![]() Chessplus のカバー アート。ナイトとポーンの組み合わせであるナウンと、両方のキャッチ フレーズが描かれています。 | |
| 出版社 | チェスプラスチーム |
|---|---|
| 活動年数 | 21世紀頃から現在まで |
| ジャンル | ボードゲーム抽象戦略ゲームマインドスポーツチェスのバリエーション |
| プレイヤー | 2 |
| プレイ時間 | 5~55分 |
| チャンス | なし |
| スキル | 戦略、戦術 |
チェスプラスは、オーストラリアの家族経営企業であるチェスプラスチームによって開発された商用チェスのバリエーションです。[ 1 ]
Chessplusは物理的なバージョンとして、3つのパッケージのいずれかで提供されます。[ 2 ]
ピースに関しては、プレイヤーが組み合わせることができるように設計されています。[ 3 ]
Chessplusのゲームプレイは通常のチェスと似ていますが、駒は合体できます。合体できない駒はキングだけです。[ 4 ]駒は同じ色の駒とのみ合体できます。一度に合体できる駒は2つだけです。駒は分離することができ、合体した駒から逃げるために元の動きを使用し、分離することができます。
| 最初のピース | 2番目の作品 | 組み合わせ名 |
|---|---|---|
| 女王 | 女王 | Dクイーン |
| 女王 | 司教 | キショップ |
| 女王 | 騎士 | クイト |
| 女王 | ルーク | クオーク |
| 女王 | ポーン | クオーン |
| 司教 | 騎士 | バイト |
| 司教 | 司教 | DBishop |
| 司教 | ルーク | バイオック |
| 司教 | ポーン | ビアウン |
| 騎士 | 騎士 | DKナイト |
| 騎士 | ルーク | ヌーク |
| 騎士 | ポーン | ナウン |
| ポーン | ポーン | DPawn |
ルークを組み合わせた状態でキャスリングを行うことができます。通常のチェスと同様に、ルークは以前に動いてはいけません。つまり、ナイトがルークと組み合わせるために動いた場合はキャスリングが可能ですが、そのルークがナイトと組み合わせるために動いた場合は、そのルークではキャスリングはできなくなります。
キャスリングのルールと同様に、アンパッサンは2つのポーンの組み合わせにのみ使用できます。[ 5 ]たとえば、ビショップとポーンの組み合わせであるビオーンの場合、アンパッサンは許可されません。
このゲームは、チェスプラスチームのメンバーであるエイミー・シンプソンが、父親のクリスチャン・シンプソンとチェスをしていた際に、ある不正な動きをしたことに着想を得ました。エイミーはルークをポーンと同じマスに動かし、クリスチャンを混乱させました。エイミーは次の動きで、ルークをクイーンに昇格させました。[ 6 ]
Chessplusは概ね好評を得ました。[ 4 ] [ 7 ] [ 8 ]
2025年、Chessplus チームは、Chessplus が「Chessplus: Combine and Conquer」として Steam でリリースされることを発表しました。
父親とチェスをしていた時、幼いエイミー(8歳)は、あまり合法的ではない行動に出ました。生意気な笑みを浮かべて、エイミーはルークをポーンのマス目に動かしました。父親は困惑しながら、チェスの伝統的な動きをしました。次の動きで、エイミーはルークとポーンを盤の反対側に運び、誇らしげに「クイーンが手に入った! お前を負かすぞ!」と宣言しました。父親は笑い、そして彼女の行動を振り返り、Chessplusが誕生しました。