| 恐竜を色付けしよう | |
|---|---|
| 開発者 | ファーサイト・スタジオ[ 2 ] |
| 出版社 | ヴァージンゲームズ[ 3 ] |
| プロデューサー | エリック・ヨースティーブン・“ザ・ドク”・クラーク=ウィルソン |
| デザイナー | ジェイ・オバーノルテ[ 1 ] |
| 作曲家 | トミー・タラリコ |
| プラットフォーム | 任天堂エンターテインメントシステム |
| リリース | |
| ジャンル | 描画と創造性[ 4 ] |
| モード | シングルプレイヤー |
『Color a Dinosaur』は、1993年にFarSight StudiosがNintendo Entertainment System向けに開発した塗り絵ビデオゲームです。3万ドルの予算で制作され、任天堂が製造した最も安価なカートリッジで制作され、ウォルマートでのみ販売されました。 [ 5 ]

プレイヤーは、提供された恐竜の画像とパレットを使って、様々な恐竜に色を塗ります。プレイヤーは、フリーフォームモードと、色を選択するだけの自動モードのどちらかを選択できます。[ 6 ]
3歳から6歳を対象としたこのゲームには、アニメーションやミニゲームなどの高度な機能はなく、基本色は鮮やかな色のパターンか、ピンクや赤の限られたバリエーションのいずれかです。セレクトボタンを押すと、追加のパターンセットにアクセスできます。[ 7 ]
1997年9月号のニンテンドーパワーでは、12人のスタッフによる歴代ゲームベスト100の投票が掲載された。[ 8 ]このリストには、歴代ワースト10も含まれており、『Color a Dinosaur』は9位にランクされている。[ 9 ]記事では、このゲームを「楽しさが全くないマリオペイント」と評し、「このゲームのプロデューサー(どこにいてもセス)でさえ、この時代遅れのスケープゴートを思い出すと目を回すだろう」と評した。[ 9 ]