スポーツやその他競技を含む類似の分野における銅メダルは、オリンピックやコモンウェルスゲームズなどの競技会や大会で3位になった選手に授与される青銅製のメダルです。優勝者には金メダルが、2位には銀メダルが授与されます。一般的に、青銅は伝統的に、芸術的なメダルも含め、あらゆる種類の高品質なメダルに最も多く使用されている金属です。オリンピックで3位に銅メダルを授与する慣習は、1904年ミズーリ州セントルイスオリンピックから始まりました。それ以前は、1位と2位のみが授与されていました。
オリンピックのメダルの鋳造は開催都市の責任です。1928年から1968年までは、デザインは常に同じでした。表面にはフィレンツェの芸術家ジュゼッペ・カッシオリによる一般的なデザインが描かれ、開催都市の名称が記されていました。裏面には、オリンピックチャンピオンの一般的なデザインが描かれていました。1972年から2000年までは、表面にはカッシオリのデザイン(または若干の修正)がそのまま使用され、裏面には開催都市が独自にデザインを施しました。カッシオリのデザインが、元々はギリシャの競技であったローマ円形競技場を描いていたことを踏まえ、2004年アテネオリンピックでは新たな表面デザインが発注されました。冬季オリンピックのメダルは、より多様なデザインが採用されてきました。
ボクシング、柔道、テコンドー、レスリングなどのいくつかのトーナメントスポーツでは、各種目で2つの銅メダルが授与されます。これは、準決勝で敗退した選手1人につき1つ、または敗者復活戦の勝者1人につき1つです。[ 1 ]
1995年、社会心理学者のビクトリア・メドベック、スコット・マディ、トーマス・ギロビッチによって、オリンピックにおける反事実的思考の影響に関する研究が行われた。この研究では、銅メダルを獲得した選手は銀メダルを獲得した選手よりも、優勝に有意に満足していることが示された。銀メダリストは金メダルを逃したことでよりフラストレーションを感じていたのに対し、銅メダリストは(4位でメダルがないのではなく)何らかの栄誉を得られたことに単純に満足していた。この傾向は、銅メダルは3位決定戦に勝利することで獲得できるが、銀メダルは決勝で敗退した後に授与されるノックアウト方式の競技でより顕著である。 [ 2 ] [ 3 ]この心理現象は、ジェリー・サインフェルドの特別番組「I'm Telling You for the Last Time」でパロディ化された。