果、イースト・ウエストは莫大なペナルティを課せられました。倫理に反するイーストは、ウエストがクラブのビッドがナチュラルだと気付くことを期待して、クラブをリビッドしたかもしれません(このようなリビッドは「不正パニック」と呼ばれることもあります)。このような状況では、ディレクターはハンドの結果を「スペード4ダブル」に変更し、クラブのリビッドが不正な情報を悪用しようとする意図的な試みであったため、追加のペナルティを課す可能性があります(条例72C2条)。
参考文献
- WBF 重複コントラクトブリッジの法則
- BridgeGuys用語集: エチケット
- Bridgebum.com: テンポ