歓楽の街

歓楽の街
ジャンルロールプレイングゲーム
出版社TSR
発行日
1993
メディアタイプボックスセット

City of Delights は、1993 年に発行された、Advanced Dungeons & Dragonsファンタジーロール プレイング ゲームの第 2 版のアクセサリです。

コンテンツ

『歓楽の都』は、架空の国ザハラを舞台とするアル=カディムのキャンペーン設定を舞台としています。本書は、ザハラの主要都市である黄金都市フズーズを描いています。フズーズは巨大で、あらゆる商品やサービスが溢れ、陰謀と謎に満ちています。80万人の住民それぞれに物語があり、例えば、商人ホワジャ・アル=ダナフがいかにして財を築いたか、話す鳥と歌う木がいかにして悟りを開いた玉座の宮殿の庭園に現れたか、カリフのエルフの妾ハリマがいかにして翼のある猫を手に入れたかなどが描かれています。[ 1 ]

本書は、プレイヤーキャラクター(PC)がフズーズで何をしたいかについてのヒントを提供しています。エトイストの司祭は黄金のモスクで説教をしたいと考えており、モスクの項目には誰に話しかけるべきかが示されています。シャイールは、雷鳴の囁き、不可視の師であるアドナン・アル=ラキーに師事したいと考えており、本書には彼の塔の見つけ方と弟子になる方法が書かれています。ローグには、カリフのハーレムに潜入する方法が詳しく記載されています。[ 1 ]

出版履歴

シティ・オブ・ディライツは1993年にTSR社から96ページのロケーションガイド、96ページのキャンペーンガイド、8枚のモンストラス・コンペンディウムシート、8枚の厚紙製マップシート、2枚の大型カラーマップを含むボックスセットとして出版されました。[ 1 ]デザインはティム・ビーチトム・プルサスティーブ・カーツが担当し、表紙はロブ・ルッペル、イラストはカール・ウォーラーが担当しました。[ 1 ]

受付

アレン・ヴァーニーは『ドラゴン』誌第219号(1995年7月号)で『シティ・オブ・ディライツ』をレビューした。 [ 1 ]ヴァーニーはフズズを「アル=カディム版ハリウッド・バグダッド」と呼んでいる。[ 1 ]彼はその発売について次のようにコメントしている。「1993年のこの素晴らしいセットでは、3人の才能あるデザイナーがフズズの威厳をすべて召喚し、真の『シティ・オブ・ディライツ』を創り上げた。ルールブックの発売から1年以上経ってから登場したのは残念だ。黄金都市はあらゆるAQキャンペーンの理想的な出発点であり、拠点となるからだ。」[ 1 ]彼はこのボックスセットが「 『ランド・オブ・フェイト』が適切な雰囲気を醸し出すことに失敗した部分をうまく補っている」と感じた。 [ 1 ]ヴァーニーは表紙の絵についてこう評した。「ロブ・ルッペルの素晴らしい表紙の絵は、ハリマが宮殿の窓からフズズのミナレットと金色のドームを静かに見つめており、彼女の傍らには猫がいる。この静かな作品は、精霊や海賊との戦闘シーンよりも、エキゾチックなアル=カディム戦役をよく体現している。」[ 1 ]また彼は、「シティ・オブ・ディライツは、プレイヤーキャラクター(PC)がフズズで何をしたいのかを明確に把握している点で優れている」と感じた。[ 1 ]さらに彼は、「これらすべてを理解するのに苦労しているDMは、アル=カディムシリーズならではの明確で役に立つキャンペーンアドバイスに感謝するだろう」と付け加えた。[ 1 ]ヴァーニーはレビューの最後に次のように評価している。「プレイヤーキャラクターがカリフの壮麗な宮殿(イスタンブールのトプカプ宮殿をモデルにしている)、グランドバザールの狂気のアジャ、邪悪なヤクメンの下水道の隠れ家、歌う理髪師ゴラル、あるいはフレイムデス・フェローシップの隠された寺院を訪れるとしても、『シティ・オブ・ディライツ』は、エキゾチックなバグダッドのキャンペーン拠点を求めるDMのニーズを満たしてくれる。『ランド・オブ・フェイト』(同じコラムでレビューされている)と同様に、学習曲線は厳しく、索引も必須ではあるが、この想像力豊かなボックスは、より迅速かつ容易に役立つはずだ。」[ 1 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e f g h i j k lヴァーニー、アレン(1995年7月)「ロールプレイングレビュー」『ドラゴン』(#219)ウィスコンシン州レイクジェニーバTSR:50。