![]() CityTech第2版の表紙 | |
| デザイナー | ジョーダン・ワイズマン L・ロス・バブコック III フォレスト・ブラウン |
|---|---|
| 出版社 | FASAコーポレーション |
| 活動年数 | 1986年から2001年 |
| プレイヤー | 2歳以上 |
| セットアップ時間 | 5~30分 |
| プレイ時間 | 正確な時間はありません |
| チャンス | サイコロを振る |
| 年齢層 | 12歳以上 |
| スキル | 戦術、算数 |
| Webサイト | https://www.battletech.com/ |
CityTech は、 1986 年に初めて公開され、 BattleTech の架空の世界を舞台にしたFASA の 戦争ゲームです。
ゲームプレイ
CityTech は、元のゲームの中心であった BattleMechsだけでなく、歩兵や車両との戦闘をシミュレートするための追加ルールを提供しました。
出版履歴
CityTech は、 BattleTechボード ゲーム の最初の公式拡張版です。
FASA は1994 年に第 2 版を出版しました。
受付
スコット・タナーはSpace Gamer/Fantasy Gamer第78号でCityTechをレビューした。 [1]タナーは「City Techでこそ歩兵の真価が発揮される。City Techが登場するまでは、平地で立ち尽くして惨殺されるのが哀れな歩兵の運命だったようだ」とコメントした。[1]
ステファン・ウィックはホワイトウルフ誌第7号(1987年)でシティテックをレビューし、10点満点中8点と評価し、「シティテックの内部イラストはやや劣悪だが、ジム・ホロウェイによる表紙イラストは非常に優れている。また、カウンターと地図も非常に高品質である」と述べた。[2]
アシュリー・ワトキンスはアドベンチャー誌でバトルテックをレビューし、「戦闘ルールのためにシティテック、自分のメカを設計したいならバトルテック、可変ジオメトリメカが欲しい場合や宇宙ゲームをプレイしたい場合のみエアロテックを購入してください」と述べた。[3]
デール・L・ケンパーはDifferent Worlds誌でCityTechをレビューし、「CitytechはBattletechを補完する優れたゲームであることは間違いない。プレイ可能なシナリオの幅が広がり、ゲームを面白くするための追加ルールも数多く用意されている。しかし、ここでも導入シナリオは提供されていないため、プレイヤーは独自にシナリオを作成するか、前述のシナリオサプリメントを購入しなければならないだろう」と述べた。[4]
ロバート・デヴォーは、ホワイトウルフ・インフォビア#57(1995年7月)でシティテック第2版をレビューし、5点満点中3点と評価し、「バトルテックをプレイするのに必須ではないが、シティテックは戦闘に興味深い要素を加え、高度な戦術的課題を提示することができる」と述べた。[5]
レビュー
参考文献
- ^ ab タナー、スコット(1987年4~5月)「インフォテック・オン・バトルテック」スペース・ゲーマー/ファンタジー・ゲーマー(78)ダイバース・タレンツ・インコーポレイテッド:15~ 16ページ。
- ^ Wieck, Stephan (1987). 「バトルテックゲームシステム」. White Wolf Magazine . 第7号. p. 8-9.および[1]
- ^ ワトキンス、アシュリー(1987年2月)「バトルテックレビュー」『アドベンチャー』(7):22-23ページ。
- ^ ケンパー、デール・L.(1987年3~4月)「ゲームレビュー」『ディファレント・ワールドズ』(45):33~ 34ページ。
- ^ DeVoe, Robert (1995年7月). 「カプセルレビュー」. White Wolf Inphobia 誌第57号. p. 108-109.
- ^ 「Shadis Magazine : Alderac Entertainment Group : 無料ダウンロード、借用、ストリーミング : インターネットアーカイブ」 1990年1月。
- ^ 「Casus Belli #094」。1996年。
外部リンク
- BoardGameGeekのCityTech

