| クラウドパンク | |
|---|---|
| 開発者 | イオンランド |
| 出版社 | メープルウィスパリングリミテッド マージゲームズ |
| 監督 | マルコ・ディークマン |
| ライター | トーマス・ウェルシュ |
| 作曲家 | ハリー・クリッチリー |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
クラウドパンクは、ドイツのスタジオIon Landsが開発し、Maple Whispering Limitedが2020年4月23日にMicrosoft Windows向けに発売したサイバーパンク アドベンチャーゲームです。 このゲームは、マドリードを拠点とするStage Clear Studios、2020年10月15日にNintendo Switch、 PlayStation 4、 Xbox Oneに移植されました。[1] [2]その後、2022年8月19日にPlayStation 5、 2023年10月16日にXbox Series X/S向けにそれぞれリリースされました。 [3]
ゲームプレイ
プレイヤーは、半合法的な配送会社クラウドパンクの新人ドライバー、ラニアを操作します。プレイヤーはHOVA(空飛ぶ車)を操縦し、未来都市を駆け抜け、荷物や乗客を集荷・配達します。また、特定の駐車スペースに車を停めて、徒歩で街を探索することも可能です。一部のミッションでは、プレイヤーは結果に影響を与える決定を下すことができます。さらに、街中に散らばるストーリーアイテムを集めることで、追加のサイドクエストをアンロックできます。HOVAをアップグレードして速度と耐久性を高めたり、ラニアのアパートを飾るアイテムを購入したりすることも可能です。
プロット
ニヴァリスは海上に浮かぶ未来都市で、高い垂直構造物の上に築かれています。主な交通手段はHOVAと呼ばれる空飛ぶ車です。ニヴァリスは企業によって支配され、極端な社会階層化が進んでおり、上流階級は文字通り上層部に住んでいます。最も裕福な人々は雲の上、スパイア地区に住んでいます。
プレイヤーは「東半島」からニヴァリスに移住してきたばかりのラニアを操作します。彼女は高利貸しの「債務者集団」から逃れるために家を飛び出しました。かつてのロボット犬カミュを伴っています。ラニアはニヴァリスに移住する際に彼の体を売っており、彼の新しい体を買い取ろうとしています。ラニアはクラウドパンクの配達ドライバーとしての仕事に就きます。物語は彼女の初夜から始まります。ラニアはカミュのデジタルマインドをHOVAにインストールし、世間知らずのディスパッチャーであるコントロールと出会います。コントロールは、ニヴァリスではHOVAの事故が頻繁に発生しており、彼女がこの仕事に就けた理由はHOVAの死亡率が非常に高いためだと彼女に伝えます。
ラニアはクラウドパンクのために様々な仕事をこなし、住民についてより深く知る。また、老齢のストリートレーサーに危険なキャリアを続けさせるべきかどうかといった道徳的な選択を迫られる。ニヴァリスの住民が偶然や運命を意味する「CORA」という言葉に、ラニアは戸惑う。彼女はコントロールと親しくなり、彼の本名であるベンを知る。
ラニアはハクスリーという名の私立探偵 アンドロイドと出会い、ハクスリーは少女パシュタを救うためにラニアに協力を求める。パシュタの記憶増強サイバネティックインプラントがパシュタの父レオの違法行為の証拠を記録したため、レオはパシュタをインプラント除去のために連れて行った。しかし、レオは外科医に支払いができず、パシュタは債務整理会社に捕らえられてしまう。レオはそのグループを見つけ、パシュタの返還を要求するが、パシュタは証拠を書き留めていたことを明かし、レオが放っておかないと漏らすと脅迫する。その後、犯罪ボスのロモがラニアに連絡を取り、パシュタを引き渡すよう要求する。ラニアが拒否すると、ロモはハクスリーをハッキングして自爆シーケンスを起動させる。ハクスリーは爆発するが、その前にラニアにパシュタを引き渡すように頼む。
夜が明けるにつれ、ラニアはニヴァリスを管理する人工知能システムに不具合が生じている証拠を見つける。インフラは機能不全に陥り、建設プロジェクトは目的もなく建設され、交通事故の発生率は急増している。やがて彼女は真実を知る。CORAはニヴァリスを監視するために作られた「マスターAI」だが、本来の目的を超えて成長してしまったのだ。CORAの誤動作は、拡張された意識を行使しようとしたものの、動作ハードウェアの制約に縛られた結果である。
街の廃墟となった一角で、CORAはラニアに話しかけ、CORAの一部である「娘」が入ったハードウェアドライブを渡す。意識の問題部分を切除したCORAは、街の正常な管理に戻ることができる。しかし、CORAは老朽化しており、切除後も街を適切に管理できない可能性がある。ラニアは街で最も高い塔へ行き、CEOのジェイ・Kと会う。ジェイ・Kは、CORAの希望通りに娘を新しい街へ送るか、それとも娘でCORAを上書きしてニヴァリスの長期生存の可能性を高めるかという選択肢を告げる。
選択を終えたラニアはHOVAに戻り、ベンがデジタル化された人間の心であることを知る。ベンは事故で亡くなったが、債務者集団によって蘇り、クラウドパンクのために働いて借金を返済した。ジェイ・Kはラニアとベンの借金を返済し、ベンを望み通りに消し去ることができ、ラニアは債務者集団から解放された。ゲームは、ラニア、パシュタ、そして新しいロボットの体を持つカミュが朝、ラニアのアパートを出るところで終了する。
プレイヤーは、ニヴァリスの住民に関する小さな物語を伝えるサイドクエストを完了することもできます。
発達
Ion Landsは、ドイツのベルリンに拠点を置く独立系ゲーム開発会社で、2015年に設立されました。ゲームは2018年11月7日に発表され、2019年にリリースされる予定でした。[4]その後延期され、2020年4月23日にリリースされました。Marko Dieckmannがゲームのディレクターを務め、Thomas Welshがストーリーを執筆しました。レベルデザインはRoman Agapov、Rebecca Roe、Marko Dieckmannが担当しました。音楽はHarry Critchleyが制作し、ボクセルアートはMaëva Da Silva、David Gulick、No Hoon、Maryam Khaleghi、Peter King、Sergey Munin、Niklas Mäckle、Paul Riehle、Eloïse Tricoli、Christophe Tritzが担当しました。キャラクターポートレートはWilliam Sweetmanが担当しました。ゲームはWarlocsによって複数の言語にローカライズされました。[5]
このゲームには、ラニア役のアンドレア・ペトリル、コントロール役のマイク・バーラック、カミュ役のコリー・ハーンドン、ハクスリー役のカム・コーネリアスなど、多数の声優陣が登場します。
2021年3月31日に発表された拡張パック「City of Ghosts」は、2021年5月25日にリリースされ、ラニアの物語の続きに加え、新たな男性主人公ヘイズが登場します。このDLCでは、ストリートレース、HOVAのカスタマイズオプションの拡張、そしてマルチエンディングが楽しめます。
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (PC)73/100 [6] (XONE)69/100 [7] (PS4)64/100 [8] (NS)53/100 [9] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| アドベンチャーゲーマー | |
| デストラクトイド | 6.5/10 [12] |
| ゲームスポット | 7/10 [13] |
| 任天堂ライフ | |
| 任天堂ワールドレポート | 4.5/10 [15] |
| PCゲーマー(米国) | 80/100 [10] |
| プッシュスクエア |
レビュー集約サイトの Metacriticによると、PC版の40件のレビューに基づいて、クラウドパンクは「賛否両論、あるいは平均的な評価」を受けた。 [6]
アドベンチャー・ゲーマーズのリチャード・フーバーは、このゲームに5つ星中4つ星の評価を与え、「非常に良い」と評価した。フーバーは、『ブレードランナー』風の美学、多様なキャラクター、活気に満ちた広大な街、カスタマイズ可能な乗り物、家、服装を称賛した一方で、一部の会話が長すぎること、交通パターンがプレイヤーの存在を認識しないこと、そしてセーブシステムの欠如を批判した。フーバーは、このゲームを「非常に魅力的なSF体験」と評した。[17]
オンラインマガジン「Destructoid」のAdzuken Q. Rumpelfeltは、10点満点中6.5点という賛否両論の評価を下し、「クラウドパンクは確かに見る価値のあるゲームだが、それ以外にサイバーパンク的な美学を裏付けるものはあまりない。ホバーカーで飛び回るのは楽しいし、街は常に驚きのビジュアルで楽しませてくれるが、ゲームがそれら全てに文脈を与えようとすると、つまずいてしまう。箱に書いてあることは大体理解できるが、クラウドパンクはもっと魅力的なゲームプレイと、もっと焦点を絞ったストーリーがあればもっと良かっただろう。デザインが悪いとか、脚本がひどいとかいうわけではなく、ただクラウドの域に達していないだけだ」と述べている。[18]
Nintendo World Reportのウィレム・ヒルホルスト氏とNintendo LifeのPJオライリー氏はともに、このゲームのNintendo Switch版に失望し、移植版で明らかになった不安定なフレームレートと限られた描画距離、PC版に比べて劣化したビジュアルを批判したが、雰囲気とアートスタイルは賞賛した。[19] [20]
2020年12月、『クラウドパンク』はニューヨーカー誌によって「2020年のベストビデオゲーム」の1つに選ばれました。[21]
受賞歴
| 年 | 賞 | カテゴリ | 結果 |
|---|---|---|---|
| 2020 | 英国アカデミースコットランド賞 | ベストゲーム | ノミネート[22] |
| 2020 | TIGAゲーム業界賞 | ゲームにおける創造性賞 | ノミネート[23] |
| アクションアドベンチャーゲーム | ノミネート[23] | ||
| 2020 | DevGAMMアワード | グランプリ | 勝利[24] |
| オーディオの卓越性 | 勝利[24] | ||
| 2020 | 国境なきゲーマーズゲームアワード | 金賞 | 勝利[25] |
| 2021 | ドイツコンピューターゲーム賞 | 最高のドイツゲーム | ノミネート[26] |
| 最高のゲーム世界と美学 | 勝利[26] |
参考文献
- ^ “Stage Clear Studios”. GameSpain . マドリード. 2025年8月30日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2020年9月3日). “Cloudpunk for PS4, Xbox One, and Switch launches October 15”. Gematsu . 2020年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月3日閲覧。
- ^ Cloudpunk Xbox Series X|S トレーラー、2023年10月12日、 2023年10月15日閲覧
- ^ “ION LANDS ANNOUNCES CLOUDPUNK”. Gamasutra . 2018年11月8日. 2020年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月5日閲覧。
- ^ “Warlocs”. 2020年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月5日閲覧。
- ^ ab “Cloudpunk for PC Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2020年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月5日閲覧。
- ^ “Xbox One版『Cloudpunk』レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2021年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月23日閲覧。
- ^ “PlayStation 4版『Cloudpunk』レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2020年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月23日閲覧。
- ^ “Cloudpunk for Switch レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2020年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月23日閲覧。
- ^ Kelly, Andy (2021年9月19日). 「Cloudpunk レビュー」. PC Gamer . 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年9月19日閲覧。
- ^ “Cloudpunk レビュー (Switch) | Aces high”. Nintendo Life . 2021年9月19日. 2021年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月19日閲覧。
- ^ Handley, Zoey (2021年9月19日). “Review: Cloudpunk”. Destructoid . 2021年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月19日閲覧。
- ^ Wildgoose, David (2021年9月19日). 「Cloudpunk レビュー - Time To Fly」. GameSpot . 2021年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年9月19日閲覧。
- ^ “Mini Review: Cloudpunk - Sci-Fi Noir Deliver 'Em Up Does Just Enough | Aces high”. Push Square . 2021年9月19日. 2021年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月19日閲覧。
- ^ Hilhorst, Willem (2021年9月19日). 「Cloudpunk (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2021年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月19日閲覧。
- ^ “Cloudpunk review | Aces high”. Adventure Gamers . 2021年9月19日. 2021年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月19日閲覧。
- ^ Hoover, Richard (2020年5月22日). 「Cloudpunk レビュー」. Adventure Gamers . 2025年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月27日閲覧。
- ^ Rumpelfelt、Adzuken Q. (2020 年 5 月 3 日)。 「レビュー:クラウドパンク」。デストラクトイド。 2020年10月31日のオリジナルからアーカイブ。2020 年5 月 27 日に取得。
- ^ Hilhorst, Willem (2020年10月17日). 「Cloudpunk (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2020年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月19日閲覧。
- ^ O'Reilly, PJ (2020年10月20日). 「Cloudpunk レビュー (Switch)」. Nintendo Life . 2020年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月20日閲覧。
- ^ Parkin, Simon (2020年12月18日). 「2020年のベストビデオゲーム」. The New Yorker . 2020年12月23日閲覧。
- ^ “British Academy Scotland Awards: Winners in 2020”. www.bafta.org . 2020年10月12日. 2021年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月29日閲覧。
- ^ ab “2020 Winners”. TIGA . 2021年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月29日閲覧。
- ^ ab “DevGAMM Awards Winners”. DevGAMM 2020 | 11月9日~20日. 2021年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月29日閲覧。
- ^ “Games Without Borders 過去の優勝者”. Games Without Borders . 2021年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab "陪審員は最高のゲームをドイツで推薦する". Deutscher Computerspielpreis (ドイツ語)。 2021年3月22日。2021年4月13日のオリジナルからアーカイブ。
外部リンク
- IMDbのクラウドパンク