| クランストン・マナー | |
|---|---|
| 開発者 | オンラインシステム |
| 出版社 | オンラインシステム |
| デザイナー | ラリー・レッデン[4] ハロルド・デウィッツ[5] ケン・ウィリアムズ[5] |
| シリーズ | 高解像度アドベンチャー |
| エンジン | 日常生活動作 |
| プラットフォーム | Apple II、FM-7、PC-88、PC-98 |
| リリース | |
| ジャンル | グラフィックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
クランストン・マナーは、 1981年にオンラインシステムズ社からApple II向けに発売されたグラフィックアドベンチャーで、ハイレゾアドベンチャー第3弾です。 [6]プレイヤーは、大富豪が住む屋敷に侵入し、その中にある16個の宝物を盗み出さなければなりません。 [6]このゲームでは、グラフィックベースとテキストベースのゲームプレイを切り替えることができます。 [6]
クランストン・マナーは、ラリー・レデンのテキストアドベンチャー 『クランストン・マナー・アドベンチャー』をベースにしています。グラフィック版はレデン、ケン・ウィリアムズ、ハロルド・デウィッツによってプログラムされました。[5]
発達
ラリー・レデンは、Atari 8ビットコンピュータ向けのテキストのみのインタラクティブフィクション『クランストン・マナー・アドベンチャー』を執筆しました。1981年にArtworx社から出版されました。Sierra On-Line社はレデンからグラフィック版の権利を取得し、 Apple II向けに『クランストン・マナー』として出版しました。レデンには印税が支払われましたが、Sierra版ではクレジットされませんでした。[4]
参考文献
- ^ 「Softalk Presents the Bestsellers」Softalk、1981年9月、p.116 。 2025年11月13日閲覧。
- ^ “NewSoft: クランストン・マナー (クランストンマナー)”.ログインします。株式会社アスキー1983 年 11 月。p. 14.2025 年 11 月 13 日に取得。
- ^ “1983年10月発売のソフト (1983年10月発売のソフトウェア)”.ゲーム保存協会2025 年 11 月 13 日に取得。
- ^ ab 「Cranston Manor Adventure」.コンピュータゲーム歴史博物館.
- ^ abc ヘイグ、ジェームズ. 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」.
- ^ abc 「Cranston Manorマニュアル」(PDF) .コンピュータアドベンチャーゲーム歴史博物館. オンラインシステム. 1981年.
外部リンク
- MobyGamesのCranston Manor
- MobyGamesのオリジナルCranston Manorアドベンチャーゲーム