Cadash

1990年のビデオゲーム
1990年のビデオゲーム
Cadash
日本語PCエンジンカバーアート
開発者タイトー
サイクロンシステム(ジェネシス)
発売元タイトー
ディレクター辻野弘
プロデューサー長谷川 啓介
デザイナー辻野弘
プログラマー菅原 徹
堀 孝正
アーティスト辻野弘、
仙波高綱、加藤
久和
作曲家ピンチ・パンチ(アーケード)
田崎俊子(ジェネシス)
プラットフォームアーケードTurboGrafx-16ジェネシス
リリースアーケード
  • 日本 1990年3月[2]
  • NA : 1990年4月[1]
TurboGrafx-16
  • JP 1991年1月18日
  • NA 1991年11月[3]
ジェネシス
  • NA : 1992年6月[4]
ジャンルプラットフォームアクションロールプレイングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Cadash [a]は、1990年にタイトーから発売された、プラットフォームゲームの要素を持つアーケード アクションロールプレイングゲームです。その後、 1991年にTurboGrafx-16、1992年にセガメガドライブに移植されました。 2005年にPlayStation 2向けに発売された『タイトーメモリーズ Vol.2』と、2007年に発売されたXboxおよびMicrosoft Windows『タイトーレジェンズ2』に収録されています。オリジナルのアーケード版は、2023年8月31日に アーケードアーカイブスシリーズを通じてPlayStation 4Nintendo Switch向けに発売されました

プロット

ゲームの舞台は、指輪物語のような剣と魔法のハイファンタジーに似た中世ファンタジー世界です。地下王国カダッシュに住む悪魔や自然界の忌まわしい存在は、数千年前に人間と光を分かち合っていたことを忘れていませんでした。そして、彼らの中に特に強力な存在、人間の女性から生まれた悪魔の魔法使い、バルログ(アーケード版ではBaarogueまたはBaalogue、TurboGrafx-16版ではBalrog)が現れました。バルログは信者たちに、もしバルログの血を人間の王の血と混ぜることができれば、やがて地下の牢獄から出て人間の世界を支配し、以前の戦いでの敗北とそれに続く追放に対する復讐をすることができると約束しました。バルログとその悪魔の軍勢は、何世紀にもわたって勢力を増し、今や地上に姿を現し、数千年も戦争を知らない準備のできていない人間の王国と戦争をするほどの力を持つに至った。そして、これらの王国はすべて、あっという間にバルログの手に落ちた。人間の世界は、バルログによってほぼ完全に破壊された。しかし、バルログにとって、これでは十分ではなかった。彼らの獲物は、人間の王国の中で最も強大な、ディルジール王国だった。ある夜、美しいサラッサ姫が、ディルジールの首都ディアザールの砦からバルログに誘拐され、地下にある恐ろしいカダッシュ城へと連れ去られた。そこでバルログは、自らを人間の姫と魔法的に結びつけ、全能で無敵となる儀式を行う計画を立てていた。ディルジールの取り乱した無力な老王ディルサールは、愛する一人娘を救出する者に王国全体を与えると誓い、多くの勇敢な英雄たちがこの探求の旅でカダッシュの奥深くへと姿を消した。

ゲームプレイ

アーケード版のスクリーンショット

Cadash は、1990 年代初期の日本製アーケード ゲームでかなり一般的なトレンドとなった「プラットフォーム RPG」の初期の例です。これは、横スクロール プラットフォーム アクションと、統計、レベル、お金、魔法の RPG システムを組み合わせたものです。

アーケード版では一度に 4 人のキャラクターでプレイでき、コンソール版では最大 2 人のプレイヤーが 4 人の異なるキャラクター (戦士、魔術師、僧侶、忍者)から選択できます。各キャラクターは攻撃、統計、スキルが異なります。プレイヤーは各レベルを進み、モンスターやボスを倒し、ドアを開ける鍵を集め、ゴールドと経験値を集めます。ゴールドは倒した敵や宝箱からも得られます。村ではアイテム、武器、防具、(コンソール版では) 追加のライフが販売されており、遭遇する村ごとにより良い装備が用意されています。村人や親切な生き物の中には、情報を提供してくれる人もいます。アーケード版のゲーム時間は限られていますが、店で段階的に高価な砂時計を購入したり、レアなボーナスを入手したりすることで延長できます。店や隠れた場所には、HPがゼロになったときに 10 HP 回復する薬草や、特定の敵が与えた毒を治す解毒剤があります。また、薬草のように作用するが HP をすべて回復するエリクサーが 2 つあります。

ゲームには5つのステージがあります。ステージ1、2、4は地上と地下の2つの世界で構成されています。ステージ3は3つの世界で構成されています。ステージ5はすべてカダッシュ城内を舞台としています。環境は、心地よい草原から洞窟、森から水中まで、大きく異なります。これらのレベルで遭遇する敵の中には、一般的な神話に由来するものもあれば、ゲームのために完全に創作されたものもあります。

アーケード版とTurboGrafx-16版の両方で、プレイアブルキャラクターは4人います。ただし、セガメガドライブ版では、女神官と忍者がプレイアブルキャラクターとして登場せず、ファイターとメイジのみがプレイアブルキャラクターとして登場します。すべてのバージョンで、キャラクターの強さや能力は大きく異なります。

アーケード版では、2台のCadash筐体を使用した4人プレイの「リンク」モードに対応していますが、各プレイヤーが異なるキャラクターを選択する必要がある、同じ筐体でプレイしているキャラクター同士が互いに追いつく必要があるため「画面外」に移動できないなど、いくつかの制限があります。コンソール版では2人プレイモードが利用可能です。使用可能なキャラクターは以下のとおりです。

  • ファイター:一部のゲームマニュアルでは「トル」と表記されているが、それ以外は名前のないファイター。コナン・ザ・バーバリアン風の戦士で、筋肉と剣を武器とする。ファイターは強力な近接攻撃、特定の武器を使用する際の防御力と敏捷性はゲーム中最高レベル。しかし、他のキャラクターと比較して魔法を使用することができない。近距離戦闘を得意とするファイターであるため、武器のリーチが短いため、遠距離攻撃や飛行する敵に対しては最初は不利となる。遠距離攻撃に対抗するため、ファイターはシールドを購入して装備することで、ドラゴンの攻撃を含むほとんどの敵の弾丸を防ぐことができる。ファイターは素早い動きと攻撃速度、特に終盤の武器による攻撃速度により、距離を詰めればほとんどの敵やボスをあっさりと倒すことができる。
  • 魔術師: 銀髪、髭を生やし、緑のローブをまとった名もなき魔術師は、やや猫背で、ディルジールの宮廷魔術師であり、王の首席顧問でもある。この魔術師は、遠い昔に悪魔をカダッシュに追放した古代人たちの知恵と魔法を活用し、また、魔力を補充する必要があるときには魔法の杖に頼ることもできる。彼は呪文を通じ、ゲーム中最強の攻撃力を持つが、肉体的には最も弱く、最も遅いキャラクターでもある。全キャラクターの中で、レベルアップに必要な経験値が最も少なく、ゲームの中盤で早くも最大レベルに到達できる。魔術師はレベルが上がるにつれて、新しくより強力な呪文を習得し、自然の力や元素を援軍として呼び起こす。ウィザードの杖を手に入れると、1秒あたり1マナポイント回復し、呪文を元の半分のマナコストで唱えることができるようになる。しかし、彼の呪文はアンデッドを含む特定のクリーチャーには効かないため、回避するか、限られた近接戦闘能力で戦うしかありません。この魔術師の破壊的な呪文は、彼を強力なボスキラーへと導きます。彼は、最終ボスを容易かつ迅速に倒せる唯一のキャラクターです。
  • プリーステス:若い戦士プリーステスは、ゲームの違いや敵の配置をまだ理解していない初心者に最適なキャラクターです。彼女の防御呪文は回復とダメージ無効化が可能で、攻撃面では最終武器のリーチが長く貫通力も高いため、通常の敵に対しては優秀です。しかし、彼女の武器は攻撃と回復の両方で全キャラクターの中で最も遅いため、ゲームで最も弱いボスキラーとなっています。防御面では、彼女は32のダメージを吸収し、攻撃を受けた際のノックバックを解除する非常に便利な防御呪文を唱えることができます。プリーステスは、アーケード版Cadashでプレイ時間を延長する能力も持っています(日本版では30秒、その他すべてのバージョンでは60秒)。 Cadash の日本版では、女神官は全体的にあまり効果的でないキャラクターです。彼女は、ゲームのその時点での弱点を海外版で販売されているはるかに安価な薬草で補うことができないため、第 2 レベルを飛ばして石のゴーレムと戦って有利な経験値を得るのに最も適さないキャラクターです (これは最適にプレイするためのよく知られた重要な戦略です)。また、日本版では宿屋の料金が法外なため、宿屋に泊まってプレイ時間を増やすことができません。
  • 忍者:謎の忍者は、優れた敏捷性と最高の自然防御力を持ち、攻撃には隠された発射物(手裏剣投げナイフ)のみを使用する遠距離戦闘の達人です。彼はゲームで唯一の真の長距離キャラクターであり、敵が画面に現れるとすぐに殺すことができます。僧侶は最終的に長距離を移動する武器を手に入れますが、忍者は攻撃回復、発射速度、および生のダメージで彼女を上回っています。忍者の攻撃は、他のキャラクターと比較して最も少ないフレームで実行されます。通常の敵を倒すことに関しては比類がなく、非常に効率的なボスキラーでもあります。特定の武器を使用するときは、火を広げたり、発射物で敵や壁を貫通したりするなどの特別な能力があります。忍者の唯一の欠点は、レベルアップに必要な経験値が最も高いため、キャラクターの成長に時間がかかることです。しかし、忍者はレベルごとに最も多くのステータスポイントを獲得し、敵を倒して経験値を獲得する能力が 4 人のキャラクターの中で最も速いため、この点はほぼ克服されています。

移植版

1990年代初頭、CadashはTurboGrafx-16(1991年)とセガメガドライブ(1992年)に移植されました。どちらの家庭用ゲーム機版でも、オリジナルのアーケード版にあった時間制限は撤廃されました

ワーキングデザインズによって英語に翻訳されたTurboGrafx-16(PCエンジン)版の『Cadash』では、敏捷性、防御力、呪文のコストとダメージなど、オリジナルゲームに多くの変更が加えられ、キャラクターのバランスが改善されました。以前は戦士や魔術師などの手強いキャラクターが大幅に強化され、女神官に匹敵し、さらには凌駕するようになりました。ハードウェアの性能差を吸収するため、レベルはドアや廊下でつながった大きな部屋やホールに分割されましたが、アーケードゲームでは大きなシームレスなレベルが使用されていました。PCエンジン版は、アーケード版やGenesis版で使用されていた暗い色調とは対照的な、カラフルで新しいデザインとグラフィックを特徴としています。PCエンジン版では、1人プレイではコンティニューはできませんが、2人プレイでは宿屋で死亡した仲間を復活させることができました。

Genesis版ではプレイ可能な4つのクラスのうち2つが削除され、ファイターとメイジのみが残されました。グラフィックは原作に似ていますが、移植版は完全に忠実なものではありません。ただし、色調ははるかに暗くなっています。巨大ケルプのボスは、このバージョンでは完全に削除されました。ハーブの回復量、敵からのダメージ、敵のAIなど、ゲームの多くの側面が変更されました。プレイヤーがアイテムショップでエリクサー(ライフ増加の役割を果たす)を購入できるのは、このCadashバージョンだけです。

オリジナルアーケードゲームの日本版と米国版は、他のバージョンよりもはるかに難易度が高くなっています。最も顕著な変更点は、プレイヤーが持ち運べるハーブと解毒剤の数が半分になり、ハーブの購入価格がかなり値上がりしたことです。宿屋に泊まる費用は、滞在するごとに50ゴールド、200ゴールド、1,000ゴールド、6,000ゴールド、30,000ゴールドと増加しますが、海外版では宿屋に泊まるための最高価格は5,000ゴールドのままです。隠されたドラゴンのアミュレットの報酬は、他のバージョンでは最高額が65,535ゴールドであるのに対し、10,000ゴールドのみです。キャラクターのゲームプレイの違いとしては、巫女のRecover Time呪文は、他のバージョンではゲームのタイマーを1分追加するのに対し、日本版では30秒しか追加しません。最後に、ボスの体力は日本版と米国版の Cadash の方がはるかに高く、ボスを倒すために必要な攻撃回数 (Mage's Explosion 呪文など) を比較すると、それが簡単にわかります。

受容

日本では、ゲームマシン誌の1990年5月1日号で、カダッシュがその月の最も成功したテーブルアーケード機として紹介されました。 [5]

北米では、このアーケードゲームは1990年初頭にRePlay誌で高い評価を受けた。 [6]

注釈

  1. ^ 日本語カダッシュヘボン式カダッシュ

参考文献

  1. ^ 赤木、真澄 (2006 年 10 月 13 日)。 アーケードTVゲームリスト 国内・海外編(1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 p. 137.ISBN 978-4990251215
  2. ^ 赤木真澄 (2006). 『アーケードTVゲームリスト国内・海外編 (1971–2005)』. アミューズメントニュースエージェンシー. p. 44. ISBN 978-4990251215
  3. ^ 「1991年11月のゲーム」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー第28号。仙台出版。1991年11月。33ページ。
  4. ^ 「ファクトファイル:Cadash」. Electronic Gaming Monthly . 第34号. 1992年5月. p. 118. 2022年1月10日閲覧
  5. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 379. Amusement Press, Inc. 1990 年 5 月 1 日。 29.
  6. ^ 「ACME:新製品レビュー」RePlay、第15巻第7号、1990年4月、  50~ 84頁。
  • MobyGamesのCadash
  • GameFAQsの詳細なFAQ
  • インターネットアーケード:Cadash
  • The Killer List of VideogamesのCadash
  • TurboPlayマガジンアーカイブのCadash戦略ガイド(TurboGrafx-16)と広告とレビュー
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