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アメリカンフットボールとカナディアンフットボールは、非常によく似たフットボールのグリッドアイアンコードです。どちらもラグビーフットボールに一部起源がありますが、2 つのコードにはいくつかの重要な違いがあります。
歴史

ラグビーフットボールは、カナダのモントリオールに駐屯していたイギリス陸軍駐屯地によって北米に紹介され、同駐屯地はマギル大学との一連の試合を行った。[1] 1874年、アメリカのハーバード大学がカナダのマギル大学をホストし、ラグビーフットボールから派生した新しいゲームをホームアンドホームのシリーズで行った。
カナダチームはボストンとその周辺地域を視察するため、数日早く到着し、毎日練習を行いました。その間、アメリカチームはカナダチームがボールを蹴り、追いかけ、そして走っていく様子に驚きました。ボールを拾い、走ることは当時のアメリカのスポーツの基本ルールに反していました。アメリカのキャプテン(ヘンリー・グラント)がカナダチームのキャプテン(デビッド・ロジャー)にこの点を指摘すると、カナダチームの答えはシンプルでした。「ボールを持って走ることはカナダのスポーツの核となる部分です」と。アメリカ人がカナダチームがどんなスポーツをしているのか尋ねると、デビッドは「ラグビー」と答えました。何度か交渉した結果、カナダとアメリカのルールを半々で組み合わせた試合を行うことになりました。このように、カナダとアメリカのスポーツの類似点と相違点の多くは、それぞれのホームチームがルールを定めたこの最初のシリーズから生まれたのです。例えば、ハーバード大学はキャンパスのスペース不足のため、フルサイズのラグビーピッチを持っていませんでした。彼らのピッチは長さ100ヤード(91メートル)、幅50ヤード(46メートル)(53ヤードよりわずかに短い)でした。+現在のアメリカンフットボールの規定サイズのフィールドの 1 ⁄ 3ヤード幅。
フィールドが狭まったため、ハーバード大学チームは1チームあたり11人の選手を選択しました。これはラグビーユニオンの規定15人より4人少ない数です。ハーバード大学は攻撃を活発化させるために、ダウンの数をマギル大学が定めた3回から4回に増やしました。さらに、ハーバード大学の選手たちはボールを持って走ることを非常に楽しんでいたため、マギル大学との2試合の後、このルールはハーバード大学のすべての試合に完全に採用されました。アメリカチームがカナダチームに勝利しましたが (3-0で引き分け)、両国のフットボールのスタイルは永遠に変わり、互いに結びつきました。カナダとアメリカの両方のゲームには、特にラグビーリーグなど、2種類のラグビーとの共通点がまだいくつかあり、類似点のために、ナショナルフットボールリーグ(NFL) は 1997年から2008年までカナディアンフットボールリーグ(CFL) と正式な関係を持っていました。[2]
ルールの違いの多くは、おそらくほとんどではないにしても、20 世紀初頭のアメリカン フットボールのルール変更によって生じたもので、カナディアン フットボールではその変更が模倣されていません。カナダの主要コードはオンサイド スクリメージ キック (下記の「キッカーがボールを進める」を参照) を廃止したり、バックフィールドの動きを制限したりすることはありませんでしたが、アメリカン カレッジ フットボール (すべてのアメリカン フットボールのコードはこのコードから派生) では廃止されました。カナディアン フットボールはハンド スナップとフォワード パスの導入が遅れましたが、後者が今日のプレーで採用されることはまず考えられません。また、カナディアン フットボールはブロックの制限を撤廃するのが遅かったのですが、1970 年代までには追いついたため、今日では大きな違いは残っていません。同様に、得点方法 (カナディアン フットボールではタッチダウンがあまり重視されない) の違いは 19 世紀後半から生まれましたが、1950 年代には解消されました。アメリカン フットボールがより保守的であった分野はフェア キャッチの保持です (下記を参照)。アメリカのゲームの現代ルールは、19世紀後半から20世紀初頭にかけてウォルター・キャンプによって開発されましたが、カナダの現代ゲームは、ジョン・スリフト・メルドラム・バーンサイドによって考案されました。彼のバーンサイドルールは、ほぼ同時期に発明され、キャンプのルールとは独立して開発されました。

カナダとアメリカの国境沿いの一部の地域、特に西部では、国境を挟んだ両側の高校が定期的に試合を行っています(通常、シーズン中に各チーム1~2試合)。[要出典]関係する統括団体間の合意により、ホームチームのフィールドは、学校の通常のフィールドとは大きさが異なりますが、公式のフィールドとみなされます。ごく一部の例外を除き、試合中はホームチームのルールが適用されます。[要出典]
CFL の選手の多くは、アメフトで育ち、NFL で居場所を見つけられないアメリカ人、または CFL でプレーすることを好むアメリカ人です。厳格な輸入枠によって、非カナダ人選手の数が制限されています。さらに、輸入選手 (非カナダ人) と非輸入選手 (カナダ人) の分類は非常に制限的で、非輸入選手として認定されるには、子供の頃からカナダにいたことが条件でした (つまり、選手は単にカナダ市民になって非輸入選手になることも、高校や大学の間にカナダに来ることもできません。どちらのシナリオでも、問題の選手は輸入選手として分類され、チームの最大人数にカウントされます)。2014 年からはこれらの制限が緩和され、リーグと初めて契約する前の任意の時点でカナダ市民になった人は、非輸入選手として認定されるようになりました。アメリカン フットボールとカナディアン フットボールの両方でプロとしてプレーした個人の場合、そのキャリア統計の合計は、CFL と NFL の両方でのキャリアの合計を合わせたものと見なされます。例えば、ウォーレン・ムーンは両リーグで輝かしいキャリアを築き、プロフットボール界の歴代最多パスヤード記録保持者となった。2006年にはデイモン・アレンに、 2011年にはアンソニー・カルビージョに記録を抜かれた。両者ともキャリアをCFLのみで過ごした。そしてカルビージョは、NFLでキャリア全体をプレーしたドリュー・ブリーズとトム・ブレイディに記録を抜かれた。
違い
カナダ版とアメリカ版のフットボールには、いくつかの重要な違いがあります。
プレイエリア
カナダのフットボールの公式競技場はアメリカの競技場よりも広く、1912年以前のアメリカの競技場と似ています。カナダの競技場は110ヤード×65ヤード(100.6メートル×59.4メートル)で、アメリカの100ヤード× 53ヤード(100.6メートル×59.4メートル)よりも広さが劣ります。+アメリカンフットボールでは、 1⁄3ヤード( 91.4メートル×48.8メートル)のフィールドが一般的です。2027年から、CFLの競技場は100ヤードに短縮されます。 [4]
1986年以降、カナダのエンドゾーンの深さは20ヤード(18.3メートル)であるのに対し、アメリカのエンドゾーンの深さは10ヤード(9.1メートル)である。カナダのエンドゾーンは以前は25ヤード(22.9メートル)であったが、1983年にバンクーバーのBCプレイスが初めて20ヤードのエンドゾーンを採用した。2016年以降、 CFLのトロント・アルゴノーツの本拠地であるBMOフィールドは18ヤード(16.5メートル)のエンドゾーンを使用している。[5]エンドゾーンを含めると、アメリカンフィールドはカナディアンフィールドより約34%小さい(カナディアンフィールド:87,750平方フィートまたは8,152平方メートルに対し、アメリカンフィールド: 57,600平方フィートまたは5,350平方メートル)が、カナディアンフィールドのエンドゾーンは、ランニングトラックのインフィールドに収まるようにコーナーで切り詰められることがある。かつてはかなり一般的な慣行であったが、2024年現在、[update]CFLで唯一の例は、モントリオール・アルエットの本拠地であるパーシバル・モルソン・メモリアル・スタジアムである。対照的に、より小さなアメリカン規定のフィールドはランニングトラック内に簡単に収まるが、今日ではこのような施設の二重使用は、高校のフットボールと大学フットボールの下位レベルでのみ一般的である。陸上競技にも使用されるスタジアムをNFLチームが使用した最新の例は、 SoFiスタジアムの建設中にロサンゼルス都市圏に戻った後、ロサンゼルス・メモリアル・コロシアムでプレーしたロサンゼルス・ラムズである。 2027年から、CFLのエンドゾーンは15ヤードに短縮される。[4]
キック用のゴールポストは、カナディアンフットボールではゴールラインに設置されているが、アメリカのプロフットボールでは1974年以降エンドラインに設置されている(カレッジフットボールでは1927年以降エンドラインに設置されている[6])。2027年以降、CFLのゴールポストは、アメリカンフットボールと同様にエンドラインに設置される。[4]カナダのルールでは、サイドラインとハッシュマークの距離は24ヤード(21.9メートル)であるが、2022年にCFLはハッシュマークの間隔を9ヤード(8.2メートル)に狭めた。[7]アメリカのアマチュアルールでは、高校レベルでは、その距離は17ヤード2フィート4インチ(16.3メートル)で、フィールドをほぼ均等な3つの列に区切る。アメリカの大学レベルではハッシュマークはサイドラインから20ヤード(18.3メートル)離れており、より近い距離にある。一方、NFLでは、ハッシュマークはサイドラインから23ヤード1フィート9インチ(21.6メートル)離れており、ハッシュマーク間の距離はゴールポスト間の距離と同じである。[8]
フィールドが広いため、多くのアメリカンフットボール会場はカナダの試合には適していません。アメリカのいくつかのスタジアムは17人の追加観客を収容できますが、+1 ⁄ 2 フィート( 5+ 片側が5⁄6ヤード(約5.3メートル)の幅を持つスタジアム(多目的スタジアム、フットボール用に改造された野球場、一部のサッカー専用スタジアムは特に適しています)の場合、ほとんどのアメリカのスタジアムでは、フィールドが両端で15ヤード(約13.7メートル)長くなるため、各エンドゾーンの座席が15~18列減少します。多くの小規模な会場では、エンドゾーン全体が減少するため、少なくとも3,000人の観客席が失われます。
1990年代初頭、CFLが米国の都市への拡大に失敗していた間、カナディアン・フットボールはアメリカンフットボールと野球の両方を収容できるように設計されたフィールド(メモリアル・スタジアムでプレーしているボルチモア・スタリオンズなど)でプレーされるか、場合によってはアメリカンフットボール用に設計されたフィールドでプレーされていた(たとえば、CFLのメンフィス・マッド・ドッグスとバーミンガム・バラクーダスは、それぞれリバティ・ボウルとレギオン・フィールドでプレーしていたが、スタジアムがより大きなフィールドに適応することができなかったため、アメリカサイズのフィールドを修正してカナディアン・フットボールをプレーしていた)。アラモドームは、もともと多目的ドームとして建設され、カナディアン・フットボール(CFLのサンアントニオ・テキサンズ)とアメリカン・フットボール(アラモ・ボウル、ダラス・カウボーイズのトレーニングキャンプ、ハリケーン・カトリーナ後のニューオーリンズ・セインツ、NFLPAゲーム、USアーミー・オールアメリカン・ボウル、UTSAロードランナーズ)の両方に最適であることが証明されたが、現在ではカナディアン・フットボールはそこでプレーされていない。同様に、ホーネット・スタジアムは、カナダの競技場とアメリカの競技場の両方に比較的容易に適応できました。なぜなら、角を少し削っただけでカナダの競技場に収まるランニングトラックが建設されたからです。ホーネット・スタジアムはカリフォルニア州立大学サクラメント校(通称サクラメント州立大学)の本拠地であり、アメリカンフットボールではサクラメント・サージとサクラメント・マウンテン・ライオンズ、カナディアンフットボールではサクラメント・ゴールドマイナーズが本拠地としていました。
チームの規模


アメリカのチームは11人、カナダのチームは1サイドにつき12人の選手をフィールドに配置します。両競技ともスクリメージラインに必要な攻撃側の選手数は同じであるため、カナダの12人目の選手は攻撃時にはバックフィールドのポジションを務めますが、守備時にはディフェンシブバックのポジションを務めるのが一般的です。[9]
このため、様々な攻撃ラインと守備ラインのポジションの指定は多岐にわたります。例えば、カナディアンフットボールのフォーメーションのほとんどにはタイトエンドが存在しません。これは1980年代に段階的に廃止されたためです。 [10]カナディアンフットボールの典型的な攻撃陣形は、アメリカンフットボールのタイトエンドとフルバックの代わりに3人のスロットバックで構成され、守備側ではアメリカンフットボールの1人のストロングセーフティの代わりに2人のディフェンシブハーフバックが採用されます。 [要出典]
ボール
アメリカンフットボールとカナディアンフットボールのボールは、規定のサイズ制限内でサイズが異なる場合があります。CFLとNFLは2018年まで仕様が異なっていましたが、少なくとも1985年以降は、ある程度重複していたため、同じボールが両リーグの規定に適合することがありました。[要出典]
歴史的に、CFLのボールはやや大きめでした。これは、仕様がやや大きめだったことに加え、CFLのメーカーが許容範囲の上限に合わせてボールを作る傾向があったのに対し、NFLのメーカーは許容範囲の下限に合わせてボールを作っていたためです。しかし、CFLは仕様を2度更新しています。最初は1985年[11]、そして最近では2018年です。後者の変更により、リーグはNFLの仕様を採用しました。[12]
NFLの基準を採用する前、CFLの規定フットボールのサイズは20インチから25インチと短円周に指定されていた。+7 ⁄ 8から21+1 ⁄ 8インチ(530~537 mm); 長円周27~+3 ⁄ 4から28+1 ⁄ 4インチ(705~718 mm) [13]
NFLフットボールの規定サイズは、短円周が21から21と規定されている。+1 ⁄ 4インチ(533~540 mm); 長円周28~ 28+1 ⁄ 2インチ(711~724 mm) [14]
2018年以前は、CFLのルールではより小さな合法的なボールが認められ、NFLのルールではより大きな合法的なボールが認められていたにもかかわらず、メディア、ファン、さらには選手の間でも、当時のCFLのボールの方が大きかったという誤解がよくありました。[引用が必要]プロのクォーターバックの中には、サイズの違いに気づいた人もいました。[15]
NFLとCFLのボールのもう一つの違いは、カナダのボールには、ボールの最大直径から3インチ(76mm)離れたところに、幅1インチ(25mm)の白いストライプが2本あるのに対し、NFLのボールにはストライプが全くないことです。CFLは、2018年にNFLの計測規格を採用した際も、このストライプ方式を維持しました。[12]大学フットボールと高校フットボールはどちらもストライプの使用を規定していますが、フットボールの4つのパネルのうち2つ(レースに隣接するパネル)のみにストライプが付けられています。
ストライプ柄のボールが採用された当初の理由は、スタジアムの照明基準が今日ほど厳しくなかった時代に、夜間でもボールを見やすくするためでした。CFLとその前身となるリーグは、歴史的に週2回の定期的な試合を行っていたため、平日の試合が多く、通常は夜に行われていました。対照的に、NFLはこの時代、ほとんどの試合を日中に行っていました。しかしながら、NFLは1970年代まで断続的にストライプ柄のボールを使用しており、その中にはスーパーボウル(第8回スーパーボウル)も含まれていました。
ダウン数
アメリカンフットボールでは、チームはボールを10ヤード進めるのに4回のダウンが必要ですが、カナディアンフットボールでは3回のダウンに制限されています。 [16] [17]一見すると、これはカナディアンフットボールのオフェンスにとって大きなハンディキャップとなります。しかし、以下に述べるその他のルールの違いは、アメリカンフットボールではディフェンスに大きく有利に働きます。
スクリメージ
どちらの競技でも、ボールはスクリメージラインに置かれ、「センター」または「センター」と呼ばれる選手が「スナップ」を行うことでプレーが開始されます。カナディアンフットボールでは、スナップはセンターの脚の間を通る必要があります。アメリカンフットボールでは必須ではありませんが、センターがスナップ後にブロックできる位置につくように、ほとんどの場合このように行われます。守備側は、スクリメージラインから自陣側に一定の距離を保たなければなりません。[要出典]
カナディアンフットボールでは、スクリメージラインと守備側のチーム間の距離は正式には「スクリメージゾーン」と呼ばれ、1ヤードです。[18]アメリカンフットボールでは、攻撃側と守備側のチーム間の距離は「ニュートラルゾーン」と呼ばれ、ボールの長さと同じ11インチに設定されています。これにより、両チームが「鼻と鼻をくっつけて」戦っているかのような錯覚が生まれます。カナディアンフットボールでは距離が長いため、「サード&ワン」や「サード&インチ」で、チームはより長い距離を賭ける傾向があります。
カナディアンフットボールチームのオフェンスがどちらかのゴールラインから1ヤード以内にいると判断された場合、スクリメージラインは1ヤードラインに移動されます。[19]アメリカンフットボールにはこのようなルールは存在しません。
アメリカンフットボールでは、守備側が簡単に突破できないラインを形成するために使われる、比較的動きの少ない大柄な攻撃ラインの選手が重宝されるが、カナディアンフットボールでは守備側との距離が離れているため、攻撃ラインではより機敏な選手が重視される。[20]
フェアキャッチとパントリターン
アメリカンフットボールでは、パント・リターナーがキャッチ後にボールを前進させることができないと判断した場合、空中で手を振ってフェアキャッチの合図を出し、前進を放棄することができる。この合図をした場合、相手チームはパント・リターナーがボールをきれいにキャッチする試みを許可しなければならない。もし妨害された場合、キックをカバーしたチームは15ヤードのペナルティを受ける。一方、カナディアンフットボールにはそのようなルールはなく、キッカー、またはキッカーがキックした際に後ろにいた選手を除き、キックチームの選手は相手チームがボールに触れるまでボールから5ヤード以内に近づいてはならない。もし近づいた場合、キッカーチームに「ノーヤード」のペナルティが科される。[21]
さらに、アメリカンフットボールでは、リターンの見込みが悪く、リターナーがボールをキャッチできるかどうか確信が持てない場合、レシーブチームはボールをプレーしないという選択ができる。アメリカの選手は一般的に、バウンドしているフットボールに触れないように教えられている。キック後に、レシーブチームのメンバーが介在することなく、キッカーチームのいずれかの選手がボールに触れた場合、レシーブチームは、プレーの残りの期間中に何が起こっても(ペナルティ以外)、最初に触れた地点からボールをスクリメージすることを選ぶことができる。キック中に、レシーブチームがボールに触れる前にキッカーチームがボールを奪取した場合、ボールはデッドとなる。多くの場合、ボールは地面に落ち、キッカーチームの選手たちに囲まれる。彼らはボールをできるだけ遠くまで転がしてから(エンドゾーンに入らないようにして)、ボールを掴んだり地面に押し付けたりして押さえたりする。 (パントがレシーブチームのエンドゾーンに跳ね返った場合、パントはデッドとなり、タッチバックが与えられる。)しかし、レシーブチームの選手がボールを奪取する前にボールに触れた場合(「マフ」)、どちらのチームもボールをリカバーできる(ただし、キッカーチームはボールを前進させることはできない)。キッカーチームがボールをリカバーした場合、キッカーチームはボールを奪取し、リカバー地点でファーストダウンが与えられる。[要出典]
アメリカンフットボールでは、フェアキャッチの後、レシーブ側はボールを受け取った地点からフリーキック(フェアキャッチキック)を選ぶことができます。キックが反対側のゴールポストを通過した場合、フィールドゴールとなります。NFLではフェアキャッチキックはめったに行われず、通常は失敗に終わります(最後に成功したフェアキャッチキックは2024年で、前回の1976年の間に8回失敗しています[22])。フェアキャッチキックは大学フットボールでは認められていません。[要出典]
カナディアンフットボールでは、レシーブチームがボールをプレーしなかった場合、キッカーと、キック時にキッカーの後ろにいたチームメイトはボールを回収して前進させることができます。これについては、「キッカーによるボール前進」のセクションで詳しく説明されています。[要出典]
スナップ時の動き
アメリカンフットボールでは、全選手がセットされた後、モーションに入ることができるのはオフェンスの選手1名のみであり、ボールがスナップされている間はスクリメージラインに向かって動いてはいけません。モーションに入る選手はスクリメージラインの後方からスタートしなければなりません。ライン上にいる選手はモーションに入ることができません。[23]
カナディアンフットボールでは、クォーターバックを除くすべてのオフェンスバックフィールドプレーヤーはスナップ時にモーションに入ることができる。モーションに入るプレーヤーは、スナップ時にスクリメージラインの後ろであればどの方向にも動ける。さらに、スクリメージラインの両端にいる2人のプレーヤー(通常はワイドレシーバー)もラインに沿ってモーションに入ることができる。[19]多くのチームは、ディフェンスを混乱させることができるため、この無制限のモーションを奨励している。また、レシーバーにはランニングスタートの利点がもたらされる。スナップ時にスクリメージラインを全速力で横切るように走るタイミングを計ることができるため、アメリカンフットボールのレシーバーよりも早くダウンフィールドに進め、スナップ後の同じ時間で比較的長いパスを投げたり、一定の距離であればより速いパスを投げたりすることができる。[要出典]
時間はルールだ
アメリカンフットボールでは、攻撃側は審判がプレー開始の笛を吹いた後25秒以内にプレーを開始しなければならない。ただし、NCAA(大学)とNFLでは、前のプレー終了から40秒、またはペナルティまたはタイムアウトから25秒以内にプレーを開始しなければならない。カナディアンフットボール(全レベルのプレー)では、審判が手動でプレークロックを開始してから、その前の状況に関わらず20秒以内にプレーを開始しなければならない。[24] 2026年からCFLでは、前のプレーが終了の笛を吹いた直後から、新しい35秒のプレークロックが自動的に開始される。[4]
アメリカンフットボールのルールでは、各チームは前半と後半でそれぞれ3回のタイムアウトを取ることができます。NCAA、NFL、テキサス高校フットボールでは、「2分間の警告」で試合が中断されます。2024年以前のNCAAフットボールには2分間の警告はなく、フィールド内でプレーが終了した場合、ファーストダウンでボールがプレー可能になるまで時計は停止されていました。カナディアンフットボールでは、各チームは試合ごとに2回のタイムアウトを取ることができますが、CFLでは試合終了の最後の3分間に2回ずつタイムアウトを取ることはできません。
カナディアンフットボールでは3分間の警告があり、アメリカンフットボールでは2分間の警告があります。どちらのルールでも、それぞれの警告は追加のタイムアウトに相当し、プレー間のランニングタイムの規定時間、またはプレー終了直後に時計が停止されます。これは、時計がこの時間に達するか、または経過した場合です。また、カナディアンフットボールのすべてのレベルにおいて、各前半の最後の3分間は、すべてのプレーの後に時計が停止されます。審判がボールをセットした後、最後のプレーがフィールド内でランナーがタックルされて終了した場合、時計は再び動き始めます。[要出典]
両リーグとも、分単位の警告後はタイミングルールが大幅に変わります。
- アメリカンフットボールでは、試合時間は、インバウンドのタックル後も動き続けますが、不完全なパスやアウトオブバウンズのタックルの後は停止します。時計が停止した場合は、ボールのスナップ時またはボールがプレーの準備ができたときに再スタートします。カナディアンフットボールでは、プレーごとに時計が停止しますが、開始時間は前のプレーの結果によって異なります。インバウンドのタックルの後は、審判がボールをインした時点で時計が再スタートします。不完全なパスやアウトオブバウンズのタックルの後は、ボールがスナップされた時点で時計が再スタートします。NCAAでは、各前半の最後の2分以内にファーストダウンが獲得されると、ダウンマーカーを移動してセットするために時計が停止し、その後時計が再スタートします。
- プレークロックを使い切った場合のペナルティは、両コードとも分数警告前はロス・オブ・ダウンなしで5ヤードのペナルティですが、分数警告後では大きく異なります。アメリカンフットボールでは、「遅延ゲーム」のペナルティはダウンを繰り返しながら5ヤードのペナルティのままです。カナディアンフットボールでは、「タイムカウント」違反(カナダでは「遅延ゲーム」は別の違反です)のペナルティは、ファーストダウンまたはセカンドダウンではロス・オブ・ダウン、サードダウンではダウンを繰り返しながら10ヤードのペナルティです。また、審判が3分警告後のサードダウンでのタイムカウント違反を故意と判断した場合、攻撃側チームに20秒カウント以内にボールを合法的にプレーに投入するよう命じる権利があり、違反した場合はボールの所有権を失うことになります。(なお、コンバージョンを試みる際のタイムカウントの適用は警告後も変更されず、試合を通してダウンを繰り返しながら5ヤードのペナルティとなります。)[25]
- アメリカンフットボールでは、通常、時間切れでピリオドが終了します(ただし、時計が 0:00 になった時点で進行中のプレイは終了できます)。カナディアンフットボールでは、ピリオドは最後のプレイで終了する必要があります。したがって、カナディアンフットボールでは、前のプレイが終了した時点でまだ時間が残っていた場合、ゲームクロックに時間が表示されていない状態(0:00)でプレイが実行されます(つまり、アメリカンフットボールと同様に、そのプレイ中に時間切れになった場合は、ペナルティを除き、プレイの終了時にピリオドが終了します)。アメリカンフットボールで通常、ピリオドの最後のプレイ中に守備側のペナルティが発生し、そのペナルティが拒否されなかった場合(または、NFL では、チームが時間切れ時にフェアキャッチを行ってフリーキックを選択するという非常にまれな状況の場合)、時計に時間が表示されていない状態でプレイが開始されます。[要出典]さらに、カナディアン フットボールでは、いかなるピリオドも受け入れられたペナルティで終了することはできません (アメリカン フットボールではそうではありません)。そのため、カナダで残り 0:00 でそのようなペナルティが発生した場合、そのピリオドは少なくとも 1 プレイ分延長されます (問題のペナルティを違反していないチームが拒否した場合は、これらの違いは適用されません)。
これらのタイミングの違いと、カナダのオフェンスがファーストダウンを獲得できるダウン数が少ないことが相まって、リードしているチームがボールを持っている場合、試合終盤の展開は大きく異なります。アメリカンフットボールでは、相手チームがタイムアウトを使い果たしている場合、ファーストダウンを獲得せずに120秒(2分)のタイムアウトを取ることが可能です(2分間の警告は時計を止めるため、ファーストダウンを獲得せずにそれ以上のタイムアウトを取ることは事実上不可能です)。一方、カナディアンフットボールでは40秒強しかタイムアウトを取ることができないため、3分間の警告は比較的重要性が低くなります。
キッカーがボールを前進させる
カナディアンフットボールでは、キッカーチームのメンバーによるボールのリカバーに関して、より寛容なルールが採用されています。キックの際、キッカーと、キック時にキッカーの後ろにいるキッカーチームの選手は、ボールをリカバーして前進させることができます。キックオフでは、キック時にキッカーチームの全員がボールの後ろにいなければならないため、事実上12人の選手全員が「オンサイド」となり、キックが10ヤード進んだ時点でリカバーの対象となります。パントやフィールドゴールの失敗の場合、通常、オンサイドキックプレーが意図されている場合を除き、キッカーのみがオンサイドとなります。キック時にオフサイドの選手は、ボールに触れることも、キックをフィールディングするレシーブチームの選手から5ヤード以内に近づくこともできません。このルールに違反した場合、「ノーヤード」のペナルティが科せられます。ノーヤードのペナルティは、キックが空中にある場合は15ヤード、グラウンドに落ちた場合は5ヤードです。[要出典]このようなキックがキックチームによってスクリメージラインの外側で回収された場合、自動的にファースト ダウンとなります。
アメリカのキックオフのリカバリールールは、キックオフ後のボール回収に関しても同様です。キックチームのどのメンバーも、ボールが相手チームに触れた後、またはフィールドを10ヤード進んで地面に触れた後にボールを回収することができます。ボールは回収された時点でデッドとなりますが、回収地点でキックチームにボールの所有権が与えられます。[要出典]
スクリメージキックのルールは、アメリカのルールとカナダのルールが異なります。アメリカのルールでは、スクリメージキック(パントまたはフィールドゴール失敗)をリカバーしてボールを保持するには、レシーブチーム(ディフェンス)のメンバーがスクリメージラインを越えてボールに触れなければなりません。レシーブチームがボールに触れた後、キックチームがリカバーした場合、キックチームがボールを保持し、ファーストダウンが与えられます。キックチームがボールに触れる前にレシーブチームがボールに触れていない場合は、上記のフェアキャッチやパントリターンで説明した「ファーストタッチ」となります。[要出典]
さらに、キックチームのメンバーは、レシーブチームが空中でスクリメージキックをキャッチする機会を与えなければなりません。距離は問いません。NCAAは2ヤードのハロールールを廃止しました。[26] スクリメージキックが地面に触れた後は、キックチームはファーストタッチルールに従って自由にリカバーできます。
どちらのコードにおいても、スクリメージキックがキックチームによってブロックされ、スクリメージラインの後ろでリカバーされた場合、それはプレー中となります。キックチームはその後、再度キックを試みるか、ボールを前進させるかを選択できますが、そのプレーではターンオーバーは発生していません(レシーブチームの選手がボールをコントロールしている場合を除く)。したがって、キックチームはボールをファーストダウンマーカーまで前進させるか、ダウンを失うかのいずれかを選択しなければならず、ダウンを失うとターンオーバーが発生することがよくあります。[要出典]
アウトオブバウンズ
カナダ式では、ボールがアウト オブ バウンズでファンブルした場合、プレーは終了し、バウンズ内で最後にボールに触れたチーム(ファンブルしたボールキャリアのポゼッションが完全に離れた後)がボールの所有権を獲得します。ルーズ ボールは、キック時にオンサイドにいるプレーヤーがボールをリカバーする場合に限り、前方にキック(ドリブル)することができます。ただし、ボールを意図的にアウト オブ バウンズで蹴って所有権を獲得することはできません。その場合は、スクリメージ キックによるアウト オブ バウンズとして扱われ、相手チームが所有権を獲得します。足で偶発的に接触した場合は、ボールをアウト オブ バウンズに蹴ったとはみなされません。アメリカ式では、ボールがアウト オブ バウンズでファンブルした場合、ボールがエンド ゾーンの後方または側方から出ない限り、最後にフットボールを明確に所有権を獲得したチームが所有権を獲得します。
4回目のダウン(カナダ式では3回目のダウン)でファンブルし、ボールがゲインラインの手前で完全になくなった場合、チームはアウトオブバウンズでファンブルした後でもボールの所有権を失うことがある。ホーリーローラーなどのプレーのため、NFLはオフェンスでファンブルしたボールを前進させるルールを変更した。オフェンスチームが前半と後半の最後の2分以内、または4回目のダウンのどの時点でもファンブルした場合、ファンブルした選手のみがファンブルした地点を越えてボールを進めることができる。他のオフェンス選手が相手チームのゴールラインの方向にボールを進めた場合、ボールはファンブルした地点に戻される。4回目のダウンでファンブルが発生した場合、最初のファンブルがゲインラインに到達した後に発生しない限り、ディフェンスチームがそのダウンで所有権を得る。
フィールドゴール、シングル、タッチバック
カナディアン フットボールでは、フィールド ゴールが成功した場合、またはボールが飛行中にゴールポストに当たった場合を除き、エンド ゾーンに入ったキックはすべてライブ ボールです。キックを受けたプレーヤーがエンド ゾーンの外にボールを返球できなかった場合、またはボールがエンド ゾーンを蹴り抜けた場合、キッキング チームが1 ポイント(ルージュ) を獲得し、リターニング チームが 35 ヤード ラインからスクリメージを行うか、フィールド ゴールの失敗によってルージュが獲得された場合、レシーブ チームが最後のスクリメージ ポイントを選択できます。飛行中のキックされたボールがフィールド ゴールを獲得することなくポストに当たった場合は、スコアは発生せず、レシーブ チームが 30 ヤード ラインからスクリメージを行います。キックがエンド ゾーンの外に返球された場合、レシーブ チームは次に到達した場所からスクリメージを行います (または相手チームのゴール ラインに到達した場合は、タッチダウンを獲得します)。アマチュアレベルのサッカーでは、キックがその距離までリターンされなかった場合、自陣20ヤードラインからボールが与えられる。[27] 2026年以降、CFLのルージュでは、ゴールポストの外へ外れたフィールドゴールの失敗に対しては1点も与えられなくなる。また、パントやキックオフがエンドゾーンの後ろや横をリターナーに触れずに通過したり転がり出たりした場合にも、1点が与えられることはない。パント、フィールドゴール、キックオフがエンドゾーンに落ち、リターナーがそれを外に出せなかったり、膝をついたりした場合でも、1点が与えられる。[4]
このようなシングルはアメリカンフットボールには存在しないが、コンバージョンの試み中にセーフティが獲得されると1点が加算される可能性がある。これは他のプレー中のセーフティでは2点が加算されるのとは対照的である。[28]
アメリカンフットボールでは、守備側が失敗したフィールドゴールを進めることも認められている。しかし、シングルスが存在せず、ゴールポストがエンドゾーンの後方にあるため、キックブロック時、ハーフタイムまたは試合時間切れ時以外では、リターンはほとんど行われない(有名な例として、2013年のアラバマ対オーバーンの試合で、クリス・デイビスが失敗したフィールドゴールをリターンして決勝タッチダウンを決めた試合終了の場面が挙げられる)。ほとんどのチームはリターンを試みずに、NCAAでは以前のスクリメージライン、NFLではキックの地点でボールの所有権を取得することを選択する。ゴールポストはアウトオブバウンズであるため、ゴールポストに当たったが得点に繋がらないキックはデッドとなり、レシーブチームはキックの地点または自陣20ヤードラインのうち、レシーブチームのゴールから遠い方からボールの所有権を取得する。同様に、キックオフまたはパントがエンドゾーンを通過した場合、エンドゾーンに蹴り込まれてプレーヤーに触れられることなくアウトオブバウンズになった場合、エンドゾーン内でレシーブチームのメンバーが触れることなくキックチームのメンバーが触れた場合、またはレシーブチームのメンバーによりエンドゾーン内でダウンされた場合は、タッチバックとなります。タッチバック後のボールの位置は、ルールセットとゲーム状況によって異なります。高校のルールでは、どのような状況でもレシーブチームに自陣 20 ヤードラインでのボールの保持権が与えられます。NCAA と NFL では、パント後はボールは 20 ヤードラインまで移動され、キックオフ後は 25 ヤードラインまで移動されるか、セーフティ後のフリーキックではボールが移動されます。 NCAAおよびNFLの規則では、セーフティ後のキックオフまたはフリーキックがレシーブ側チームの自陣25ヤードライン内でフェアキャッチに終わった場合、タッチバックとみなされ、ボールは25ヤードラインに移動されます。レシーブ側の選手がエンドゾーンでキックオフまたはパントを受けた場合、エンドゾーンでダウンするか(タッチバックとなる)、ボールを前進させるかを選択できます。[要出典]
カナダのルールでは、フィールドゴールが成功した後、得点されたチームはキックオフを受けるか、自陣35ヤードラインからキックオフするか、自陣35ヤードラインでスクリメージを行うかを選択できます(CFLはこのルールを1975年に初めて導入しましたが、2009年シーズンにはこの最後の選択肢が廃止されましたが、2010年には復活しました)。[フィールドゴール後のこのルールが2019年に再び変更されたかどうかについては混乱があります]。アメリカンフットボールでは、セーフティを除き、得点するたびに得点したチームがキックオフを行います。アメリカンアマチュアフットボールでは、タッチダウン後に得点されたチームがキックオフする選択肢がありますが、実際に行われることはほとんどありません。[要出典]
オープンフィールドキック
カナディアンフットボールでは、オープンフィールドキックは正当なプレーとして認められており、フィールド上のどこからでもキックを行うことができます。オープンフィールドキックは、オフェンス側が最後の最後のプレーとして使うことができます。フィールドを最後まで蹴りきれないと悟ったオフェンス側は、途中まで進み、パントキックでオンサイドキックを回収してタッチダウンを狙ったり、エンドゾーンにボールを蹴り込んでシングルを狙ったり、ドロップキックでフィールドゴールを狙ったりすることができます。[29]パントキックや失敗したフィールドゴールと同様に、キックを受けたチームはキックを回収するために5ヤードのバッファーが認められます。
逆に、同点または1点リードしている試合で土壇場でフィールドゴールを狙うディフェンスは、パンターとプレースキッカーをエンドゾーンに配置することが多い。フィールドゴールが失敗した場合、パントをフィールドに戻し、シングルを与えずに済む。このようなキックを同じプレイで複数回試みることもできる。2010年10月29日のトロント・アルゴノーツ対モントリオール・アルエットの試合では、 1回のプレイで4回のキックが行われた。モントリオールがフィールドゴールを失敗した後、アルゴノーツはエンドゾーンから20ヤードライン付近までパントした。ボールはモントリオールによってキャッチされ、すぐにエンドゾーンにパントされ、シングルを試みた。最終的にアルゴノーツはパントしたが、エンドゾーンからキックしきれず、アルエットがボールを回収してタッチダウンとなった。[30] [31]
アメリカンフットボールでは、スクリメージラインの後方からのフリーキックとスクリメージキックのみが許可されています。スクリメージラインを越えたキックや、ボールの保持権が交代した後にキックを行うと、ペナルティキックとなります。(アメリカンフットボールのレベルによっては、稀にフェアキャッチキックが認められていますが、これはNFLのルールではフリーキックでもスクリメージキックでもなく、独自のキックとされています。)[要出典]
セーフティ
アメリカンフットボールとカナディアンフットボールの両方において、セーフティ(またはセーフティタッチ)は、攻撃側が自陣エンドゾーンで倒された場合、守備側チームに2点を与える。アメリカンフットボールでは、セーフティを放棄したチームは自陣20ヤードラインから「フリーキック」を行わなければならない。カナディアンフットボールでは、2点を与えられたチームは、自陣35ヤードラインからスクリメージを行うか、自陣35ヤードラインからキックオフするか、相手チームに自陣35ヤードラインからキックオフさせるかを選択できる。2009年、CFLは最後の選択肢を自陣25ヤードラインからのキックオフに変更した。[32]
タッチダウン後の得点
どちらの競技でも、タッチダウン後、得点チームは追加点を得るために1回のプレーを試みることができます。カナディアンフットボールではこのプレーは「コンバート」と呼ばれ、アメリカンフットボールでは正式にはトライまたはアテンプトと呼ばれますが、コンバージョン、エクストラポイント、またはポイント・アフター・タッチダウン(PAT)と呼ばれることが一般的です。追加点を獲得するには、キックまたはスクリメージプレーが用いられます。キックの場合は得点チームが1点、スクリメージの場合は得点チームが2点獲得します。[要出典]
しかし、両試合ではボールの位置が異なります。タッチダウン後のポイントシュートは、以下のポイントから行われます(2015年シーズン現在)。[要出典]
- NFL: プレースキックの試みは15ヤードライン(33ヤードの試み)、2ポイントコンバージョンの試みは2ヤードライン
- アマチュアアメリカンフットボール(全レベル):すべての試技の3ヤードライン
- CFL: プレースキックの試みは25ヤードライン(32ヤードの試み)、2ポイントコンバージョンの試みは3ヤードライン
- アマチュアカナディアンフットボール(全レベル):すべての試技の5ヤードライン
ゴールポストはカナダではゴールライン上にあり、米国ではエンドライン上にあるため、CFLのキッカーはNFLのキッカーと同じようにゴールポストからの距離が同じである。2015年のCFLシーズンより前は、リーグは全ての試技に5ヤードラインを使用していた(12ヤード試技の場合)。つまり、カナダのキッカーはどのレベルでも米国のキッカーよりもゴールポストに近かった。アマチュアのカナダのキッカーは、米国のキッカーよりもゴールポストに近かった。[要出典]また2015年より前は、NFLの追加ポイントのスクリメージラインは2ヤードライン(20ヤード試技の場合)であった。アメリカのゲームでは、高校/大学フットボールでは追加ポイントキックのスクリメージラインのフィールドに小さなハッシュマークが示され、NFLではこのハッシュマークは2ヤードラインの中央に表示されていた。前述の通り、エクストラポイントキックのスクリメージラインは2015年に後退しましたが、このハッシュマークは依然として2ポイントコンバージョンのスクリメージラインを示しています。カナダのフィールドにはこのようなハッシュマークは表示されません。
NFLとNCAAの両規則によれば、コンバージョンを試みる際、キック側が審判に明示的に別の位置を要求しない限り、ボールは自動的にフィールド中央の適切なスクリメージラインに置かれる。規則上、ボールはハッシュマーク間の別の位置(特に2点コンバージョンを試みる際の戦略的な位置取りのため)や、2ヤードライン、3ヤードライン、15ヤードラインからさらに奥の別の位置に置くことができる(シーズンが進むにつれてフィールド中央、特にPATが通常キックされる位置でコンディションが悪化することがあるため、低レベルのフットボールでは珍しくなく、そのためキッカーは足場がより確実な位置を要求することができる)。[要出典]
CFL、アメリカンカレッジフットボール、テキサス州の高校フットボール、現在は廃止されたNFLヨーロッパ、そして2015年シーズンからはNFL自体でも、コンバージョン中はボールはライブとみなされます。そのため、ディフェンスチームはインターセプトまたはファンブルリターンでキッカーチームのエンドゾーンに到達した場合、2点獲得できます。また、CFLでは、ディフェンスチームがオープンフィールドでドロップキックをキッカーチームのゴールポストに通した場合、1点獲得できます。一方、他のレベルのアメリカンフットボールやアマチュアのカナディアンフットボールでは、トライ中にディフェンスチームは得点できません。[要出典]
高さ1~2インチ(25~51 mm)の小さなプラスチック製ティー(キックオフティーより小さい)は、米国の高校やカナダのアマチュアリーグなど、一部のリーグでフィールドゴールやエクストラポイントに使用されている。 NFL(および他のほとんどのプロリーグ)では、エクストラポイントのキックの試みにティーを使用することは一度も認められておらず、キッカーは常にそのような試み(およびフィールドゴール)を行う際に地面からキックすることを義務付けてきた(米国を拠点とするプロリーグでそのようなティーの使用を許可したまれな例外は、1980年代のオリジナルのUSFLであった)。[33] [34] 1948年、NCAAはエクストラポイントとフィールドゴールに小さなゴム製のキッキングティーの使用を認可したが、1989年には禁止され、NFLと同様に地面からのキックが義務付けられた。[35] [36] CFLはフィールドゴールとコンバートキックにティーの使用を認めているが、これは任意である。[37]
ランナーダウン
カナディアン・アマチュア・フットボールでは、選手がローリングスナップ、オンサイドパス/ラテラルパス、または相手のキックをキャッチするために一瞬膝をつき、実際にキャッチした場合、ボールはデッドとはみなされません。一方、アメリカン・アマチュア・フットボールでは、プレースキックのホルダーでない限り、そのような状況はデッドボールとなります。ホルダーは、キックをホールドするために膝をついたままスナップをキャッチしたり、ローリングスナップをキャッチしたりすることが認められています。また、ハイスナップをキャッチするために立ち上がり、すぐに膝をつくことも認められています。[要出典]
プロレベルの両競技において、ボールキャリアが明らかに故意に膝をついたりスライディングしたりして倒れる場合を除き、選手は地面に倒れている状態でタッチされなければならない。そうでない場合、選手は立ち上がってボールを前進させ続けることができる。膝をついている、スライディングしている、あるいは明らかにボールをアウトオブバウンズに走らせようとしている選手(特にクォーターバック)にタッチすることは、一般的にスポーツマンシップに反する行為とみなされ、しばしばペナルティが科せられる。特に試合終了間際に行われた場合、当該選手は各リーグの統括団体から、通常は罰金または出場停止という形で、フィールド外での懲戒処分を受ける可能性がある。[要出典]
時間とともに
規定時間終了時に同点となった試合の決着手順は、サッカーリーグによって大きく異なります。
NFL以外のほとんどのリーグ(CFLを含む)では、「カンザス・プレーオフ」と呼ばれる方式が採用されています。これは、カンザス州の高校フットボールのために最初に考案されたことに由来しています。ルールの概要は以下のとおりです。
- 延長戦の開始時にコイントスを行って、延長戦で最初にボールを獲得するチームと、使用するエンドゾーンを決定します。
- 各チームは、リーグによって異なるフィールド上の固定地点で、ファーストダウン10ヤードから1回のボール保持権を獲得します。
- 米国の大学( NCAA ルールに従ってプレーするテキサス州の公立高校も含む):最初の 2 回の延長戦は相手チームの 25 ヤード ライン。
- 2回目以降の手順は、相手チームの3ヤードラインからの1回のスクリメージプレーで構成され、キックは禁止されます。この状況で成功したプレーは2点コンバージョンとして記録されます。[38]
- アメリカの高校(ブリティッシュコロンビア州では高校がアメリカ式ルールで試合を行っている):標準ルールでは相手チームの10ヤードラインが採用されているが、州/地方の協会は異なるヤードラインを自由に採用できる(例えばミズーリ州は25ヤードラインから)。短命に終わったアライアンス・オブ・アメリカンフットボールも相手チームの10ヤードラインを採用していた。
- CFL: 相手チームの35ヤードライン
- 米国の大学( NCAA ルールに従ってプレーするテキサス州の公立高校も含む):最初の 2 回の延長戦は相手チームの 25 ヤード ライン。
- ゲーム クロックは実行されませんが、プレイ クロックは適用されます。
- どのレベルでも、攻撃側が得点するか、フィールドゴールを失敗するか、ボールをターンオーバーした時点でポゼッションは終了します。タッチダウンの後にはコンバージョンが試みられますが、以下の追加条件が適用されます。
- アメリカの大学:ダブルオーバータイム以降、チームは2点コンバージョンを試みなければならない。トリプルオーバータイム以降は、すべてのプレーが2点コンバージョンとなり、そのように得点される。[38]
- CFL および AAF: 延長戦ではコンバート キックは許可されません。すべてのコンバージョンの試みは、スクリメージ プレイ (つまり、2 ポイントの試み) でなければなりません。
- 米国およびブリティッシュコロンビア州の高校: 標準ルールではコンバージョンの試みの種類に制限はありませんが、一部の州/地方の協会ではキックトライの使用を制限する場合があります。
- ターンオーバーでボールを奪取した後に守備側が得点する能力:
- 米国の大学、CFL、AAF、テキサスの高校: ボールを奪取すると前進することができ、タッチダウンを獲得すると、各チームが得点するチャンスがあるという条件を満たし、ゲームが終了することになります。
- 米国およびブリティッシュコロンビア州の高校(テキサス州を除く):所有権は直ちに終了します。
- 各チームは、延長戦の手順ごとに 1 回のチャージ タイムアウトを受け取ります。ただし、CFL と AAF では延長戦中にタイムアウトは許可されません (許可されません)。
- 延長戦の終了時にスコアが同点の場合は、別の手順が実行され(以下の場合を除く)、前の手順で 2 度目のボール保持権を持っていたチームが、次の手順で最初のボール保持権を持ちます。
- 時間外手続き回数の制限:
- 米国の大学および高校: 制限なし。勝者が決まるまで手順は続行されます (一部の州では、高校の代表チームレベル以下の試合では手順の数を制限したり、手順を完全に禁止したりします)。
- CFL:レギュラーシーズンの試合では、最大2回の手順が実施され、同点の場合は引き分けとなります。ポストシーズンの試合では、勝者が決まるまで手順が続けられます。
- AAF:CFLと同じですが、レギュラーシーズンでは1つの処置のみが許可されました。リーグはプレーオフを開催することなく解散しました。
AAF の延長戦ルールの一つの特徴はそのリーグに特有で、延長戦中はフィールドゴールが禁止されていました。
NFL のオーバータイムは、プレーオフ ゲームのみに適用される、15 分間の修正されたサドンデスピリオドです。2017年シーズン以降、プレシーズンとレギュラー シーズンのオーバータイムは、NFL によるゲームのスピードアップと長さの短縮に向けた全体的な取り組みの一環として、10 分間となっています。オーバータイムでは、両方のチームがボールを保持する機会が与えられますが、最初の保持でディフェンスが得点した場合 (セーフティ、ピック シックスなど)、ゲームは終了します。それ以外の場合、2 回目以降の保持では、保持終了時にどちらかのチームがスコアをリードしている場合、そのチームの勝利となります。レギュラー シーズンでは、10 分間が経過しても同点の場合は、引き分けと宣言されます。ポストシーズンのゲームでは、勝者が決まるまで 15 分間のピリオドが複数回行われます。
現在休止中の第2回XFLの延長戦プロトコルは他のリーグとは大きく異なり、そのルールセットの4回目の延長戦手順以降、米国の大学フットボールで使用されているものと最も類似している。[39] [40]
- 延長戦は、2点獲得を目指す5ラウンドの「シュートアウト」で行われた。
- 最初のボールの保持権を決めるためにコイントスは使用されず、ビジターチームがすべてのラウンドを攻撃で開始しました。
- ディフェンスはコンバージョンの試みで得点できなかった。
- ラウンド中にチームに対して最初の守備側のペナルティが科せられた場合、ボールは1ヤードラインまで移動させられます。そのラウンドで2回目の守備側のペナルティが科せられた場合、攻撃側のチームに得点が与えられます。
- スナップ前の攻撃ペナルティは通常のルールに従って適用されました。スナップ後の攻撃ペナルティにより、そのチームの攻撃ラウンドは無得点で終了しました。
- どちらかのチームが逆転不可能なリードを奪うまで、全5ラウンドが行われます。5ラウンド終了後も同点の場合は、同点が解消されるまで延長ラウンドが行われます。
その他の違い
どちらの競技にも、意図的なグラウンディング(ヤードロスを防ぐために、成功の可能性がほとんどない状態で前方へのパスを投げること)のペナルティがあります。ただし、カナディアンフットボールでは、パスがスクリメージラインを越えなかった場合のみペナルティが科せられます。
アメリカの高校や大学のフットボール、そしてカナディアンフットボールの全レベルでは、キャッチがレセプションとみなされるには、レシーバーは片足がインバウンズであればよい(もう片方の足がキャッチするまでアウトバウンズにならないこと)。NFLのプレーでは、レシーバーはキャッチ後に両足が地面についてインバウンズになっていなければレセプションとみなされない。2007年シーズンまで、NFLの審判は、レシーバーがディフェンダーに押されていなければインバウンズになっていたと判断された場合、キャッチを認めることがあった。このルールは審判の判断に基づいており、一貫性がないと批判された。このルールはNFLによって2008年シーズン前に廃止された。[41]
- カナディアンフットボールでは、レシーバーがスクリメージラインの外側にいる場合でも、正当なフォワードパスであればディフェンスによるパスインターフェアレンスが宣告される可能性があります。アメリカンフットボールの全レベルのパスインターフェアレンスルールは、投げられたボールがニュートラルゾーンを越えるまで適用されません。
- アメリカンフットボールでは、フォワードパスが「アンキャッチブル」(妨害がなくてもレシーバーがキャッチできない)と判断された場合、当該レシーバーへのディフェンスによる妨害はペナルティの対象とならない。カナディアンフットボールでは、2010年に導入されるまでこのルールは存在しなかった。
CFLのロースターサイズは46名(NFLの53名ではなく、実際には45名のみ)です。CFLチームは最大44名まで出場可能で、内訳は「ナショナル」(主にカナダ人)21名、「インターナショナル」(ほぼアメリカ人)20名、そしてクォーターバック3名です。[42]
選手の背番号の付け方はカナディアンフットボールとアメリカンフットボールの両方で似ていますが、カナダのルールの方がやや緩いです。アメリカンフットボールでは、50から79の番号を付けた選手は、チームがボールを保持している場合に前方へのパスをキャッチしたり触れたりすることがルールで禁止されており、タックルが認められるプレー中に審判に明示的に指示されない限り、そうすることを可能にする位置に並ぶこともできません。カナディアンフットボールでは、使用できない番号は50から69までです。また、CFLでは、アメリカンフットボールのすべてのレベルで歴史的に禁止されている0と00の番号が、前述の使用できない選手以外には長い間使用できました。(2023年以降、チームは同じ試合で0と00の選手を一緒に着用することはできません。) 2020年代初頭、アメリカンフットボールのルールが緩和され、大学およびプロのフットボールでは0の番号が許可されましたが、00は引き続き禁止されています。
NFLの伝統的なシーズンは9月上旬から12月下旬または1月上旬まで続き、NFLプレーオフは1月と2月に開催されます。一方、CFLのレギュラーシーズンは6月から10月下旬まで続きます。これは、カナダの厳しい冬が始まる前の11月中旬にグレイカップのプレーオフを終了できるようにするためです。これは、カルガリー、エドモントン、レジーナ、ウィニペグなどの屋外会場で行われるスポーツにとって重要な考慮事項です。
アメリカンフットボールでは、審判は通常黄色のペナルティフラッグを使用し、コーチのチャレンジフラッグは赤です。2022年のCFLシーズンより前は、 CFLで使用されていた審判のペナルティフラッグはオレンジで、チャレンジフラッグは黄色でした。それ以降、CFLはNFLの旗の色を採用しています。アメリカンリーグでは、審判は白一色の帽子をかぶり、他の審判は黒地に白のパイピングの帽子を着用します。[42] CFLでは2018年まで、審判は黒地に白のパイピングの帽子、他の審判は黒地に白のパイピングの帽子を着用していましたが、2019年シーズンからは、審判は黒地に白のパイピングの帽子、他の審判は黒地に白のパイピングの帽子を着用するようになり、これはアメリカの慣習をほぼ反映しています(カナダの下位レベルのフットボールの標準と一致しています)。また、アメリカンフットボールではペナルティをアナウンスする際に、ペナルティを受けたチームが一般的な用語(「オフェンス」/「ディフェンス」など)を使用してアナウンスされますが、カナディアンフットボール(特に CFL)では、ペナルティを受けたチームがそれぞれの都市または州でアナウンスされます。
CFLのレギュラーシーズンは1986年以降18試合で構成されていますが、2021年は14試合のスケジュールが使用されました。一方、NFLのレギュラーシーズンは2021年以降17試合で構成されています。リーグがレギュラーシーズンの記録を計算する方法と、順位の同点を破る方法については、いくつかの根本的な違いがあります。
- CFLは勝利に2ポイント、引き分けに1ポイント、敗北に0ポイントを付与します(2000年から2002年までは、延長戦での敗北にも1ポイントを付与していました)。CFLのランキングシステムは、英国発祥の他の多くのフットボールコードの伝統的なシステムに準拠しており、ホッケーで使用されるシステムの基礎にもなっています。一方、NFLは公式ランキングを勝率のみで決定し、引き分けは勝率計算の「半分の勝利」としてカウントされます。1972年以前は、NFLの勝率計算において引き分けは完全に無視されていましたが、実際には「半分の勝利」よりも価値が高かったのです。引き分けを含む勝利記録を持つチームは、プレーオフ出場資格を得るための勝率向上という点で有利であり、引き分けを含む負け記録を持つチームは、ドラフト順位向上という点で有利でした。両国のすべての大会では、チームの成績は単純な「WL」形式、またはチームの成績が同点の場合のみ「WLT」形式で表すのが一般的です。
- CFLは通常、ディビジョンごとに3つのプレーオフ出場枠を付与しますが、NFLは各ディビジョン優勝チームにプレーオフ出場枠(カンファレンスごとに4つ)とワイルドカード出場枠(2020年シーズン以前は2つ)を付与します。CFLでは、あるディビジョンの4位チームが、他のディビジョンの3位チームの代わりに「クロスオーバー」出場する可能性が認められていますが、これは3位チームよりも成績が良い場合に限ります。また、CFLではディビジョンごとにチーム数が不均等であるにもかかわらず、ウェストディビジョンの5位チームは、たとえ全体で5位または6位になったとしても、出場権を得ることはできません。一方、NFLのディビジョンで2位になったチームは、ワイルドカード出場枠を巡って他のディビジョンの3位チームと同点になった場合でも、特別なアドバンテージを得ることはありません。さらに、タイブレークの基準も大きく異なります(ただし、すべての基準が満たされた場合、どちらもまだ採用されていないコイントスで決着がつきます)。たとえば、CFL の最初のタイブレーカーは勝利数ですが、NFL では勝利数自体はタイブレーカーの基準ではありません。つまり、同点のない NFL チームは、同じ数の試合をプレーしたと仮定すると、勝利が 1 つ少なく同点が 2 つある別のチームに対して有利にも不利にもなりません。
CFLとNFLはどちらも、それぞれのチャンピオンシップゲームを事前に決められた会場で開催しています。グレイカップは1909年の創設以来、この方式を採用しています。ただし、開催都市はほぼトロントでしたが、1955年にカナダラグビー協会がバンクーバーに初めて開催権を与えたのがきっかけでした。1958年にCFLが設立され、トロフィーの所有権を取得した後、開催権は徐々に変化し、当初は国内の3大市場(トロント、モントリオール、バンクーバー)に限定されていましたが、現在ではCFLのほぼ全ての都市で、グレイカップがほぼローテーションで開催されるようになりました。
対照的に、NFLやアメリカンフットボールリーグなどのライバルリーグのチャンピオンシップゲームは、数十年にわたり、参加チームのいずれかが主催し、開催権は各ディビジョン間で交互に与えられていました。プロのチャンピオンシップゲームに中立地を選ぶという慣習は、1966年にNFLとAFLが後にスーパーボウルとなる試合を開催することに初めて合意するまで確立されていませんでした。スーパーボウルは毎年異なる都市で開催されますが、実際にはごくわずかな例外を除き、温暖な気候の地域や屋内スタジアムで開催されてきました。
戦略と戦術の違い
カナディアンフットボールとアメリカンフットボールのルールには類似点もありますが、その違いはチームのプレーや運営方法に大きな影響を与えます。
レッドゾーン管理
レッドゾーンは、20ヤードラインとゴールラインの間のフィールド部分を指す非公式な用語です。カナディアンフットボールではゴールポストがゴールライン上にあるため、チームはゴールポストにボールが当たらないようにしなければなりません。そのため、タッチダウンパスのほとんどは、エンドゾーンの中央部分から離れた方向に投げられます。CFLでは、ゴールポストはNFLのポストと同じ構造で、中央のポストはエンドゾーンの約2ヤードの深さにあります。CFLのパスがポストに当たることは非常にまれです。もし当たると、デッドボールになります。時折、レシーバーがディフェンダーをかわすための「ラブ」プレイでポストを効果的に使うことができます。エンドゾーンの角が切り取られている場合、たとえばフィールドがランニングトラックで区切られているスタジアムの場合、エンドゾーンのパスはさらに複雑になります。しかし、攻撃側は、アメリカンフットボールの2倍以上の広さ(20ヤードでフィールドが広い)のエンドゾーンという対抗上の利点を享受しており、守備側がカバーしなければならないエリアが大幅に拡大し、アメリカンフットボールのレッドゾーンでは利用できないパスパターンを自由に実行できるようになります。さらに、カナディアンフットボールではパスを受ける際に片足だけが境界内にあればよいというルールにより、攻撃側が扱えるエリアがさらに広がります。NFLのオフェンスは、一般的に1ヤードラインにいるときはタックルの間を走ることを試みます。CFLのオフェンスは、1ヤードラインでのファーストダウンで同様の試みを行いますが、セカンドダウンとサードダウンの試みは、必要に応じてNFLよりもはるかに多様になります。[要出典]
特別チーム
パントの頻度は、オフェンスの成否に大きく左右されます。カナディアンフットボールでは、「ノーヤード」ルールにより、事実上すべてのパントをフィールドでプレーし、リターンすることが可能なため、パントリターンは至る所で行われています。さらに、キッカーチームがリターンを阻止しようとしてボールをアウトオブバウンズにパントし、ボールが地面に触れることなく2つの15ヤードラインの間をアウトオブバウンズに出た場合、10ヤードのペナルティが科せられ、ボールはプレーを中断した地点から前進させられるか、キッカーチームは10ヤード後退させられ、ダウンをやり直さなければなりません。[43] そのため、「シャンク」パントはキッカーチームにとって非常に大きな痛手となります。両国のルールセットでは、フィールドゴールの失敗はリターン可能ですが、エンドゾーンが深く、ゴールポストの位置もカナダのルールの方がはるかに一般的です。TSNのオンエアアナリストは、これがスクリメージからのプレーの中で最もタッチダウンにつながる可能性が高いと述べています。このようなスペシャルチームのプレー(フィールドゴール・リターン・ユニット)は、アメリカンフットボールでは稀で、リターナーは守備側のフィールドゴール・ユニットの標準的な構成員ではなく、特別な状況でのみ見られます。特に注目すべき例として、2013年の有名な大学フットボールの試合「キック・シックス」が挙げられます。カナダのキックオフではタッチバックになることは稀なので、この分野でもスペシャルチームがより重要な役割を果たします。試合終了間際の手順の違いにより、カムバック(そしてオンサイドキックの「ハンド」チームの必要性)もより顕著になります。アメリカンフットボールのラストポゼッションルールではなく、フィールドを離れる前の最後のボールタッチに関するルールも、オンサイドキックの成功率を高めています。カナディアンフットボールで最も複雑なコーチング業務は、スペシャルチーム・コーディネーターであると言われています(誰がそう言っているのでしょうか?)。CFLの選手名簿には、様々な状況が想定されるため、最大40名がスペシャルチームの役割を担うことがあります。 2014年と2015年には、エドモントン・エスキモーズは、3軍クォーターバック(2014年はパット・ホワイト、2015年はジョーダン・リンチ[44])をキックとキックカバーのチームの一員として起用しました。これは非常に異例なことで、クォーターバックは一般的にコンタクトプレーを控えています。キックリターンは、レシーバーやディフェンシブバックなど、他の役割を持つ選手が担うのが一般的でした。ヘンリー「ザ・ギズモ」ウィリアムズ[45]は、キッカー・リターナーのポジションでテレビ放送で「KR」と表記された最初の選手でした。彼の役割はほぼ完全にその役割であり、ワイドレシーバーの「WR」と呼ぶことは時代錯誤と見なされるようになっていったのです。プロフットボール史上、間違いなく最高のキックリターナーであるギズモ・ウィリアムズは、反則によりタッチダウンが取り消されたリターンの回数は、他のどの選手よりも多かった(28回:パント26回、キックオフ2回)。NFLで彼ほどの成功を収めた選手はおらず、デビン・ヘスターのようなスペシャリストのキャリアは、CFLで彼らが試合に与えた影響には全く及ばない。[要出典]
攻撃ドライブの管理
カナダのチームは、ボールを10ヤード前進させるのに3回のダウンしかありません。一方、アメリカのフットボールでは4回のダウンしかありません。ダウンが1回少ないため、カナダのチームは大きなゲインを狙わなければなりません。そのため、カナダのチームはアメリカのフットボールよりもパスを重視する傾向があります。パスは一般的にラッシュよりも多くのヤードを獲得する傾向があるからです。そのため、カナディアンフットボールのプレーはアメリカのフットボールよりもオープンです。オフェンスドライブ(ボールを継続的に保持する)は、短くなる傾向があります。
カナダチームは、はるかに長く広いフィールドで3回のダウンをこなし、バックフィールドの動きが制限されないため、アメリカのチームよりも(比較的)速く、機敏な選手を必要とします。逆説的に、これはカナダのディフェンスがラッシングプレーのディフェンスに優れていることを意味します。ラッシングプレーは10ヤードのゲインをフルに生み出すことは少なく、ディフェンスが正しく予測した場合でも、ほとんどゲインは得られません。ダウン数が少ないため、ラッシングプレーが失敗しても、オフェンスは比較的長いファーストダウンヤードを獲得するために1回のプレーしか残されません。そのため、オフェンス側がリードを維持しながら積極的に時間を管理しない限り、ラッシングプレーは不利になります。
専門家はしばしば、カナダのチームが1試合あたり100ヤード以上をラッシュすれば勝利する可能性が高いと主張したがりますが、現実は、勝利するチームはリードを守るためにラッシュをかけるのであって、相手チームより明らかに優勢でない限り、得点につながるドライブを仕掛けるための戦術ではないということです。フィールドが広いため、一般的に個々のキャッチで得られるYAC(キャッチ後ヤード数)は大きくなります。一方、NFLではパスプレーが、比較的少ないYACで即座にタックルにつながるか、タックルミスやカバーの崩れから大きなゲインにつながるかのどちらかになります。
理論上、NFLチームが自陣1ヤードラインからボールを奪い、ファーストダウンコンバージョンごとに3回のダウンを使い、40秒のクロックをフルに活用すれば、27回のプレーで99ヤードを18分でカバーできます。CFLチームが同様の状況(コンバージョンごとに2回のプレー、20秒のクロック、プレー間の審判によるボールリセット時間の平均10秒、109ヤード)でプレーした場合、24回のプレーで最大12分しか消費しません。
もう一つの顕著な違いは、CFLのクォーターバックが意図的に、またディフェンスへの反応の結果として、ボールを急ぐ傾向があることです。デイモン・アレン[46](プロフットボール殿堂入りランニングバック、マーカス・アレンの弟)は、23年間のキャリアで11,920ヤードのラッシュヤードと72,381ヤードのパスヤードを記録し、キャリア通算ラッシュヤードで3位につけています。これをランドール・カニンガムの16シーズンでの4,928ヤードと比較してみましょう。[47] CFLのクォーターバックがシーズン1,000ヤードをラッシュした例もあり、[48]プレーオフ進出チームの先発クォーターバックが、全試合健康であればシーズン400ヤードを記録することも珍しくありません。[要出典]
バックフィールドモーション
おそらく最も大きな違いは、カナダの試合ではスクリメージプレーにおいて、ディフェンスとオフェンスのバックフィールドで事実上無制限の動きが許されているのに対し、アメリカの試合ではオフェンスの動きが非常に制限されていることです。この違いは、はるかに広いフィールドサイズと相まって、選手に求められるスキルセットにも変化をもたらします。
カナダのワイドレシーバー、セーフティ、コーナーバックはボールがスナップされる地点から十分離れているため、ラッシュオフェンスやディフェンスに参加することはめったにありません。ラインバッカーは、パスを受けるために送られたランニングバックをうまく守ることを求められることがあります。したがって、運動能力のスピードがより重視され、元エドモントン・エスキモーズのGMで元ワイドレシーバーのエド・ハーベイ(身長6フィート0インチ[183cm]、体重195ポンド[88kg]、南カリフォルニア大学200メートル走オールアメリカン)とマルコム・フランク[46](身長5フィート8インチ[173cm]、体重170ポンド[77kg])はCFLの典型です。オフェンスにはフォーメーションの選択肢と開始ポジションがはるかに多く、ディフェンスはより多くの可能性を予想する必要があります。 CFLのオフェンス12人のうち7人(通常は5人のラインマンとワイドレシーバー)はスナップ時にスクリメージライン上にいなければならず、残りの5人はラインから少なくとも1ヤード後方にいなければならない。スナップ時に静止しているのはクォーターバックとラインマンのみであり、最大6人の選手が様々な速度でラインに向かって、またはラインに沿って動いていても構わない(通常、ワイドレシーバーはスナップ時に静止しているか、歩くような速度で動いており、スクリメージライン上にいることを確実にしている)。[要出典]
後半の復帰
大学の試合でもプロの試合でも、カナダの試合では、攻撃側がリードしているチームが時間を使い切るのがより困難になります。
カナディアンフットボールリーグでは、審判がボールを置く間時計が止められ、その後前半の最後の数分でゲームクロックとプレークロックの開始を笛で告げる。一方、ナショナルフットボールリーグでは、審判がボールをセットしている間(前のプレーの結果、両リーグともペナルティ、不完全パス、アウトオブバウンズ、またはインバウンズタックルによって決まる)、プレークロックの 40 秒が経過するまで時計は動き続ける。ゲームクロックは、インバウンズタックルの場合はプレーの笛が吹かれたとき、または CFL のその他の結果の場合はボールのスナップ時にのみ再開される。カナダの試合では 3 ダウンでリードしているチームは時間をつぶす機会が 1 回少なく、ダウンごとにプレークロックの時間(20 秒)とプレー自体の長さだけを時計から差し引くことができる。一方、カナダのチームは 1 試合につきタイムアウトが 2 回しか認められず、そのうち 1 回は第 4 クォーターの最後の 3 分間にのみ使用できる。一方、アメリカンフットボールではチームは前半ごとにタイムアウトが 3 回認められる。 3 分間の警告後、新しいプレーを時間内に開始できなかった場合 (タイム カウント違反)、ダウン損失 (第 1 ダウンと第 2 ダウンでは 10 ヤード、第 3 ダウンでは 10 ヤード) のペナルティが科せられます。
さらに、カナダのチームがサードダウンでタイムカウント違反を犯した場合、審判はプレークロックが切れる前に新たなプレーを合法的に開始するよう要求する権利を有し、さらにタイムカウントが行われた場合には守備側チームにボールの保持権を与えることができます。さらに、カナディアンフットボールでは、どのクォーターにおいても、ボールがデッドの状態のままゲームクロックが切れた場合、そのクォーターが終了する前に「クロックがゼロ」の状態から最終プレーを行う必要がありますが、アメリカンフットボールでは、ボールがデッドの状態のまま時間切れになると、クォーターは直ちに終了します(オーバータイムが計時されている場合は、そのオーバータイムも含みます)。アメリカンフットボールでは、特にビハインドチームがボールを保持しておらず、タイムアウトも残っておらず、試合の最終プレーの結果、残り40秒未満となった場合、コーチングスタッフなどの関係者を含むチームがゲームクロックが正式に切れる前にフィールドに出て握手などを行うのが一般的です(あるいは、むしろ期待されていると言えるでしょう)。
主な注意点は、すべてのグリッドアイアン・コードにおいて、たとえ残り時間がゼロであっても、ペナルティを受けていないチームがペナルティを受け入れた時点でハーフを終了させることはできず、また、タッチダウン後には、たとえ時間切れであっても、チームは常にコンバージョンを試みることができるため、このような状況下では、最終プレーが「残り時間ゼロ」で行われる可能性は常に存在するということです。CFLでリードを許しているチームが、ディフェンスでツーアンドアウトを達成し、オフェンスで効率的な得点ドライブを開始できれば、最後の3分間で14点、あるいは17点を獲得することも可能です。この逆転劇は非常に顕著で、CFLはこれをマーケティング目的で「リードなしは安全」と呼んでいます。[49]
参照
- アメフト
- アメリカンフットボールのルール
- アメリカンフットボール用語集
- ナショナル・フットボール・リーグ(NFL)
- カナディアンフットボール
- カナディアンフットボールのルール
- カナディアンフットボール用語集
- カナディアンフットボールリーグ(CFL)
- アメリカンフットボールとラグビーリーグの比較
- アメリカンフットボールとラグビーユニオンの比較
参考文献
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はキックオフでは3インチ(約7.6cm)の高さのティーの使用を認めているが、フィールドゴールやPATではこれまで一度も認めていない。1930年代半ばから数々のルール変更を経てカレッジフットボールからの独立を宣言し始めたプロリーグは、ゴールポストの幅を広げることも拒否している。
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プレースキック(フィールドゴールおよびコンバート)の場合、キックティーのプラットフォームまたはブロックの高さは、CFLルールブック第5条第1項第3条に基づき、1インチ(約2.5cm)以下とする必要があります。キックオフの場合、ボールはティーの上に保持または置くことができ、その際、ボールの最も低い部分が地面から3インチ(約7.6cm)以下になるようにしてください。キックティーの使用は必須ではありません。キッカーは希望に応じて地面からキックすることができます。
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- ウィルソン・スポーティング・グッズ[永久リンク切れ]
- アリーナフットボールリーグ101
外部リンク
- CFL公式プレールール
- NFL.com ルールブック
- CFLとNFLのルールの比較