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| コミックベーカリー | |
|---|---|
| 開発元 | コナミ |
| 発売元 | コナミ イマジンソフトウェア (C64) |
| プラットフォーム | MSX、コモドール64 |
| リリース | 1984 |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
コミックベーカリーは、コナミが1984年に開発したMSX用のコンピュータゲームです[1]。後にイマジンソフトウェアによってコモドール64への変換が行われました。
ゲームプレイ
ゲームの舞台はパン屋で、町のパン屋がアライグマと戦いながらパン(MSX版ではクロワッサン)を焼いて配達します。パンは工場のラインに沿って移動し、アライグマはパンを食べ、機械のスイッチを切ろうとします。プレイヤーは機械を動かし続け、アライグマを追い払う必要があります。プレイヤーが成功すると、配達トラックはパンを積んで走り去り、プレイヤーは次のレベルに進みます。各レベルは前のレベルと同じ形式を維持し、プレイヤーがレベルを進めるにつれて難易度が上がっていきます
音楽
C64版の音楽と効果音はマーティン・ゴールウェイが制作しました。タイトルのチップチューンは、Press Play On Tape、Visa Röster、Instant Remedyによってカバーされています。 [要出典] MSX版には独自の音楽はなく、代わりに「Yankee Doodle」 が使用されています
C64 の音楽は、ゲーム「ジュラシック・パーク」(NES およびゲームボーイ)や「プラティパス」(PC)の音楽のインスピレーションとしても使用されています。[引用が必要]
参考文献
- ^ Generation MSXデータベースのComic Bakery