| クールクールトゥーン | |
|---|---|
| 開発者 | SNK [ 1 ] |
| 出版社 | SNK |
| プラットフォーム | ドリームキャスト |
| リリース |
|
| ジャンル | リズム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『クールクールトゥーン』[ a ]は、2000年にSNKが開発・発売したドリームキャスト用リズムビデオゲームです。2000年8月10日に、ネオジオポケットカラー用ソフト『クールクールジャム』と同時に日本国内でのみ発売されました。
画面上の大きな円の端または中央に、A、B、X、Yの文字が表示されます。プレイヤーはアナログスティックを使ってマーカーを文字まで移動させ、コントローラーの対応するボタンを適切なタイミングで押す必要があります。文字を間違えすぎるとレベルが下がります。パフォーマンスレベルが0になるか、低すぎるとゲームオーバーになります。
クールクールトゥーンはSNKによって開発・発売された。作曲家の山田康正は、音楽を軸としたゲームという点から、本作の開発に新鮮な視点を持っていた。彼は当時のモーションキャプチャー音楽を参考に、サウンドトラックのテンポを決定した。音楽制作においては、プログラマーと協力して最適なアプローチを探った。山田は4曲を手掛けたが、ほとんどの作業は他のスタッフが担当した。山田によると、本作の開発は非常に「ビジネス志向」だったという。[ 2 ]アートデザインは形部一平が担当した。[ 3 ]
本作は2000年3月22日にSNKが公式サイトにプロモーション用アートワークを掲載した際に初めて予告されました。ローカライズ版は2001年初頭の北米発売を目指して計画されていましたが、SNKの倒産とドリームキャストの人気低下により中止されました。[ 4 ]英語版のファン翻訳版は2023年にリリースされました。[ 5 ]
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2025年7月) |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| 角 | 7/10 [ 8 ] |
| ゲームスポット | 7/10 [ 7 ] |
| IGN | 7.8/10 [ 9 ] |
| ドリームキャストマガジン | 7.33/10 [ 10 ] |
| コンソール + | 83% [ 11 ] |
このゲームの評価は概ね好評で、レビューではアートスタイルとアナログスティックの独創的な使い方が称賛されました。