クライドのクローン

2006年のビデオゲーム
2006年のビデオゲーム
クライドのクローン
開発者忍者ビー
出版社マイクロソフト
プラットフォームXbox 360Windows
リリースXbox 360
  • WW : 2006年7月19日
ウィンドウズ
  • WW : 2011年3月15日
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『クローニング・クライド』、 NinjaBeeが開発し、2006年7月19日にXbox 360Xbox Live Arcade、2011年3月15日にMicrosoft Windows向けにリリースされた横スクロール プラットフォームゲームです。「クライド」と呼ばれる、同一のクローン集団が協力して、閉じ込められた実験室からの脱出を試みます。2021年11月、 Xbox OneおよびXbox Series X/Sで後方互換性が確保されました [1]

プロット

クライドは知能の低い人物で、20ドルで遺伝子実験に自ら参加する。クローン装置の故障により、クライドは何百回もクローン化されてしまう。彼の逃亡を防ぐため、施設は封鎖される。クライドはクローンたちを集め、協力して実験室からの脱出を目指す。[2]

ゲームプレイ

スクリーンショット

Cloning Clydeは横スクロールプラットフォームゲームです。プレイヤーはいつでも複数のClydeクローンを切り替えて、ゲームを進めたり、より複雑なパズルを解いたりすることができます。パズルは主に、岩をスイッチの上に落としたり、クローンをスイッチの上に立たせたり、ロケットの前に立たせてレベル全体に発射させたりすることです。[3]

各レベルは、プレイヤーが1体のクライドを操作するところから始まります。レベルを進めていくと、より多くのクライドが木箱の中に見つかるか、クローンマシンを使って作られます。これらのクローンはプレイヤーが操作できるようになります。[2]レベルの出口に到達するには、すべての監視 ロボットを破壊する必要があります。破壊すると、出口に通じる塞がれた格子が開きます。[4]出口から脱出できるクライドは1体だけで、他のクライドはパイプに誘導されて救出されます。[3]ゲームは25の標準レベルと10のチャレンジレベルを含む35のレベルで構成されています。[2] [4]

さらに、クライドはDNAコンバイナーを使って様々な動物や無生物とDNAを融合させ、新たな能力を獲得することができます。[5]例えば、羊とDNAを融合させるとクライドは長距離ジャンプが可能になり、カエルとDNAを融合させると泳ぐことができるようになります。[2]

各レベルをクリアすると、プレイヤーにスコアが与えられます。スコアは、プレイヤーが標準タイムをどれだけ下回ってレベルをクリアしたか、そして集めた「キラー・ケン」アクションフィギュアの数によって決まります。

マルチプレイヤー

Cloning Clydeには、協力モードと対戦モードの2つのマルチプレイヤーモードがあります。協力モードでは、最大4人のプレイヤーがシングルプレイヤーモードと同じレベルを協力してプレイでき、各プレイヤーは1台のClydeを操作します。対戦モードは、メインゲームにはない別のアリーナで行われる2対2の対戦です。各チームは、相手チームの監視ロボットを破壊して勝利する必要があります。どちらのマルチプレイヤーモードも、Xbox Liveを使ったオンラインプレイ、または分割画面を使ったローカルプレイが可能です。[4] [2]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、Xbox 360版は「好意的な」レビューを受けた[6]

参考文献

  1. ^ 「Cloning Clyde - このゲームは現在、下位互換性があります」www.trueachievements.com。2025年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月4日閲覧
  2. ^ abcdef Gerstmann, Jeff (2006年7月20日). 「Cloning Clyde レビュー」GameSpot . 2020年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月9日閲覧
  3. ^ ab Onyett, Charles (2006年7月20日)、Cloning Clyde Review - IGN 、 2020年4月9日閲覧。
  4. ^ abc Bramwell, Tom (2006年7月21日). 「Cloning Clyde」. Eurogamer.net . 2019年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月9日閲覧
  5. ^ Dahlen, Chris (2006年6月9日). 「Cloning Clyde」.ゲーム. 2020年4月9日閲覧。
  6. ^ ab 「Xbox 360版『Cloning Clyde』レビュー」Metacritic 2016年11月30日閲覧
  7. ^ Bramwell, Tom (2006年7月21日). 「Cloning Clyde」. Eurogamer . 2016年11月30日閲覧
  8. ^ Ahoy And Avast (2006年7月27日). 「レビュー:Cloning Clyde」. GamePro . 2006年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年11月30日閲覧。
  9. ^ Supina, David (2008年9月12日). 「Cloning Clyde レビュー」. Game Revolution . 2016年11月30日閲覧
  10. ^ Onyett, Charles (2006年7月19日). 「Cloning Clyde Review」. IGN . 2016年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年11月30日閲覧。
  11. ^ 「Cloning Clyde」.オフィシャルXboxマガジン. 2006年9月. p. 81.
  12. ^ Eddy, Andy (2006年7月30日). 「Cloning Clyde レビュー (Xbox 360)」. TeamXbox . 2013年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年11月30日閲覧。
  13. ^ Dahlen, Chris (2006年9月6日). 「Cloning Clyde」. The AV Club . 2008年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年11月29日閲覧。
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