| 調理して、盛り付けて、おいしく召し上がれ! | |
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Steamアートワーク | |
| 開発者 | ヴァーティゴゲーミング |
| 出版社 | ヴァーティゴゲーミング |
| 監督 | デビッド・ガリンド |
| アーティスト | サラ・グロス |
| 作曲家 | ジョナサン・ギア |
| エンジン | ゲームメーカースタジオ |
| プラットフォーム | Windows、OS X、Linux、iOS、Android |
| リリース |
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| ジャンル | シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『Cook, Serve, Delicious! 』は、2012年にVertigo Gamingが開発・発売したレストランシミュレーションビデオゲームです。プレイヤーはメニューを操作し、レストランの経営を行います。顧客の注文に正しく応えることでゲーム内通貨を獲得できます。デヴィッド・ガリンドが監督を務め、サラ・グロスがアートを、ジョナサン・ギアが音楽を手掛けました。2012年10月5日にPC向けにリリースされ、 2013年10月8日からSteam Greenlightでプロモーション期間を経てSteamでもリリースされました。その後、 iOSとAndroidにも移植されました。『Cook, Serve, Delicious! 』は、1999年のビデオゲーム『俺の料理』からインスピレーションを得ています。
このゲームからは2つの続編が生まれました。2017年の『Cook, Serve, Delicious! 2』と2020年の『Cook, Serve, Delicious! 3』です。また、2025年にはスピンオフの『Cook Serve Forever 』がリリースされました。 『Re-Mustard 』というサブタイトルのゲームのリマスター版が開発中です。

Cook, Serve, Delicious!は、修繕が必要な古くて傷んだレストランを舞台にしています。レストランが入っているタワービルは客足が遠のいており、経営陣はプレイヤーにその運命を変えるよう命じます。プレイヤーは少額の資金と20種類の料理からメニューを選ぶことができますが、キッチンに新しい設備を購入することで選択肢を増やすことができます。客は様々な料理や飲み物、ソース、トッピングなどを注文します。[ 1 ]
ゲーム内では「準備ステーション」と呼ばれる、最大8つの調理ステーションが同時に料理を調理します。料理の準備は、指定された準備ステーションで顧客の注文に移動し、キーボードのボタンプロンプトで表示される特定の手順に従うことで完了します。注文は、ハンバーガーのトッピングを変えるなど、顧客がカスタマイズできます。一部の料理は調理時間が必要で、その間に他の注文を完了できます。完成した料理は、調理の出来栄えによって評価されます。手順や材料の不足、間違った材料の追加、不適切な調理は、評価を下げ、その日の収入を減らす可能性があります。1日のサイクルには、ランチとディナーのラッシュアワーが含まれており、これらの時間帯にはより多くの顧客が来店します。また、日中には、皿洗い、ゴミ捨て、トイレの流しなど、レストランを清潔に保つための雑用が発生する場合があり、それぞれ調理と同様の手順で完了する必要があります。[ 2 ] [ 3 ]
プレイヤーは日ごとにメニューを調整したり、稼いだお金で新しいレシピ、装備、装飾品を購入したりできます。メニューの変更は顧客を維持するために不可欠です。一度に不健康な料理を大量に提供すると顧客は離れてしまいますし、毎日同じ料理を提供すると陳腐化し、顧客にとって魅力が薄れてしまいます。[ 4 ] [ 5 ]
Cook, Serve Delicious!は、2012年10月に Vertigo Gaming によって設計および制作されました。開発は David Galindo 氏、アートは Sara Gross 氏、音楽は Jonathan Geer 氏です。[ 6 ]このゲームのインスピレーションの1つは、1999年に日本で独占的にリリースされたPlayStationゲーム俺の料理です。Galindo 氏はゲーム雑誌からこのゲームのデモを入手し、タイトルのアプローチと勢いに興味をそそられ、2004年に手描きのグラフィックを使用してファン主導のバージョンを作成したことを思いつきました。[ 6 ]このゲームは人気があり、続編を作りたいと思っていましたが、開発資金がありませんでした。しかし、フルゲームへの最初の試みであるThe Oil Blueをリリースした後、プロジェクトに10,000ドルを投入することができました。[ 6 ]
Cook, Serve Delicious!の作業は2012年3月頃に始まり、メジャーリリースの落ち込み期である2012年半ばにリリースする予定だった。Galindo はプログラマーではなかったため、当時Microsoft Windowsリリースを作成するためのベータ版開発中であり、後にAndroidとiOS のサポートを含むように拡張される予定だったGameMaker Studio 8.1 を使用した。彼は、最初に Windows 向けにゲームをリリースし、GameMaker Studio の完全版がリリースされた後に他のバージョンをリリースしたいと考えていた。[ 6 ]ゲームは2012年10月5日に PC 向けにリリースされ、その後、2012年12月16日に iOS 向けに、2013年7月29日に Android 向けにそれぞれリリースされた。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]ゲームのダウンロードコンテンツがCook, Serve, Delicious: Extra Crispy Editionという名前でリリースされ、10種類の新しい食べ物、新しい音楽トラック、コントローラーのサポート、ローカル協力ゲームプレイのサポートが追加された。[ 10 ]
ステレオグラムのマル・スコットはこのゲームを非常に高く評価し、ゲーム自体はかなり基本的なものだが、「単なるパーツの総和よりもはるかに優れている」と評した。スコットはまた、このゲームは難しいと評し、「料理ゲームのダークソウル」と呼んだ。 [ 11 ]フックド・ゲーマーズのマット・ポーターは10点満点中7.4点の評価を与え、「驚くほど難しい時もある」、「多くの魅力がある」とコメントしたが、「繰り返しが多い」とも評した。[ 2 ]タッチアーケードのジョン・ポルソンはiPad版に4.5つ星の評価を与えたが、操作が簡素化されたことでゲームが良くなったとは思わなかった。[ 3 ] 148Appsのルーシー・イングラムはアプリ版をレビューし、「あらゆるレストランシミュレーションゲームの最高の要素を取り入れた」ゲームであり、「これまでプレイした中で最も楽しく、夢中になれるゲームの一つ」だと述べた。彼女はまた、ゲームのサウンドトラックとゲームプレイを賞賛し、「非常にスムーズなタッチコントロールにより、Cook, Serve, Deliciousをプレイするのが楽しくなります」と述べています。[ 12 ]
Vertigo Gamingは、このゲームの続編であるCook, Serve, Delicious! 2を2017年8月24日にリリースする予定であると発表した。[ 13 ]また、macOS、Linux、Xbox One、PlayStation 4でもリリースされる予定である。ゲームは延期され、最終的にコンピューター向けに2017年9月13日、コンソール向けに2019年4月10日にリリースされた。Cook , Serve, Delicious! 2では、オリジナルの30種類と比較して180種類以上の料理を誇り、料理はメインディッシュ、サイドディッシュ、ドリンクに分かれている。また、グラフィックの改善や、レストランの美観をカスタマイズする機能も含まれている。[ 13 ]
もう一つの続編であるCook, Serve, Delicious! 3は2019年8月に発表され、2020年1月に早期アクセス版がリリースされる予定でした。 [ 14 ]このゲームは2020年10月14日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに正式リリースされました。[ 14 ]このゲームは以前のゲームよりもストーリー重視で、終末後の未来を舞台に、プレイヤーはロボットアシスタントがサービスを提供するフードトラックに乗り、全国のフードトラック選手権で競います。これを反映して、ゲームではレストランを運営するための雑用が排除され、プレイヤーはルート上のすべての停留所で多数の料理を提供する準備をする必要があります。[ 15 ]
スピンオフの『Cook Serve Forever 』は2023年5月に早期アクセス版がリリースされ、2023年1月にはデモ版がリリースされた。Vertigoは『Cook Serve Forever』をこれまでで最大の料理ゲームと位置付けていた。[ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]このゲームは2025年7月31日にリリースされた。
Cook, Serve, Delicious!のリマスター版であるCook, Serve, Delicious: Re-Mustard!は、オリジナルゲームの10周年を記念して、2023年7月に Vertigo Games によって発表されました。Re -Mustard!では、グラフィックの改良に加え、シリーズの続編のストーリーとより密接に関連するストーリー要素が追加されます。その他の新機能としては、10種類の新しい料理、追加のサイドクエスト、コンピューター版のゲームで名前を入力して材料を追加するタイピングモードオプション、オリジナルにはなかった難易度「チル」などがあります。[ 19 ]