共通パイロットチャネル

CPICH は、 UMTSおよびその他のCDMA通信システム におけるCommon Pilot Channel (共通パイロット チャネル)の略です。

WCDMA FDDセルラーシステムにおいて、CPICHはノードBから一定の電力でブロードキャストされるダウンリンクチャネルであり、既知のビットシーケンスを有します。その電力は通常、ノードBの総送信電力の5%から15%の範囲です。一般的に、CPICHの電力は、典型的な総送信電力43dBmの10%です

プライマリ共通パイロットチャネルは、ノード Bからのプライマリ共通制御物理チャネル (P- CCPCH ) 送信をスクランブルするために使用されるプライマリスクランブルコードの識別を最初に完了するためにUEによって使用されます。その後の CPICH チャネルは、位相と電力の推定を可能にするとともに、他の無線パスの検出を支援します。各セルには 1 つのプライマリ CPICH (P-CPICH) があり、拡散係数256 で拡散コード0 を使用して送信され、表記法では C ch,256,0です。[1] オプションで、ノード B は、任意に選択された 256 個のコードを使用する 1 つ以上のセカンダリ共通パイロットチャネル (S-CPICH) をブロードキャストできます。これは C ch,256,nと表記され、ここで です 0 < n < 256 {\displaystyle 0<n<256}

CPICHには20ビットのデータが含まれており、すべてゼロであるか、または空間時間送信ダイバーシティ(STTD)が採用されている場合は、ノードBの2番目のアンテナでの送信用に1と0が交互に繰り返されるパターンになります。[2] 基地局の最初のアンテナは、常にCPICHに対してすべてゼロを送信します。

WCDMA Node Bを検索する UE は、最初にプライマリ同期チャネルとセカンダリ同期チャネル (それぞれP-SCHS-SCH ) を使用して、候補の P-CCPCH のスロットとフレーム タイミング、STTD が使用中かどうか、および 64 のコード グループのどれがセルで使用されているかを特定します。重要なことは、これにより UE が P-CPICH に使用される可能性のあるプライマリ スクランブリング コードのセットを 512 の選択肢から 8 つにまで減らすことができるようになることです。この時点で、正しい PSC は、固定のチャネライゼーション コード C ch,256,0で構成された整合フィルタを使用して、既知の CPICH ビット シーケンスを探し、可能な 8 つの PSC をそれぞれ順に試すことで決定できます。整合フィルタの各実行結果を比較することができ、正しい PSC は最大の相関結果によって識別されます。

CPICHのスクランブルコードが分かれば、そのチャネルは信号品質の測定に使用できます。通常はRSCPとEc/Noを使用します。タイミングと位相の推定も可能で、同じノードBから他のチャネルをデコードする際の信頼性向上に役立つ基準を提供します。

パイロット信号は CDMA の要件ではありませんが、UE の受信機を簡素化し、システムの信頼性を向上させます。

さらに詳しく

  • UMTSにおけるCPICHの正式な定義は、ITUおよびETSIプロジェクト3GPP 25.211「物理チャネルおよびトランスポートチャネルの物理チャネルへのマッピング(FDD)」に記載されています
  • CPICHに適用されるEc/Ioの定義は、3GPP 25.133無線リソース管理(FDD)のサポート要件に記載されています。
  • CPICHの電力に関する情報は、3GPP 25.104 基地局(BS)無線送信および受信(FDD)に記載されています。

参考文献

  1. ^ 25.213、セクション5.2.1「チャネライゼーションコード」
  2. ^ 25.211、セクション5.3.3.1「共通パイロットチャネル(CPICH)」
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