コンピュボックス

CompuBoxは、プロボクシングで広く使用されているコンピューター化されたパンチトラッキングシステムで、試合の統計分析に利用されています。1985年に開発され、放送局や分析担当者にとって不可欠なツールとなり、視聴者にボクサーのパフォーマンスに関する定量的なデータを提供しています。

歴史

CompuBoxの起源は、ジョン・ギブスがテニスのコンピュータ生成統計プログラムであるTenniSTATを開発した1980年代初頭に遡ります。このプログラムは、全米オープンやウィンブルドンなどの主要なトーナメントで利用されています。 [ 1 ] 1984年から85年にかけて、ニュージャージー州ハズブルックハイツのスポーツ情報データベース(SIDB)でローガン・ホブソンとロバート・カノビオと協力しながら、ギブスはその技術をボクシングに応用し、FightStat(別名PunchStat)を開発しました。[ 2 ]

このシステムは、1985年にマディソン・スクエア・ガーデンのフェルト・フォーラムとリノで開催されたレイ・マンシーニリビングストン・ブランブルのWBA世界ライト級タイトル再戦のHBOボクシング放送中に初めて導入されました。 [ 2 ] SIDBが1985年に倒産した後、ホブソンとカノビオはプログラムをCompuBoxとしてリブランドし、CompuBox Inc.を設立しました。ホブソンは2002年に同社を去りました。[ 3 ]

方法論

CompuBoxはリングサイドに2人のオペレーターを配置し、それぞれ1人のファイターの監視を担当します。オペレーターはノートパソコンを使い、ジャブの成功、ジャブのミス、パワーパンチの成功、パワーパンチのミスに対応する4つのキーのいずれかを押すことでデータを入力します。このデータはリアルタイムで集計され、試合中のパンチ数とヒット率を計算します。[ 3 ]このシステムはパンチの有効性やダメージを評価するものではなく、パンチの発動回数とヒット回数を厳密に記録します。[ 2 ]

使用法

CompuBoxはHBO、NBC、ESPNなどの主要なスポーツネットワークで広く使用されており、ボクシングの試合に関する統計的な情報を視聴者に提供することで中継の質を高めています。[ 1 ]元世界チャンピオンのヘナロ・エルナンデスもこのシステムの操作訓練を受けた人の一人です。[ 2 ]このシステムは試合後の分析でも参照され、物議を醸した試合の判定に関する議論にも役立っています。

批判

CompuBoxはリアルタイムデータを提供していますが、その正確性と世論への影響について批判を受けています。批評家は次のように主張しています。

  • このシステムはパンチの有効性、衝撃、防御動作を考慮していない。[ 4 ]
  • 人間のオペレーターは一瞬の判断をしなければならないため、エラーが発生する可能性があります。[ 5 ]
  • 効果のないパンチを多く繰り出すファイターは、少ないながらも効果的なパンチを繰り出すファイターよりも優勢に見えるかもしれない。[ 6 ]

一部のアナリストは、CompuBoxのデータのみに頼って試合を判断することに対して警告を発している。これは公式の採点基準に取って代わるものではなく、補完するものとして設計されたものだからだ。[ 4 ]

技術開発

CompuBoxは長年にわたり、初期の手動入力システムからより合理化されたソフトウェアへと進化を遂げてきました。同社は、パンチの力と速度を測定するためにグローブにセンサーを組み込むなど、潜在的な機能強化を検討してきましたが、プロボクシングの放送ではまだ完全には実装されていません。[ 6 ]

参照

参考文献

  1. ^ a bジョーンズ、ロバート、「CompuBoxのオーナー、ボブ・カノビオ氏へのインタビュー」マイク・マーリーのFightNightNews.com、2008年2月12日アクセス。
  2. ^ a b c dケビン・ペリー、「Fight Report独占インタビュー-Compubox」Fight Report、2008年2月12日アクセス。
  3. ^ a b「CompuBoxオンライン」
  4. ^ a b「CompuBoxのトラブル」BoxingInsider.com、2017年7月8日。
  5. ^「CompuBoxの問題」 AS USA、2024年7月。
  6. ^ a b「CompuBoxの内部構造」Tech Times、2015年6月4日。