クロマ・スクワッド

クロマ・スクワッド
ロゴ
開発者ビホールドスタジオ
出版社ビホールドスタジオバンダイナムコエンターテインメント
プロデューサーサウロ・カマロッティ
デザイナーマーク・ベンチュレッリ[ 1 ]
プログラマーサウロ・カマロッティギリェルメ・マッツァロレオナルド・プランクレオナルド・レイテ
アーティストブルーノ・ブリセノベツ・ソウザウーゴ・ヴァス
作曲家ラファエル・ミュラー・ワシントン・レイク
プラットフォームMicrosoft WindowsOS XLinuxPlayStation 4Xbox OneiOSAndroidNintendo Switch
リリース
  • Microsoft WindowsOS XLinux
  • 2015年4月30日
  • iOSAndroid
  • 2017年5月18日
  • プレイステーション4Xbox One
  • 2017年5月19日
  • ニンテンドースイッチ
  • 2019年8月1日
ジャンル戦術ロールプレイング
モードシングルプレイヤー

Chroma Squadは、ブラジルの開発チームBehold Studiosが開発したタクティカルロールプレイングビデオゲームです。このゲームは特撮テレビ番組、特にスーパー戦隊シリーズパワーレンジャーシリーズから影響を受けています。ゲームの開発資金はKickstarterで調達されました。 [ 2 ]

このゲームは2015年4月30日にMicrosoft WindowsMac OS XLinux向けにリリースされました。デジタル配信はSteamGOG.comで利用可能です。Chroma Squadは2017年初頭にPlayStation 4Xbox OneiOSAndroid モバイルデバイス向けにバンダイナムコエンターテインメントによってリリースされました。[ 3 ] PlayStation Vita版も計画されていましたが、最終的にキャンセルされました。[ 4 ] 2017年5月19日にPlayStation 4向けにPSNでリリースされることが発表されました。[ 5 ] 2019年8月1日にはNintendo Switch向けにもリリースされました。[ 6 ]

プロット

このゲームは、以前の仕事に飽きて、自分たちで特撮会社を設立することを決意したスタント俳優のチームを追ったもので、彼らは「セレブロ」と呼ばれる謎の遺物を発見します。

ゲームプレイ

スタジオを設立したら、プレイヤーはそれぞれに特別な特性を持つ俳優を、チーム内の役割とスーツの色に割り当てる必要があります。ゲームが進むにつれて、チーム名、ロボットの名前、キャッチフレーズなど、他の機能を変更できます。ゲームの各ステージは番組の異なるエピソードであり、ヒーローが悪者のグループと戦い、時にはチームの巨大メカと拡大されたモンスターの戦いが続きます。エピソード中の彼らのパフォーマンスは、番組の視聴率に直接影響します。高い視聴率は番組のファンベースと収益を増加させ、スタジオを改善し、チームの機器やメカをアップグレードするために使用できます。エピソードはシーズンにグループ化されており、各シーズンの終わりにスポンサーが設定した目標を達成できないとゲームオーバーになります。

バトルでは、ヒーローたちは最初は通常の姿で戦いますが、後に変身能力を獲得し、HPを回復し、特殊能力を獲得します。「チームワーク」機能により、ヒーローたちは戦闘中に互いに助け合うことができ、より長い距離を移動したり、協力して強力な攻撃を繰り出したり、力を合わせてスペシャルアタックを繰り出したりすることができます。スペシャルアタックは、その週のモンスターを倒す際にレーティングを上昇させます。

受付

Chroma Squadは発売当初、批評家から賛否両論の評価を受けた。Metacriticでは PC版は21件のレビューに基づき75/100の評価を獲得している[ 7 ]。PlayStation 4版は7件のレビューに基づき74/100の評価を獲得している[ 8 ] 。

権利紛争

この権利は、パワーレンジャー・フランチャイズ・ブランドの所有者であるサバン・ブランドによって争われました。最終的に、サバンにプロジェクトのロイヤリティの一部が支払われることで合意に達しました。[ 13 ]ゲームの公式ロゴには、「サバンのパワーレンジャー™にインスパイアされた」というサブタイトルが追加されています。

参照

参考文献

  1. ^ “Behold Studios” . 2015年6月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年12月5日閲覧。
  2. ^ 「Chroma Squad - サウロ・カマロッティによる日本風スーパーヒーローが登場するマネージャーゲーム」 Kickstarter 2015年5月4日2015年5月4日閲覧
  3. ^ Frank, Allegra (2016年9月2日). 「スーパー戦隊RPG『クロマスカッド』が家庭用ゲーム機に登場」 . Polygon . 2016年9月6日閲覧
  4. ^ “Chroma Squad coming to PlayStation 4 and Xbox One in May” . Destructoid . 2017年2月20日. 2017年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月24日閲覧
  5. ^ 「The Drop: 2017年5月16日発売のPlayStation新作ゲーム」 PlayStation.Blog 2017年5月12日。 2017年5月15日閲覧
  6. ^ Craddock, Ryan (2019年7月30日). 「Switch版『Chroma Squad』でパワーレンジャー風のオリジナルTV番組を始めよう」 . Nintendo Life . 2019年10月27日閲覧
  7. ^ a b「Chroma Squad PC版レビュー」 Metacritic 20182月12日閲覧
  8. ^ a b「Chroma Squad for PlayStation 4 レビュー」 Metacritic 20182月12日閲覧
  9. ^ Tolentino, Josh (2015年5月4日). 「レビュー:Chroma Squad」 . Destructoid . 2018年2月12日閲覧
  10. ^ McElroy, Justin (2015年5月19日). 「Chroma Squadレビュー:見せかけのパワーレンジャー」 . Polygon . 2018年2月12日閲覧
  11. ^ Shea, Brian (2015年5月8日). 「A Mighty Morphin' Tactical RPG - Chroma Squad - PC」 . Game Informer . 2015年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年2月12日閲覧。
  12. ^ Perez, Daniel (2015年5月1日). 「Chroma Squad レビュー:Morphin' Time」 . Shacknews . 2015年2月12日閲覧
  13. ^ Farokhmanesh, Megan (2014年7月18日). 「Chroma Squadの開発会社が、権利紛争をめぐり『パワーレンジャー』のクリエイターと協議中」 . Polygon . Vox Media, Inc. 2017年2月11日閲覧