スクエアダンスに挑戦

Square dance variety

チャレンジ スクエア ダンスは、チャレンジ ダンスとも呼ばれ最も難しい、つまり「挑戦的な」レベルのスクエア ダンスのパズルを解く側面に重点を置いた、 現代の西洋スクエア ダンスです。

モダンスクエアダンスでは、ダンサーはコーラーの指示(コール)を解釈し、誰と行動するか、どこへ行くか、そしてどのようにそこへ行くかを決定します。すべてのスクエアダンサーはコールの標準的な「定義」を習得し、コーラーが特定の指示を出す際にそれを思い出して使用します。ほとんどのスクエアダンサーは約100種類のコールを習得します。チャレンジダンスではさらに多くのコールが使用され、その定義と振り付けの組み合わせはより抽象的で理解しにくくなります。同じ身体動作(例えば、腕を回す、通り過ぎる)が用いられますが、複雑な指示を解読し、何をすべきかを理解することは非常に困難です。

レベルとリスト

モダン・ウェスタン・スクエアダンスは、標準的なシラバス・プログラム(「レベル」とも呼ばれます)の階層構造で構成されています。各レベルは、使用されるコールのリストによって説明されており、下位レベルのすべての教材が含まれています。プログラムのレベルが上がるほど、リストに含まれる教材(つまりコール)の数が増え、ダンサーにはより高度な記憶力と複雑な動作への対応力が求められます。チャレンジレベルより上位のレベルは、メインストリーム、プラス、アドバンス(A1とA2)です。

チャレンジレベルは5つあります。ベーシックチャレンジ(C1)、エクステンデッドチャレンジ(C2)、エクステンデッドチャレンジ(C3A)、チャレンジ3B(C3B)、チャレンジ4(C4)です。最初の3つはCallerlabによって管理・運営されていますが、最後の2つは少数の熱心な発信者によって、より臨機応変に運営されています。そのため、C4リストにはいくつかの種類があり、内容はほぼ同じですが、様々な違いがあります。

チャレンジダンスが難しいのはなぜですか?

C1ダンサーは約250種類のコール(メインストリーム、プラス、アドバンスを含む)に精通している必要があります。C3ダンサーは400種類以上のコールに精通している必要があります。C4ダンサーは通常、少なくとも700種類のコールを習得しています。

チャレンジスクエアダンスでは、より多くのコールを知る必要があるだけでなく、コンセプト、抽象的および物理的なフォーメーション、「ファントム」ダンサー、コールの分解(フラクショナリゼーションなど)を多用することが特徴となっています。

スクエアダンスのコールの中には、他のコールよりも複雑なものがあり、より複雑な動作の連続や、誰とどの動作を行うかという抽象的な指示が含まれます。チャレンジリストにはこうした複雑なコールが多く含まれていますが、どれもそれ自体が上級レベルのコールよりも複雑なものではありません。チャレンジダンスの多くは基本的なコール(「Right And Left Thru」や「Circulate」など)を使用します。しかし、チャレンジでは、ダンサーがコールの定義を正確に理解し、コールを組み合わせたり変更したりすることで、より複雑な解釈を生み出すことが求められます。

概念

チャレンジダンスでは、特定のダンス動作を表すコールに加え、コールの実行方法やコールの対象者など、コールの修正を表す 「コンセプト」を多用します。

C1より前のコンセプトはごくわずかで、例えばアドバンスレベルの「カップルとして」というコンセプトがあります。チャレンジレベルごとに約10個の新しいコンセプトが追加されます。コールと同様に、C4のコンセプトの数はそれほど明確に定義されていません。さらに、コンセプトはネスト化できるため、コールは複数の変更によって変化します。例えば、「タンデム」は2人のダンサーが1人ずつ後ろを並んで1人のダンサーとして演じることを意味し、「ステーブル」はダンサーが通常のコールで要求されるように場所から場所へと移動することを意味しますが、通常のように向きを変えることはありません。コーラーはコールを「ステーブル・タンデム」で行うように要求できます。これは、2人のダンサーがコールを実行するために一緒に行動しなければならないことを意味しますが、その間、どちらのダンサーも向きを変えません。

フォーメーション

プラスにダイヤモンド、アドバンスに砂時計が追加されたのと同様に、チャレンジダンスには新しいフォーメーションが追加され、それぞれに独自の循環ルールとコールが適用されます。追加のフォーメーションには、バタフライ、ギャラクシー、トライアングル、X、Zなどがあります。

また、低レベルで使用される多くのフォーメーションは、「歪んだ」フォーメーションも含むように拡張されています。つまり、ダンサーの数は同じで、ダンサー同士の相互作用のルールも同じですが、間隔の取り方が異なります。例えば、ウェーブを「オフセット」して、2つの半分が互いに一列に並ばないようにしたり、2本の線がオフセットされた「平行四辺形」を、各ボックス内のダンサーが互いに隣接していなくても、2つの「ボックス」と見なしたりすることができます。また、4人の任意のダンサーが明確に一列に並んでいない状態でウェーブとして行動するように指示されるなど、不規則な歪みも使用されることがあります。いずれの場合も、ダンサーは基本コールのルールに従う必要がありますが、実際の動きは歪んだフォーメーションの位置に合わせて調整する必要があります。

ファントムズ

チャレンジダンスでは、「ファントム」と呼ばれる架空のダンサーが多用されます。ファントムとは、実際のダンサーが一部しかいないフォーメーションの中で、ポジションを担当する架空のダンサーのことです。チャレンジダンサーは、他のダンサーの多く(場合によっては全員)が欠席している状況でも、特定のフォーメーションでコールの自分のパートをこなせるように訓練する必要があります。そのためには、コールの定義を明確に理解するだけでなく、通常の視覚や触覚による指示なしにフォーメーションの位置を覚えておく能力も必要です。

ダンサーのフォーメーションをあるフォーメーションから別のフォーメーションに変更させるコール(「シェイプチェンジャー」)は、ファントムと一緒に踊るのが特に難しいです。なぜなら、ポジション自体が変わり、フォーメーション全体が他のフォーメーション(ポジションを示す実際のダンサーがまったくいないフォーメーションであっても)のために場所を空けるために移動する必要がある場合があるからです。

分割化

チャレンジダンスでは、コールを細分化することが頻繁に行われます。これは、明示的に(例えば、コーラーがダンサーに何かを半分だけ行うように指示するなど)と、コンセプトを通して暗黙的に行われます。多くのコールは特定の「パート」を持つように定義されています。また、動きの性質に応じて自然に細分化できるコールもあります(例えば、ヒンジはトレードの半分です)。

C1レベルからは、通話の部分に作用する概念が導入されます。例えば、「Finish(終了)」という概念は、通話の最初の部分を除くすべての部分を実行することを意味します。より上位のレベルでは、通話の特定の部分にのみ概念を適用するメタ概念が存在します(例えば、「Evenly(偶数)」は、通話の偶数番目の部分のみが指定された概念の影響を受けることを意味します)。

これらの概念を適切に適用するには、ダンサーは、パートの定義方法を含む基本コールの定義を十分に理解している必要があり、また、どのパートにどの概念が適用されているかをリアルタイムで追跡する能力も必要です。

チャレンジダンス団体やイベント

クラブ

チャレンジダンスの一部は、下位レベルのクラブと同様のクラブで行われます。一般的に、ダンサーとコーラーの数が限られているため、レベルが上がるほどクラブの数は少なくなります。C1以上のダンスを毎週ライブコーラーが踊るクラブがある都市はごくわずかです。

テープグループ

特定のチャレンジ レベルを学習したり踊ったりすることに興味のあるダンサーは、多くの場合、プライベート グループを形成して、録音を使用して踊ります。

地域イベント

地元のクラブに加えて、多くの場所で、より広い地域のダンサーにチャレンジダンスを提供するイベントが、不定期(例えば毎月)で開催されています。これらのイベントには、他の地域からの参加者が出演することがよくあります。

地域レベルまたは州レベルの一般的なスクエア ダンス コンベンションやフェスティバルにはチャレンジ ホールが設置される場合もありますが、通常、C1 以上のレベルの参加者は非常に限られています。

国内および国際的なイベント

現在開催されている最大のチャレンジイベントは、毎年6月に開催される、上級者とチャレンジ愛好家のためのアカデミー(AACE)です。このイベントには、C1、C2、C3A、C3B、C4の専用ホールがあります(A2ホールも含まれます)。

チャレンジダンスは、はるかに規模の大きい全米スクエアダンスコンベンション (NSDC) に含まれていますが、チャレンジ用のホールは通常 1 つしかなく、低いチャレンジレベルに重点が置かれています。

国際ゲイスクエアダンスクラブ協会(IAGSDC)の年次大会では、より大規模なチャレンジ プログラムが実施され、多くの非ゲイのダンサーが参加します。

ヨーロッパでは、2年ごとに開催されるiPAC (インターナショナルプラス、アドバンスド、チャレンジ)大会で、すべてのチャレンジレベルに専用のホールが用意されています。この大会は2019年に最後に開催されました。その後、MainPAC(https://www.mainpac.dance/ [1] [ circular reference ])に置き換えられました。

毎年、さまざまなダンス施設で開催される数多くのイベントには、特定のレベルやコーラーに興味のあるチャレンジダンサーが広範囲から集まります。

参照

参考文献

  • 「Introduction to (Challenge) Square Dancing」、Lynette Bellini および Kathy Godfrey 著、1996 年 1 月 2 日、2005 年 10 月 27 日閲覧。
  • 「Challenge Square Dancing: Myths and Responses」、Clark Ba​​ker 著、2005 年 1 月、2005 年 10 月 27 日閲覧。
  • 「Stan Winchester Singing Call Page」、Clark Ba​​ker著、2006年10月、2006年11月6日閲覧。
  • CALLERLABプログラムリスト
  • CALLERLABチャレンジダンスプログラム資料
  • 「シーダーチェストの定義」ヴィック・シーダー著「チャレンジコールの詳細な説明」
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Challenge_square_dance&oldid=1300188317"