クランストン・マナー

1981年のビデオゲーム
1981年のビデオゲーム
クランストン・マナー
開発者オンラインシステム
出版社オンラインシステム
デザイナーラリー・レッデン[4]
ハロルド・デウィッツ[5]
ケン・ウィリアムズ[5]
シリーズ高解像度アドベンチャー
エンジン日常生活動作
プラットフォームApple IIFM-7PC-88PC-98
リリース
1981年7月
  • アップルII
    • NA : 1981年7月[1]
  • FM-7
    • JP : 1983 [2]
  • PC-88PC-98
    • JP : 1983年10月[3]
ジャンルグラフィックアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

クランストン・マナーは、 1981年にオンラインシステムズ社からApple II向けに発売されたグラフィックアドベンチャー、ハイレゾアドベンチャー第3弾です。 [6]プレイヤーは、大富豪が住む屋敷に侵入し、その中にある16個の宝物を盗み出さなければなりません。 [6]このゲームでは、グラフィックベースとテキストベースのゲームプレイを切り替えることができます。 [6]

クランストン・マナーは、ラリー・レデンのテキストアドベンチャー 『クランストン・マナー・アドベンチャー』をベースにしています。グラフィック版はレデン、ケン・ウィリアムズ、ハロルド・デウィッツによってプログラムされました。[5]

発達

ラリー・レデンは、Atari 8ビットコンピュータ向けのテキストのみのインタラクティブフィクション『クランストン・マナー・アドベンチャー』を執筆しました。1981年にArtworx社から出版されました。Sierra On-Line社はレデンからグラフィック版の権利を取得し、 Apple II向けに『クランストン・マナー』として出版しました。レデンには印税が支払われましたが、Sierra版ではクレジットされませんでした。[4]

参考文献

  1. ^ 「Softalk Presents the Bestsellers」Softalk、1981年9月、p.116 。 2025年11月13日閲覧
  2. ^ “NewSoft: クランストン・マナー (クランストンマナー)”.ログインします。株式会社アスキー1983 年 11 月。p. 142025 年 11 月 13 日に取得
  3. ^ “1983年10月発売のソフト (1983年10月発売のソフトウェア)”.ゲーム保存協会2025 年 11 月 13 日に取得
  4. ^ ab 「Cranston Manor Adventure」.コンピュータゲーム歴史博物館.
  5. ^ abc ヘイグ、ジェームズ. 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」.
  6. ^ abc 「Cranston Manorマニュアル」(PDF) .コンピュータアドベンチャーゲーム歴史博物館. オンラインシステム. 1981年.
  • MobyGamesのCranston Manor
  • MobyGamesのオリジナルCranston Manorアドベンチャーゲーム
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