骨の都市

骨の都市
ジャンルロールプレイングゲーム
出版社TSR
発行日
1994
メディアタイプボックスセット

Cities of Boneは、1994 年に発行された、 Advanced Dungeons & Dragons ファンタジー ロール プレイング ゲームの第 2 版のアクセサリです

コンテンツ

『Cities of Bone』アル=カディムのボックスセットで、6つのダンジョンクロールが収録されています。ほとんどはザカラのどこにでも持ち運べ、半分は初心者向け、残りは中級者から上級者向けです。テキストには、不気味な雰囲気を作り出すためのアドバイスと、各ダンジョンの建設にまつわる歴史的背景が記されています。[1]

テキストの半分は冒険「死霊術師の宮廷」で構成されており、イサウィスのアンデッド都市で、プレイヤーキャラクターは2人の忌まわしい魔法使いと老齢のリッチの陰謀に巻き込まれます。[1]

出版履歴

『シティーズ・オブ・ボーン』はスティーブ・カーツによって書かれた。[1]

受付

アレン・ヴァーニーは、Dragon誌第219号(1995年7月号)『Cities of Bone』をレビューしました。 [1]彼は次のように評しています。「不屈の精神を持つカーツが、廃墟都市を舞台にした様々な冒険を携えて帰ってきました。アル=カディム・シリーズは、この1994年のソースボックスの時点では当初の計画より1年以上遅れており、これがセットのインスピレーションが薄れた理由かもしれません。」[1]彼はダンジョンクロールを「ほぼルーティン」と呼び、各ダンジョンの歴史的背景については「興味深い読み物ではあるが、基本的には罠やモンスターが待ち構えている番号付きの部屋だ。これらは他のAD&D世界では非常に人気があるが、『ザカラ』では(テキストにあるように)『悟りを開いた生き物の墓を荒らすことは卑劣で不名誉な職業とみなされている』ため、不自然に感じられる」と述べている。[1]ヴァーニーは「死霊術師の宮廷」をこのセットの最高のアドベンチャーとみなし、「興味深いプロットと、二人の死霊術師との、よく演出された不気味な夕食シーンがあるが、ストーリー展開は慎重に行動するプレイヤーにしか響かない。しかし、このアドベンチャーのダンジョンクロールは、ここに収録されている他のアドベンチャーと同様に、「動くものはすべて殺す」というアドベンチャーデザインの流派に属している。これは残念な組み合わせだ」と述べている。[1]

参考文献

  1. ^ abcdefg ヴァーニー、アレン(1995年7月)「ロールプレイングレビュー」『ドラゴン』(#219)ウィスコンシン州レイクジェニーバTSR:52。
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