| 伝染 | |
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伝染 | |
| 開発者 | モノクロLLC |
| エンジン | ソース |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | 2014年4月11日 |
| ジャンル | 一人称視点シューティング、サバイバルホラー |
| モード | マルチプレイヤー |
コンテイジョンは、アメリカの独立系スタジオMonochromeがPC向けに開発・発売したサバイバルホラーの一人称シューティングゲームです。 [ 1 ] [ 2 ]『Zombie Panic!』の精神的後継作です。 [ 3 ]このゲームは主に自己資金で開発されましたが、 Kickstarterキャンペーンの成功による他者からの支援を受けて、 Steamで早期アクセスタイトルとしてリリースすることができました。 [ 4 ] [ 5 ]コンテイジョンは2013年10月25日にSteam早期アクセスタイトルとしてリリースされ、2014年4月11日に完全リリースされました。 [ 2 ] [ 6 ]
Contagionはマルチプレイヤーに特化したゲームで、Hunted、Escape、Extractionの3つのゲームモードが用意されています。また、ベータ版としてFlatlineと呼ばれるゲームモードも用意されています。
最大16人のプレイヤーが参加できる「Hunted」は、プレイヤー同士が戦うフリーフォーオールの「デスマッチ」ゲームモードで、AI制御のゾンビがステージ上を徘徊し、環境災害として機能します。プレイヤーが倒されるとゾンビとして復活し、AI制御のゾンビと共に生き残ったプレイヤーへの攻撃に参加できます。ゲームの目的は、最後の生き残りとなることです。
エスケープは、最大 8 人のプレイヤーで構成されるチームがレベルを進み、ゾンビと戦いながらさまざまなミッション目標を順番に達成し、最終目標としてマップから脱出するという協力型ゲーム モードです。
エクストラクションは、ある場所を探索し、AI操作のノンプレイヤーキャラクター(NPC)の生存者を救出する協力型ゲームモードです。救出すべき生存者がいるエリアに到達すると、プレイヤーはそのエリアで入手できる資源を使って大群を撃退しなければなりません。数分後、エリアの境界で生存者を救出できます。生存者はそこで所持している武器や弾薬を落とします。現在のエリアの生存者が全員死亡した場合、プレイヤーは失敗となります。
どちらのゲームモードにおいても、プレイヤーが死亡するとゾンビとして復活し、AI制御のゾンビが残りの人間プレイヤーを追い詰めるのを助ける任務を負います。また、プレイヤーがゾンビの攻撃に感染した場合も、ゾンビに変身することができます(ただし、この効果とプレイヤーゾンビの復活はオフにすることもできます)。プレイヤーが操作するゾンビはAI制御のゾンビよりも素早く機動力が高いため、人間プレイヤーにとってより大きな脅威となります。EscapeとExtractionはどちらもマルチプレイヤー向けに設計されていますが、オフラインでシングルプレイヤーでもプレイ可能です。
Flatlineは、マルチプレイヤー向けのウェーブベースのサバイバルモードです。プレイヤーは単一の場所からスタートし、数ウェーブごとにマップの新しいエリアが開かれます。ウェーブの終了時には、前のラウンドで死亡したプレイヤーが復活し、全プレイヤーがショップ/セーフハウスを訪れてより良い武器や装備を手に入れることができます。
Panic Objective と Panic Classic は、「フランチャイズ」の以前のゲームであるZombie Panic Source をエミュレートします。
コンテイジョンは、ジョージ・A・ロメロ監督の映画『ナイト・オブ・ザ・リビング・デッド』シリーズに登場するような「ロメロゾンビ」が登場する点で、このジャンルの他の類似ゲームとは一線を画しています。武器や弾薬といった資源は限られているため、より正確で計画的なゲームプレイが求められます。このジャンルの他のゲームとは異なり、『コンテイジョン』には特殊能力を持つゾンビは登場しません。ただし、稀にボディアーマーを着用し、通常のゾンビよりもはるかに多くのダメージに耐えられる 機動隊員ゾンビが登場します。
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2020年5月) |