クリスティン・ビーゼリン・クラーク

クリスティン・ビーゼリン・クラーク
生まれる
クリスティン・ビーゼリン
母校サフォーク郡コミュニティカレッジストーニーブルック大学
職業衣装デザイナー
Webサイトwww.christineclarkdesign.com

クリスティン・ビーセリン・クラークはアメリカの衣装デザイナーであり、 『トロン:レガシー』『エンダーのゲーム』、『 SPY/スパイ』などの作品で知られています。[ 1 ]彼女は2022年に『スタートレック:ピカード』での衣装デザインにより、エミー賞ファンタジー/SF衣装部門にノミネートされました。

バイオグラフィー

ニューヨーク州ロングアイランドで青春時代を過ごしたビゼリン・クラーク[ 2 ]は、サフォーク・カウンティ・コミュニティ・カレッジ[ 3 ]の卒業生であり、ストーニーブルック大学で演劇芸術の学位を取得しました。彼女は東海岸各地の舞台作品で衣装デザイナーとして働き始めました[ 4 ] 。映画業界でのキャリアは、1997年に『デシーバー』の制作にインターンとして参加した時から始まりました[ 4 ] 。

ビセリン・クラークは2000年代に『イン・ハー・シューズ』300 スリーハンドレッド』 『ウォッチメン』『ウルヴァリン: X-MEN ZERO』などの映画でアシスタント衣装デザイナーとして働いていた。[ 5 ] [ 4 ]エンターテインメント・ウィークリーによると、「彼女は『トロン: レガシー』でSF衣装デザイナーとして頭角を現した」という。 [ 5 ] 2010年のこの映画では、彼女はマイケル・ウィルキンソン(彼女は彼をメンターと呼んでいる[ 6 ] ) と共に、柔軟なポリマーフィルムから作られたエレクトロルミネセントランプを使用し、六角形のパターンが特徴的な光る衣装をデザインした。[ 7 ] [ 8 ]ビセリン・クラークはWiredに対し、仮想現実のセイレーンのキャラクターの衣装は「女性的な形をもじって、車のように見せている」と語り、次のように付け加えた。[ 9 ]

「キャラクターの曲​​線が金属のように感じられるように、車のボディのような仕上がりにしたかったんです。メタリック塗料や顔料など、自動車に使われるものを使い、この工程のために独自に開発した生地も作りました。そこにほんの少しの光を加えると、まるで全く別の存在のようになるんです。」

彼女は『トロン:レガシー』の衣装デザインで、2010年コスチュームデザイナーギルド賞にノミネートされた。[ 10 ]この映画の衣装デザインは、2010年のドナテッラ・ヴェルサーチのメンズコレクションに影響を与えた。[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]

彼女が初めて大作映画の主任衣装デザイナーを務めたのは『エンダーのゲーム』だった。[ 5 ] [ 4 ]衣装のヘルメットは磁石で連結された3つの部分で構成されており、撮影中の反射を防ぐため、バイザーは簡単に取り外せるようにすることが重要だった。ヘルメットの製作には、各俳優の頭部を3Dスキャンし、コンピュータープログラムでヘルメットの形状を頭部に合わせて調整する作業が含まれた。そして、その形状を樹脂で印刷した[ 4 ]

ビエズリン・クラークは『スタートレック:ピカード』の衣装デザインで、2020年コスチュームデザイナーギルド賞[ 15 ]にノミネートされ、2022年にはエミー賞ファンタジー/SF衣装部門にノミネートされた[ 16 ]。このシリーズの衣装に初めて取り組んだとき、ビエズリン・クラークはリサーチとして『スタートレック』全体の衣装を参考にした。彼女はジャン=リュック・ピカードを人間らしく見せ、彼の衣装を通してより脆弱さを表現したかった。また、 『スタートレック:新世代』の時代から数十年後にこのキャラクターが経験した変化を描写したいと考えていた。後者の例はエピソード「Absolute Candor」で、このエピソードはピカードが宇宙艦隊にいた頃の回想で始まり、白いスーツに宇宙艦隊のバッジを付けている。これはエピソードの後半で彼が惑星に戻ったとき、彼の性格や宇宙の状態の変化に一致する頑丈で暗い色の衣装と対照的である。[ 17 ]

参考文献

  1. ^アンダーソン、トレヴェル (2015年6月5日). 「『スパイ』でメリッサ・マッカーシーの4つの顔を見てみよう」ロサンゼルス・タイムズ」 。2023年1月4日閲覧
  2. ^ 「クリスティン・ビーゼリン・クラーク - 衣装デザイナー」クリスティン・クラーク公式サイト. 2023年1月4日閲覧
  3. ^ 「優秀卒業生」サフォーク・カウンティ・コミュニティ・カレッジ2023年1月4日閲覧
  4. ^ a b c d e Lytal, Cristy (2013年10月26日). 「衣装デザイナー、クリスティン・ビーゼリン・クラークが『エンダーのゲーム』のフラッシュを制作」ロサンゼルス・タイムズ. 2023年1月4日閲覧
  5. ^ a b cシャーフ、リンジー。「新しいハリウッドギャラリーの注目の衣装デザイナー10人」エンターテインメント・ウィークリー。 2023年1月3日閲覧
  6. ^ Hogg, Trevor (2013年11月8日). 「Sew Good: Christine Bieselin Clarkが『Ender's Game』について語る」 . Flickering Myth . 2023年1月4日閲覧
  7. ^ 「MAKING OF TRON: LEGACY (2010) Movie」 Artooz. 2012年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年4月25日閲覧。
  8. ^ Laverty, Chris (2010年11月9日). 「Tron Legacy: Light Suit Costume」 . Clothes on Film. 2012年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年6月14日閲覧。
  9. ^ハート、ヒュー. 「『トロン』を夢見る:レガシーのセクシーなセイレーン、邪悪なライトサイクル、その他のキラービジュアル」 . Wired . ISSN 1059-1028 . 2023年1月4日閲覧 
  10. ^ Powers, Lindsay (2011年1月20日). 「Costume Designers Guild Award Nominees Announced」 . The Hollywood Reporter . 2023年1月3日閲覧。
  11. ^ Menkes, Suzy (2010年1月18日). 「バック・トゥ・ザ・フューチャー」 .ニューヨーク・タイムズ. ISSN 0362-4331 . 2023年1月4日閲覧 
  12. ^バーンズ、ブルックス (2010年7月26日). 「『トロン:レガシー』のマーケティング、これまでで最も売りにくい」 .ニューヨーク・タイムズ. ISSN 0362-4331 . 2023年1月4日閲覧 
  13. ^ムーア、ブース (2010-12-09) .『トロン:レガシー』の衣装デザイナーが光るスーツ、妖精のような髪型、Spanxについて語るロサンゼルス・タイムズ。 2023年1月4日閲覧
  14. ^ 「『トロン:レガシー』の衣装デザイナー、クリスティン・ビーゼリン・クラークへの独占インタビュー « セレブゴシップと映画ニュース」Tribute.ca . 2023年1月4日閲覧
  15. ^タンカイ、ジャズ (2021-03-04). 「『ワン・ナイト・イン・マイアミ』、『ムーラン』、『Mank』がコスチューム・デザイナーズ・ギルドのノミネートに」。Variety 。 2023年1月3日閲覧
  16. ^ Schneider, Jordan、Moreau,Michael; Moreau, Jordan; Schneider, Michael (2022年7月12日). 「Emmys 2022: The Complete Nominations List」 . Variety . 2023年1月3日閲覧{{cite news}}: CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク)
  17. ^アームストロング、ヴァネッサ (2020年2月27日). 「『スター・トレック:ピカード』のコスチュームはキャラクターの変化と今後の冒険を物語る」 SyFy Wire . 2020年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月24日閲覧