| チェイサー | |
|---|---|
| 開発者 | 大釜 |
| 出版社 | EU: JoWooD Productions NA: Encore, Inc. |
| 作曲家 |
|
| エンジン | CloakNT [要出典] |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Chaserは、 CauldronがMicrosoft Windows向けに開発した一人称視点シューティングゲームです。2003年に発売され、2011年にSteamとGOG.comで再リリースされました。このゲームはスロバキアで開発されました。
プロット
[編集]ゲームの舞台は人類が火星に植民地を築いた未来。2036年、36の主要産業企業が連合して火星のテラフォーミングを目標とするMARSCORPコンソーシアムを設立。2042年には、MARSCORPは事実上の火星独裁政府となり、その長官サミュエル・ロングウッドは冷酷な独裁者となっている。一方、グラハム・カストール率いる極めて謎めいた反乱軍は、火星の解放を目指している。
ゲームの主人公は宇宙ステーションHMSマジェスティックの医療室で目を覚ます。そこは、彼を狙う正体不明の襲撃者たちの攻撃を受けていた。銃を取り戻した主人公は脱出ポッドへとたどり着き、ステーションが爆発する直前に逃走する。脱出ポッドはアメリカ合衆国の架空の都市モンタックに不時着する。マジェスティックでの虐殺のニュースは、主人公よりも先にその地で伝えられていた。テレビによると、彼はジョン・チェイサーという名の悪名高い火星人の反逆者だった。
指名手配犯として、彼は地元のヤクザと抗争しているバレロ一家に引き入れられる。一家は忠誠心を保つため、構成員一人ひとりに小型の遠隔操作爆弾を埋め込んでいた。そのため、ヤクザの本部(ホテルニッポン)襲撃の前夜、チェイサーは爆弾を除去するため、ヤクザの支配地域にいる日本人ハッカーを密かに訪ねる。武器と弾薬を受け取る間、チェイサーはバレロのリムジンの中に爆弾を隠す。その後まもなく、バレロはチェイサーがヤクザの縄張りに無許可で侵入したことを知り、爆弾を起爆させて自殺する。チェイサーはバレロの部下全員、ヤクザの幹部、そしてヤクザの武装集団数十人を殺害した後、姿を消す。
この時までに、チェイサーは記憶のおぼろげな断片をいくつか取り戻していた。火星で、恐ろしいスコット・ストーンが率いる武装した男たちを乗せた車両がチェイサーのいる建物を襲撃し、チェイサーを銃撃して死体を運び去った。
チェイサーは密輸業者カビールと接触し、カビールの密輸品をシベリアまで護送する代わりに火星への渡航を約束する。そこでカビールはチェイサーを裏切り、数発の銃撃を加える。老人の目撃者によると、カビールがチェイサーにとどめを刺そうとしたまさにその時、黒服の武装した男がチェイサーとその部下を脅かし、薬を注射したという。意識を取り戻したチェイサーは地元の労働キャンプを襲撃し、カビールの拠点である古い宇宙港へと案内してくれる男を救出する。カビールとその部下を殺害した後、チェイサーは火星へと出発する。
火星でチェイサーは投獄され、そこでかつての戦友の一人と再会する。二人は脱獄計画を練るが、その計画は二人には知らされていなかった。ロングウッド自身もそれを目撃し、耳にしていた。脱獄後、反乱軍の一人と接触し、ロングウッドがテラフォーミングの資金を自身のプロジェクトに流用していることを知らされる。そのプロジェクトには、違法な人間のクローン作成や記憶転送などが含まれていた。二人はロングウッドを乗せた列車を爆破するという暗殺計画を立案する。
ロングウッドの死亡が公式に発表され、反乱軍は祝賀のため基地に戻るが、ロングウッドの軍勢の攻撃を受ける。長時間の銃撃戦の後、基地は制圧され、チェイサーとキャスターの両者は捕らえられる。生きていて元気なロングウッドは、主人公が実はスコット・ストーンであることを明かす。本物のジョン・チェイサーは尋問される前に死亡していた。マジェスティック号に乗船中、ストーンは整形手術でチェイサーの姿になっていた。しかし、キャスターの部下がマジェスティック号を襲撃し、記憶転送プロセスを妨害したため、チェイサーは記憶喪失に陥った。キャスターは襲撃の責任は認めるが、それ以外のことは強く否定し、主人公にロングウッドに加わらないよう懇願する。
ついに主人公はカストルを射殺する。尋問の見込みはなくなったにもかかわらず、ロングウッドは満足げに、部下に主人公を射殺させ、かろうじて生きていた彼の遺体を引きずり去る。
マルチプレイヤー
[編集]マップは 12 個、ゲーム モードは 4 個あります。
- 突撃部隊:2つの対立するチーム、「政府軍」対「ローブレイカーズ」が激突します。目標は、敵を全滅させて重要アイテムを盗むこと、ミサイルの解除など多岐にわたります。各プレイヤーはランクポイントを獲得して上位ランクに到達し、より多くの資金を稼いで様々な武器を購入できます。
- デスマッチ: オプションの時間制限とフラグメント制限のあるフリーフォーオール。
- チームデスマッチ:2チームによる連続戦闘。プレイヤーは倒されてもすぐに復活します。時間制限とフラグ制限は任意です。
- キャプチャー・ザ・フラッグ:2つのチームが互いに相手のフラッグを奪い合い、自陣に持ち帰ってポイントを獲得します。プレイヤーは戦闘中に倒されても復活します。
受付
[編集]| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 66/100 [ 3 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| コンピュータゲームマガジン | |
| コンピュータゲームの世界 | |
| ユーロゲーマー | 7/10 [ 7 ] |
| ゲームスポット | 8/10 [ 8 ] |
| ゲームスパイ | |
| ゲームゾーン | 7.9/10 [ 10 ] |
| IGN | 7.5/10 [ 11 ] |
| PCゲーマー(米国) | 69% [ 12 ] |
| Xプレイ |
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「平均的」な評価を受けた。[ 3 ] GameSpotのスコット・オズボーンは、このゲームは「スリリングで昔ながらのシューティングアクションが満載」だと述べた。[ 8 ]
参考文献
[編集]- ^ Bramwell, Tom (2003年6月20日). 「What's New?」 . Eurogamer . 2003年6月20日閲覧。
- ^ Parker, Sam (2003年8月19日). 「Encore、3タイトルを出荷」GameSpot . 2004年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月13日閲覧。
- ^ a b 「Chaser for PC レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2018年7月3日閲覧。
- ^ Sutyak, Jonathan. 「Chaser - Review」 . AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月26日閲覧。
- ^ 「レビュー:チェイサー」。コンピュータゲームマガジン、第157号、theGlobe.com、2003年12月、p.95。
- ^ Brown, Ken (2004年1月). 「Chaser」(PDF) . Computer Gaming World . No. 234. Ziff Davis. p. 112. 2004年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月26日閲覧。
- ^ Taylor, Martin (2003年7月17日). 「Chaser」 . Eurogamer . 2017年5月14日閲覧。
- ^ a b Osborne, Scott (2003年8月26日). 「Chaser Review」 . GameSpot . CBS Interactive . 2011年9月23日閲覧。
- ^ Chick, Tom (2003年9月15日). 「GameSpy: Chaser」 . GameSpy . IGN Entertainment . 2017年5月14日閲覧。
- ^ Hopper, Steven (2003年8月12日). 「Chaser - PC - Review」 . GameZone . 2008年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月26日閲覧。
- ^ Hudak, Chris (2003年10月6日). 「Chaser Review」 . IGN . Ziff Davis . 2011年9月23日閲覧。
- ^ Klett, Steve (2003年11月). 「Chaser」 . PC Gamer . 第10巻第11号. Imagine Media . p. 130. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月26日閲覧。
- ^ ジャクソン、ジョナ(2003年9月24日)。「『チェイサー』(PC)レビュー」。X -Play。TechTV。2003年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月26日閲覧。