コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー

2020年のビデオゲーム

2020年のビデオゲーム
コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
表紙アートワークは、左右に分かれた男性の姿を描いており、左側にはソ連兵、右側にはアメリカ兵が描かれている。上部には「Call of Duty: Black Ops Cold War」の文字が書かれている。
開発者
出版社アクティビジョン
取締役
  • ダン・ヴォンドラック
  • コーキー・レムクール
プロデューサーナタリー・ポホルスキ
デザイナーデビッド・フォンダーハール
作家
作曲家ジャック・ウォール
シリーズコール・オブ・デューティ
プラットフォーム
リリース2020年11月13日
ジャンル一人称視点シューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーは、 TreyarchRaven Softwareが共同開発し、 Activisionが発売した2020年の一人称視点シューティング ゲームです。コール オブ デューティシリーズの17作目であり、コール オブ デューティ ブラックオプス 4(2018)に続く、ブラックオプスサブシリーズの6番目のメインエントリーです。1981年を舞台とするブラックオプス コールドウォーシングルプレイヤーストーリーでは、 CIA工作員ラッセル・アドラーと彼のエージェントチームが、ペルセウスという名のソビエトのスパイを追跡します。過去のコール オブ デューティタイトルと同様に、このゲームにはマルチプレイヤーコンポーネントと協力型ゾンビモードも含まれています

Black Ops Cold Warの開発はRavenとSledgehammer Gamesの共同作業として始まりました。Black Opsのサブシリーズに入ることは意図されていませんでしたが、2つのスタジオ間の意見の不一致により、Activisionは2019年5月にTreyarchをこのタイトルのリードデベロッパーに任命しました。Black Ops Cold Warのマーケティングは2020年8月に始まり、Call of Duty: Warzone内の暗号のようなメッセージ、ファンがオンラインで解くパズル、冷戦の歴史的出来事を紹介するウェブサイトなど、様々な形で行われました。完全な公開は8月26日にWarzoneのゲーム内イベントの一環として初めて行われました。ゲームは2020年11月13日にPlayStation 4PlayStation 5WindowsXbox OneXbox Series X/S向けに発売されました。

発売後、『ブラックオプス コールドウォー』は批評家から概ね好評を博し、2020年にアメリカ合衆国で最も売れたタイトルとなった。シングルプレイヤーキャンペーンとゾンビモードについては概ね好意的な評価を得たが、マルチプレイヤーモードについては賛否両論で、前作『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』(2019年)よりも劣っていると考える者もいた。続編となる『コール オブ デューティ ブラックオプス6』は2024年10月25日に発売された。

ゲームプレイ

ブラックオプス コールドウォーのシングルプレイヤーキャンペーンにある「セーフハウス」機能のスクリーンショット。プレイヤーはセーフハウスを利用して証拠を確認したり、NPCと交流したり、証拠ボードを使ってミッションを計画したりできます。
ブラックオプスコールドウォー シングルプレイヤーキャンペーンにはセーフハウスがあり、プレイヤーはそこで証拠を確認したり、 NPCと交流したり、証拠掲示板を通じてミッションを計画したりすることができる[3]

これまでのコール オブ デューティゲームと同様に、ブラックオプス コールドウォーは、シングル プレイヤーキャンペーン、マルチプレイヤーコンポーネント、協力型ゾンビモードを備えた一人称視点のシューティング ゲームです[4]キャンペーンでは、プレーヤーが独自のカスタム キャラクターを作成することができます。プレーヤーは、諜報機関、肌の色、国籍、性別、ゲーム内特典を提供するさまざまな性格特性を選択できます。[5]ミッションは非線形設計を特徴としており、プレーヤーは複数の方法でミッションの目的に近づくことができます。[6]ミッションの合間に、プレーヤーはセーフ ハウスにアクセスして、さまざまな証拠を確認したり、ノン プレイヤー キャラクター(NPC) と対話したり、証拠ボードを使用して次のミッションを計画したりできます[3]ブラックオプス コールドウォーには、プレーヤーがキャンペーンを通じて行ういくつかの選択によって決まる複数のエンディングもあります。[6]

ゲームのマルチプレイヤーコンポーネントでは、「VIPエスコート」、「コンバインド・アームズ」、「ファイアチーム:ダーティボム」の3つの新しいゲームモードが導入されている。 [7] [8]コール オブ デューティ標準モードである「チームデスマッチ」、「ドミネーション」、「ハードポイント」[2]に加えて、VIPエスコートでは6人ずつ2チームが対戦する。一方のチームはVIP(チームからランダムに選ばれたプレイヤー)を2つの脱出地点のいずれかまで護衛し、もう一方のチームはそのVIPを排除しなければならない。1ラウンド終了後、チームは陣営を交代し、先に4ポイントを獲得したチームが勝利する。[7]コンバインド・アームズでは、12人ずつ2チームが大規模なマップに配置される。マップにはプレイヤーの移動を支援する輸送車両が設置されており、5~6つの占領ゾーンの制圧が求められる。先に400ポイントを獲得したチームが勝利する。[9]ファイアチーム:ダーティボムは、4人1組のチームが広大なマップ上で10チーム対戦し、様々なダーティボムにウランを集めて投下することを任務とする。最も多くのダーティボムを破壊したチームが勝利する。[8]過去のコール オブ デューティタイトルと同様に、プレイヤーは武器、パーク、「スコアストリーク」など、ロードアウト用の様々なアイテムをアンロックするために55のプレイヤーレベルをクリアする必要がある。[10]アンロックされた武器は、「ガンスミス」でカスタマイズできる。これはコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(2019)から復活した機能であり、フォアグリップ、バレル、光学機器など、様々な武器アタッチメントを装備できる。[11]

ゾンビ

ゾンビモードでは、1人から4人のプレイヤーがCIA支援の特攻隊「レクイエム」[2]の一員となり、ラウンドごとに数と難易度が増していくアンデッドの大群と戦います。[12]ゾンビモードには、ラウンド制のメインマップが4つあります。「Die Maschine」「Firebase Z」「Mauer der Toten」「Forsaken」です。[12] [13] [14] [15]マップの全エリアをアンロックするには、「エッセンス」ポイントを使って複数のドアを購入する必要があります。エッセンスは、パークや武器ダメージのアップグレード(「パック・ア・パンチ」マシンで入手)、弾薬の改造など、様々なプレイヤーのアップグレードを購入するためにも使用できます。また、様々な装備品の作成、防具の入手、武器のレア度アップに使用できる「サルベージ」素材を獲得することもできます。[12]マルチプレイヤーモードと同様に、プレイヤーはカスタマイズした武器を試合に持ち込むことができます。以前のゾンビモードでは、プレイヤーはピストルで試合を開始することしかできませんでした。[16]ラウンド10の終了時から、その後5ラウンドごとに、プレイヤーはヘリコプターでマップから脱出することができます。脱出を選択した場合、脱出地点に向かうための時間が制限されます。脱出地点では、脱出する前にそのエリア内のすべてのゾンビを倒さなければなりません。脱出に成功すると、プレイヤーは「エーテリウムクリスタル」を獲得します。これは、パーク、武器クラス、弾薬MODなど、さまざまなプレイヤーアイテムを永続的にアップグレードするために使用できます。[12]

コアとなるラウンドベースのマップを補完するのは、「Dead Ops Arcade 3」、「Onslaught」、「Outbreak」という3つの追加ゲームモードです。[17] [18] [19]トップダウン視点でプレイするDead Ops Arcade 3では、プレイヤーは一連の「アリーナ」をクリアし、最後にボス戦に挑みます。[17] Onslaughtでは、2人のプレイヤーがBlack Ops Cold Warマルチプレイヤーから選択したマップに配置され、「Dark Aether」オーブで囲まれたエリアを防衛するタスクが与えられます。このオーブはゾンビを倒すことで動力を得なければなりません。[18] Onslaughtは当初PlayStation 4PlayStation 5のプレイヤー専用でしたが[20]このモードは2021年11月に他のすべてのプラットフォームでも利用可能になりました。[21] Outbreakでは、プレイヤーはウラル山脈にある広大なゾーンに配置され、選択したメイン目標とサイド目標を達成する必要があります。[19] [22]メインの目的を達成すると、プレイヤーはゾーンから脱出するか、より難しい新しいゾーンにワープするかを選択できます。 [19]

プロット

キャンペーン

1981年1月、CIA工作員のラッセル・アドラー(ブルース・トーマス)、アレックス・メイソン(クリス・ペイン・ギルバート)、フランク・ウッズ(デイモン・ビクター・アレン)は、イラン人質事件での役割を理由に、カシム・ジャヴァディ(ファルシャド・ファラハト)とアラシュ・カディヴァル(ナビッド・ネガーバン)を追及するためアムステルダムへ派遣される。カシムを尋問して得た情報をもとに、3人はトルコの飛行場までアラシュを追跡し、そこで彼が乗ってきた車に乗っていた全員を処刑するのを目撃する。チームはアラシュの部下を排除し、彼を追い詰める。アドラーは死んだと思っていたソ連のスパイ、ペルセウスウィリアム・サリヤーズ)こそが人質事件を組織した張本人だと自慢するが、処刑される。アドラーとジェイソン・ハドソン (ピオトル・マイケル)から脅威について報告を受けた後、米国大統領ロナルド・レーガン(ジェフ・バーグマン) は、秘密の作戦チームにペルセウスを無力化することを許可します。

アドラーのチームは、MI6の諜報員ヘレン・パーク(リリー・カウルズ)、CIA工作員ローレンス・シムズ(レジー・ワトキンス)、モサド工作員エレアザール・「ラザール」・アズレイ(デイモン・ダユブ)で構成され、メイソンとウッズが戦術的サポートを提供する。チームの最後のメンバーは「ベル」というコードネームでのみ知られるエージェントで、ベトナム戦争中にMACV-SOGでアドラーとシムズと共に活動していたとされる。西ベルリンの隠れ家を拠点とするチームは、ベルに1968年のフラクチャー・ジョー作戦の記憶を尋ねる。アドラーは、彼、ベル、シムズが初めてパーセウスに遭遇したのはこの作戦だと考えている。その後、チームは東ベルリンへ向かい、パーセウスと繋がりのあるロシア人マフィアのボス、アントン・ヴォルコフ(ラファエル・ペタルディ)を逮捕・殺害する

チームは、ヴォルコフがペルセウスに核兵器を東ベルリン経由で密輸するのを手伝っていたことを突き止める。さらに、ウクライナの無人地域への暗号化された座標も発見する。ベルとウッズはこれらの座標へ派遣され、秘密スペツナズの訓練施設に潜入する。そこで彼らは、ペルセウスが「グリーンライト作戦」に潜入していたことを知る。これは、ソ連侵攻の際に使用を阻止するため、ヨーロッパの主要都市すべてに中性子爆弾を仕掛けるというアメリカの極秘計画だった。スペツナズの施設から入手した情報によると、ペルセウスはウラル山脈にあるニキータ・ドラゴヴィッチ将軍の破壊された基地を発掘中だった。この基地は生物兵器「ノヴァ6」の開発に使用されていた。[b]メイソンとウッズは、ドラゴヴィッチ将軍が入手したアメリカの潜入工作員リストを回収するために派遣されるが、ペルセウスが基地のメインフレームからデータを消去していたことが判明する。そのため、アドラーとベルはリストを回収するためにルビャンカ・ビルに潜入せざるを得なくなる。二人は、グリーンライトの科学者がスリーパー・エージェントの一人であり、キューバに逃亡したことを突き止め、チームはそこを追う。チームは、パーセウスがグリーンライト爆弾の起爆コードを全て盗み出したことを突き止める。つまり、彼はヨーロッパを壊滅させ、その責任をアメリカに押し付けることができるのだ。彼らは銃撃を受け、ラザールとパークが負傷。ベルは二人のうち一人を救う時間しか残されていなかった。

ベルを救出した後、アドラーは再びベトナムの記憶を呼び起こして彼らに圧力をかけ続ける。この時点で、ベルの正体はペルセウスのエージェントであり、トルコで嫉妬からアラシュに撃たれたことが明らかになる。アドラーはベルを見つけ出し、MKUltra計画を使って彼らを洗脳し、自分の仲間だと信じ込ませる。記憶が戻ったベルとアドラーはペルセウスの本部の場所について尋問する。ベルは、ペルセウスに忠誠を誓いアドラーに嘘をつくか、ペルセウスを裏切って自分の居場所を明かすかを選ぶことができる。ベルが前者を選んだ場合、アドラーはアドラーにドゥガのレーダーアレイに行くように指示するが、アドラーとそのチームはペルセウスの核爆弾起動を阻止するには遠すぎる。そうでなければ、ベルはペルセウスを裏切り、ソロヴェツキー諸島にあるペルセウスの本部へのCIAの攻撃に加わり、爆発信号を送るために必要な送信機を破壊する。その後、アドラーはベルを個人的な会話に連れ出し、ペルセウスに背くことを選んだのは彼らの自由意志によるものであり、彼らは英雄であると保証した後、彼らはCIAにとって手掛かりとなるため排除する。

マルチプレイヤー

1984年1月、ヴィコール・「スティッチ」・クズミン(クリス・パーソン)率いるペルセウス細胞が、西ベルリンにあるアドラーの隠れ家を襲撃し、彼に関する情報を得る。再生島でノヴァ6の製作を監督していたスティッチは、1968年にCIAが島を襲撃した際にアドラーに捕らえられ拷問を受けた後、アドラーへの復讐を誓っていた。[b]彼はメッセージを残してアドラーのチームはニュージャージーのショッピングモールに行き、そこで待ち伏せされる。チームは脱出を試みるが、アドラーはスティッチの部下に捕らえられる。[23] : 0:05-2:34  3ヵ月後、ウッズは部隊を率いてアドラーが最後に目撃されたラオスに向かうが、アドラーがカストビアのヴェルダンスクに移送されていることが分かる。そこでスティッチはドラゴビッチのナンバーズ・プログラムに関連したデータを使い、アドラーの洗脳を企てている。ハドソンはアドラー救出のための捜索救助活動を承認した。[23] : 2:35-5:33 数日後、ウッズと彼のチームはアドラーを発見し救出することに成功した。[23] : 5:34-8:37 

1984年6月、スティッチはペルセウス工作員オウェトゥ「ジャッカル」マブザ(ゲイブ・クンダ)に南アフリカのジャンプシート衛星地上局への襲撃を命じる。生き残ったステーションの専門家は2つのCIA衛星を軌道から外さざるを得なくなり、それらはそれぞれベルダンスクとアルジェリアに墜落する。回復後、アドラーはアルジェリアでの衛星墜落への襲撃を指揮し、その際にアドラーは秘密裏に衛星の残骸からデータレコーダーを回収する。[23] : 8:38-11:29 翌月、ウッズは対応チームを率いてトイフェルスブルクのエシュロン聴取ステーションに行き、ペルセウス工作員カオリ「キツネ」タナカ(石井えりか)を逮捕しようとするが、彼女がナンバーズプロトコルを使って対応チームをウッズに敵対させ、逃走を余儀なくされる。その後、ハドソンはウッズに対し、アルジェリアの墜落現場のデータレコーダーに関するアドラーの供述と、ベルダンスクにおける最近の監視されていない活動に矛盾があることを明かす。アドラーが危険にさらされている可能性があると判断したハドソンは、ウッズにメイソンに連絡して助けを求めるよう指示する。[23] : 11:30-14:33 

1984年8月、メイソンとハドソンがアドラーのプログラム解除を試みている最中、スティッチとパーセウスの工作員ベニート・“フューズ”・オルテガは、アドラーがヴェルダンスク中に仕掛けた複数の爆薬の解除を試みるが、失敗する。ウッズ、アドラー、メイソン、ハドソンは、ひどく破壊されたヴェルダンスクに派遣され、スティッチと対峙する。彼らはついに森の中でスティッチを発見する。アドラーは、スティッチが1983年に癌で亡くなった前任者からパーセウスの地位を引き継いだことを知る。任務を終えたスティッチは、アドラーの行動を嘲りながら、自ら降伏する。銃声が響き、画面は暗転する。[23] : 14:34-19:46 

ゾンビ

いいえ。タイトル当初のリリース日
1「機械仕掛け」2020年11月13日 ( 2020-11-13 )
1983年11月、CIAの特別部隊「レクイエム」は、BNDのならず者エージェントであるサマンサ・マクシス(ジュリー・ナサンソン)から得た情報に基づき、ポーランドのモラスコにある第二次世界大戦時代のナチスの核研究施設「プロジェクト・エンドステーション」に4人からなる攻撃チームを派遣し、ソ連主導の「オメガグループ」の最近の活動を調査する。レクイエムの上級スタッフである特別将校グリゴリー・ウィーバー(ジーン・ファーバー)、エリザベス・グレイ(エイミー・ペンバートン)博士とオスカー・シュトラウス(テューレ・リーフェンシュタイン)博士、マッケンジー・カーバー少佐(ケストン・ジョン)、ストーニー「ラプターワン」マドックス大尉(デレク・フィリップス)と緊密に協力しながら、攻撃チームはゾンビの波と、施設の故障した粒子加速器に遭遇する。粒子加速器は「ダークエーテル」次元への複数のグローバルゲートウェイを開いていた。さらなる調査を進めると、突撃隊は施設内でゾンビの脳機能を回復できる「デア・ウェクスラー」と呼ばれる装置を発見し、施設内を徘徊するゾンビの一人、元オメガ・グループのメンバーであるオルロフにこの装置を投与した。オルロフは次元の裂け目を閉じるために協力することに同意した。オルロフは裂け目を封鎖することに成功し、エンドステーション施設を破壊して自らも犠牲になったが、突撃隊の脱出を助けた。
2「ファイアベースZ」2021年2月4日 ( 2021-02-04 )
1984年6月、マクシスはベトナムのアサウ渓谷 にあるオメガグループの施設、アウトポスト25へと向かう。そこでマクシスは、オメガへの信頼を失いマクシスに協力したいと願うスペツナズの大尉、セルゲイ・ラヴェノフ(アンドリュー・モルガド)と接触しようとするが、オメガに捕らえられ、オメガに寝返ったアメリカ人科学者ウィリアム・ペック博士(ジーク・アルトン)によってダークエーテルへと投げ込まれる。マクシスが捕らえられたことを知ると、ラヴェノフはウィーバーに連絡し、マクシスを救出するためレクイエムの攻撃チームをアウトポスト25へ派遣するよう要請する。6月15日、ベトナムに展開したレクイエムの攻撃チームはラヴェノフと接触し、アンデッドが跋扈する施設内を案内される。ペックからマクシスの現状を聞き出した攻撃チームはポータルを開いてマクシスがその次元から脱出できるよう安定させようとする。彼らは最終的にマクシスと共に脱出に成功するが、ラヴェノフはオメガがウラル山脈での作戦を継続する間、潜入捜査を続けることを選択した。その後、オメガのリーダーであるレフ・クラフチェンコ大佐(アンドリュー・ディヴォフ)とアレクサンドラ・ヴァレンティーナ博士(サディ・アレクサンドル)は、ペックの失敗について彼に詰め寄るため、前哨基地25へと向かう。
3「アウトブレイク:オペレーション・スレッショルド」2021年2月25日 ( 2021-02-25 )
オメガ・グループの進展に追いつくため、レクイエムは「オペレーション・スレッショルド」を開始する。これは、最も大規模なアウトブレイク発生地帯とされているウラル山脈全域を対象とする大規模ミッションである。その後数ヶ月にわたり、レクイエムの攻撃部隊はウラル地方の複数の地域に展開し、アンデッドの標的を排除し、標本を捕獲し、謎の「エーテリウム」元素のさらなる研究を開始する。一方、マクシスはダーク・エーテル内で過ごしたため、隔離施設に隔離される。ウラル山脈での作戦中、レクイエムとオメガはカジミール・ジコフ(アンドリュー・モルガド)と接触する。ジコフは1945年に赤軍がエンドステーション施設の閉鎖に協力したソ連の技術者だが、それ以来ダーク・エーテルに閉じ込められている。次元からの脱出を望むジコフは現実世界との接触を試み、レクイエムとオメガの双方に、謎の存在が内部からアンデッドの勢力を指揮しているという警告を与える。
4「アウトブレイク:オペラツィヤ・インベルシヤ」2021年5月20日 ( 2021-05-20 )
1984年11月、マクシスは任務中のレクイエム攻撃チームに秘密裏に連絡を取り、レイヴェノフとの面会を要請する。「ルカ」地域のミサイルサイロで、レイヴェノフはペックがエーテリウムクリスタルを使って核弾頭を過充電していることを明かす。この過充電により、オメガグループは望む場所に新たなアウトブレイクゾーンを作り出すことができる。どちらの側にも核弾頭を所有させたくないマクシスは、レイヴェノフと攻撃チームに、安全に廃棄できる太平洋に向けて核弾頭を投棄するよう指示する。サイロを守る大量のゾンビの大群を一掃した後、攻撃チームは核弾頭の展開に成功し、ラプター1号によってその地域から脱出する。
5「アウトブレイク:オペレーション・エクスシジョン」2021年6月17日 ( 2021-06-17 )
翌月、ラヴェノフはマクシスの秘密無線チャンネルを介してウィーバーに連絡を取り、グループからの離脱を希望するオメガ科学者数名の救出にレクイエムの協力を要請する。ウィーバーはラヴェノフとマクシスの秘密主義に憤慨しつつも、協力を承諾する。その後まもなく、突撃隊はラヴェノフから科学者たちとの連絡が途絶えたという情報を受け取る。チームは墜落現場の調査と科学者たちの救出を支援するため、国立サナトリウムU-23へ派遣される。しかし、彼らは全員、オメガ科学者のヒューゴ・イェーガー博士によって殺害されていた。イェーガーは実は、クラフチェンコが離反者を摘発するために送り込んだスパイだったのだ。突撃隊は脱出を試みるが、クラフチェンコとオメガ軍に捕らえられる。一方、ヴァレンティーナは自身の計画を進めていた。それは、幼少期から向こう側から彼女と交信していたと思われる父親を解放するため、ダークエーテルへの入り口を開くことだった。オメガ グループは最終的に、ヴァレンティーナの正体がプロジェクト エンドステーションの主任科学者ウルリッヒ フォーゲルの娘、アンジェリカ フォーゲルであると推測します。
6「死者の門」2021年7月15日 ( 2021-07-15 )
1985年2月、東ベルリンでアウトブレイクが発生しました。ヴァレンティーナが最後に目撃された場所です。彼女の真の忠誠心を知ったクラフチェンコは、レクイエムの攻撃チームをベルリンの拠点に派遣し、彼女を止めると同時に、ラプター1号を巧みに利用して彼らの任務を監督しました。クラフチェンコと攻撃チームは、ヴァレンティーナがダークエーテルエネルギーで変異させられたことを突き止めました。これはザイコフが言及した「フォーサケン」によるもので、フォーサケンもまたヴォーゲルに変装してヴァレンティーナを騙し、自分の命令に従わせようとしていました。オメガ・グループの指示と、レクイエム長官が製作した人工知能モジュールを搭載した戦闘ロボット「クラウス」(デイブB・ミッチェル)の協力を得て、攻撃チームはCIAが放棄された隠れ家に残した部品を使って、小型のエーテリウム弾頭を製作しました。ヴァレンティーナは彼らを阻止しようと試みますが、最終的に敗北し、彼女のエネルギーは弾頭用のエーテリウムの精製に利用されました。フォーサケンがレクイエムの到来を告げる中、クラウスは弾頭をポータルへと運び込む。クラフチェンコは土壇場で襲撃チームを裏切ろうとするが、マクシスはダークエーテルの力を使ってポータルを開き、チームの脱出を許す。一方、ディレクターはマクシスを監視しており、彼女の力が増大していることを「プロジェクト・ヤヌス」への懸念として指摘するグループメモを未知の受信者に送信する。
7「見捨てられた」2021年10月7日 ( 2021-10-07 )
オペレーション・スレッショルドが北大西洋とアルジェリア へと拡大する中、ディレクターはマクシスに対し孤立した状態で圧力をかけ続け、彼女に力を使うよう強要する。一方、オメガ・グループとレクイエムは、ザイコフをダーク・エーテルから解放するための新たな作戦を承認する。1985年6月4日、レクイエムの攻撃部隊はウクライナにあるオメガの試験場へと派遣された。そこでは、クラフチェンコとペックがダーク・エーテル・ゲートウェイを開くための最終段階にあたる。彼らはザイコフの解放に成功するが、彼が最初からフォーサケンであったことを知る。クラフチェンコとペックが施設からの脱出を企てる中、マクシスと攻撃部隊はフォーサケンとの最後の抵抗に出る。最終的に、マクシスはダーク・エーテル・ポータルに飛び込むことで自らを犠牲にし、フォーサケンをオメガの収容室に捕らえられるほど弱体化させた。フォーサケンが倒されたことで、地球上のすべてのアウトブレイク・ゾーンは崩壊し、アンデッドの脅威は封じ込められた。長官はレクイエムの閉鎖を命じ、ウィーバー、グレイ、カーバー、ストラウスを含むレクイエム部門の責任者は、ストライクチームとラプターワンと共に逮捕され、フォーサケンの部屋は未知の場所へと搬送される。5年後、ペックは日本を訪れ、船をチャーターして太平洋の真ん中へと向かう。「古い友人を探している」と言い張る。

発達

ブラックオプス コールドウォーはTreyarchRaven Softwareによって共同開発され、Treyarchがマルチプレイヤーとゾンビモードの制作を主導し、Ravenがシングルプレイヤーキャンペーンを開発した。[25] [26]ジェイソン・シュライアーの報告によると、このタイトルはもともとRavenとSledgehammer Gamesの共同開発として始まり、ブラックオプスのサブシリーズに入ることは意図されていなかったが、2つのスタジオ間で意見の相違が頻繁に生じたため、Activisionは2019年5月にTreyarchをこのプロジェクトの作業に任命した。Treyarchの従業員の中にはシュライアーに、スタジオがゲームの開発を引き継ぐことを知り不快に感じ、以前のプロジェクトであるコール オブ デューティ ブラックオプス4 (2018年)の開発中に直面したのと同様に「過酷な残業時間に備えている」と語った者もいた。[27]シュライアー氏はまた、Treyarchがゲームの単独リードデベロッパーとなり、SledgehamerとRavenがサポートスタジオとして機能すると述べた。[27]アクティビジョンは2020年8月にTreyarchとRavenが共同開発していることを明らかにし、[28]レイヴンは同月後半にBlack Ops Cold Warのキャンペーンを主導することを確認した。 [25]ゲームの総制作予算は7億ドルを超えた。[29]

音楽

ジャック・ウォールは、コール オブ デューティ ブラックオプス II (2012)を含むいくつかのブラックオプスゲームの音楽を書いた後、ブラックオプス コールドウォーのスコアを作曲しました。 [30]ウォールは、マスエフェクトゲームのスコアを含む以前の音楽作品の多くがその時代に影響を受けていると感じていたため、ゲームの舞台が1980年代であることを知って興奮しました。[30]タイトルの作業を開始する前に、ウォールは Treyarch のオーディオ ディレクター、ブライアン・トゥイから提供されたさまざまなゲーム内資料を数週間かけて確認しました。これには、ストーリーの展開やブラックオプス コールドウォーレベル デザインとフローをカバーしたドキュメントが含まれていました。 [31]

外部オーディオ
オーディオアイコン「コールドウォー」 - コール オブ デューティ®: ブラックオプス コールドウォー メインテーマは、作曲家ジャック・ウォールによるブラックオプス コールドウォーのテーマです。YouTubeオーディオ/ビジュアライゼーション ビデオはTreyarchのチャンネルから提供されています。

ゲームのメインテーマ「Cold War」では、ウォールは冷戦時代を「即座に」想起させる曲を作りたいと考えていた。そのため、彼は「ソビエト風」の合唱団やオーケストラ楽器、そして1980年代のMoog ModularMinimoogCS-80といったモジュラーシンセサイザー、そしてその他の「ソフト」シンセサイザーを駆使し、「レーガンブレジネフといった冷戦時代の政治家たちが活躍した時代の、暗く陰鬱なブラックオプス感」をテーマ曲に与えようとした。[32]ウォールは「Cold War」を最も誇りに思う曲だと考えており、ゲームの「特徴」を最もよく捉えていると語った。[31]ウォールはまた、ミュージシャンのBig Giant Circlesとコラボレーションし、 Black Ops Cold Warマルチプレイヤーコンポーネント用の「エネルギッシュな」テーマソング「Rising Tide」を制作した。[30]

マーケティング

2020年8月7日、アクティビジョンはコール オブ デューティコミュニティ内の様々なインフルエンサーに鍵のかかった箱を発送し、8月10日に箱を開けるよう指示した。[33] 2日後、コール オブ デューティ ウォーゾーンのプレイヤーに不可解なメッセージが表示され始め、そこには「歴史を知れ」という文章が含まれていた。[34] 8月10日、インフルエンサーは「PawnTakesPawn.com」というウェブサイトを発見した。[35] 8月14日から、ファンはウェブサイトでVHSテープを視聴できるようになり、そこには冷戦対応する年に関連するニュースセグメントと映像が含まれていた[36] VHSテープ全体を通して、ランダムな間隔で、暗号を解くために必要な2桁のニキシー管の組み合わせと、ウォーゾーン内の場所につながる座標がVHSテープごとに1セットずつ表示されていた。[37]

8月19日、すべての暗号が解読されると、ゲームのティーザートレーラーが公開された。[38]ティーザーでは、KGBの亡命者ユーリ・ベズメノフが積極的措置について議論しているインタビューの映像が取り上げられた[39] [38]公開直後、このティーザーは1989年の天安門広場抗議の短い断片を含んでいたため中国で禁止され、代わりに1分間の編集版が世界中で公開された。[40] Kotakuのイアン・ウォーカーは、アクティビジョンがブラックオプス コールドウォーのティーザーにベズメノフのインタビューの映像を含めたことで、彼の見解を正当化したと非難した。彼の苦情の中には、ベズメノフの見解が極右の陰謀論や人物を引き寄せる磁石の役割を果たしていること、アクティビジョンが適切な文脈なしにベズメノフのインタビューを提示したこと、ベズメノフ自身もウォーカーが極右であると主張する見解を持っていたことなどがあった[41]ゲームの完全な公開は、 Warzoneのゲーム内イベントの一環として8月26日に初めて行われました[42]

9月23日、「PawnTakesPawn.com」にゾンビモードのティーザーが登場し始めた。同日、NoahJ456やMrDalekJDを含む様々なコール オブ デューティYouTuberに、1980年代の技術と解読すべき暗号が入った箱が送られた。[43]ゾンビモードの完全な公開は9月30日に行われた。[44]

リリース

ブラックオプス コールドウォーは、2020年11月13日にPlayStation 4PlayStation 5WindowsXbox OneXbox Series X/S向けに発売された。[2]ゲームを予約購入した人は、ゲームのマルチプレイヤーコンポーネントのオープンベータテストへの早期アクセス権を得た。ベータは2つの週末に渡って開催され、最初の週末(PlayStation 4のプレイヤー限定)は10月8日から10月12日まで開催され、2番目の週末(PlayStation 4、Windows、Xbox Oneで利用可能)は10月15日から10月20日まで開催された。[45]ブラックオプス コールドウォーのWindows版は当初Battle.netプラットフォーム限定だったが[1] 2023年3月にSteamで利用可能になった。 [46]

リリース後のアップデート

ゲームの発売後、Treyarchは無料のシーズンアップデートでBlack Ops Cold Warをサポートし、マルチプレイヤーとゾンビモードに新しいマップ、武器、キャラクター、ゲームモードなどの新しいプレイ可能なコンテンツを追加しました。[47] [48]各「シーズン」にはプレミアムバトルパスと一連のコスメティックアイテムも含まれており、後者はプレイヤーがゲーム内ストアで購入できます。[49]このゲームには合計6つのシーズンがリリースされました。シーズン1は2020年12月16日にリリースされ、[47]シーズン2は2021年2月25日に、[50]シーズン3は4月22日に、[51]シーズン4は6月17日に、[48]シーズン5は8月13日に、[52]シーズン6と最終シーズンは10月7日にリリースされました。[53]一部の季節アップデートには、マルチプレイヤーとゾンビモードの新しいプレイアブルキャラクターの形で、いくつかのメディアフランチャイズや他のコールオブデューティタイトルとのクロスオーバーコンテンツも含まれていました。これには、ランボーフランチャイズのジョンランボー[54]ダイハード映画シリーズのジョンマクレーン[55]スクリームフランチャイズのゴーストフェイス[56]コールオブデューティモダンウォーフェアサブシリーズキャプテンプライス、 [57]コールオブデューティ:ヴァンガード(2021)のアーサーキングスレーが含まれます。 [58]

受付

批評家の反応

レビュー集約サイトMetacriticによると、Black Ops Cold Warは「概ね好評」だった。同サイトは、PlayStation 5版のレビュー42件、Windows版のレビュー31件、Xbox Series X/S版のレビュー21件に基づき、全プラットフォームで加重平均評価76/100を算出した。 [59] OpenCriticは、批評家の61%がゲームを推奨していると判断した。[60]

シングルプレイヤーキャンペーンは批評家から概ね好評を得た。GameSpotカリー・プラッジはキャンペーンのオープンエンドなレベルデザインを称賛し、プレイヤーにKGBの建物を「自由に」探索させるミッションを強調し、「ステルスと選択の自由の両方を示すショーケース」だと書いた。[61] IGNのライアン・マカフリーはセーフハウス機能の搭載を高く評価し、プレイヤーキャラクターをカスタマイズする機能を称賛したが、ゲームの物語性はコール オブ デューティ ブラックオプス(2010年)よりも弱いと感じた。[65] Game Informerダニエル・タックはキャンペーンについて「ブラックオプスとしては楽しいが、短い復帰作」だと述べた。[4] PC Gamerモーガン・パークは、ステルス重視のミッションやNPCとのやり取りといったキャンペーンの最も強力な特徴が「十分に探求されていないか、つかの間のもの」であり、ゲームの「不可解な」プロットが突然終了したと感じたとコメントした。[67]

ブラックオプス コールドウォーマルチプレイヤー要素については、レビュアーの意見は分かれている。IGNサイモンカーディは6/10のスコアを付け、マップデザイン、ビジュアル、発売日コンテンツなど、いくつかの面でコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(2019)のマルチプレイヤーから後退していると書いている。 [66]プラーグは、マルチプレイヤーはモダン・ウォーフェア よりも「ぎこちない」と感じ、武器マウントや発射速度の切り替えなど、モダン・ウォーフェアからいくつかのゲームプレイ機能が省略されていることを指摘した[61] GamesRadar+フォード・ジェームズは、ブラックオプス コールドウォーのマップの選択は、モダン・ウォーフェアマップを「ひどい」と感じたものよりも改善されていると述べた。 [63] Hardcore Gamerのケビン・ダンズモアもマップを称賛し、そのコアとなる「3レーン」設計により「交戦頻度が高く、動き回る回数が最小限に抑えられている」と書いている。[64]

ゾンビモードは批評家から概ね好意的なレビューを受けた。IGNデイビッド・ジャグノーは7/10の評価を与え、ローンチマップ「Die Maschine」の「階層化された」デザインと、カスタマイズされた武器で試合を開始できる機能を称賛したが、分割画面プレイへの対応不足と、コール オブ デューティ ブラックオプス 4(2018年)のゾンビモードから一部の機能が削除されている点を批判した。 [16] PCGamesNのジョーダン・フォワードは、カスタマイズ可能な試合前装備や全ての敵の体力バーの追加など、新規プレイヤーがモードをよりプレイしやすくするのに役立つと思われるいくつかの機能の追加を高く評価した[68]プラーゲはDie Maschineのデザインを称賛し、モードの習得は「管理可能」だと感じたが、最初の10ラウンド以降、全体的な難易度が「急速に」上昇したと指摘した。[61] ビデオゲームクロニクルジョーダン・ミドルは、ゾンビモードは友達とプレイすると「最高」だと述べ、このモードは長年のファンにとって素晴らしい追加要素だと感じた。[69]

販売

NPDグループによるとブラックオプスコールドウォーは2020年に米国で最も売れたゲームだった[70] 2021年2月までに、このタイトルは米国での生涯ドル売上高で20番目に売れたビデオゲームにランクされました。[71] SuperData Researchは、このゲームが2020年11月に570万本のデジタル版を販売したと報告しました。[72]英国ではブラックオプスコールドウォーは11月13日までの週のデジタルチャートで初登場1位となり、モダン・ウォーフェアと比較して売上高が約39%増加しましたが、小売売上高は64%減少しました。[73]日本では、PlayStation 4版は発売初週に84,475本の物理コピーを販売し、国内でその週のベストセラーゲームとなり、PlayStation 5版は6,045本を販売し、同じ週で19番目に売れた小売ゲームとなりました。[74] 2024年12月までに、ブラックオプスコールドウォーは3000万本を売り上げた。[29]

続編

ブラックオプス コールドウォーの続編であるコールオブデューティブラックオプス6は2024年10月25日に発売されました。[75]

注記

  1. ^ Windows版はBeenoxが開発した。[1] High Moon Studios、Activision Shanghai、DemonwareSledgehammer Gamesが追加開発を行った[2]
  2. ^ ab コール オブ デューティ ブラックオプス(2010)に描かれたもの
  3. ^オフスクリーンでは、過去の ゾンビキャラクターであるエドワード・リヒトーフェンの新しいバージョンであることが確認されている[24]

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