| 焼いて、盛り付けて、おいしく!2!! | |
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| 開発者 | ヴァーティゴゲーミング |
| 出版社 | ヴァーティゴゲーミング |
| 監督 | デビッド・ガリンド |
| デザイナー | デビッド・ガリンド |
| アーティスト |
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| 作家 |
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| 作曲家 | ジョナサン・ギア |
| エンジン | ゲームメーカースタジオ |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、macOS、Linux、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One |
| リリース | Microsoft Windows、OS X、Linux
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| ジャンル | シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、ローカル協力プレイ |
Cook, Serve, Delicious! 2(クック、サーブ、デリシャス!2!!)は、2017年にVertigo Gamingが開発・発売したレストランシミュレーションゲームで、 PCとMac向けに発売された。2017年9月13日にPCとMac向けにSteam [ 3 ]とGood Old Games [ 4 ]を通じて発売され、にPlayStation 4向けに発売された。 [ 2 ] 2019年4月10日にNintendo SwitchとXbox One向けに発売された。 [ 5 ]これはCook, Serve, Delicious!の続編である。 [ 6 ]
もう一つの続編『Cook, Serve, Delicious! 3』は2020年10月にリリースされました。
オリジナル版と同様に、『Cook, Serve, Delicious! 2!!』では、プレイヤーは小さなレストランのシェフ兼店長として活躍します。一日を通して、特に忙しい時間帯には、プレイヤーは限られた時間内に注文された料理を調理し、様々な清掃・衛生管理業務をこなさなければなりません。これらの業務のほとんどは、調理や清掃の手順、あるいは特定の注文に対応するために、コントローラーのボタンを押したり、キーボードの特定のキーを入力したりする必要があります。多くの場合、プレイヤーは注文を開始し、調理が完了するまで待ってから残りの手順を完了する必要があります。その間に、必要に応じて他の保留中の手順に切り替えて完了させることができます。すべての手順を正しく、時間通りに完了すればプレイヤーのスコアは上がりますが、ミスをするとレストランの評判が下がってしまう可能性があります。プレイヤーは毎日の作業を完了するごとにゲーム内マネーを獲得し、それを使って新しいレシピを購入し、メニューに追加することができます。レストランのメニューに変化を加え続け、新規顧客を獲得することもメタゲームの一部であり、そのためには幅広いレシピが必要になります。
Cook, Serve, Delicious! 2!!には、オリジナルとは異なる新しいまたは改良されたゲームプレイの仕組みが多数あります。[ 7 ]このゲームでは調理できる料理の量が30種類から180種類以上に大幅に増えました。 Cook, Serve, Delicious! 2では、プレーヤーはさまざまなアート、壁紙、その他の家具で自分のレストランを装飾および更新できます。 この新作では、食べ物がメインディッシュ、サイドディッシュ、ドリンクの3種類に分かれています。サイドディッシュは、ホールディングステーションで事前に準備されている場合にのみ注文でき、いくつかのドリンクはセルフサービスになりました。メインディッシュはゲームプレイでは同じままですが、フレンチトーストなど一部のメインディッシュはホールディングステーションの使用が必要であり、注文を受けてから作ることはできません。
Cook, Serve, Delicious! 2では、シェフ・フォー・ハイヤーシステムも導入され、プレイヤーは30以上のレストランで働くことができます。レストランはそれぞれ独自のテーマとメニューを持っています。[ 7 ]また、新しいローカル協力プレイモードも追加されています。さらに、前述のホールディングステーションも導入され、顧客が到着する前に料理を事前に準備しておくことができます。このゲームにはパッチも適用されており、CSDから削除されたオプションが再導入されています。アイアンクックとケータリングイベントは削除されました。[ 8 ]
当初、『Cook, Serve, Delicious! 2!!』は2017年8月にSteamで発売予定だったが、1ヶ月遅れて発売された。[ 9 ] PlayStation 4版は2018年12月18日に発売され、Nintendo SwitchとXbox One版は2019年4月10日に発売された。
このゲームは賛否両論の評価を受け、 Metacriticでは総合評価が62/100となっている。[ 10 ] GameSpewは「強く推奨」し、90%の評価を与え、ゲームプレイは「覚えやすいが、習得するのは非常に難しい」と述べている。[ 11 ]また、発売以来リリースされたパッチの数も高く評価している。しかし、GameSpewはプレイヤーのキッチン機能のカスタマイズは「特に不要」であり、あまり使用していないとも述べている。[ 11 ]
Kotakuのギータ・ジャクソンは、このゲームは「美しい」見た目の食べ物のせいで「ストレス」を感じさせるにもかかわらず「かなり爽快」であり、ゲームが「すべてのフラストレーションを洗い流してくれた」のは素晴らしいことだと述べた。[ 13 ]しかし、GamesMaster UKはこのゲームに「困惑」し、なぜこのゲームが人気が出るのか理解できなかった。[ 12 ]
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