クロノス・ツインズ

2007年のビデオゲーム
2007年のビデオゲーム
クロノス・ツインズ
開発者EnjoyUPゲーム
出版社オキシジェンゲームズ
プラットフォームニンテンドーDS
Wiiウェア
ニンテンドーDSi
リリースニンテンドーDS
  • AU : 2007年9月19日
  • EU 2007年10月12日
Wiiウェア
  • NA : 2010年1月11日
  • PAL 2010年4月2日
DSiウェア
  • NA : 2010年1月18日
  • EU 2010年5月14日
ジャンルアクションアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

クロノス・ツインズ(Chronos Twins、PAL地域ではChronos Twinとして知られている)は、スペインのスタジオEnjoyUP Gamesが開発し、2007年にPAL地域で発売されたアクションアドベンチャーゲームです。北米では2010年1月18日に、欧州では2010年5月14日にニンテンドーDSiシステムのダウンロードとして発売されました。 [1]このゲームは、ほとんどのゲームとは異なる視点でタイムトラベルを提供します。2つの異なる時間にエリアを再訪する代わりに、ゲーマーが現代のヒーローとともに土地を探索する際、両方の画面に2つの時代の同じ設定が表示されます。 クロノス・ツインズはもともとゲームボーイアドバンス向けに発売が計画されていましたが、ニンテンドーDSの台頭後、ゲームの開発はDSシステムに切り替えられました。 [2] Wiiコンソール用の拡張バージョンであるクロノス・ツインズDXは、ニンテンドーDSi発売の1週間前にWiiウェアのダウンロードとして北米でリリースされました [3]その後、2010年4月2日にWiiWare向けにPAL地域で発売された

プレイヤーは、超能力と目標達成まで決して諦めない精神を持つリヘダー族のネクを操作します。このゲームの主なミッションは、エイリアンの侵略と「トワイム」と呼ばれる強力な存在から惑星スカイラを解放することです。トワイムについてはほとんど知られていませんが、彼女は2つの異なる時間に存在できるため、破壊不可能な存在であるようです。プレイヤーは、賢者スカイラの賢者によって作られた機械「デュアルタイム」を使って、2つの時間の間をテレポートすることができます。ゲームの副次的な目的は、主人公の弟ナッシュの復讐を果たすことです。[4]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、DSi版は「概ね好評」だったが、DS版のオリジナルは「賛否両論」の評価を受けた。[ 7] [8]

参考文献

  1. ^ 「任天堂、全員にマッスルマーチを呼びかけ」任天堂2010年1月18日. 2010年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年2月4日閲覧
  2. ^ 「クロノス・ツインズ、秋に発売予定」2007年8月。
  3. ^ 「今週のダウンロード数を見れば、異論はないでしょう!」任天堂2010年1月11日 オリジナルより2010年2月5日アーカイブ。 2010年2月4日閲覧
  4. ^ “History”. EnjoyUP Games . 2007年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年8月1日閲覧
  5. ^ 「DS版クロノス・ツインズ」GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月6日閲覧
  6. ^ 「Wii版クロノスツインズDX」GameRankings.CBS Interactive. 2019年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月6日閲覧
  7. ^ ab 「クロノスツインズ(DSi)」Metacritic . Fandom . 2024年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年8月18日閲覧。
  8. ^ ab 「クロノス・ツインズ(ds:2007):レビュー」Metacritic.CNET . 2008年9月13時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月6日閲覧
  9. ^ コンスタンティン・ジョン、ウォリンスキー・デイヴィッド、ジョーンズ・スコット、ネルソン・サマンサ、テティ・ジョン (2010年2月8日). 「2010年2月8日」. The AV Club . G/O Media . 2012年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月6日閲覧
  10. ^ Lyon, James (2007年10月23日). 「DS Roundup」. Eurogamer . Gamer Network . 2015年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月6日閲覧
  11. ^ Reed, Kristan (2010-04-23). 「ダウンロードゲームまとめ」. Eurogamer . Gamer Network. 2014年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月6日閲覧
  12. ^ Bozon, Mark (2010年1月11日). 「Chronos Twins DX レビュー」IGN . Ziff Davis . 2022年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月6日閲覧
  13. ^ 「クロノスツインズDX」NGamer.Future plc . 2010年4月.
  14. ^ Dillard, Corbie (2010年1月21日). 「Chronos Twins レビュー」. Nintendo Life . Hookshot Media. 2022年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月6日閲覧。
  15. ^ Dillard, Corbie (2010年1月14日). 「Chronos Twins DX レビュー」. Nintendo Life . Hookshot Media. 2023年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月6日閲覧。
  16. ^ Yeung, Karlie (2007年11月25日). 「Chronos Twins (DS)」. Nintendo World Report . NINWR, LLC. 2021年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月6日閲覧
  17. ^ 「クロノスツインズ レビュー (DSi)」.オフィシャルニンテンドーマガジン. Future plc . 2010年7月. p. 95.
  18. ^ 「クロノスツインズDX」。任天堂公式マガジン。Future plc。2010年6月。
  19. ^ Rositano, Joseph (2001年11月16日). 「Chronos Twin レビュー」. PALGN . PAL Gaming Network. 2007年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月6日閲覧。
  20. ^ Hearn, Rob (2007年11月1日). 「Chronos Twins (DS)」. Pocket Gamer . Steel Media Ltd. 2023年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月6日閲覧
  • 公式サイト
  • 開発者ウェブサイト
  • クロノス・ツインズの出版社ページ
  • MobyGamesのクロノスツインズ
  • MobyGamesのChronos Twins DX


「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=クロノス・ツインズ&oldid=1299972412」より取得