鞭を鳴らす

ウィンスロー・ホーマーの1872年の絵画『スナップ・ザ・ウィップ』でゲームをするアメリカの少年たち

クラック・ザ・ウィップ(ポップ・ザ・ウィップ、スナップ・ザ・ウィップとも呼ばれる)は、最もシンプルな形態の屋外の子供の遊びで、通常は少人数のグループで、芝生や時には氷の上で行われます。一人のプレイヤーが「鞭の頭」として選ばれ、ランダムな方向に走り回り(またはスケートをし)、後続のプレイヤーは前にいるプレイヤーの手(スケートの場合は腰)を掴み、しがみつこうとします。回転するたびに発生する力によって尻尾が加速し、回転が鋭く、尻尾が長いほど加速は大きくなり、最終的に「鞭が鳴る」ことで、一人または複数のプレイヤーが飛ばされます。

ミュージカルチェアとは異なり、このゲームは最後までつかまっていれば勝者になるわけではありません。途中で殻から落とされた人たちも、つかまっていれば再びゲームに参加できます。そして、ゲーム終了時に再び落とされる可能性を最小限に抑えるため、できるだけ現在の尻尾に近い位置からゲームを再開しようと競い合います。

ウィンスロー・ホーマーが1872年に描いた「スナップ・ザ・ウィップ」に描かれているように、このゲームには、楽しむことと身体的なスリルを楽しむこと以外に目的はありません。1930年代から1940年代にかけて、アメリカの公共スケートリンクで独特の人気ブームが巻き起こり、当時のハリウッド映画にもしばしば登場しました。

参考文献