| キャプテン翼 Vol.II スーパーストライカー | |
|---|---|
| 開発者 | テクモ |
| 出版社 | テクモ |
| 作曲家 | 山岸啓二岡村麻由子斉藤幹夫 |
| シリーズ | キャプテン翼 |
| プラットフォーム | ファミリーコンピュータ |
| リリース |
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| ジャンル | スポーツ、ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
キャプテン翼 II スーパーストライカー(キャプテン翼II翼スーパーストライカー、キャプテン翼 II: スーパーストライカー)は、1990 年にテクモからファミリー コンピューターで発売されたビデオ ゲームです。キャプテン翼の続編であり、グラフィックが若干向上し、フィールド レーダーが改善されています。シリーズが2年後にスーパーファミコンに移行して以来、これはファミリーコンピュータでリリースされた最後のツバサゲームとなった。
この記事のあらすじはが必要です。(2021年6月) |
ドイツを破り、フランスワールドカップで日本が優勝してから3年後、大空翼はコーチのロベルト本郷とともにブラジルへ渡り、サンパウロFCでプレーします。翼は、フルミネンセ、コリンチャンス、グレミオ、パルメイラス、サントス、フラメンゴを含むブラジルの6つのエリートチームに勝利し、サンパウロのリオカップ優勝に貢献するつもりです。
同じ頃、岬太郎率いる南葛は新田俊、石崎諒とともに高校サッカー選手権に出場し、国見学院、秋田、立浪、武蔵、富良野、東邦と対戦する。このトーナメントで対戦するライバルには、地頭博史と佐野満(国見)、立花ツインズ(秋田)、宗田誠と中西太一(立浪)、三杉純(武蔵)、松山光(富良野)、日向小次郎、若島津健、沢田武(東宝)といった、漫画に登場するおなじみのキャラクターたちが登場する。
ゲームの3番目の部分では、片桐先生は翼に、代表チームに入る前にローマ、ウルグアイ、ハンブルク、日本と のジャパンカップで優勝しなければならないと伝えます。
日本に加入後、翼はチームを率いてアジアカップでシリア、 中国、イラン、台湾、サウジアラビア、韓国と対戦した。
ヴァスコ・ダ・ガマとの親善試合に続いて、日本はワールドカップのヨーロッパ予選に出場し、ポーランド、イングランド、ロシア、フランスと対戦する。
試合の終盤では、日本はメキシコ、イタリア、オランダ、アルゼンチン、ドイツ、そして最後に翼の元コーチであるロベルト本郷が監督を務める ブラジルと対戦する。
このゲームはサッカーシミュレーションです。[ 1 ]プレイヤーは様々な種類のサッカーの動きを選択でき、それぞれガッツ(エネルギー)を消費します。プレイヤーはタックル、ドリブル、シュート、インターセプト、ブロック、あるいは何もしないことを選択できます。ボールの位置に応じて、追加の動きが可能になります。ボールが低い位置にある場合、プレイヤーはボレーシュート、トラップ、クリアを行うことができます。ボールが高い位置にある場合、プレイヤーはヘディングシュート、トラップ、クリア、そして特殊なケースではバイシクルキックを選択できます。ゴールキーパーとして、プレイヤーはボールをパンチするかキャッチすることができます。一部のプレイヤーキャラクターは、より多くの「ガッツ」を消費する特殊動きを持っています。プレイヤーの「ガッツ」には制限がありますが、コンピューターは特殊動きを無制限に使用できます。
ストーリーモードでは、プレイヤーは各試合に勝利することでゲームを進めることができます。敗北した場合は、前のチームと対戦することになります。キャラクターは経験値を獲得したり失ったりし、最大レベル500を目指します。
このゲームのオリジナルスコアは、山岸啓二、岡村真由子、斉藤みきお(メタルユキ)によって作曲されました。ゲーム中のシネマディスプレイで流れる曲のほとんどは、岡村真由子によって作曲されました。斉藤みきおはフラミンゴチームの曲を作曲しました(このゲームでは、ボールをコントロールしているチームに応じて音楽が変わります)。ゲーム内のその他のすべての曲、効果音、サウンドプログラミングは、山岸啓二によって作成されました。[ 2 ]