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ブルース・マキューエン | |
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ブルース・マキューエン氏によるNCCIHのインタビュー「ストレスと身体」 | |
| 生まれる | ブルース・シャーマン・マキューエン (1938-01-17)1938年1月17日[1] |
| 死亡 | 2020年1月2日(2020-01-02)(享年81歳) |
| 教育 | オバリン大学(学士) ロックフェラー大学(博士) |
| 知られている | アロスタティック負荷 |
| 受賞歴 | 内分泌学会デールメダル、カール・スペンサー・ラシュリー賞(2005年)、神経精神医学におけるパサロウ賞(2005年)、認知神経科学におけるゴールドマン・ラキッチ賞(2005年)、生物学的精神医学会ゴールドメダル(2009年)、IPSEN財団神経可塑性賞(2010年)、IPSEN財団内分泌調節賞(2017年) |
| 科学者としてのキャリア | |
| フィールド | 神経科学、生物学的精神医学、内分泌学 |
| 機関 | ロックフェラー大学、ミネソタ大学 |
| 論文 | 細胞核におけるエネルギー代謝 (1964) |
| 博士課程の指導教員 | アルフレッド・ミルスキー |
| 博士課程の学生 | ヘザー・キャメロン ロバート ・サポルスキー |
ブルース・シャーマン・マキューエン(1938年1月17日 - 2020年1月2日)は、アメリカの神経内分泌学者であり、ロックフェラー大学ハロルド・アンド・マーガレット・ミリケン・ハッチ神経内分泌学研究所の所長を務めた。彼は環境ストレスと心理的ストレスの影響に関する研究で知られ、「アロスタティック負荷」という用語を考案した。
キャリア
マキューエンはオバリン大学で化学の学士号を取得し、1964年にロックフェラー大学で細胞生物学の博士号を取得しました。マキューエン研究室は、数十年にわたり、脳におけるエストロゲンとグルココルチコイドの作用に関する研究の最前線にありました。マキューエンの研究グループは、エストロゲンが海馬CA1領域における樹状突起棘の密度を増加させることを初めて実証しました。さらに、彼の研究室は、海馬CA3領域におけるストレス誘発性の樹状突起退縮も発見しました。脳における性腺ステロイドと副腎ステロイドの作用の役割を開拓することで、マキューエン研究室はストレスの現代的な概念の発展に貢献しました。彼の研究は、グルココルチコイド、ストレス、神経変性に焦点を当てています。[2]
マキューアンの著名な生徒には、ロバート・サポルスキー、エリザベス・グールド、キャサリン・ウーリー、マイケル・ミーニー、ヘザー・キャメロンなどがいます。
マキューエン氏は神経科学学会の元会長であり、米国科学アカデミー、米国芸術科学アカデミー、米国医学アカデミーの会員であった。
マキューエンは1959年に最初の論文を発表し、その後、Nature、JAMA: The Journal of the American Medical Association、The New England Journal of Medicine、Neurobiology of Aging、The Journal of Neuroscienceなどの学術誌に700本以上の査読付き論文を発表しました。彼の専門知識と研究成果は、ABC、NBC、CNN、PBS、NPR、BBC、そしてThe New York Times、The Wall Street Journalなど、数多くのメディアで取り上げられています。彼は、サイエンスライターのエリザベス・ノートン・ラズリーと共著した『The End of Stress As We Know It』 、サイエンスライターのハロルド・M・シュメック・ジュニアと共著した『 The Hostage Brain』の著者です。彼は、IPSEN財団神経可塑性賞の共同受賞、生物学的精神医学会のゴールドメダル、神経精神医学のパサロウ賞、英国内分泌学会のデールメダル、脳と行動研究財団の認知神経科学のゴールドマン・ラキック賞、アメリカ哲学協会のカール・スペンサー・ラシュリー賞など、数多くの賞を受賞しています。
マキューエン氏はAnti-AgingGames.com [3]の科学諮問委員会に所属し、アタリの創設者ノーラン・ブッシュネル氏や世界的に有名な行動神経科学者のチーム[4]と協力して、 35歳以上の健康な成人向けの記憶力、集中力、リラクゼーションのゲームを開発しました。
参考文献
- ^ 「CV」(PDF) . トランスレーショナルリサーチセミナー、テキサス大学サンアントニオ校. 2014年4月24日閲覧。
- ^ “McEwen Lab Website”. 2010年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年4月8日閲覧。
- ^ Anti-AgingGames.com
- ^ “Anti-AgingGames® Team”. 2018年9月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月16日閲覧。