ニア(プログラマー)

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生まれる1983年2月22日1983年2月22日
死亡2021年6月27日(2021年6月27日)(38歳)
死因自殺
その他の名前デビッド・カーク・ギンダー、ビュウ
職業プログラマー
活動年数2004~2021年
知られているビデオゲームコンソールエミュレーターの開発
注目すべき作品彼岸
Webサイトnear.sh (アーカイブ)

デイヴィッド・カーク・ギンダー(David Kirk Ginder 、1983年2月22日 - 2021年6月27日)は、 NearByuuというペンネームでよく知られており、[ 2 ] [ 3 ]、ビデオゲーム機のハードウェアエミュレーションを専門とするプログラマーでした。彼らは、スーパーファミコンのライブラリと100%の互換性を実現した最初のエミュレーターであるhiganを開発しました。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] Nearは、ファンによる翻訳やSNESの保存活動にも貢献しました。

バイオグラフィー

ニアはアマチュアプログラマーとしてエミュレーションの世界に入り、14歳で日本のビデオゲームのROMイメージを翻訳し、1年後にはゲーム内でサイズ変更されたテキストフォントを表示するためのツールを開発しました。その後、「xkas」と呼ばれるパッチ適用アセンブラが登場し、ROM翻訳プロセスを効率化しました。後にhiganとして知られるbsnesの開発は、スーパーファミコン用ゲーム『ラングリッサー』の翻訳中に、オリジナルのハードウェアでは発生するものの2004年頃のスーパーファミコンエミュレータでは発生しないバグが発見されたことがきっかけでした。そのため、bsnesの目的は正確なエミュレーションを実現することでした。[ 7 ]

ニアーは任天堂のRPG『マザー3』の翻訳[ 7 ]とエミュレーターSnes9xの改良に貢献した。また、スーパーファミコンのゲームの忠実なコピーを作成して保存することにも積極的に取り組んだ。[ 6 ] [ 8 ] [ 9 ]また、スーパーファミコンに4ギガバイトのROMスペースとCD品質のオーディオ再生機能を提供する「MSU-1」マッパーも発明した。[ 10 ] 2019年、ニアーは「エスカレートするプライバシー侵害と標的型インターネットハラスメント」が精神的健康に影響を与えた後、エミュレーションシーンから撤退した。[ 7 ] 2021年2月、ニアーはスーパーファミコンゲーム『バハムートラグーン』の新しい翻訳をリリースした。これは1998年以来何度も試みてきた情熱的なプロジェクトである。これは、ニアーの以前のペンネームであるbyuuの由来でもある。[ 7 ]

2021年6月27日に投稿されたTwitterのスレッドで、ニアーはKiwi Farmsのユーザーから長期にわたる嫌がらせを受けていたと主張した。ノンバイナリーのニアーは、生涯にわたっていじめに耐えてきたが、最近はKiwi Farmsを中心に嫌がらせが集中し、「嫌がらせが桁違いにひどくなった」と述べた。[ 2 ] [ 11 ] [ 12 ]ニアーは、自分たちと友人がウェブサイトのメンバーによって個人情報を開示され、自殺をそそのかされ、ニアーは自閉症であることを嘲笑されたと述べた。[ 2 ] [ 11 ] [ 12 ]オンラインに投稿した後、ニアーは 現地時間の午後1時頃に首を吊った。司法解剖の結果、死亡時のニアーの体内から抗うつ薬と風邪薬が検出された。[ 1 ]警察と米国大使館に何度も健康状態の確認を依頼した後、東京警察はニアーのアパートに立ち入り、翌日遺体を発見した。 [ 1 ]

6月28日、ヘクター・マーティンは、彼とニアーの共通の友人から送られたというGoogleドキュメントへのリンクを投稿した。そのドキュメントには、ニアーが自殺したと書かれており、キウイファームからの嫌がらせは殺人に相当すると主張していた。 [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]マーティンはその後、6月28日に警察と話をしたところ、ニアーが前日に死亡したことが警察から確認されたと報告した。[ 11 ] [ 13 ] USAトゥデイは2021年7月23日、ニアーの元雇用主に確認したところ、彼らが死亡したことを報じた。[ 2 ]

参考文献

  1. ^ a b c「情報公開法に基づく請求:2021年デイビッド・カーク・ギンダーの死去」(PDF)。2023年10月16日。
  2. ^ a b c dダスタギル、アリア E. (2021 年 7 月 23 日)。「インターネットはゲームじゃない。…こういうのは本当に辛い。」オンラインでいじめられた尊敬される開発者が自殺。USAトゥデイ。2021年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月24日閲覧
  3. ^ 「BSNES/Higanエミュレータについて | byuu/nearストーリー」BSNES . 2023年12月27日閲覧
  4. ^スタッフ、Ars (2021年6月28日). 「SNESエミュレーターが完璧なまでに数ピクセルも劣る理由」 Ars Technica . 2021年6月30日閲覧
  5. ^伝説のBSNESエミュレータの開発者Near氏が死去 - IGN、2021年6月29日、 2021年6月30日閲覧。
  6. ^ a b Damien McFerran (2021年6月28日). 「世界最高のスーパーファミコンエミュレーターの一つを開発したNear氏に賛辞が殺到」 . Nintendo Life . 2021年6月30日閲覧
  7. ^ a b c dパトリック・クレペック (2021年3月8日). 「知られざる『バハムート・ラグーン』のローカライズを目指した23年間の完璧主義の旅」 . Vice . 2021年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月27日閲覧
  8. ^ Lien, Tracey (2012年12月10日). 「コレクターがスーパーファミコンの全ゲームを24,999ドルで販売」 . Polygon . 2024年1月2日閲覧
  9. ^ Karmali, Luke (2012年12月10日). 「SNESの全ゲームを24,999ドルで購入」 . IGN . 2024年1月2日閲覧。
  10. ^ 「MSU1 スタートガイド」 . www.zeldix.net . 2025年1月4日閲覧。
  11. ^ a b c d Kotakuスタッフ (2021年6月28日). 「Nearとして知られる素晴らしいSNESエミュレータの作者が死去」 Kotaku . 2021年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年6月28日閲覧。
  12. ^ a b c Klepek, Patrick (2021年6月29日). 「エミュレーション界の伝説であり実在の人物、ニアから学んだこと」 . Vice News . 2021年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月29日閲覧
  13. ^ a b Macgregor, Jody (2021年6月28日). 「higanとbsnesエミュレーターの作者、Near氏が死去」 . PC Gamer . 2021年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月28日閲覧