| クロマ・スクワッド | |
|---|---|
ロゴ | |
| 開発者 | ビホールドスタジオ |
| 出版社 | ビホールドスタジオバンダイナムコエンターテインメント |
| プロデューサー | サウロ・カマロッティ |
| デザイナー | マーク・ベンチュレッリ[ 1 ] |
| プログラマー | サウロ・カマロッティギリェルメ・マッツァロレオナルド・プランクレオナルド・レイテ |
| アーティスト | ブルーノ・ブリセノベツ・ソウザウーゴ・ヴァス |
| 作曲家 | ラファエル・ミュラー・ワシントン・レイク |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One、iOS、Android、Nintendo Switch |
| リリース |
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| ジャンル | 戦術ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
Chroma Squadは、ブラジルの開発チームBehold Studiosが開発したタクティカルロールプレイングビデオゲームです。このゲームは特撮テレビ番組、特にスーパー戦隊シリーズとパワーレンジャーシリーズから影響を受けています。ゲームの開発資金はKickstarterで調達されました。 [ 2 ]
このゲームは2015年4月30日にMicrosoft Windows、Mac OS X、Linux向けにリリースされました。デジタル配信はSteamとGOG.comで利用可能です。Chroma Squadは2017年初頭にPlayStation 4、Xbox One、iOS、Android モバイルデバイス向けにバンダイナムコエンターテインメントによってリリースされました。[ 3 ] PlayStation Vita版も計画されていましたが、最終的にキャンセルされました。[ 4 ] 2017年5月19日にPlayStation 4向けにPSNでリリースされることが発表されました。[ 5 ] 2019年8月1日にはNintendo Switch向けにもリリースされました。[ 6 ]
このゲームは、以前の仕事に飽きて、自分たちで特撮会社を設立することを決意したスタント俳優のチームを追ったもので、彼らは「セレブロ」と呼ばれる謎の遺物を発見します。
スタジオを設立したら、プレイヤーはそれぞれに特別な特性を持つ俳優を、チーム内の役割とスーツの色に割り当てる必要があります。ゲームが進むにつれて、チーム名、ロボットの名前、キャッチフレーズなど、他の機能を変更できます。ゲームの各ステージは番組の異なるエピソードであり、ヒーローが悪者のグループと戦い、時にはチームの巨大メカと拡大されたモンスターの戦いが続きます。エピソード中の彼らのパフォーマンスは、番組の視聴率に直接影響します。高い視聴率は番組のファンベースと収益を増加させ、スタジオを改善し、チームの機器やメカをアップグレードするために使用できます。エピソードはシーズンにグループ化されており、各シーズンの終わりにスポンサーが設定した目標を達成できないとゲームオーバーになります。
バトルでは、ヒーローたちは最初は通常の姿で戦いますが、後に変身能力を獲得し、HPを回復し、特殊能力を獲得します。「チームワーク」機能により、ヒーローたちは戦闘中に互いに助け合うことができ、より長い距離を移動したり、協力して強力な攻撃を繰り出したり、力を合わせてスペシャルアタックを繰り出したりすることができます。スペシャルアタックは、その週のモンスターを倒す際にレーティングを上昇させます。
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PC: 75/100 [ 7 ] PS4: 74/100 [ 8 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デストラクトイド | 8/10 [ 9 ] |
| ゲームインフォーマー | 7/10 [ 11 ] |
| ポリゴン | 7.5/10 [ 10 ] |
| シャックニュース | 8/10 [ 12 ] |
Chroma Squadは発売当初、批評家から賛否両論の評価を受けた。Metacriticでは、 PC版は21件のレビューに基づき75/100の評価を獲得している[ 7 ]。PlayStation 4版は7件のレビューに基づき74/100の評価を獲得している[ 8 ] 。
この権利は、パワーレンジャー・フランチャイズ・ブランドの所有者であるサバン・ブランドによって争われました。最終的に、サバンにプロジェクトのロイヤリティの一部が支払われることで合意に達しました。[ 13 ]ゲームの公式ロゴには、「サバンのパワーレンジャー™にインスパイアされた」というサブタイトルが追加されています。