キャンドルピンボウリング

キャンドルピンボウリング
キャンドルピンは細くて高く、それぞれのピンはボールよりも重いです。[ 1 ] [ 2 ]
初プレイ 1880年頃、マサチューセッツ州ウースター、米国
特徴
接触いいえ
チームメンバーはい、そして個人
男女混合はい
タイプボーリング
装置キャンドルピン、キャンドルピンボウリング ボール、ボウリング レーン
会場ボウリング場
用語集ボウリング用語集
面前
国または地域ニューイングランド沿海地方

キャンドルピンボウリングは、主にカナダの沿海地方とアメリカのニューイングランド地方で行われるボウリングの一種です。手のひらサイズのボールと、キャンドルに似た細長いピンを使ってプレイするため、その名が付けられました。

10ピンボウリングとの比較

他のピンボウリングと同様に、プレイヤーは60フィート(18メートル)の木製または人工芝のレーン上でボールを転がし、できるだけ多くのピンを倒すことを目指します。キャンドルピンボウリングとテンピンボウリングの違いは以下のとおりです。

  • キャンドルピンでは、テンピンのように 2 回ロールするのではなく、フレームごとに 3 回ロールします。
  • キャンドルピンボールは4つとはるかに小さい+直径は12インチ (11.4 cm)、最大重量は 2 ポンド 7 オンス (1.11 kg) です。10 ピン ボールの最大許容重量がピンの 4 倍以上であるのに対し、10 ピン ボールの重量はピンとほぼ同じです。
  • レーンにはオイルが塗られていないので、ボールは滑らずにレーン上を転がり続けます。
  • キャンドルピンボールには指穴がありません。
  • キャンドルピンはより薄く (そのため「キャンドルピン」と呼ばれます)、ピン間のスペースが広くなり、さらに傷が減ります。
  • 倒れたピン(「ウッド」)は、フレームのロールとフレームの間には取り除かれません。ただし、ピン全体が「デッドウッド」ライン(「ヘッドピン」スポットの前方24インチ(61cm))より後ろに留まっている限りは除きます。ガター内のウッドは「デッドウッド」であり、ボールが最初にそこに接触した場合、倒れたピンはカウントされず、再スポットもされません。

歴史

1889年の新聞記事[ 3 ]には、ボストンとウースターの「キャンドルピンボウラーズ」の試合結果が掲載されている。平均スコアは78点だった。
アメリカ合衆国バーモント州ウィンザーのボウリング場、 1910年頃。ピットエリアの後ろの棚にはテンピンダックピンが保管されており、ボウリングの様々なバリエーションに同じレーンが使用されていたことが伺える。
1956年に最初の自動キャンドルピンセッターの発明者に発行された特許の図面。(青い陰影はオリジナルにはない。)[ 4 ]

国際キャンドルピンボウリング協会(ICBA)のウェブサイトによると、キャンドルピンボウリングは1880年にマサチューセッツ州ウースターで初めてプレイされ、[ 5 ]ビリヤードとボウリング場を経営していたジャスティン・ホワイトによって考案されたと考えられています。[ 6 ] 1987年のスポーツ・イラストレイテッド誌の記事によると、このゲームは1881年に同町でビリヤード選手のジョン・J・モンジーによって発明され、[ 7 ]ゲームの標準化で知られています。[ 6 ] 1891年の新聞記事[ 8 ]には、元々他の種類のボウリングを開催していたボウリング場に、1セットの「キャンドルピンボウリングセット」が段階的に導入された様子が描かれています。1906年、モンジーは全米ダックピン・キャンドルピン会議を設立し、ボールのサイズ、ピンの形状とサイズ、レーン表面の特徴を規制し、リーグやその他の競技会の開催を促進しました。[ 6 ]

もともとピンは厚さ1インチ(25 mm)のダボで、ろうそくに似ていたため、キャンドルピンという名前がついたと考えられています。[ 7 ] 1888年の新聞記事では、厚さ2インチ(51 mm)のピンについて言及されています。[ 9 ]どちらも、厚さ2インチと指定されている現代のキャンドルピンよりも細いものでした。+厚さは1516インチ(75 mm)。 [ 1 ] 1960年代後半には、木製のキャンドルピンに代わってプラスチック製のキャンドルピンが使われるようになり、この変化はゲーム戦略の変更を必要とすると考える人もいました。 [ 6 ]

自動キャンドルピンピンセッター

1947年、弁護士のハワード・ダウドとライオネル・バローは、最初の自動キャンドルピン・ピンセッターを発明することで、人間のピンセッターの必要性を克服しました。[ 6 ]「ボウル・モア」と呼ばれ、2人の発明家は1956年に特許を取得しました。[ 4 ]

WHDH-TV/5と、後にチャンネル5の免許を得たWCVB-TVは、1958年から1996年までキャンドルピンボウリングの最初のテレビ番組を放送し、1964年にはボストン・グローブ紙が独自の年次キャンドルピントーナメントを開始した。[ 6 ] 1965年には、世界キャンドルピンボウリング協会(WCPC)が殿堂入りを果たし、1987年にはWCVB解説者のドン・ギリスが殿堂入りした。 [ 6 ] 1973年には、WHDH局がキャンドルピンズ・フォー・キャッシュの放送を開始し、出場者はストライクを出すことでジャックポットを獲得できた。[ 6 ]

1986年に国際キャンドルピンボウリング協会(ICBA)が設立されました。[ 6 ]

キャンドルピンの最高記録は245で、1984年(マサチューセッツ州アービングのラルフ・センブ)と2011年5月13日( マサチューセッツ州ヘーヴァーヒルのクリス・サージェント)に記録された。[ 10 ]

ゲームプレイ

キャンドルピンは15+高さ3⁄4インチ(40cm)、2+直径15⁄16インチ( 75mm )の厚さ。ボールは4個+ 直径12インチ(11.4 cm)で、1本のキャンドルピンよりも軽量です。 [ 1 ] [ 2 ]

キャンドルピン・ボウリング・レーンは、テンピン・ボウリング・レーンとほぼ同一で、プレイヤーが投球する14~16フィート(4.3~4.9メートル)のアプローチエリアと、その両側にガター(または「チャネル」、あるいは「トラフ」)で区切られた幅約41インチ(1.05メートル)のメープル材のレーン本体を備えています。レーンとアプローチエリアは、ほとんどのボウリング競技で共通する「ファウルライン」で区切られており、プレイヤーはこれを越えてはいけません。レーンの端には、ファウルラインからヘッドピン(または1番ピン)の中心まで60フィート(18メートル)の位置にピンが設置されています。ピンはピンセッターによってピンの上と後ろの両方のスペースを占めます。ファウルラインからレーンベッドの「ピンデッキ」後端まで平坦なテンピンレーンとは異なり、キャンドルピンレーンでは、ピンが設置される場所に硬質表面の「ピンプレート」があり、ピンプレートはレーンベッドより前方で716インチ(11 mm)下がっています。ピンプレートは、硬質表面の金属、フェノール樹脂、高密度プラスチック、または合成素材で作られています。ピンプレートエリアの後ろには、倒れたピンやボールが落ちるための、深く窪んだ「ピット」エリアがあります。黒いカーテンで覆われた重いゴム製のバックストップが、飛んできたピンやボールを受け止め、ピットに落とします。通常、アプローチエリアの後ろには、チームメイト、観客、スコアキーパーのための座席があります。

キャンドルピン自体は15+キャンドルピンは高さ約40センチメートル( 3⁄4インチ)で、両端に向かって均等に細くなる円筒形(そのため、テンピンとは異なり、明確な「上端」や「下端」がない)をしており、見た目はろうそくに似ている。1本あたりの最大重量は1.13キログラム(2ポンド8オンス)である。 [ 11 ] キャンドルピンボウリングでは、10本のキャンドルピンがセットされるフォーメーションにおいて、テンピンスポーツと同じ番号体系と形状が用いられる。また、テンピンボウリングと同様に、ピンの間隔(中心から中心まで12インチまたは30センチメートル)のため、ボールがすべてのピンに当たることは不可能である。しかし、テンピンでは、うまくボールを打てば(通常は先頭ピンと2番ピンまたは3番ピンの間)、ピンがピンに当たる連鎖反応によって10本のピン全てを倒す(ストライク)可能性があるのに対し、キャンドルピンではピンの厚みが薄いため、ストライクを出すのは非常に難しい。カウントするには、ピンが完全に倒れていなければなりません。運が悪ければ、ピンが激しく揺れたり、さらに厄介なことに、数インチ横に「蹴り飛ばされた」後、ピンを立て直して得点にならないこともあります(残りの投球では元の位置に戻りますが、その後のボールで倒れる可能性はあります)。倒れたピンが横からの「キックバック」で跳ね返り、レーンのピンデッキ上で再び立ち上がることもあります。しかし、倒れたピンが再び立ち上がった場合、そのピンは倒れたピンとしてカウントされ、生木としてプレーされます。 [ 11 ]

テンピンボウリングとは異なり、倒れたキャンドルピンはプレーヤーのターン内のボール間では片付けられません。
ボールは同じ列のキャンドルピンの間を通過できます。
キャンドルピンボウリングはボールが最も小さいですが、ピンは最も高く、最も細いです。

ファウルラインに加えて、レーンから10フィート(3.0メートル)ほど下ったところにロブラインと呼ばれるラインがあり、ボールはアプローチライン上またはレーンベッドの最初の10フィート(約3メートル)以内のボウラー側のいずれかの地点でレーンに接触しなければなりません。「ロブライン」より手前でアプローチラインまたはレーンベッドに接触せずに「空中」に投げられたボールは、このルール違反となり、ロブと呼ばれます。このボールによって倒されたピンはカウントされません。また、ロブボールがそのボックス内でそのプレーヤーの3回目かつ最後のショットでなかった場合、ピンはリセットされません。

また、ヘッドピン(1 番ピン)スポットの前方 61 cm(24 インチ)の中央にある 3 番目のラインはデッド ウッド ラインです。これは、倒れたピン(「ウッド」)が占めることができる前方の最大限界を定義し、それでも合法的にプレー可能(「ライブ ウッド」)になります。

キャンドルピンボウリングは主にアメリカの州とカナダの緑色の州でプレーされています。[ 12 ]

キャンドルピンに使用されるボールの最大重量は2ポンド7オンス(1.11 kg)、直径は4インチです。+直径は1⁄2インチ (11.4cm) [ 1 ]で、北米のボウリング競技の中で最も小さいボールです。このボールの重さは、キャンドルピン1本(2ポンド8オンス、1.13kg)とほぼ同じですが、 [ 1 ]倒れたピンに当たった際にボールが曲がる原因となります。

ニューイングランドではストリングと呼ばれることが多いキャンドルピンボウリングは、10ラウンドに分かれており、各ラウンドはテンピンボウリングの「フレーム」ではなく一般的には「ボックス」と呼ばれます。通常のボックスでは、プレイヤーは最大3回まで、できるだけ多くのピンを倒すチャンスが与えられます。最後のボックスでは、ピンの数に関係なく3つのボールが投げられます。つまり、10番目のボックスでは3ストライクを獲得できるということです。

キャンドルピン・スポーツの特徴の一つは、テンピン・ボウリングやダックピン・ボウリングとは異なり、倒れたピン(ウッド)はボールの合間にピンデッキから取り除かれないことです。ボウラーは、ボックスの2球目または3球目を投球する前に、デッキ上のすべてのウッドが止まるまで待たなければなりません。倒れたピンがピンデッキ上のどこにあり、動きが止まった後の角度によって、ウッドは大きな助けとなる場合もあれば、障害となる場合もあります。これは、ボールの重さがキャンドルピン1本とほぼ同じであることも一因です。ウッドは、スペアまたは「テンボックス」スコアを得るために、立っているピンをすべて倒すというラウンドの完了を目指す上で大きな助けとなる場合もあれば、障害となる場合もあります。

最初の 9 つのボックスでは、それぞれ次のようにプレイが進行します。最初のプレーヤーがピンめがけて最初のボールを投げます。倒したピンは数えられ、スコアが付けられます。次にプレーヤーは、残っているターゲットに 2 球目、3 球目を転がします。最初のボールで 10 本のピンすべてを倒した場合 (ストライク)、プレーヤーは次の 2 回の転がしのカウントに加えて 10 ポイントを獲得し、ピンはクリアされ、新しいセットが置かれます。2 回の転がしで 10 本のピンすべてを倒した場合 (スペア)、プレーヤーは次のボールのカウントに加えて 10 ポイントを獲得し、ピンはクリアされ、リセットされます。すべてのピンを倒すのに 3 回のボールすべてが必要な場合、そのフレームのスコアは単に10となり、ニューイングランドでは10 ボックスとして知られています。[ 13 ]複数のプレーヤーが同時に同じレーン上でプレイしている場合、通常、ボウラーは 2 つのボックス全体を転がしてから、レーンを次のボウラーに譲ります。

10番目のボックスでもプレーは同様ですが、ストライクを取ったプレーヤーには2球の追加ボールが、スペアを取ったプレーヤーには1球の追加ボールが与えられます。いずれの場合も、10番目のボックスでは3球が投げられます。[ 14 ]

リーグ戦では、ボウラーはリーグのルールに応じて、一度に2つまたは5つのボックスを投げることができます。5つのボックスを投げる形式は「スピードリーグ」と呼ばれることもあり、トーナメントでも一般的です。ボウラーが5つのボックスをブロックで投げる場合、各ピリオドは通常「ハーフ」と呼ばれます。

ファウル

ファウル(一部のコンピュータ採点システムではFと記録される)とは、ガターに転がり落ちた後、デッドウッド(ガターに倒れたピン)に当たったボール、ガターから飛び出して立っているピンに当たったボール、ロブライン手前のレーンベッド3メートル以内でアプローチにもレーンにも触れていない「ロブ」ベッドボール、あるいはテンピンやダックピンのように、ボウラーの足がフットファウルラインを越えた際に転がるボールを指します。この場合、特別な採点基準が適用されます。

ファウルは、そのボールの投球では常にピンフォール数が0となります。1球目または2球目のファウル後、そのボックス内でピンが合法的に倒されていない場合、プレーヤーはピンをリセットすることができます。したがって、1球目でファウルまたは0で、2球目でボウラーがファウルしてピンを倒した場合、ピンはリセットされ、ボウラーは3球目で得点のチャンスを得ることができます。1球目のファウル直後にリセットした後、10本のピンすべてを倒すとスペアとなります。3球目全てでファウルした場合は、ボックスの得点は0となります。

最初のボールで少なくとも1本のピンが倒れた場合、その後のファウルによってラックをリセットすることはできません。ファウルボール(ガターに転がったボール、ロブボール、ボウラーがフットファウルラインを越えて投げたボール)によって倒れたピン(立っているピン、プレー可能なウッドピン、ガターに残っているピン)は倒れたままとなり、ボックスでカウントされるピンの最大数を減らします。したがって、最初のボールの後に6本のピンが立っている場合、次のボールでファウルが成立し、残りの6本のピンが倒れれば、フレームは終了し、スコアは4になります。ただし、ファウルボールで立っている6本のピンの一部だけが倒れた場合は、3球目を投じて残りのピンを倒そうとすることができます。この例では、実際のスコアは「4 4 2 = X」のように見えますが、2球目のファウルボールを考慮すると、実際のスコアは「4 F 2 = 6」になります。 2つの良いボールを投げて3回目の試みでファウルした場合も、同様の論理が適用されます。フレームは終了し、最初の2回の試みで倒れたピンのみがそのボックスのスコアとして記録されます。[ 11 ]

ほとんどのキャンドルピン・アレーは自動スコアリングシステムを備えており、キャンドルピン・ピンセッターを作動させてピンをクリア・リセットするタイミングを自動で判断します。一方、ピンセッターを手動で作動させる必要がある古いアレーでは、ボタンまたは床に設置されたフットペダルスイッチでピンセッターの電動ピンクリア・リセットを開始します。1949年にボウル・モア式電動ピンセッターが登場する以前は[ 15 ] 、 10ピン・アレーと同様に、キャンドルピンは「ピンボーイ」と呼ばれる作業員によってセッティングされていました。

スコアリング

文字列の最初の5つのボックスのスコアシートの例

倒したピン1本につき1ポイントが加算されます。つまり、仮のゲームで、プレイヤーAが最初のショットで3本のピンを倒し、2番目のショットで5本、3番目のショットで1本のピンを倒した場合、そのボックスで9ポイントを獲得します。プレイヤーBが最初のショットで9本のピンを倒し、2番目と3番目のショットでミスした場合も、同様に9ポイントを獲得します。

プレイヤーが1つのボックス内の10本のピンを2投以内で倒した場合(テンピンズと同様)、ストライクまたはスペアとしてボーナスが付与されます。ストライクは最初の投球で10本のピンを全て倒すことで達成され、スペアは2投で達成されます(これもテンピンズと同様です)。

ストライクの場合、ボックスボーナスには次の2ショットで倒したピンの数に10ポイントが加算されます。スペアの場合、ボックスボーナスには次のショットで倒したピンの数に10ポイントが加算されます。

3 つのボールすべてをボックス内で転がして 10 本のピンをすべて倒した場合、結果は10 ボックスとなり、X (ローマ数字の 10 を表す) が表示されますが、追加ポイントは付与されません (テンピン ボウリングでは、ストライクは X で記録されることが多い)。

[ 10 ]一度も達成されたことはないものの、1ゲーム/キャンドルピンの連続で獲得可能な最高得点は300点です。これは、12回のストライクで得点します。各ボックスに1回ずつストライク、そして10番目のボックスにボーナスボール2個でストライクを1回ずつ入れます。こうすることで、各ボックスは30点を獲得します(上記「得点:ストライク」参照)。

このスコアリングシステムは、スコアシートの外観と、ストライク、スペア、10ボックスを記録するために使用されるグラフィックシンボルを除いて、[ 16 ]フレームごとに3つのボールを使用するボウリングのもう1つの主要な形式であるダックピンのスコアリングシステムと同一です。

採点シート

キャンドルピンのスコアシートは、テンピンやダックピンとは異なり、通常は縦向きで、2列のマス目が2マス、10マスの縦方向に配置され、1人のプレーヤーが1ストリングのスコアを獲得します。左側の列には「1マスごと」のスコアが詳細に記入され、右側の列には、1マス目から10マス目まで、各マスを振るごとに合計スコアが記録されます。

スペアとストライクもキャンドルピンで個別に記録されます。スペアは、対応する左側のマス目の左上隅を塗りつぶすことで(三角形を使って「角を塗りつぶす」)、枠内に記録されます。ストライクが記録された場合は、左側のマス目の対角も同様に塗りつぶされますが、「塗りつぶされた」対角隅の間には、ストライクの2つの連続するボールの「塗りつぶし」合計からスコアを記録できる十分なスペースが確保されます。一般的な(ただし非公式な)慣習として、ストライクのボーナスボール(ダブルストライク)でストライクを記録するには、最初のストライクの残りの2つの角を塗りつぶすことがあります。

スコアの計算

ボーナスポイントの正確な計算は、特にストライクとスペアの組み合わせが連続してボックスに入った場合、少々難しい場合があります。しかし、現代では、自動スコアリングシステムによってこの問題は克服されています。スコアリングシステムが「自動」の場合、ボウラーは投球するだけで済みます。スコアはシステムが記録し、3球投げるか10本のピンがすべて倒れるとピンセッターがリセットされます。スコアリングシステムが「半自動」の場合、ボウラーはスコアを入力する必要がありますが、そのスコアはコンピュータが記録します。ボウラーは、ボールを返球した後にボタンを押して、新しいピンの「ラック」を受け取る必要があります。

用語

キャンドルピンに関する用語の多くは、最初のボールが転がった後に残ったピンの組み合わせを表します。これらの用語の例には以下が含まれます。[ 17 ]

ヘッドピン
他のピンの前にある1番ピン。[ 17 ]
キングピン
5ピンはピンの中央にあり、ヘッドピンのすぐ後ろにあります。[ 17 ]
木材
立っているピンの間にある倒れたピン。遠く離れている複数の立っているピンを倒すために戦略的に使用されることが多い。
デッドウッド
倒れたピンはガター内、レーン上、デッドウッドラインに触れているか、デッドウッドラインのボウラー側にあります。レーン上のデッドウッドは、ボウラーが次のボールを投げる前に取り除かなければなりません。ガター内のデッドウッドはそのままにしておきます。投球したボールがレーン上のウッドまたは立っているピンに当たる前にデッドウッドに当たった場合、そのボールは「デッド」とみなされ、そのボールによって倒れたピンはボウラーのスコアに加算されません。
マーク
スペアかストライクか。
四騎士
4本のピンが対角線上に並び、ヘッドピンから外側へ向かって並んでいる。[ 17 ] 1-2-4-7の場合は「フォー・ホースメン、レフト・サイド」、1-3-6-10の場合は「フォー・ホースメン、ライト・サイド」と呼ばれる。テンピンでは、この種のスペアリーブは通常「ピケットフェンス」(キャンドルピンでは別のスペアリーブを指す)または「クローズライン」と呼ばれる。
スプレッドイーグル
2-3-4-6-7-10のスプリット配置は、最初のショットがヘッドピンに直接当たりすぎてピンを分散させることができなかったために発生した。[ 17 ]「スプレッドイーグル」が左に出て、その後変換されるビデオ
ダイヤモンド
ダイヤモンド型の構成を形成する4本のピン[ 17 ]。2–4–5–8は「レフトサイドダイヤモンド」、3–5–6–9は「ライトサイドダイヤモンド」、1–2–3–5は「センターダイヤモンド」と呼ばれる(この同じ構成は、前述の3つの構成のいずれの場合も、標準的な10ピンボウリングでは通常「バケット」と呼ばれ、キャンドルピンボウリングではスペアに変換するのは非常に難しいが、10ピンボウリングでは経験豊富なボウラーによってスペアが作られるのが一般的である)。
ハーフウスター
おそらくこの競技で最も特徴的な用語でしょう。これは、最初のショットが2番ピンまたは3番ピンに直接当たりすぎて、そのピンとそのすぐ後ろのピンだけを倒した(または打ち抜いた)場合に発生します。 [ 17 ] 2番ピンと8番ピンだけが倒れた場合は「ハーフ・ウースター・レフト」、3番ピンと9番ピンだけが倒れた場合は「ハーフ・ウースター・ライト」と呼ばれます。伝説によると、この用語は、1940年代のある時期に開催された州大会の準決勝でウースターとボストンのチームが対戦していた際に生まれました。最終戦の終盤、マークが必要になったウースターチームのボウラーの一人が、最初のボールで2本のピンだけを「打ち抜いた」ため、ボストンチームのメンバーが「ウースターまで半分戻ったぞ!」と嘲りました。[ 18 ] ハーフウスターに関しては、プレイヤーは「1試合に1回」得点すると言われることもあります。
フルウースター
2-3-8-9、つまりハーフ ウースター 2 個を倒します。
クォーターウスター
ハーフ ウースターから派生した別の用語で、倒すピンの数を半分に減らし、2 ピンのみ、または 3 ピンのみにします。
トリプル
3ゲーム連続のシリーズ。発音上は、シリーズの合計スコアの後に「500-トリプル」のように、ボウラーが3ゲーム連続で500点以上を獲得したことを意味します。トリプルは、ボウラーが3ゲーム連続でストライクを獲得したことを指すこともあります。他のボウリングでは、これを「ターキー」と呼びます。
ハンマー
10 本のピンがほぼ同時に倒れるストライク。
ハイロージャック
1番、7番、10番ピンのリーブ。このショットは、1958年から1996年までドン・ギリスとジム・ブリットが司会を務めたWCVB/WHDHの毎週放送「キャンドルピン・ボウリング」の最後に、両選手が試打するために用意されていました。このショットが成功しなかった週ごとに、「ハイロー・ジャックポット」の賞金は25ドルずつ増加しました。
ウールワース・スプリット
5番と10番のピンだけが残った葉。これは、かつて全米の多くの町で見られた「5&10」の店を指しています。

文学

ニューヨーク・タイムズ紙の評論家キャスリーン・シャインは、エリザベス・マクラッケンの2019年の小説『ボウラウェイ』を「ニューイングランドのキャンドルピン・ボウリングの歴史」と呼び、このスポーツが「小説のあり得ない、激しく、不規則なライトモチーフ」となっていると述べた。[ 19 ]

2023年の映画「ホールドオーバーズ」では、登場人物たちがキャンドルピンボウリングをする様子が描かれている。[ 20 ] [ 21 ]

音楽

アルバム『The Magic of Youth 』に収録されている、ザ・マイティ・マイティ・ボストーンズの2011年の曲「The Ballad of Candlepin Paul」は、ポール・バーガーが1992年にテレビで放映されたデビッド・リチャーズとの試合で500トリプルを記録した様子を描いています。

テレビ

『ザ・シンプソンズ』では、シーズン 28 のエピソード「The Town」でこのスポーツのプレーが紹介されています。

参照

参考文献

  1. ^ a b c d eニューハンプシャー・キャンドルピン・ボウリング協会 (2013). 「キャンドルピン・ボウリングのルール / ピンの仕様とボールの仕様」 . 2016年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。最も古いアーカイブ日付に基づいて推定された 2013 年の日付。
  2. ^ a b「キャンドルピン vs. テンピンボウリングの基本」ボストン・グローブ2014年5月4日。2014年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  3. ^ "Candle-Pin Bowlers" . The Boston Daily Globe . 1889年3月8日. p. 5. 2019年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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  20. ^ 「アレクサンダー・ペイン監督にとって、『ホールドオーバーズ』の制作は『家に帰る』ようなものだった」 . www.wbur.org . 2023年11月3日」
  21. ^ 「『ホールドオーバーズ』は時代劇ではない。少なくともアレクサンダー・ペインはそう自称している」。AVクラブ