| Fallout 3のダウンロードコンテンツ | |
|---|---|
| 開発者 | ベセスダ・ゲームスタジオ |
| 出版社 | ベセスダ・ソフトワークス |
| デザイナー | エミール・パリアルロトッド・ハワード・イシュトヴァン・ピーリー |
| シリーズ | フォールアウト |
| エンジン | ゲームブリオ[ 1 ] |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 |
| リリース | 作戦: アンカレッジ2009年1月27日 ( XBL / GFWL )2009年10月1日 ( PSN )ピット2009年3月25日 (XBL/GFWL)2009年10月1日 (PSN)ブロークン・スティール2009年5月5日 (XBL/GFWL)2009年9月24日 (PSN)ポイント・ルックアウト6月23日2009 (XBL/GFWL)2009 年 10 月 8 日 (PSN)マザーシップ ゼータ2009 年 8 月 3 日 (XBL/GFWL)2009 年 10 月 8 日 (PSN) |
ベセスダのアクションRPGゲーム『Fallout 3』には、ダウンロードコンテンツ(DLC)が5パックあります。各パックには、新たなミッション、訪れるべき場所、遭遇するべきノンプレイヤーキャラクター、そして使用できるアイテムが追加されます。5つのパックの中で、Broken Steelはゲームに最も大きな影響を与え、エンディングの変更、レベルキャップの30への引き上げ、そしてプレイヤーがメインクエスト終了後もプレイを継続できるようにするなど、ゲームに様々な影響を与えます。[ 2 ] 2009年のGame of The Yearエディション『Fallout 3』には、ゲーム本編と5つのダウンロードコンテンツがすべて含まれています。[ 3 ]
ダウンロードコンテンツは当初、Xbox LiveとGames for Windowsでのみ利用可能だった。[ 4 ] [ 5 ]ベセスダはPlayStation 3でコンテンツがリリースされなかった理由について説明を提供しなかったが、ラザード・キャピタル・マーケッツのアナリスト、コリン・セバスチャンは、ソニーのライバルであるマイクロソフトがベセスダと独占契約を結んだ結果ではないかと推測した。[ 5 ] PlayStation 3版でメインクエストの完了後もゲームプレイを可能にするアップデートが行われるかとの質問に対し、ゲームディレクターのトッド・ハワードは「現時点では、ありません」と回答した。[ 6 ]しかし、2009年5月、ベセスダは既存のDLCパック(Operation: Anchorage、The Pitt、Broken Steel)をPlayStation 3で利用可能にすると発表した。最後の2つ(Point LookoutとMothership Zeta)は当初、全プラットフォームで同時にリリースされる予定だったが、PS3より数ヶ月早くXboxとGFWLでリリースされた。[ 7 ]
Operation: AnchorageはFallout 3の最初のダウンロードコンテンツパックで、メインゲーム内の仮想現実「軍事シミュレーション」を舞台としています。主人公のLone Wandererは装備を剥奪され、用意された代替品を使用することを余儀なくされます。このコンテンツは、 2077年の米中戦争におけるアンカレッジ解放に焦点を当てています。このパックには、いくつかの新しいクエストとアイテムが含まれており、4つの新しい実績が追加されています。シミュレーション内のゲームプレイはメインゲームとは異なります。体力と弾薬はシミュレーション世界の特定のエリアにある補給ステーションで補充され、アイテムは機能的に減衰せず、敵の死体はプレイヤーが物資を略奪するのではなく消滅します。
Operation: Anchorageは、 2009年1月27日に北米とヨーロッパでXbox LiveとGames for Windows Liveでリリースされました。[ 8 ] [ 9 ]このコンテンツは2009年6月にPlayStation 3でリリースされる予定でしたが、6月のPlayStation Storeのアップデートの最終週には含まれていませんでした。Bethesdaは、リリース前にすべてのバグを修正し、DLC間の互換性をテストしたいという希望により遅延が発生したことを示唆する情報を発表しました。[ 10 ] Operation: Anchorageは、 The Pittとともに、2009年10月1日にPS3でリリースされました。[ 11 ]
21世紀半ば、食料、ウラン、石油といった経済・社会に不可欠な資源が世界中で枯渇し始めました。中華人民共和国は、アメリカ合衆国が資産を隠蔽し、他国との貿易を拒否したことに反発し、2066年冬、アメリカ合衆国の石油備蓄を奪取するため、アラスカに侵攻し、アンカレッジを占領しました。これが米中戦争の始まりです。アメリカ合衆国は2077年初頭、アンカレッジの戦いでアラスカを完全に解放し、その後中国本土への反撃を開始しました。この戦いを再現したバーチャルリアリティシミュレーションは、アメリカ兵を実戦に備えさせる目的で、同年後半に勃発した第一次世界大戦に先立ち作成されました。
2世紀後、鋼鉄兄弟団のアウトキャストの一団が、ベイリーズ・クロスロードの地下にある戦前の政府軍のバンカーに隠された高度な技術を手に入れようと試みる。しかし、武器庫のロックを解除するには特別なコードが必要で、そのコードはアンカレッジシミュレーションでのみ入手できる。アウトキャストは外部インターフェースデバイス「ローン・ワンダラーズ・ピップボーイ」が必要なため、アクセスできない。プレイヤーはアウトキャストが発信する救難信号によってそのエリアに引き寄せられ、襲撃してくるスーパーミュータントの一掃に協力すると、報酬の一部と引き換えにシミュレーションを完了するよう勧誘される。
シミュレーションでは、プレイヤーは崖っぷちの敵バンカーの掃討、敵の基地やステーションの襲撃、そして敵のフォースフィールドの破壊から基地への進撃、一騎打ちで敵将軍の景薇を倒すなど、様々なシナリオで中国軍と戦う任務を負います。シミュレーションが完了すると、プレイヤーは武器庫とそこに含まれる高度な技術にアクセスできるようになります。扉を開けて報酬を受け取ると、プロテクター・マグロウとディフェンダー・シブリーの間で口論が始まります。シブリーは反乱を起こし、ローン・ワンダラーと装備を共有したとしてプロテクターを裏切ります。プレイヤーはマグロウ、スペシャリスト・オリン、そして彼らの忠誠者たちと共に戦うことも、シブリーと彼の反乱軍の手で彼らを見殺しにすることもできます。いずれにせよ、反乱を起こしたアウトキャストを殺すか、回避しなければなりません。
Operation: Anchorage DLCのPC版とXbox 360版は批評家から賛否両論の評価を受け、Metacriticではそれぞれ平均67点[ 12 ]と69点[ 13 ]を獲得した。何人かの批評家はOperation: Anchorageは提供されるコンテンツに対して価格が高すぎると批判した。[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] Play.tmのRichard Bright氏と他の批評家は全体的に失望しており、Bright氏は「個人的にはこのエピソードは少しがっかりした」と述べた。[ 17 ] Game OverのPhil Soletsky氏は特にこの拡張版のストーリーに批判的で、「アラスカ解放は兵士の大隊が互いに攻撃を仕掛ける大規模な出来事になることを期待していた」と述べた。[ 16 ] IGNのErik Brudvig氏は新武器のガウスライフルを高く評価し、「めちゃくちゃ素晴らしい」と評した。[ 14 ]レビュアーたちは、 Fallout 3のより多様なゲームプレイではなく、アクションゲームプレイに重点を置いた変更についても批判した。[ 15 ]
Pittは2つ目のダウンロードコンテンツパックである。このパックでは、プレイヤーはペンシルベニア州ピッツバーグの廃墟に建設され、ピットとして知られる侵略者に支配された産業都市を旅することができる。このパックには、いくつかの新しい武器、新しい防具と衣類、4つの実績、約4~5時間のゲームプレイが含まれている。Pittは2009年3月24日にXbox LiveとGames for Windows Liveでリリースされたが、Xbox 360版の拡張がプレイ不可能になるほどのゲームプレイ上の重大な不具合のため、すぐに削除された。BethesdaとMicrosoftによって更なる調査が行われ、2009年3月25日[ 18 ]に拡張は再びXbox Liveにアップロードされ、その日の午後にもう一度利用可能になった。3月24日の午前中にダウンロードした人にとっては、不具合はまだ明らかだった。4月2日にXbox Liveで新しいバージョンが利用可能になり、多くのプレイヤーが以前のバージョンで遭遇したフリーズの問題が修正された。[ 19 ] 2009年5月末に、本編と「オペレーション・アンカレッジ」のダウンロードコンテンツが収録されたディスクが発売された[ 20 ] 。Xbox 360とGames for Windows向けにリリースされた。ダウンロードコンテンツはハードディスクにコピーされ、ダウンロードした場合と同様に動作する。このパックは、2009年10月1日に 「オペレーション・アンカレッジ」と同時にPlayStation 3向けに発売された。

第一次世界大戦後、核放射性降下物による放射線が、ペンシルベニア州ピッツバーグの戦前の工場から排出される特有の工業毒素や汚染物質と混ざり合い、トログロダイト退化伝染(TDC)を引き起こし、地域全体の荒廃と荒廃をもたらしました。その結果、住民は極度の放射線中毒に苦しんでいます。不運な生存者の中には、徐々に精神退行を起こし、ワイルドマンと呼ばれる狂人へと変貌し、最終的にはさらに退化し、トログと呼ばれる知性のない矮小化した生き物へと変化します。
ローン・ワンダラーがVault 101を離れ、旅を始める約30年前、スターパラディンのオウィン・ライオンズは、ブラザーフッド・オブ・スティールの遠征隊を率いてピッツバーグ(現在はピットとして知られる)を通過し、ワシントンD.C.へと向かった。そこは、無実の人々を食い物にする、略奪を働くギャング、強姦犯、そして殺人犯が巣食う街だった。街の惨状を目の当たりにしたライオンズは、ピットへの大規模な襲撃を命じ、ブラザーフッド軍は街を占拠していた襲撃部隊を壊滅させ、抵抗する者全てを殺害した。この出来事は「スカージ」として記録されている。ブラザーフッドのメンバー、イニシエイト・イシュマエル・アシュールは、瓦礫に埋もれ、最終的に取り残されたため、死亡したと思われていた。しかし実際には、アシュールはパワーアーマーのおかげで押しつぶされることを免れ、その後、廃品回収業者の一家によって掘り起こされた。彼は侵略軍を組織し、ピットを征服し、奴隷労働と戦前の産業基盤を利用して都市の再建に着手した。そのため、野人やトログ以外の住民は皆、奴隷か監督官となっている。
ローン・ワンダラーは、逃亡奴隷のウェルナーという男からの救難信号でピットの存在を知る。彼はそこにいる奴隷たちを解放する手助けを求めてきたのだ。プレイヤーは奴隷として街に入り、剣闘士の戦いに参加することで自由への道を歩み、その過程でアッシュールと出会う。彼らは、彼の幼い娘マリーが放射線とTDCに対する自然免疫を持っており、彼が治療法開発のために彼女の研究をしていることを知る。ウェルナーはかつてアッシュールの右腕で副官だったが、アッシュールの権力を奪おうとした罪で奴隷にされたことが明らかになる。プレイヤーはウェルナーかアッシュールのどちらかに味方し、奴隷の反乱を支援するか鎮圧するかを選択する。Fallout 3の他の決定とは異なり、どちらの側につくかによってカルマ的なペナルティや報酬はなく、それぞれに良い点と悪い点がある。
The Pittは概ね好評で、PC版では平均77点[ 21 ] 、 Xbox 360版では76点[ 22 ]を獲得した。発売当初、Xbox 360版には破損したファイルがあり、技術的な問題が発生し、DLCがプレイ不可能になった。 [ 23 ] 2009年4月3日、ベセスダ・ソフトワークスはこれらの問題を修正したThe Pittの新バージョンをアップロードしたと発表した。[ 24 ] PC版のThe Pittにも同じ問題があり、ベセスダがPC版にパッチを当てるまで、モッダーたちは一時的な修正としてコミュニティパッチをアップロードした。[ 25 ]
Broken Steelは3番目で最も重要なダウンロードコンテンツパックであり、 Fallout 3のオリジナルのエンディングを変更し、プレイヤーがメインクエストラインの終了後もプレイを続けることができる。[ 26 ]プレイヤーが個人的にProject Purityを起動すると、キャラクターは死ななくなり、代わりに2週間の昏睡後に目覚めて正式にBrotherhood of Steelに加わり、キャピタル・ウェイストランドからエンクレイヴを完全に排除するのを手伝う。[ 27 ]このパックはゲームのレベルキャップを20から30に引き上げる。3つのメインクエストと3つのサイドクエストが含まれる。[ 28 ]この拡張ではThree Dogに新しいセリフが追加されるが、ラジオに新しい曲は追加されない。[ 29 ]
Broken Steelは2009年5月5日にXbox LiveとGames for Windows Liveでリリースされました。[ 30 ] PC版の拡張がプレイできないバグのため、GFWLからすぐに削除され、[ 31 ] [ 32 ] 2日後に再リリースされました。[ 31 ] [ 32 ] Xbox 360ユーザーの一部から、Project Purityを起動できないバグが発生し、DLCで追加されたストーリー要素にアクセスできないという報告がありました。[ 32 ] PCユーザーは、 Broken Steelと1.5パッチによる変更がMODに悪影響を与えたと報告しました。[ 33 ]
このパックは、Fallout 3で最もリクエストが多かったDLCであったため、PlayStation 3向けに初めてリリースされました。これは主に、ゲームのオリジナルエンディング後のストーリーの続きと、ゲームのメインキャンペーンをプレイするとレベルキャップにすぐに達してしまうという苦情が多かったため、レベルキャップが20から30に引き上げられたためです。[ 11 ] Bethesdaは自社のウェブサイトで、「PlayStation 3向けの最初のDLCであるBroken Steelは、9月24日に英語圏で配信開始され、 10月1日にOperation: AnchorageとThe Pitt 、 10月8日にPoint LookoutとMothership Zetaが配信される予定です」と発表しました。[ 34 ]

Broken Steelは、Fallout 3のエンディングを改変し、メインクエスト終了後もプレイを継続できるようにしています。プレイヤーがクエスト「Take it Back!」の最終地点に到達すると、特定のフォロワーが放射能汚染された制御室に入るための新たな選択肢が表示されますが、オリジナルの選択肢も引き続き利用可能です。どちらの選択肢を選んでも(ただし、Purifierが爆発した場合は自動的にゲームオーバーとなります)、プレイヤーは2週間後にブラザーフッドの本部であるシタデル(旧ペンタゴン)で目を覚まします。彼女は放射能スパイクによって意識を失っています。サラ・ライオンズも昏睡状態ですが、Purifierを起動した場合は死亡しています。
ローン・ワンダラーがプロジェクト・ピュリティの戦いで意識を失ってから2週間、ブラザーフッドはリベット・シティと提携してプロジェクト・ピュリティのきれいな真水をウェイストランド全体に分配し、ついにローン・ワンダラーの父の夢を実現した。一方、ブラザーフッドは攻撃ロボットのリバティ・プライムを使ってキャピタル・ウェイストランドに残るエンクレイヴを一掃しようとしており、メインクエストの初期段階でレイヴン・ロックを破壊していなかった場合はその破壊も含まれる。プレイヤーはエルダー・ライオンズによって正式に騎士の爵位を授かり、リバティ・プライム率いるエンクレイヴの衛星中継ステーションへの前方攻撃に参加するために西へ派遣されるが、ロボットは壊滅的な軌道攻撃によって破壊されるのをただ見ているだけとなる。この新たな脅威の排除が最優先事項となる。プレイヤーはデスクローが跋扈するオールド・オルニーの町の地下発電所からテスラコイルを回収し、強力なテスラキャノンを建造する。ブラザーフッドは、エンクレイヴ最後の主要拠点であり、司令センターである移動式基地クローラーが設置されているアダムズ空軍基地へと進軍する。基地の人員を撃破した後、クローラー上部のコントロールステーションから自らへの軌道攻撃を命じ、基地を破壊することができる。あるいは、シタデルを破壊することで、ローン・ワンダラーをブラザーフッドの裏切り者として烙印を押すことも可能だ。
Broken Steelは好評を博し、PC版では平均81 [ 35 ] 、 Xbox 360版では平均82 [ 36 ]を獲得した。サクラメント・ビー紙は「以前の2つのダウンロード拡張パックも良いが、Fallout 3ファンにとっては必須のものだ」と評した。[ 37 ] [ 38 ] IGNもこの見解を反映し、「レベルキャップの解除は素晴らしいゲームに新たな息吹を吹き込むが、非常に楽しい新しいクエストシリーズを完全に覆い隠すべきではない」と述べた。一方、Edgeは「 Falloutの現在の一連のDLCで得られるものはこれが最大だ」とコメントしつつも、「 The Elder Scrolls IV: OblivionのThe Shivering Islesほどの規模や密度には欠けている」と感じた。[ 39 ] AVクラブは「オリジナルエンディングの決定的な結末を台無しにした後、Broken Steelは次に何をすべきか分からず、プレイヤーをいくつかの面白いが中身のないミッションに送り込み、準軍事組織のエンクレイヴの残党を一掃する以外には何もしていない。ありがたいことに、拡張版のBストーリーはより思慮深く、限られた量のきれいな水がウェイストランドに流れ込み始めたときに生じる混乱と不当利得に突入している」とコメントした。[ 40 ]
IGNは年末の特別賞でBroken SteelをPC向け最優秀拡張パックに選出した。[ 41 ]
ポイントルックアウトは4つ目のダウンロードコンテンツパックです。舞台はメリーランド州南部の田園地帯、放射能汚染された沼地の荒地、ポイントルックアウト州立公園です。[ 42 ]以前のDLCパックでは、独自のメインクエストラインと、プレイヤーが探索能力が制限された新マップを進む必要がありましたが、ポイントルックアウトでは完全に探索可能な荒地で、メインクエストラインはなく、プレイヤーが自由に歩き回り、探索し、コンテンツとインタラクトすることができます。このパックでは、スワンプフォークと呼ばれる新たな敵、斧、シャベル、二連式ショットガンなどの武器で攻撃する変異したヒルビリー(プレイヤーや他のノンプレイヤーキャラクターも使用できる武器)、プンガと呼ばれる幻覚作用のある果物を崇拝する野生の部族、そしてマイアラークや野生のグールなど、様々なベースゲームのクリーチャーの「沼地」亜種が追加されます。このパックには、多数の武器、新しい鎧と衣服、新しいノンプレイヤーキャラクター、そして新しいロケーションも追加されています。ポイントルックアウトは、Xbox 360とPC向けに2009年6月23日に、PlayStation 3向けに2009年10月8日に発売されました。[ 42 ]
大戦中、ポイント・ルックアウトには爆弾は投下されなかったものの、放射線の悪影響により、キャピタル・ウェイストランドに劣らず過酷な有毒沼地と化しました。それ以来、この地域への安全な移動手段は、渡し守のトバールが船長を務める「ダッチェス・ギャンビット」という川船によって提供されています。彼は幸運と冒険を求めるウェイストランドの人々に航路を提供しています。
ダッチェス・ギャンビットに近づくと、ローン・ワンダラーはキャサリンという女性から、娘のナディーンが以前ポイント・ルックアウトに行ったもののまだ戻っていないので、捜索の協力を要請される。プレイヤーはフェリーでそこへ向かい、戦前から観光地として栄えていたピルグリムズ・ランディングに着く。廃墟となった邸宅を調査しながら、プレイヤーは地元の部族の襲撃をかわし、戦前からライバルのカルバート教授と確執を続けている、グール化した科学者デズモンド・ロックハートと出会う。
通過儀礼で一時的に意識を失った後、ローン・ワンダラーは部族に潜入する。ナディーンを見つけ、部族が密かにカルバートによって率いられていることを知る。カルバートは長年、液体の入った容器に脳みそを浮かべた状態で生き延びてきた。プレイヤーはカルバートかロックハートのどちらかに味方するかを選ぶことができる。さらに、トバールは通過儀礼の最中に部族の候補者の脳の一部を密かに切り取っていたことが明らかになる。ローン・ワンダラーもその一人であり、トバールはトバールと対峙し、殺害する。その後、ナディーンがフェリーの新しい船長となる。
追加のクエストには、かなり前に亡くなった中国のスパイの足跡を追ったり、「クリヴベクニ」として知られる古代のラブクラフトの書物を発見したりすることが含まれます。
ポイントルックアウトは概ね好評で、 PC版では平均79 [ 43 ] 、 Xbox 360版では平均83 [ 44 ]の評価を得ている。Eurogamerは「本編の凝縮版のような、取るに足らないミッションをいくつかまとめただけのものではなく、真の拡張パックと感じられる初めてのDLCだ」と評した。[ 45 ] IGNは「ストーリーとキャラクターはFallout特有のブラックユーモアに満ちており、クエストを本編に匹敵するレベルに引き上げている」と述べ、「ポイントルックアウトの最大の魅力は探索に重点を置いていることだ」と評した。[ 46 ] Edgeはこれを「これまでで最高の拡張パックであり、ゲームとしては最悪のもの」と呼び、「Fallout 3の縮図、つまり冒険、グラインド、クエスト、スカベンジングが均等に混ざったものを求めるなら、これまでで最高の拡張パックだと思うかもしれない」と述べている。エッジはさらに、ポイントルックアウトが「ポイントルックアウトには、いわゆる『経済コンテンツ』が多用されている。つまり、使い古された敵、テキストジャーナル、武器のバリエーション、ストーリーの偽の分岐などだ」と批判している。[ 47 ]
マザーシップ・ゼータは5番目で最後のダウンロードコンテンツパックであり、 UFO墜落現場からの謎の無線通信を探索しようとしているときにエイリアンに拉致された後の主人公を追う。このパックはエイリアンの宇宙船上で行われ、規模はOperation: Anchorageに匹敵し、そのDLCと同様に戦闘に重点が置かれている。[ 48 ] 2009年8月3日にXbox 360とPC向けに、2009年10月8日にPlayStation 3向けに、Point Lookoutとともにリリースされた。[ 42 ]この拡張パックはシリーズ初となるもので、イースターエッグ、具体的にはFallout 3とオリジナルのFalloutで見つかる墜落したエイリアンの宇宙船を探索するものである。
何世紀にもわたって、異星人は地球から数え切れないほどの人間を密かに誘拐し、母船ゼータ号に乗せて実験に利用してきました。多くの人間は長期間冷凍保存され、仮死状態に置かれますが、中には強制的に「アボミネーション」と呼ばれる攻撃的な生物へと変えられてしまう者もいます。
ローン・ワンダラーは、UFOの墜落現場へと導く不明瞭な無線通信を受信する。残骸に近づくと、ゼータ宇宙船へと転送される。プレイヤーは装備を剥奪され、ソマという名の別の拉致被害者と共に独房に閉じ込められる。ソマは彼らを最初の監禁から脱出させる手助けをする。ソマ、サリーという名の少女、そして様々な時代から来た数人の囚人たちの助けを借り、ローン・ワンダラーはエイリアン、ロボットドローン、そしてアボミネーションたちを倒し、船のブリッジへと辿り着き、エイリアンの船長を倒さなければならない。
船長を倒すと、拉致被害者たちは船を掌握し、別のエイリアンの母船と戦います。プレイヤーは戦闘中、デス・レイを操作します。敵機を破壊した後、ローン・ワンダラーはゼータの新しい船長となり、地球へ帰還できます。船の大部分は閉鎖されていますが、彼らは自由に船に戻ることができます。
マザーシップ・ゼータは批評家から賛否両論の反応を受け、 PC版では平均70点[ 49 ] 、 Xbox 360版では平均65点[ 50 ]となっている。Edgeは「マザーシップ・ゼータの最大の魅力はその見た目」であり、「これほど美しいゲームをデザインした者は、そのゲーム自体にかなり腹を立てているはずだ」と述べている。また、 Edgeは「スクリプトのバグに遭遇し、ゲームをクリアすることができなかった。ドアをすり抜けてコンソールコマンドを使ってすべてを元に戻さなければならなかった」と述べ、クリア後に船の大部分がロックされてしまうDLCを批判した。[ 51 ] Eurogamerは「マザーシップ・ゼータで最も残念なのは、細部へのこだわりがほとんどないことだ」と述べ、このDLCを「繰り返しが多く、ほとんど刺激のない廊下での戦闘と、退屈で直線的で似たり寄ったりのミッションデザイン」と総括している。[ 52 ] Gamedailyは、マザーシップ・ゼータが「フォールアウトのトレードマークであるユーモアをそのまま維持している」こと、グラフィックが改善されていること、そして新しい敵や武器が導入されたことを称賛している。[ 53 ]
Pitt の英語版が Xbox LIVE に復活しました。詳しくは Bethesda Blog をご覧ください。
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