カオスの復活

カオスの復活
開発者スナップショットゲーム
出版社スナップショットゲーム
監督ジュリアン・ゴロップ
プロデューサーディミタール・ディミトロフ
デザイナージュリアン・ゴロップ
プログラマーストイコ・トドロフ
アーティストスヴェトスラフ・ペトロフ
作家アレン・ストラウド ジュリアン・ゴロップ
作曲家ジョージ・ストレゾフ
エンジン団結
プラットフォームMicrosoft WindowsLinuxOS X
リリース2015年10月26日
ジャンル戦術ロールプレイング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

カオスリボーンは、 Snapshot Gamesが開発したターン制タクティカルロールプレイングゲームで、 Kickstarterのクラウドファンディングキャンペーンを通じて資金の一部を集めました。 [ 1 ] 2014年12月に早期アクセス版がリリースされ、2015年10月に完全版がリリースされました。 [ 2 ]

このゲームはゴロップの1985年のゲーム『カオス:ザ・バトル・オブ・ウィザード』のリメイクである。[ 3 ] [ 4 ]リメイクには、ロールプレイングメタゲームや、鎧、杖、お守りなどの装備を購入してプレイヤーに追加の呪文や能力などのいくつかの強化を与える機能など、オリジナル版に比べて多くの改良が含まれている。[ 5 ]

ゲームプレイ

カオスリボーンのマルチプレイヤーバトル

このゲームは、プレイヤー対プレイヤープレイヤー対環境の両方の体験の形で、オンラインとオフラインのシングルプレイヤーマルチプレイヤーモードを備えています。[ 6 ]

プレイヤーは交代でバトルマップ上のユニットを操作し、対戦相手の最重要ユニットであるウィザードを排除することを目指します。ウィザードを失ったプレイヤーは敗北し、すべてのユニットがバトルマップから除去されます。ウィザードは呪文を唱えることで、新しいユニットを作成したり、武器を装備したり、他のユニットに直接攻撃したりすることができます。

シングルプレイヤーキャンペーンとレルムクエストモードは、物語を織り交ぜたゲーム世界地図オーバーレイで、一連の戦闘を繋ぎ合わせ、プレイヤーが魔法使いの王ユニットと魔法使いユニットと戦うボス戦へと展開します。このモードでは、インフラの占領、ユニットの目標への派遣、魔法使いユニットに同行する傭兵ユニットの雇用、そしてストーリー主導の要素の解決など、ストラテジーゲームロールプレイングゲームの両方の要素が導入されています。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

各試合では、プレイヤーは神話や現実世界の動物、超自然的存在をモチーフにした複数のクリーチャーユニットを操作します。プレイヤーは傭兵や村人を使ってこれらのクリーチャーユニットを初期状態から召喚することも、呪文を唱えて召喚することでターンごとにクリーチャーユニットを追加することもできます。[ 9 ]これらのクリーチャーユニットの多くは、攻撃力などの値の違いだけでなく、より具体的な方法で他のクリーチャーと区別できる能力を持っています。[ 10 ]

デュエルモードフォージクリスタルの拡張

2016年7月、Snapshot Gamesはバージョン1.10をリリースし、新機能であるデュエルモードフォージクリスタルを追加しました。[ 11 ]デュエルモードでは、ボタンをクリックするだけで、利用可能な人間またはAIの相手と戦闘を開始できます。デュエルに負けずに勝利すると、ゴールドやフォージクリスタルなどの報酬が徐々に増え、さらに1日に1回、タリスマンを受け取ることができました。フォージクリスタルは、現在全プレイヤーにロック解除されている装備フォージで使用でき、多くの人が初めてゲームキャラクターの外見をカスタマイズしたり、カスタムのボディギアやスタッフを作成したりできるようになりました。

カオス・リボーン:アドベンチャー

モバイルゲーム開発会社Big Blue Bubbleは、2018年9月にChaos Rebornのモバイル移植版Chaos Reborn: Adventuresをリリースした。 [ 12 ]このゲームは批評家から絶賛され、Pocket Gamerからゴールド評価、Pocket Tacticsから5つ星評価を受けた。[ 13 ] [ 14 ]

受付

このゲームは好評を博し、レビュー集約サイトMetacriticでは85/100のスコアを獲得した。[ 15 ] PC Gamerは87%のスコアを与え、ゲーム史上最も古い戦術的古典の一つの復活と呼んだ。[ 17 ]その後、2015年のゴールデンジョイスティック賞のベストインディーゲーム部門にノミネートされたが、 [ 18 ] Kerbal Space Programに敗れた。[ 19 ]

参考文献

  1. ^ Julian Gollop (2014年3月17日). 「Chaos Reborn - From the Creator of the Original X-COM」 . Kickstarter . 2016年2月27日閲覧
  2. ^ Alec Meer (2015年10月9日). 「X-COMのクリエイターによるChaos Rebornが今月誕生」 . Rock Paper Shotgun . 2016年2月27日閲覧。
  3. ^ 「Chaos Reborn が写真判定資金と多言語翻訳を獲得」 PC Gamer 2014年4月17日2014年5月18日閲覧
  4. ^ Matulef, Jeffrey (2014年4月16日). 「XCOMのクリエイター、Julian GollopのChaos RebornがKickstarterの目標額を達成」 . Eurogamer.net . 2014年5月18日閲覧
  5. ^ 「Chaos Reborn on Steam」 Store.steampowered.com、2014年12月9日。 2015年6月2日閲覧
  6. ^ a b「Chaos Reborn にシングルプレイヤーキャンペーンモードが追加」 PC Gamer.Future Plc.2015年12月28日. 2016年8月8日閲覧
  7. ^ Meer, Alec (2015年7月8日). 「Chaos Reborn: シングルプレイヤーキャンペーンの感想」Rock Paper Shotgun .
  8. ^ 「Chaos Rebornの成長:X-Comのジュリアン・ゴロップ氏が早期アクセスとエイリアンへの亡命について語る」 PCGamesN Network N Ltd. 2015年7月22日2016年8月8日閲覧
  9. ^ Steighner, Mark (2015年12月31日). 「レビュー: Chaos Reborn」 . HardcoreGamer . Hardcore Gamer LLC . 2016年8月9日閲覧
  10. ^ Gollop, Julian. 「Chaos Reborn 1.6 - New Spells, New Tactics」 . Kickstarter . Snapshot Games . 2016年8月9日閲覧
  11. ^ 「ライブゲームの新しい大会 - DUEL!」Chaos Reborn . Snapshot Games . 2016年8月6日閲覧
  12. ^ 「メディアとプレスリリース – Big Blue Bubble」www.bigbluebubble.com . 2018年11月1日閲覧
  13. ^ 「Chaos Reborn: Adventures レビュー - 「モバイル向け最高のターンベース戦略ゲーム?」」" . www.pocketgamer.com . 2018年9月13日. 2018年11月1日閲覧
  14. ^ 「レビュー:カオスリボーン:アドベンチャー」。Pocket Tactics 。 2018年11月1日閲覧
  15. ^ a b「Chaos Reborn for PC Reviews」 Metacritic CBS Interactive 2018年9月17日閲覧
  16. ^ Cobbett, Richard (2015年11月13日). 「CHAOS REBORN レビュー」 . PC Gamer . 2021年7月2日閲覧
  17. ^ Richard Cobbett (2015年11月13日). 「Chaos Reborn レビュー」 . PC Gamer . 2016年2月27日閲覧
  18. ^ 「ゴールデンジョイスティックアワード2015 – 投票受付開始」 Geek Syndicate、Geek Syndicate、2015年9月4日。 2016年8月7日閲覧
  19. ^ 「Golden Joysticks 2015:ウィッチャー3:ワイルドハントが5つのゲーム賞を受賞」 BBCニュース、英国放送協会、2015年10月30日。 2016年8月7日閲覧