| CSRレーシング | |
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iOSとAndroid向けゲーム「CSR Racing」の3周年記念アプリアイコンにランボルギーニ・ウラカンが描かれている | |
| 開発者 | ボスエイリアン株式会社、ジンガ |
| 出版社 | ナチュラルモーションゲームズ |
| プラットフォーム | iOS、OS X、Android、Microsoft Windows |
| リリース | 2012年6月28日(CSR Racing) 2016年6月29日(CSR2) 2024年1月18日ベータ版リリース、2026年第1四半期フルリリース(CSR3) |
| ジャンル | レース |

『カスタムストリートレーシング』は、 Boss AlienとNaturalMotion Gamesによる基本プレイ無料の ドラッグレースゲームです。プレイヤーは、5つのレーシングクルーが支配する荒廃した街で名声を目指す新人レーサーとして活躍します。続編となる『 CSRレーシング2』は2016年6月29日にiOSとAndroid向けにリリースされました。2024年1月にはマレーシアでベータ版の早期アクセス版『CSRレーシング3』がリリースされました。
CSRレーシングは、2012年6月11日にAppleのワールドワイド開発者会議(WWDC)のステージで初めて公開され[1] 、 6月28日にApple App Storeでリリースされました。[2]このゲームは発売後すぐに1か月で1200万ドル以上の収益を上げ、[3] 2012年のiPhoneゲームの収益トップ10にランクインしたことが明らかになりました。[4]
MacとiOSの両方で利用可能です。[5] [6] 2013年4月15日には、CSR RacingがAndroidスマートフォンとタブレット向けにリリースされました。2013年10月5日には、CSR Racingの後継作であるiOS向けCSR Classicsがリリースされました。[7]
CSR Racingのオンライン機能は、2018 年 5 月 21 日のアップデートで廃止されました。
ゲームプレイ
CSR Racingのシングルプレイヤーコンポーネントは5つのティアに分かれており、ティアごとに徐々に高速化する敵と車両が登場します。新しいティアに進むには、プレイヤーはそのレベルのクルーのボスとレースをして勝たなければなりません。各レベルのボスを倒した後、プレイヤーはハイステークスの再戦を挑まれます。プレイヤーがレースに勝てばボスの車が与えられますが、負けた場合は前回のボスとのレースで獲得したゴールドを返還しなければなりません。従来のレーシングゲームとは異なり、CSR Racingにはステアリング、ブレーキ、アクセルの操作はありません。その代わりに、リズムゲームに似た方法で、画面をタップしてギアチェンジのタイミングとナイトロアップグレードを使用することに重点を置いています。[8]レースは、プレイヤーが参加することを選択したイベントに応じて、4分の1マイルまたは0.5マイルの距離で行われます。これらのイベントは、3つの異なる難易度(ルーキー、アマチュア、プロ)に分かれた繰り返し可能なレギュレーションレースから、ライバルのクルーとの直接対決まで多岐にわたります。プレイヤーがライバルのクルーメンバーに勝利した後、レースは再プレイできません。ゲームには、ランダムに選ばれたマシンで1レースをプレイする「デイリーバトル」や、マシンが特定の条件を満たさなければならない「リミットレース」など、他にもいくつかのレースモードが用意されています。
レギュレーションレースでは、プレイヤーは固定額の賞金を即座に獲得できます。レースはルーキー、アマチュア、プロの3つに分かれています。ティア1のアマチュアおよびプロ・レギュレーションレースは、Fangz、Luther、Aleshaの最初の2人のクルーメンバーに勝利することでアンロックされます。他のティアでは、デフォルトで利用可能です。賞金は500ドル以上から始まります。賞金は、デカール、完璧なシフト、完璧なスタート、良いシフト、そしてより高いティアによって増額されます。他のイベントとは異なり、プレイヤーはどのティアの車両でも、どのティアのレギュレーションレースでも使用できます。例えば、ティア5の車両はティア2のレギュレーションレースに参加できます。
ラダーレースでは、プレイヤーの車は徐々に強くなる相手と対戦し、徐々に賞金を増やしていきます。各ティアには24のラダーレースがあります。最後の3レースは準々決勝、準決勝、決勝と称され、通常のラダーレースよりも多くの賞金を獲得できます。理論上、決勝に勝利したプレイヤーはクルーリーダーに勝つことができます。
デイリーバトルは、貸し出し車両を使ったレースで、1日に複数回参加できます。毎日勝利するごとに、獲得できる賞金またはゴールドの額が増加します。デイリーバトルを終えてから次のバトルに参加するには、4時間待つ必要があります。
制限レースでは、レース参加に必要な条件がマシンに課されます。制限レースはティア2以降で利用可能となりますが、ティア1の制限レースはプレイヤーがティア5をクリアするとアンロックされます。
ワールドツアー(T6)では、クルーに必要な特定の車両ですべてのチャレンジに参加できるという新たな制限が解除されました。ただし、クルーの車両ではないものの、メーカーが同じ国または地域の車両が追加で必要となります。VelociクルーはAlfa Romeo 4C、ArmadaクルーはMercedes-Benz C63 AMG、SpitfireクルーはJaguar F-Type、RushmoreクルーはFord Mustang Boss 302 Laguna Secaを使用しました。
チャレンジレースは、プレイヤーがティア4で勝利するとアンロックされ、ティア5を通過するとブロックされます。これらのレースは難易度が高く、難易度は低いものの、高額賞金が用意されています。出現頻度はランダムです。Android版はご利用いただけません。
特定の車種のみのレースでは、1台の車のみでレースに参加でき、ティア3以上でプレイできます。プレイヤーがティア5に到達すると、すべてのティアでレースがアンロックされます。
マニュファクチャラーレースでは、単一メーカーの車両のみが使用可能です。Tier 4でのみ利用可能です。
クルーバトルは、4人のクルーレーサーのうちの1人と対戦するレースです。プレイヤーはクルーレーサーを1人ずつ倒すことで、クルーリーダーの座を獲得します。クルーリーダーを3回倒すと、次のティアに昇格します。
レースに勝利するとプレイヤーは現金を獲得し、それを使って車の様々なパーツをアップグレードしたり、レースごとに現金ボーナスを獲得できるデカールを入手したり、「カーディーラー」から新しい車を購入したりできます。また、ゴールドと呼ばれる第二通貨もあり、特別な車やデカールを購入したり、新しいアップグレードの配送時間を短縮したり、車に即座に燃料を補給したりすることができます。[9]ゴールドはレベルアップ、ティアボスの勝利、またはアプリ内購入によって獲得できます。
パワー、重量、グリップ、ギアボックスのステータスは、レース中の車の挙動に劇的な影響を及ぼします。グリップが低い重量のある車は、最初はゆっくりと加速しますが、レース終盤には非常に高い最高速度に達します。これらの例としては、ベントレー コンチネンタル GT V8(ティア3)、トリオン ネメシス RR(ティア5)、ダッジ チャージャー R/T(ティア2)が挙げられます。パワーと重量が小さい車は、スタート時の加速は速いですが、より重く、よりパワフルな車に追いつかれる可能性があります。これらの例としては、アルファ ロメオ 4C(ティア2)、アルファ ロメオ TZ3(ティア4)、マクラーレン F1 GT(ティア4)が挙げられます。特に1/4マイルレースでは、軽量の車を使用することでより速いタイムを出すこともできます。
ワールドツアー
2014年9月18日、CSR Racingは「ワールドツアー」という新しいキャンペーンを追加しました。レーサーは5つの異なるクルーでレースに参加できます。これらはイタリア、イギリス、ヨーロッパ、アメリカ、そしてインターナショナルです。クルーに勝つと、プレイヤーはハイパーカーを獲得できます(ハイステークスチャレンジで優勝した場合は、特別なカラーリングも獲得できます)。
最初のクルーはVeloci(イタリア)クルーで、クルーメンバー全員がFerrariを所有しています。プレイヤーがクルーメンバーに勝つと、LaFerrariが報酬として与えられます。LaStellaのLaFerrariは、ハイステークスチャレンジで勝利すると入手できます。2番目のクルーはArmadaクルー(ヨーロッパ)です。プレイヤーがすべてのクルーメンバーに勝つと、 Bugatti Veyron Vitesseが与えられます。Pierre-YassineのVeyronは、ハイステークスチャレンジでプレイヤーが彼に勝つと入手できます。3番目のクルーはUSAクルーです。プレイヤーがすべてのクルーメンバーに勝つと、Saleen S7 Twin Turboが授与されます。BOSS XのSaleen S7 Twin Turboは、プレイヤーがハイステークスチャレンジで勝利すると入手できます。4番目で最後のクルーはSpitfireクルー(イギリス)です。4人のクルーメンバー全員が敗北すると、プレイヤーにMcLaren P1 GTRが授与されます。プレイヤーがハイ ステークス チャレンジで Shifty Jack を倒すと、Shifty Jack の P1 GTR を入手できます。
プレイヤーがワールドツアークルーを倒し、ボスカーを獲得すると、The Internationalを開始できます。The Internationalをクリアするには、すべてのクルーを倒し、ボスカーを獲得する必要があります。The Internationalには、Bull Run、The Hunt、Power Play、Air Strikeの4つのイベントがあります。ボスは、Bull RunではZoe Cross、The HuntではLe Sapeur、Power PlayではIvan、Air StrikeではCypherです。
4つのカップをクリア後、ティア1~5のクルーボスを倒すことで「La Finale」がアンロックされます。ボスを倒すと、グランドフィナーレでNitroと対戦できます。Nitroを倒すとカットシーンが始まり、NitroがかつてThe Internationalクルーの一員であり、CSR Racingの発明者だったことが明らかになります。また、ステージを改変したRomanを解雇します。Nitroはゲームへの参加に感謝し、報酬としてFerrari FXX-KのProデカールを贈ります。そして、NitroのFXX-Kを賭けた最後のハイステークスチャレンジで、Nitroと対戦するようプレイヤーに挑みます。
モード
ワールドツアーには3つの新しいゲームプレイモードが追加されました。プレイヤーは難易度を高く設定することで、より大きな賞品を獲得できます。
マッチレース
プレイヤーの現在のマシンのセットアップに合わせたレース。レギュレーションレースのようにマシンをアップグレードしてもレースの難易度は下がりません。
- 簡単です。ライバルのPPはプレイヤーより2ポイント低いです。
- 中、ライバルのPPがプレイヤーのPPと同等になります。
- ハード、ライバルの PP はプレイヤーの PP より 2 ポイント高くなります (プレイヤーのパフォーマンスが最大に達していない場合、ライバルの PP も最大になり、ライバルのシフトがより困難な状態に上がります)。
試乗
ディーラーの車でレースに参加しましょう。このモードでは、デカールボーナスはプレイヤーの車ではなく、ディーラーの車のものとなります。
報復
ハイステークスチャレンジでボスカーを獲得するチャンスが再び到来。プレイヤーが既にレースに参加したティア1~5およびワールドツアーのクルーメンバーも獲得できます。クルーバトルでは、以前のレースよりもPPレーティングが上昇しています。
発達
BossAlienは、2011年6月にBlack Rock Studio(Pure、Split/Second )の元従業員によって設立されました。 [10]ゲームのリリース後、BossAlienはNaturalMotion Gamesに非公開の料金で買収され、[11]現在は同社のブライトン開発スタジオとして運営されています。[12] 2014年1月、NaturalMotionはZyngaに5億2700万ドルで買収されました。[13]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 67/100 [14] |
総合レビューサイトMetacriticは、6人の批評家のレビューに基づいて67/100のスコアを付けました。[14]
CSR Racingに対するメディアの評価は概ね好意的で、Modojoは4/5の評価を与え、Gamezeboはビジュアル面を「前世代のゲーム機(Xbox 360、PS3、Wii)よりも優れている」と評している。[15] Pocket Gamerなどのメディアは、アプリ内課金の実装を批判し、ゲームのガソリンシステムを「許しがたい金儲けの手段」と評したが、「取りやすく楽しいレーシングゲーム」だと付け加えた。[16]
続編
- CSRクラシックス(2013) - iOS、Android
- CSR レーシング 2 (2016) - iOS、Android
- CSR レーシング 3 (2024) - iOS、Android
参考文献
- ^ 「WWDC 2012: NaturalMotionの新作ゲーム『CSR Racing』が基調講演で発表 | CSR Racingニュース | iPhone」Pocket Gamer. 2012年6月12日. 2013年4月22日閲覧。
- ^ 「CSR Racing (Games)」. App Shopper. 2013年3月13日. 2013年4月22日閲覧。
- ^ Webster, Andrew (2012年8月15日). 「無料iPhoneゲーム『CSR Racing』が月間1200万ドルを稼ぐ」The Verge . 2013年4月22日閲覧。
- ^ 「2012年のiOSデバイスで最も売れたソフトウェアは?もちろんゲーム」GamePolitics、2012年12月14日。2013年1月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年4月22日閲覧。
- ^ Jenga (2013年1月22日). “Mac App Store - CSR Racing”. iTunes . 2013年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年4月22日閲覧。
- ^ 「CSR Racing for iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3世代)、iPod touch(第4世代)、iPod touch(第5世代)、iPad on the iTunes App Store」。iTunes 。2013年3月13日。2013年4月22日閲覧。
- ^ 「CSR Classics、ニュージーランドとアラブ首長国連邦のApp Storeでソフトローンチ」AppsGoer、2013年10月5日。2013年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月7日閲覧。
- ^ Buffa, Chris (2013年1月2日). 「CSR Racing iPad Review」. Modojo.com. 2016年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年4月22日閲覧。
- ^ 「CSR Racingの成功は洗練された収益化を示しているが、ゲームプレイはどこにあるのだろうか? | 特集 | PG.biz Opinion」PocketGamer.biz . 2013年4月22日閲覧。
- ^ “Bad Day at Black Rock? | GamesIndustry International”. Gamesindustry.biz. 2012年5月14日. 2013年4月22日閲覧。
- ^ “NaturalMotion、CSR Racingの開発会社Boss Alienを買収 | ゲーム開発 | Developのニュース”. Develop-online.net. 2013年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年4月22日閲覧。
- ^ “About”. NaturalMotion Games. 2013年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年4月22日閲覧。
- ^ 「ZyngaがNaturalMotionを5億2700万ドルで買収、ゲーム大手の新たな戦略を示唆」TechCrunch、2014年1月30日。 2014年3月19日閲覧。
- ^ ab 「CSR Racing for iPhone/iPad Reviews」、Metacritic、CBS Interactive 、 2015年7月1日閲覧。
- ^ 「CSR Racing Review」Gamezebo、2012年7月2日。2013年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年4月22日閲覧。
- ^ 「CSR Racingレビュー - iPhoneレビュー」Pocket Gamer、2012年7月13日。 2013年4月22日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- CSRレーシング2 公式サイト