| カウント・ダックラ2 | |
|---|---|
![]() | |
| 出版社 | 代替ソフトウェア |
| シリーズ | ダックラ伯爵 |
| プラットフォーム | ZX スペクトラム、アムストラッド CPC |
| リリース | 1992 |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Count Duckula 2は、 1992 年に Alternative Software からリリースされた ZX SpectrumおよびAmstrad CPC用のコンピュータ ゲームです
これは1989年に公開された『カウント・ダックラ・イン・ノー・サックス・プリーズ・ウィー・アー・エジプシャン』の続編です。どちらもコスグローブ・ホールのアニメシリーズ 『カウント・ダックラ』の関連ライセンス作品です。
ゲームプレイ
Count Duckula 2は、プレイヤーがケチャップ ガンでぬいぐるみを撃ちながら、画面から画面へとダックラを前進させるプラットフォーム ゲームです。
受付
批評家の間では、このゲームは8ビット時代の最低レビュースコアを一貫して獲得しており、これらのプラットフォーム向けに発売されたゲームの中でも最悪のゲームの一つとみなされている。Sinclair User誌は64%の評価を与え、「静かで、遅く、基本的な操作性で、時代遅れで、反応が鈍く、イライラするゲームが好きなら、ぜひ購入すべきだ!」と結論付けている。 [1] Your Sinclair誌のレビューはさらに辛辣で、9%の評価を与え、「全体としては単体でも十分に楽しめるが、プレイヤーは一種の目新しい特典のようなものだ」と述べている。[2] Amstrad CPC版も同様の評価で、Amstrad Action誌はわずか3%の評価しか与えなかった。Your Sinclair誌の最終号では、『Count Duckula 2』が読者投票で「史上最悪のゲーム」に選ばれた。[3]
カウント・ダキュラ2のアムストラッドCPC版は、スチュアート・アシェンが2015年に出版した著書『聞いたことのないようなひどい昔のゲーム』に収録されている。アシェンは同書の中で、「カウント・ダキュラ2は、手抜き改造の最悪の例の一つだ。そもそもゲーム自体が悲惨なほど酷いのに、オルタナティブ・ソフトウェアはそれをさらにひどいものにしてしまった」と述べている。[4]アシェンはカウント・ダキュラ2のグラフィックを「本当に酷い」と批判し、多くのスプライトが再描画されずに2色に減色されているため、解析が困難であると述べた。[4]
参考文献
- ^ Sinclair User誌第128号(World Of Spectrum)
- ^ World of Spectrum のSinclair誌第 84 号
- ^ ナッシュ、デニス編(1993年9月)「Let the People Decide! The Results」Your Sinclair誌第1巻第93号、Future Publishing、 11~ 12ページ (インターネットアーカイブ経由) 。
- ^ ab アシェン、スチュアート (2015). 『聞いたことのないような恐ろしい古いゲーム』(初版). ロンドン、イギリス: アンバウンド. pp. 46– 53. ISBN 978-1-78352-256-9。
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk の Count Duckula 2
