カフェインターナショナル

カフェインターナショナル
デザイナールディ・ホフマン
出版社マテルリラックスアミーゴ
プレイヤー2~4
セットアップ時間5分
プレイ時間20~60分(30分)[平均]
チャンスハイ(カードを引く)
スキル観察、戦略、戦術

カフェ インターナショナルは、1989 年にルディ ホフマンによって作成され、 1989 年の Spiel des Jahresを受賞したタイル配置ボード ゲームです。

歴史

このゲームはルディ・ホフマンによってデザインされ、1989年にマテル社から発売されました。1998年にRelaxx社から、そして1999年にはAmigo社から再リリースされました。

ゲーム

コンポーネント

  • 100枚のタイルは96人の「顧客」を表します。12か国(中央アフリカ共和国、中国、キューバ、フランス、ドイツ、インド、イタリア、ロシア、スペイン、トルコ、イギリス、アメリカ)の男性4人と女性4人、そしてジョーカー(ワイルドカード)4枚です。
  • 24の異なるテーブルが並ぶボード。各テーブルには特定の国籍の人が座ることができますが、一部の椅子は2つのテーブルで共有されるため、隣接するテーブルには2つの国籍の人が座ることができます。
  • スコアを記録するための色付きチップ
  • タイルを入れる袋[ 1 ]

設定

タイルは袋に入れられ、各プレイヤーは袋からランダムに5枚の顧客タイルを引き、表向きにテーブルに置きます。これがプレイヤーの手札となり、他のプレイヤーは常に見ることができます。[ 1 ]

ゲームプレイ

各プレイヤーはカフェのテーブルに顧客を1人ずつ着席させなければならないが、着席させるテーブルは顧客の国籍を表すテーブルのみとし、各テーブルの男女比は可能な限り均等にしなければならない。手番プレイヤーが顧客を着席させることができない場合、バーには20人の顧客を着席させるスペースがある。手番プレイヤーが牌を1枚出したら、新しい牌を1枚引いて手札を5枚に戻す。[ 1 ]ただし、テーブルが単一の国籍で構成されている場合には、新しい牌は引かず、実質的に手札を1枚減らす。[ 1 ]

ジョーカーズ

手番プレイヤーが顧客をテーブルに着席させるのに必要なタイルを持っていない場合、ジョーカーを持っているプレイヤーは、ジョーカーをワイルドカードとして使うことで、国籍や性別を任意に指定することができます。他のプレイヤーが、ジョーカーが置かれている席に着席できる適切な顧客を持っている場合、そのプレイヤーはジョーカーを正しい顧客と交換し、ジョーカーは後で使うために取っておくことができます。[ 1 ]

ポイント獲得

手番プレイヤーは、客をテーブルに配置することで得点を獲得します。タイルがテーブルの2人目、3人目、または4人目の客だった場合、プレイヤーはそれぞれ2点、3点、または4点を獲得します。4人テーブルで、かつ国籍が同一だった場合、プレイヤーは4点ではなく8点を獲得します。得点の記録には色付きチップを使用します。

手番プレイヤーは、バーの各椅子にプラスまたはマイナスのスコアが印刷されている席に顧客を座らせることで、得点を獲得したり失点したりできます。ゲーム序盤では、プラススコアの5つの席に顧客を座らせます。ゲーム後半では、マイナススコアの15の席に顧客を座らせざるを得なくなります。

ゲーム終了時に、各プレイヤーは手に残っているタイルごとにスコアから 5 ポイントを差し引かなければなりません。

ゲームの終了

以下の 4 つの状況のいずれかが発生すると、ゲームは直ちに終了します。

  1. バーの20席は埋まっています。
  2. テーブルの周りの椅子はすべて占有されています。
  3. 袋の中にはタイルが4枚だけ残っています。
  4. 1 人のプレイヤーにタイルが残っていません (単一国籍テーブルを 5 つ形成)。

勝利条件

最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。

受付

1989年9月~10月号のGames International(第9号)で、ブライアン・ウォーカーはゲームデザイナー、ルディ・ホフマンによるこのゲームを「最弱の作品」と呼び、このゲームに権威ある「年間最優秀ゲーム」賞を与えたSpiel des Jahresの審査員を嘲笑した。彼はこのゲームに5点満点中2点という平均以下の評価を与え、「勝敗は運に大きく左右されることがすぐに明らかになる」と述べた。[ 1 ]

オーストリアのウェブサイトSpieletestは、このゲームを「分かりやすい配置ゲーム。コミック風のデザインとシンプルなゲームプレイが、このゲームをトップクラスにしている。 1989年のSpiel des Jahres賞に値する」と評した。[ 2 ]

ドイツのウェブサイト「ソファヘルデン」は、このゲームを高く評価し、「戦略性や戦術性だけでなく運の要素も含まれており、毎回異なるプロセスが魅力的で、最後まで誰が勝者になるのか全く分からない。[...]よくあることだが、プレイヤーの数が増えるほど、プロセスはより面白く、予測不可能になるだろう」と述べている。[ 3 ]

オランダのウェブサイト「SpellenMolen」は、「このゲームは一見シンプルですが、想像以上に戦略性に富んでいます!他のプレイヤーがどのゲストを持っているかは公開されているので、それを考慮に入れることができます。カードを1枚出すか出さないかで、対戦相手をかなり困らせることができます」とコメントしています。同ウェブサイトは、このゲームに10点満点中8点という平均以上のスコアを与え、「注目に値する戦略的な古典ゲーム!」と締めくくっています。[ 4 ]

受賞歴

カフェ インターナショナルは 1989 年のSpiel des Jahres (ゲーム オブ ザ イヤー) を受賞しました。[ 5 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e fウォーカー、ブライアン(1989年9~10月)「ジェネラル・ゲームズ」、ゲームズ・インターナショナル第9号、10ページ。
  2. ^ "Café International" . spieletest.at (ドイツ語) . 2020年11月13日閲覧
  3. ^ "Café International" . sofahelden.de (ドイツ語). 2015年12月2日. 2020年11月13日閲覧
  4. ^ "Café International" . spellenmolen.be (オランダ語). 2014年6月14日. 2020年11月13日閲覧
  5. ^ "Café International" . Spiel-des-jahres.de (ドイツ語) . 2020年11月13日閲覧