ブリッジコンストラクター

ブリッジコンストラクター
ジャンルシミュレーションパズル
開発者クロックストーン
出版社
  • ヘッドアップゲーム
  • ClockStone (ブリッジコンストラクターAndroid)
  • ジョインドット(プレイグラウンドWii U)
プラットフォーム
最初のリリースブリッジコンストラクター2011年12月1日
最新リリースブリッジコンストラクタースタジオ2024年12月12日

Bridge Constructorは、ClockStoneが開発し、 Headup Gamesがパブリッシュした物理演算ベースのシミュレーションパズルビデオゲームシリーズです。シリーズごとにテーマや要素は異なりますが、各ゲームは、空間の形状とパーツの総コストに制限された複数のパーツを用いて、川や渓谷に橋を架ける設計を基本としています。各シナリオの目標は、橋を渡る1台以上の車両が安全に対岸に到達できるようにすることです。

歴史

北米で「Bridge Constructor」の成功につながった、Redditに投稿されたGIF画像。ステージの限界まで橋を建設し、その橋に車両(この場合はタンクローリー)を橋渡ししてテストするという、シリーズ特有のゲームプレイが描かれています。

シリーズ名を冠した最初の「ブリッジコンストラクター」は、 2011年12月1日にMicrosoft Windows向けにリリースされました。 [ 1 ]ヨーロッパでは概ね成功を収め、アプリチャートで首位を獲得しましたが、北米では2014年3月にRedditの「GamePhysics」サブフォーラムにプレイヤーが投稿するまで人気が出ませんでした。投稿には、橋が崩壊しつつある中、トラックがかろうじて橋を渡ろうとするGIF画像が掲載されていました。これがきっかけでこのタイトルへの大きな関心が高まり、投稿から10日以内にiOSの有料アプリランキングでトップに躍り出ました。Headup Gamesは、このゲームのセールやシリーズの他のタイトルとのクロスプロモーションを積極的に展開しました。北米での好調な展開により、Headup GamesのGregor Ebert氏によると、2014年3月までに無料および有料ダウンロード数は2,700万回を超え、有料売上は「7桁台」に達しました。[ 2 ]

ゲーム

ブリッジ・コンストラクター(2011)

ブリッジコンストラクター プレイグラウンド(2012)

[ 3 ]

ブリッジ・コンストラクター 中世(2013)

[ 4 ]

ブリッジ・コンストラクター・スタント(2015)

[ 5 ]

ブリッジコンストラクターポータル(2017)

Bridge Constructor Portalは2017年12月に発表され、同月後半にモバイル版とPC版、そして2018年にコンソール版がリリースされる予定です。Valveからのライセンスに基づいて開発されたこのゲームは、人工知能GLaDOSの監視の下、PortalシリーズのAperture Laboratory施設を舞台に様々なチャレンジに挑戦します。本作は以前の作品と同じコアゲームプレイを採用していますが、ポータル、タレット、その他の機能など、Portalシリーズの要素が加わっています。 [ 6 ] [ 7 ]

ブリッジ・コンストラクター:ウォーキング・デッド(2020)

『ブリッジコンストラクター:ウォーキング・デッド』は2020年8月にGamescomで発表され、2020年11月19日に発売された。[ 8 ] [ 9 ]

ブリッジコンストラクタースタジオ(2024)

Bridge Constructor Studioは2024年10月に発表され、2024年12月12日にMeta Quest 2および3向けにリリースされ、2025年7月17日にPC、モバイル、コンソール向けにリリースされました。[ 10 ] [ 11 ]

参考文献

  1. ^ 「ニュース」 . Headup Games. 2018年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月22日閲覧
  2. ^ Brown, Mark (2014年3月10日). 「Bridge Constructorを米国App Storeのトップに押し上げたReddit GIF」 . Pocket Gamer . 2021年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月6日閲覧
  3. ^ Devlin, Paul (2013年3月12日). 「Bridge Constructor Playground」 . Pocket Gamer . 2021年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月19日閲覧
  4. ^ Wehner, M. (2014年5月8日). 「Bridge Constructor Medievalは壊れていないものは直さない」 Engadget . 2021年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月19日閲覧
  5. ^ Judge, Alysia (2015年10月15日). 「Bridge Constructor Stunts – Meccano on steroids」 . Pocket Gamer . 2021年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月19日閲覧
  6. ^ Phillips, Tom (2017年12月6日). 「Portal returns in Bridge Constructor spin-off」 . Eurogamer . 2017年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月6日閲覧
  7. ^ Dayus, Oscar (2017年12月6日). 「新しいPortalゲームが発表されたが、期待通りのものではない」 GameSpot . 2017年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月6日閲覧
  8. ^ネルソン、ジャレッド(2020年11月20日)「今週のTouchArcadeゲーム:『ブリッジ・コンストラクター:ウォーキング・デッド』」" . TouchArcade . 2021年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月19日閲覧。
  9. ^ 「Bridge Constructor: The Walking Deadは11月19日にXbox Series、PS4、Xbox One、Switch、PC、iOS、Android向けに発売。PS5はその後まもなく発売」Gematsu . 2020年11月10日.オリジナルより2020年11月11日時点のアーカイブ。 2020年11月14日閲覧
  10. ^ 「Bridge Constructor Studio: アナウンスメントトレーラー(Meta Quest プラットフォーム)」 YouTube . YouTube . 2025年8月20日閲覧
  11. ^ Sheehan, Gavin (2025年6月19日). 「Bridge Constructor Studio、複数プラットフォーム向けリリースを7月に決定」 . Bleeding Cool .