紛争地帯

2001年のビデオゲーム
2001年のビデオゲーム
紛争地帯
開発者MASAグループ
出版社ユービーアイソフト
プラットフォームドリームキャストプレイステーション2ウィンドウズ
リリースウィンドウズ
  • PAL : 2001年6月
  • NA : 2001年11月1日[1]
ドリームキャスト
  • NA : 2001年12月15日
  • PAL 2002年4月26日[2]
プレイステーション2
  • PAL : 2002年8月16日
  • NA : 2002年10月19日
ジャンルリアルタイムストラテジー
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

コンフリクトゾーンは、MASAグループが開発し、ユービーアイソフトがドリームキャストプレイステーション2 Microsoft Windows向けに発売した、戦争をテーマにしたリアルタイムストラテジーゲームです。アメリカではドリームキャスト向けに最後のサードパーティ製ゲームとして(2001年12月15日に発売)、PAL地域ではドリームキャスト向けに発売された最後の5本のゲームの一つでした(2002年4月26日)。 [3]

2010年、世界の先進国の大半は、世界平和実現のために国際平和部隊(ICP)と呼ばれる中央集権組織を結成した。この組織は、世界中のメディアを通じて世界平和の実現を目指しているが、すべての発展途上国が参加に意欲的というわけではない。秘密組織「ゴースト」は、道徳観念を一切持たず、構成員の経済的利益のみを追求する。そのため、ICPが屈辱と健全なプロパガンダによって解決を迫られるような危機的状況を作り出すことを躊躇しない。

ゲームプレイ

Conflict Zoneには、ゴースト キャンペーンと国際平和部隊キャンペーンという 2 つのプレイ可能なキャンペーンがあります。

ミッションは、ウクライナ内戦、インドネシアとマレーシア、インドとパキスタン、ナイジェリアとニジェール間の戦争など、架空の紛争が繰り広げられる場所で行われます。ほとんどのミッションでは、プレイヤーは基地(Ghostの場合は「キャンプ」)を建設し、目標を達成することでミッションを成功させます。

ユニットや建物の生産に主要なリソースプールを使用する他の多くの従来のリアルタイムストラテジーゲームとは異なり、『コンフリクトゾーン』は、罪のない市民を中心とし、2つの勢力がそれぞれ全く異なる戦略を持つという独自のシステムを採用しています。このシステムは、習得に独特の難しさをもたらします。コンフリクトゾーンの最大の革新はプロパガンダの活用であり、これはゲームにおいて非常に重要であり、資金は二の次です。人気ポイント( PP)という形で得られるPPをプレイヤーはメディアを活用して獲得し、ユニットや建物のロックを解除して戦況を有利に進めなければなりません。プレイヤーがどの勢力を選択するかによって、PPの獲得方法が変わります。

場合によっては、プレイヤーはAI(人工知能)を搭載した司令官を雇用し、任務を委任することができます。各司令官は、攻撃、防御、スペシャリスト、コマンドーといった特定の戦略に合わせてカスタマイズされています。司令官に資源、ユニット、基地を割り当てることで、プレイヤーは手元にあるものを使って様々な作戦を実行させることができます。

国際平和部隊(ICP)は、高度な訓練を受けた強力な戦力を擁しており、ゴースト軍を力ずくで圧倒することができます。しかし、指揮官は人道支援活動への「アピール」として、マップ内の中立都市から民間人を救出し、設置された難民キャンプへ移送することでPPを獲得しなければなりません。プレイヤーが誤って民間人に死傷者を出したり、救出に失敗したりすると、プレイヤーのPPレベルが低下する可能性があります。

しかし、ゴーストは民間人の福祉には関心がなく、より冷酷ですが、勝利のためには人々の助けを必要としています。

武器は劣るものの、ユニットの収容能力は大きいため、ゴーストプレイヤーは望む場所で自由に大混乱を引き起こすことができます。民間人の近くで国際平和部隊(ICP)の部隊を意図的に攻撃したり、救助活動を撃墜したり、難民キャンプを直接破壊したり、攻撃を積極的に撃退したりすることで、組織は国民の支持を獲得します。さらに、支持獲得を促進するため、ゴーストの司令官は民間人を入隊キャンプに連れて行き、民間人に扮した兵士が抑圧者の救出活動を妨害する「入隊」させることも可能です。ただし、そのためには、彼らの動機を撮影するために専用のカメラマンを雇う必要があります。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、ドリームキャスト版とPC版は「賛否両論」の評価を受け、プレイステーション2版は「概ね否定的な評価」を受けた。[17] [18] [19]

参考文献

  1. ^ “GameSpot: PCニュース: Conflict Zoneが店頭に登場”. 2001年12月18日. オリジナルより2001年12月18日時点のアーカイブ2023年4月30日閲覧。
  2. ^ 「ドリームキャストの最後の日々」Eurogamer.net 2002年4月11日. 2023年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月21日閲覧
  3. ^ ab Shoemaker, Brad (2002年1月11日). 「Conflict Zone Review (DC)」. GameSpot . CBS Interactive . 2018年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年12月14日閲覧。
  4. ^ Fletcher, John (2002年3月). 「Conflict Zone」(PDF) . Computer Gaming World . No. 212. Ziff Davis . p. 92. 2020年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2018年4月8日閲覧
  5. ^ Bye, John "Gestalt" (2001年6月7日). 「Conflict Zone (PC)」. Eurogamer . Gamer Network. 2014年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年12月14日閲覧。
  6. ^ Beers, Craig (2001年11月15日). 「Conflict Zone レビュー (PC)」. GameSpot . CBS Interactive. 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月14日閲覧
  7. ^ Retrovertigo (2001年12月24日). 「Conflict Zone」. PlanetDreamcast . IGN Entertainment. 2009年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月14日閲覧
  8. ^ Suciu, Peter (2002年1月5日). 「Conflict Zone: Modern War Strategy」. GameSpy . IGN Entertainment. 2004年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月14日閲覧
  9. ^ Chau, Anthony (2002年1月7日). 「Conflict Zone (DC)」. IGN . Ziff Davis. 2014年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月14日閲覧
  10. ^ Blake, Bill (2001年12月3日). 「Conflict Zone (PC)」. IGN . Ziff Davis . 2014年12月14日閲覧
  11. ^ Dunham, Jeremy (2002年11月26日). 「Conflict Zone (PS2)」. IGN . Ziff Davis. 2014年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年12月14日閲覧。
  12. ^ Rybicki, Joe (2002年12月). 「Conflict Zone」. Official US PlayStation Magazine . Ziff Davis. p. 158. 2004年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年12月14日閲覧。
  13. ^ Poole, Stephen (2001年12月25日). 「Conflict Zone」. PC Gamer . Future US . p. 76. 2003年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年12月14日閲覧。
  14. ^ Pratchett, Rhianna (2001). 「PC Review: Conflict Zone」. PC Zone . 2007年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月14日閲覧
  15. ^ 「レビュー:コンフリクト・ゾーン」PSM.FutureUS .2003年1月.p.42.
  16. ^ Bemis, Greg (2002年12月4日). 「『コンフリクトゾーン』(PS2) レビュー」. X-Play . TechTV . 2002年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年12月14日閲覧。
  17. ^ ab 「DreamcastレビューのConflict Zone」Metacritic 2014年12月14日閲覧
  18. ^ ab “Conflict Zone for PC Reviews”. Metacritic. 2025年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月14日閲覧
  19. ^ ab 「PlayStation 2版『Conflict Zone』レビュー」Metacritic . 2014年12月14日閲覧
  • Ubisoft公式ホームページ
  • MobyGamesのConflict Zone
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